Lorne Lanning, le créateur de la série Oddworld, a affirmé que l'inclusion de Oddworld: Soulstorm dans le PlayStation Plus a sa sortie l'année derniere fut devastateur pour les ventes du jeu.
S'exprimant dans le podcast Xbox Expansion Pass de cette semaine, le développeur vétéran a affirmé que son studio Oddworld Inhabitants s'attendait à ce qu'environ juste 50 000 à 100 000 exemplaires d'Oddworld Soulstorm soient telechargé en tant que jeu gratuit PS Plus... il fut téléchargé plus de 4 millions de fois.
Lanning pense que le studio a ainsi raté des bénéfices en raison de la popularité inattendue du titre sur le service d'abonnement de Sony qui a rongé les ventes.
"C'est une épée a double tranchant" dit Lanning.
Il a expliqué qu'au départ, il estimait que conclure un accord PS Plus était une nécessité pour mener à bien le projet a cause du manque de talents et de soucis technique.
Lanning a aussi déclaré qu'il hésitait initialement à donner Soulstorm sur le PS Plus en raison du manque de consoles PS5 disponibles en janvier 2021. Cependant, l'équipe a finalement accepté, Lanning disant que "nous pensions avoir fait une assez bonne affaire".
shincloud C'est déjà le cas sur ce site avec beaucoup de gens qui font leurs jeux selon leur disponibilité ou non dans le Game Pass.
Dans le cas de OddWorld, effectivement si il pensait initialement que le jeu ne dépasserait pas les 50 000 téléchargements, ça laisse entrevoir la manière désastreuse dont il a probablement négocier l'exclusivité ou devrais-je dire la disponibilité du jeu sur le service Day 1.
Il ne peut s'en prendre qu'à lui. J'ajouterai que les téléchargements sur les services GamePass et PS+ ne sont pas des "promesses d'achat". Ce n'est en aucun cas à prendre comme des achat potentiel. Beaucoup de gens n'auraient jamais acheté ou bien porté un quelconque intérêt à certains titres s'ils n'étaient pas dispo sur les dits-services. A ce titre, amener un jeu sur le GP ou le PS+ doit surtout être vu comme un investissement pour une nouvelle "marque, franchise ou licence".
En tout cas je comprends son point, maintenant le côté positif c'est queu 4M sur le Ps plus c'est énorme et ça a donné beaucoup de visibilité sur le jeu, la licence etc.
Ca augure de bonnes choses pour les prochains opus.
Donc au lieu de « cracher » à la gueule de Sony , ce cher Monsieur Lanning ferait mieux de les remercier d’avoir mis en avant son jeu . Beaucoup de jeux aimeraient être dans ce cas-là
J’suis pas sur que Oddworld Soulstorm sur le Gamepass Day One aurait eu un succès, les gens sont pas débiles, y’aurait eu les mêmes critiques .
Après comme ça a déjà été dit récupérer /jouer à un jeu sur un service ne veux absolument pas dire qu'on aurait acheté un jour le jeu, et heureusement pour mon portefeuille.
Si c'est gratuit, les gens rajoutent le jeu automatiquement dans la librairie. Ça ne veut pas dire qu'ils l'auraient acheté.
Plus sérieusement : Oddworld est une vieille licence qui plait à des puristes, des vieux de la vieille. Un nouvel épisode attirerait 200k personnes au maximum. Ça n'a pas une très grande aura pour le grand public.
Là, d'après les retours, ils ont mis du craft et de la 3D dégueue, donc même les 200k puristes dont je parle n'ont pas dû être contents.
Moral de l'histoire : Lanning et Sony ont mal évalué l'attente d'Oddworld. Lanning a été bête de ne pas mettre une clause pour renégocier le contrat en cas de retard. Et surtout, quoiqu'il puisse dire, ca lui a permis d'exposer le titre à une très grande échelle, ce qui pourrait lui apporter des revenus mais via d'autres services/consoles.
Résultat des courses : les jeux day one c'est aucunement rentable si le contrat est mal négocié et surtout, si on évalue mal l'offre et la demande. Je doute que Lanning a vraiment était lésé dans l'histoire.
Puis penser que ces 4 millions de téléchargement aurait pu être 4 millions de ventes est aberrant. Les gens ont pris le jeu parcequ'il était "gratuit" dans le service mais la plupart n'aurait sans doute pas fait l'achat sans ça. (et possible qu'une bonne partie n'y ait même pas joué d'ailleurs)