Analyse technique du jeu Gran Turismo 7 par Digital Foundry:
Résumé
■PS5 : 4K native + TAA (1800p cbr dans GT Sport sur PS4 Pro).
■GT7 sur PS5 profite de l'ajout de réflexions RT, le motion blur par pixel durant le gameplay, mais aussi l'amélioration de l'IQ, du filtrage anisotrope, la qualité des ombres et des reflets par rapport à GT Sport.
■En RT la carrosserie des voitures reflète correctement l'environnement plus les autres voitures autour mais aussi les reflets intérieur. En revanche les reflets RT ne sont pas appliqués aux surfaces réfléchissantes comme les vitres.
■L'approche RT adoptée par Polyphony Digital est assez similaire à celle d'Insomniac Games dans Ratchet & Clank et Marvel's Spider-Man Miles Morales.
■Que ça soit pour les intérieurs ou l'extérieur le soin apporté à chaque véhicule est impressionnant, vous pouvez zoomer à fond sur les phares par exemple et les détails tiennent la route.
■Le souci du détail qui caractérise Polyphony dans le rendu des voitures est une fois de plus de première classe.
■Les environnements sont également améliorés, Polyphony a fait un excellent travail par exemple le circuit de Tokyo profite de matériaux et un éclairage très réalistes mais si vous regardez de très près certains éléments nous rappellent qu'on est toujours sur du cross gen.
■Contrairement à GT Sport, l'heure de la journée peut changer en temps réel, sans oublier le nouveau système météo dynamique, les formations de nuages varient en fonction des conditions et changent au fil du temps.
■60fps stables la plupart du temps (hormis sur le Trial Mountain) durant le gameplay même avec une grille de 20 voitures sur la piste.
■Les replays sont limités à 30fps la plupart du temps avec RT (quelques chutes sous les 30fps).
■Les replays sans RT sont en 60fps la plupart du temps dépendant du circuit, de la météo et le nombre de voitures sur la piste.
■Le son des moteurs est beaucoup plus réaliste maintenant.
■Gros point noir du jeu reste la connexion internet obligatoire (une sorte de DRM), cela pourrait devenir un problème à l'avenir si Sony décident de fermer les serveurs du jeu.
■Les temps de chargement n'ont plus rien à voir avec ceux des anciens GT, c'est quasi instantané entre chaque zone.
■Gros point noir du jeu reste la connexion internet obligatoire (une sorte de DRM), cela pourrait le devenir un problème à l'avenir si Sony décident de fermer les serveurs du jeu.
Ce sera le cas pour les jeux à l'avenir d'une manière générale.
"Gros point noir du jeu reste la connexion internet obligatoire (une sorte de DRM), cela pourrait le devenir un problème à l'avenir si Sony décident de fermer les serveurs du jeu."
"Les temps de chargement n'ont plus rien à voir avec ceux des anciens GT, c'est quasi instantané entre chaque zone."
keiku Encore 6 ans et j'ai 40 ans donc les jeux-vidéos d'aujourd'hui tu sais Puis avec l'actualité des derniers jours, j'ai mis mes achats high tech en stand-by pour acheter de l'eau et des conserves Jvais même rater une PS4 en 8.xx qu'on peut hacké à 110 euros.
Suffit qu’ils lâchent un dernier petit patch pour enlever la connexion internet obligatoire quand le jeu aura plus 7 à 8 ans… d’ici le prochain épisode quoi
sussudio j’ai 41 et ces mois de février / mars sont juste dingue point de vue sortie de jeux de qualité!
Je comprends que t’achète de l’eau et des conserves… avec les élections française à venir vaut mieux être préparé
Gros point noir du jeu reste la connexion internet obligatoire (une sorte de DRM),
Pardon ? Pourquoi c'est pas mentionné dans les tests ça ? Sur PC ou Xbox ça me poserait (déjà) moins de problème, mais Sony et ses serveurs + sa politique de m*rde, ça sent pas bon...
Chaque jour, une douille en ce moment...
suzukube Dommage que ça soit pas activé durant le gameplay, je sais que Polyphony refuse que son jeu soit en 30fps mais un mode supplémentaire en 1440p/60fps avec RT est tout à fait possible.
Ce sera le cas pour les jeux à l'avenir d'une manière générale.
"Les temps de chargement n'ont plus rien à voir avec ceux des anciens GT, c'est quasi instantané entre chaque zone."
Donc lorsque tu voudra hacké une console, tu ne perdra pas juste le mode online mais tu pourra même plus jouer à tes jeux.
le on line obligatoire ça fait chier.
Il y a des reventes d'analyses aussi.
Ce n'est pas anodin ou pour vous protéger.
c'est pourtant la raison première pour laquelle je ne prendrais pas leur jeu et que je ne prendrais plus les suivants s'il continue sur cette lancée
Donc lorsque tu voudra hacké une console, tu ne perdra pas juste le mode online mais tu pourra même plus jouer à tes jeux.
l'avenir sera donc bien chez nintendo
sussudio j’ai 41 et ces mois de février / mars sont juste dingue point de vue sortie de jeux de qualité!
Je comprends que t’achète de l’eau et des conserves… avec les élections française à venir vaut mieux être préparé
Pardon ? Pourquoi c'est pas mentionné dans les tests ça ? Sur PC ou Xbox ça me poserait (déjà) moins de problème, mais Sony et ses serveurs + sa politique de m*rde, ça sent pas bon...
Chaque jour, une douille en ce moment...