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Oddworld Soulstorm
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guiguif
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    posted the 04/13/2022 at 10:18 AM by guiguif
    comments (27)
    sephiroth07 posted the 04/13/2022 at 10:21 AM
    Merde, je l'ai pas encore fait malheureusement, je rattraperai ça plus tard, mais triste de voir que ça peut parfois nuire aussi :/
    altendorf posted the 04/13/2022 at 10:23 AM
    Et oui. C’est comme pour le Game Pass. Sur le coup, tu es content car tu reçois un beau petit chèque mais sur le long terme c’est dévastateur sans les ventes physiques/numériques.
    kujiraldine posted the 04/13/2022 at 10:23 AM
    Est ce que ça veut dire que le PS+ rémunère au forfait et non en unité ? Pour le coup, ce n'est pas très claire. En tout cas, le succès de la version PS+ offerte ne veut pas dire qu'il aurait forcément eu 4 millions de ventes payantes.
    sosky posted the 04/13/2022 at 10:24 AM
    Je l'aurais jamais fait sans le PS+, et d'ailleurs je l'ai trouvé chiant donc j'ai arrêté au bout de 2h de jeux.
    ladysegaga posted the 04/13/2022 at 10:25 AM
    Dommage de reprendre en français que la moitié des propos qui donne un autre sens.
    guiguif posted the 04/13/2022 at 10:30 AM
    cliana J'attends ta traduction alors
    shincloud posted the 04/13/2022 at 10:31 AM
    On va bien rigoler dans les années à venir quand les gens auront cette habitude permanente de dépendre que des services pour jouer aux jeux vidéo
    hyoga57 posted the 04/13/2022 at 10:33 AM
    cliana Techniquement, cela confirme également qu'en dehors du PlayStation Plus, le Game Pass est également une épée à double tranchant pour les éditeurs.

    shincloud C'est déjà le cas sur ce site avec beaucoup de gens qui font leurs jeux selon leur disponibilité ou non dans le Game Pass.
    gamerdome posted the 04/13/2022 at 10:36 AM
    J'étais prêt à l'acheter car je suis fan des épisodes PS1, mais heureusement que je l'ai eu gratuit, je l'ai effacé sans même le terminer car il ne leur arrive pas à la cheville.
    lastmajor posted the 04/13/2022 at 10:37 AM
    altendorf En fait ça dépend comment tu négocies l'arrivée sur le GamePass ou le PS+.

    Dans le cas de OddWorld, effectivement si il pensait initialement que le jeu ne dépasserait pas les 50 000 téléchargements, ça laisse entrevoir la manière désastreuse dont il a probablement négocier l'exclusivité ou devrais-je dire la disponibilité du jeu sur le service Day 1.

    Il ne peut s'en prendre qu'à lui. J'ajouterai que les téléchargements sur les services GamePass et PS+ ne sont pas des "promesses d'achat". Ce n'est en aucun cas à prendre comme des achat potentiel. Beaucoup de gens n'auraient jamais acheté ou bien porté un quelconque intérêt à certains titres s'ils n'étaient pas dispo sur les dits-services. A ce titre, amener un jeu sur le GP ou le PS+ doit surtout être vu comme un investissement pour une nouvelle "marque, franchise ou licence".
    vers0 posted the 04/13/2022 at 10:39 AM
    Heureusement pour certains comme moi qu'il été offert parceque j'aurai été deg de lâcher des tunes
    wickette posted the 04/13/2022 at 10:49 AM
    C'est pas des deals avec en partie, une royalty par téléchargement ? Dommage

    En tout cas je comprends son point, maintenant le côté positif c'est queu 4M sur le Ps plus c'est énorme et ça a donné beaucoup de visibilité sur le jeu, la licence etc.

    Ca augure de bonnes choses pour les prochains opus.
    kirk posted the 04/13/2022 at 10:52 AM
    C'était pas malin aussi d'avoir signé une exclu EGS. Enfin c'est pas une grosse perte. Il est franchement pas terrible et il était truffé de bug à ses débuts.
    nosphor68 posted the 04/13/2022 at 11:17 AM
    Enfin bon Oddworld Soulstorm c’était pas non plus la dinguerie faut pas se mentir…… le PS+ a permit à beaucoup de jeux de se faire connaître et pour certains de faire un énorme carton (notamment un certain Rocket League et y’en a tant d’autres)

    Donc au lieu de « cracher » à la gueule de Sony , ce cher Monsieur Lanning ferait mieux de les remercier d’avoir mis en avant son jeu . Beaucoup de jeux aimeraient être dans ce cas-là
    jaysennnin posted the 04/13/2022 at 11:23 AM
    je crois qu'il a tout simplement vu les chiffres du deal de gardiens de la galaxie sur le gamepass, et s'est senti un peu con de pas être parti voir microsoft en premier
    nosphor68 posted the 04/13/2022 at 11:36 AM
    jaysennnin Les Gardiens de la Galaxie c’est un tout autre calibre aussi .

