les annonces de formation de nouveaux studio AAA se sont succéder au cour des dernieres annee
Shinobi s'est affairé a nous concocter un "petit" recap de tout les studio AAA nouvellement formé ,et il en decompte 24 !
du solo du multi il y en aura pour tout les gouts
LE RECAP
That’s No Moon,fondé en 2021
Nouveau studio AAA indépendant composé de talents de PlayStation, Infinity Ward, Naughty Dog, Sony Santa Monica et autres, développant un nouveau titre d'action-aventure.
Striking Distance Studios,fondé en 2019
Cette équipe est dirigée par Glen Schofield, un vétéran de Dead Space, et développe The Callisto Protocol, un jeu de survie et d'horreur de science-fiction à un seul joueur. Son lancement est actuellement prévu pour 2022.
Gravity Well,fondé en 2020
Ce nouveau studio AAA indépendant travaille sur une toute nouvelle IP avec un " grand éditeur occidental ". L'équipe est composée de nombreux vétérans de l'industrie qui ont travaillé sur des jeux comme Titanfall 2, GTA V, RDR2, COD4, etc.
Haven Studios,fondé en 2021
Un nouveau studio indépendant fondé par Jade Raymond, vétéran d'Assassin's Creed, qui comprend l'ancien directeur narratif d'AC Corey May et de nombreux autres membres d'Ubisoft. L'équipe crée une nouvelle ip pour PlayStation.
Deviation Games,fondé en 2020
Un autre nouveau studio indépendant, composé de vétérans de Call of Duty, Treyarch, DICE, y compris l'ancien directeur Jason Blundell, travaillant sur une ip originale AAA "révolutionnaire" pour PlayStation.
31st Union,fondé en 2019
Il s'agit du nouveau studio de 2K basé dans la Silicon Valley, fondé par Michael Condrey (Sledgehammer Games) et composé de nombreux vétérans de Blizzard, EA, Rockstar et autres. Ils créent une new ip.
Archetype Entertainment,fondé en 2019
Dirigée par James Ohlen (concepteur principal sur Baldur's Gate, KOTOR, DAO), l'équipe de Wizards of the Coast est composée de vétérans de l'industrie, dont BioWare et Naughty Dog, qui créent un nouveau RPG de science-fiction AAA original.
Cloud Chamber,fondé en 2019
Ce studio développe le prochain opus de la série Bioshock, acclamée par la critique. L'équipe est composée de vétérans des précédents jeux Bioshock et d'autres studios comme CDPR, Ubisoft, Crystal Dynamics et bien d'autres.
Firewalk Studios,fondé en 2018
Opérant sous la branche "ProbablyMonsters", ce nouveau studio indépendant est composé de talents de Bungie, Sucker Punch, Infinity Ward et plus encore, l'équipe crée une "nouvelle IP multijoueur AAA" pour PlayStation.
2 studio
ProbablyMonsters
1 er studio "Cauldron Studios" => Également sous la bannière " ProbablyMonsters ", ce studio AAA est dirigé par d'anciens directeurs de Bungie et de Halo et développe un " jeu d'aventure et d'action à joueur unique " qui " évoluera avec et autour du joueur ".
2eme studio => Troisième studio sous le nom de ProbablyMonsters, cette équipe anonyme spécialisée dans les jeux de rôle et dirigée par d'anciens de Runic Games et de Gearbox crée une "expérience de coopération en monde ouvert de nouvelle génération qui rassemblera les joueurs".
Nesting Games,fondé en 2021
Propriété de Digital Bros Studio, ce développeur est composé de vétérans d'Ubisoft, de Capcom, de WB Games Montreal et d'autres, et crée un nouveau jeu de rôle solo basé sur une "ip totalement originale".
Gunzilla Games,fondé en 2020
Ce nouveau studio indépendant développe un jeu de tir AAA "unique" et est composé de nombreux anciens développeurs d'Ubisoft, EA, WB, Cloud Imperium et autres.
Embark Studios,fondé en 2018
Ce nouveau studio indépendant, dirigé par l'ancien patron d'EA/DICE Patrick Söderlund, a récemment annoncé ARC Raiders, un jeu de tir à la troisième personne en coopération F2P qui sortira cette année.
Ascendant Studios,fondé en 2018
Dirigé par l'ancien directeur de la création de COD et Dead Space, Bret Robbins, ce studio basé à San Rafeal est en train de créer une nouvelle IP AAA. Des talents de Starbreeze, Insomniac, Telltale et d'autres sont également à bord.
Humanoid Studios,fondé en 2021
Un nouveau studio indépendant dirigé par Casey Hudson, ancien directeur de KOTOR et Mass Effect. L'équipe développe une "toute nouvelle ip".
Yellow Brick Games,fondé en 2020
Il s'agit d'un studio indépendant formé par des vétérans d'Ubisoft et de BioWare, dont l'ancien directeur créatif de Dragon Age, Mike Laidlaw. L'équipe travaille sur son premier jeu multiplateforme "triple I".
Build A Rocket Boy,fondé en 2016
Studio indépendant fondé par Lezlie Benzies, vétéran de Rockstar, qui crée un nouveau jeu AAA de science-fiction en monde ouvert intitulé "Everywhere". L'équipe s'est agrandie et compte désormais plus de 400 développeurs (depuis 2020).
Mountaintop Studios,fondé en 2020
Nouveau studio indépendant fondé par des vétérans de Respawn, Bungie, Blizzard et Naughty Dog pour le développement d'un FPS AAA axé sur le PvP.
Liquid Swords,fondé en 2020
Ce studio indépendant est dirigé par Christofer Sundberg, cofondateur d'Avalanche Studios. Ils créent un nouveau jeu d'action AAA à monde ouvert similaire à Just Cause.
EYES OUT,fondé en 2019
Dirigé par le directeur de la création de Spec Ops : The Line, Cory Davis, et le guitariste de Nine Inch Nails, Robin Finck, ce studio travaille sur un jeu AAA solo d'"horreur cosmique".
Skydance New Media
Ce studio développe un nouveau jeu Marvel "narratif, d'action et d'aventure à grand spectacle". L'équipe a été formée par les vétérans de Naughty Dog et EA, Amy Hennig et Julian Beak.
2 nouveau studio EA seattle ,fondé en 2021
studio 1=> Ce studio sans nom est dirigé par l'ancien chef de studio de Monolith Productions, Kevin Stephens. Ce développeur crée un nouveau jeu d'action-aventure à monde ouvert.
studio 2 => Autre studio EA actuellement sans nom, cette équipe a été formée dans le but de développer des jeux à la première personne. Le studio est dirigé par l'ancien co-créateur de Halo, Marcus Lehto, qui occupe le poste de directeur de jeu.
IO Interactive Barcelona,fondé en 2021
Cette nouvelle équipe d'IO Interactive rejoint les bureaux d'IOI à Copenhague et à Malmö en tant que studio et travaille actuellement sur une nouvelle ip non annoncée.
On va vraiment avoir une super gen.
À chaque année son lot de daube et de jeux très vite oubliés
Combien de ces studios vont mettre la clé sous la porte discrètement ?
Moi j’en vois que des bonnes nouvelles, ça sort des éternels EA, Ubisoft et consort…
J’ai plutôt hâte de découvrir les projets de chacun en espérant qu’ils vont nous ramener un peu de fraîcheur dans ce monde de JV qui tourne en rond et qui prend des chemins pas très rassurant…
Donc on s’interroge sur la dénomination AAA des jeux attendus
Ya des critères spécifique ou on peut s'autoproclamé AAA?
A quand les studios AAAA ?
Est ce que pokemon arceus est un AAA ?
Tant ce questions..
Au final, on s'en fou que le jeu soit AAA, AAAAAAA.
Pour moi ce sont des termes qui sont néfastes, ils cloisonnent les jeux, et génèrent des attentes et des frustrations...
Tant que les jeux sont bons, c'est l'essentiel.
https://xboxsquad.fr/xbox-game-studios/the-coalition-gears-dans-le-sang/
Maintenant combien de jeu vont éclore
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