    J’suis pas sur que Oddworld Soulstorm sur le Gamepass Day One aurait eu un succès, les gens sont pas débiles, y’aurait eu les mêmes critiques .
    johnpit posted the 04/13/2022 at 11:41 AM
    On peux pas comparer les téléchargements ps+/Gold et PsNow/XGP. Dans le premier tu télécharge pour mettre de côté dans l'autre le téléchargement à pour objectif d'y jouer à court ou moyen terme.
    Après comme ça a déjà été dit récupérer /jouer à un jeu sur un service ne veux absolument pas dire qu'on aurait acheté un jour le jeu, et heureusement pour mon portefeuille.
    zekk posted the 04/13/2022 at 11:44 AM
    johnpit effectivement, les 4 millions ne veulent rien dire, il est plus intéressant d'analyser les trophées pour voir combien de personnes y ont réelement touché
    nosphor68 posted the 04/13/2022 at 11:50 AM
    zekk vu que la moyenne c’est 25-30% pour un jeu terminé (Succès comme Trophées peu importe la plateforme) …… effectivement c’est pas énorme
    feignasse posted the 04/13/2022 at 11:53 AM
    Ils disent n'importe quoi. Et puis le titre de la news...

    Si c'est gratuit, les gens rajoutent le jeu automatiquement dans la librairie. Ça ne veut pas dire qu'ils l'auraient acheté.

    Plus sérieusement : Oddworld est une vieille licence qui plait à des puristes, des vieux de la vieille. Un nouvel épisode attirerait 200k personnes au maximum. Ça n'a pas une très grande aura pour le grand public.

    Là, d'après les retours, ils ont mis du craft et de la 3D dégueue, donc même les 200k puristes dont je parle n'ont pas dû être contents.
    ladysegaga posted the 04/13/2022 at 01:11 PM
    guiguif Je vais pas tout te retraduire mais en gros ce qu'il en ressort : Lanning avait besoin d'argent pour financer Oddworld, ils ont procédé à un partenariat avec Sony. Lanning et Sony ont parié sur un quota de jeux, en sachant qu'à l'époque le stock écoulé PS5 était moindre. Arrivé là, patatra, le jeu prend du retard, la sortie est décalé, la PS5 se vend elle toujours plus, mais le contrat entre Lanning et Sony n'est pas remis en question. Et c'est là où est l'erreur de Lanning, c'est de ne pas avoir renégocier le contrat (ou au moins avoir une clause). Le jeu s'est écoulé à 4 millions d'exemplaires via l'abonnement PS Plus. Lanning chiale du manque à gagner, mais en contre partie, on te le dit aussi dans l'article, que Fall Guys qui s'est vendu à plus de 7 millions de copies via Steam, a été proposé sur le PS Plus et s'est retrouvé comme être le jeu le plus téléchargé du PS Plus.

    Moral de l'histoire : Lanning et Sony ont mal évalué l'attente d'Oddworld. Lanning a été bête de ne pas mettre une clause pour renégocier le contrat en cas de retard. Et surtout, quoiqu'il puisse dire, ca lui a permis d'exposer le titre à une très grande échelle, ce qui pourrait lui apporter des revenus mais via d'autres services/consoles.

    Résultat des courses : les jeux day one c'est aucunement rentable si le contrat est mal négocié et surtout, si on évalue mal l'offre et la demande. Je doute que Lanning a vraiment était lésé dans l'histoire.
    ladysegaga posted the 04/13/2022 at 01:14 PM
    hyoga57 Tout à fait
    leonsilverburg posted the 04/13/2022 at 01:30 PM
    Je l'ai platiné en début d'année, je me suis régalé même si au début j'ai eu du mal à m'adapter à ce nouveau gameplay et game design qui a changé par rapport aux épisodes précédents.
    gauffreman posted the 04/13/2022 at 01:44 PM
    Bin il s'attendait à quoi? Il pense que les gens s'abonnent à un service pour ne pas en profiter ou quoi?
    Puis penser que ces 4 millions de téléchargement aurait pu être 4 millions de ventes est aberrant. Les gens ont pris le jeu parcequ'il était "gratuit" dans le service mais la plupart n'aurait sans doute pas fait l'achat sans ça. (et possible qu'une bonne partie n'y ait même pas joué d'ailleurs)
    keiku posted the 04/13/2022 at 02:22 PM
    on peut rassurer le monsieur que s'il n'était pas offert il n’aurait pas dépassé les 50 000 ventes..., par contre s'il était sortit plus tard sur le ps+ il aurait peut être pu grappiller 1000 ou 2000 vente de plus
    innelan posted the 04/13/2022 at 02:41 PM
    J'ai attendu la physique pour ma part justement pour ne pas rentrer dans cette netflixisation du JV que j'estime plutôt néfaste à certains égards sur les projets de plus grande envergure qu'un jeu indépendant classique necessitant peu de moyens.
    rook535 posted the 04/13/2022 at 06:50 PM
    je prends tous les jeux ps+, mais je lance très peu, donc je suis inclus dans les stats il aurait du préciser le nbre de joueurs...