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WipEout Omega Collection
19
platform : PlayStation 4
developer : XDEV
genre : course
multiplayer : 2 en local, 8 en ligne
european release date : 06/07/2017
aozora78 > blog
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    leonr4, skuldleif, lightning, minbox, kabuki, orichimarugin, xrkmx, uit, serialgamer7, aym, gameslover
    posted the 09/08/2021 at 02:10 PM by aozora78
    comments (50)
    lightning posted the 09/08/2021 at 02:17 PM
    Hermen
    alucard13 posted the 09/08/2021 at 02:17 PM
    il ferment le studio en 2012. ça allait vraiment si mal que ça avant la ps4 ? enfin tant mieux pour et éspérons un nouveau wipeout. Maintenant il faut qu'ils récupère ceux qui ont fait drive club. GOGO
    ravyxxs posted the 09/08/2021 at 02:17 PM
    Walaï Bilaï faites pas les fou Sony a tout fermer d’ici 5 ans !

    Et checker Les souvent hein, histoire de pas laisser traîner des projets sans surveillance pendant 5 ans….avec les anglais on sait jamais, eux et les pintes de bière après le taf, c’est une histoire d’amour, je sais de quoi je parle…
    kaiserstark posted the 09/08/2021 at 02:18 PM
    lightning Je me demandais si leur AAA qu'ils définissent comme un "ambitious dark narrative blockbuster adventure" était avec Sony, bon bah j'ai ma réponse.

    Ils sont aussi sur un jeu multi mais peut-être que le deal a étais signé avec un autre éditeur et ils travaillent sur un jeu Action-RPG en VR basé sur une très grosse IP.

    Ils ont aussi filé un coup de main sur Star Citizen.
    lightning posted the 09/08/2021 at 02:24 PM
    kaiserstark yes j'ai entendu parlé du fameux projet on a la réponse maintenant

    Je pense aussi le action rpg est avec sony
    altendorf posted the 09/08/2021 at 02:25 PM
    Les papas de Wipeout, trop content
    lightning posted the 09/08/2021 at 02:26 PM
    kaiserstark

    En tout cas une chose que je suis entrain de kiffer avec Hermen c'est un mec d'action. J'ai l'impression qu'ils vont sécuriser tous leurs partenaires historiques ou stratégiques !
    minbox posted the 09/08/2021 at 02:29 PM
    skuldleif posted the 09/08/2021 at 02:29 PM
    kaiserstarklightning sans doute un jeu qui fera d'une pierre 2 coup ,ils ont vu le succes de RE7 et RE7 VR (donc jeu qui se joue tout a fait normalement + jeu qui se joue entièrement en VR)
    a mon avis c'est le but recherché et ca evite de "gacher" un studio entier sur uniquement de la VR
    akinen posted the 09/08/2021 at 02:31 PM
    Rachat normal dans la ligne droite de ce qui se passe chez les constructeurs depuis des années. Les studios ont souvent un long historique Sony dans ce cas précis.
    altendorf posted the 09/08/2021 at 02:32 PM
    kaiserstark Pour l'instant, ils parlent surtout d'un "AAA branching narrative adventure game" et d'un "AAA quality new action shooter IP"
    playstation2008 posted the 09/08/2021 at 02:35 PM
    Retour au bercail pour les gars... "NON PAS EUX ENCORE !!!!"
    leonr4 posted the 09/08/2021 at 02:37 PM
    Team Asobi
    Bend Studio
    Guerrilla Games
    Housemarque
    Insomniac Games
    London Studio
    Media Molecule
    Naughty Dog
    San Diego Studio
    Sucker Punch
    Pixel Opus
    Polyphony Digital
    Santa Monica Studio
    XDEV
    Nixxes Software
    Fire Sprite
    zekk posted the 09/08/2021 at 02:38 PM


    alucard13 il paraît effectivement, qu'ils se sont posé beaucoup de question sur à leur stratégie de la période ps3
    aozora78 posted the 09/08/2021 at 02:38 PM
    kaiserstark posted the 09/08/2021 at 02:39 PM
    altendorf Par contre c'est pas une super nouvelle pour Star Citizen.
    altendorf posted the 09/08/2021 at 02:41 PM
    kaiserstark C'est pas comme si le jeu était toujours pas prêt malgré un budget pharaonique ^^
    lightning posted the 09/08/2021 at 02:45 PM
    Allez confirmez Bluepoint
    kaiserstark posted the 09/08/2021 at 02:49 PM
    altendorf Ça va en mars derniers, ils ont annoncé avoir atteint les 350 millions de budget

    lightning Dans l'interview, Hermen dit qu'il veut élargir le portfolio de Sony donc j'espère qu'à un moment on verra arriver un véritable RPG et plus de jeux japonais même si ça semble être en court.
    kabuki posted the 09/08/2021 at 02:49 PM
    Studio hyper talentueux excellent choix. Bon par contre bluepoint il devait pas etre annoncé ??
    lightning posted the 09/08/2021 at 02:54 PM
    kaiserstark Je ne savais pas que le studio était aussi gros.

    250 personnes déjà. Ya clairement moyen d'avoir des projets ambitieux avec Firesprite.

    C'est plus gros que Sucker Punch ou Bend.

    Yes j'espère aussi un bon gros rpg. Pourquoi pas Larian tiens !
    kaiserstark posted the 09/08/2021 at 02:59 PM
    lightning Oui, ils sont déjà assez gros et ils ont actuellement 45 offres d'emplois.

    Larian, j'y avais aussi pensé mais je ne sais pas si ils seraient vraiment intéressé de travailler sur un tel projet.
    altendorf posted the 09/08/2021 at 03:01 PM
    lightning C'est aussi plus gros que Media Molecule et London Studio si on veut juste rester en UK ^^

    kaiserstark Yep élargir le portfolio en étant sélectif. Il veut pas faire grossir les PlayStation Studios juste pour être plus "imposant"
    wilhelm posted the 09/08/2021 at 03:02 PM
    Wipeout, à l'époque le jeu qui a représenté scission entre l'ancienne gen et la nouvelle. Ceci-dit, Mario l'a tout de même enterré.
    jenicris posted the 09/08/2021 at 03:06 PM
    Ils sont sur 3 jeux.
    lightning posted the 09/08/2021 at 03:07 PM
    jenicris yep

    * Narrative Adventure - AAA "dark story-driven", "highly ambitious partnership project", "ground-breaking territory on next-generation hardware", mocap performances, described as early stage still
    * Action Adventure - VR title, "utilising the full immersive capabilities of VR", people think this one is Horizon.
    * Action Shooter - next-gen GaaS PvP shooter, very early stage and self-published(not anymore), a couple of years away at least.
    leonr4 posted the 09/08/2021 at 03:08 PM
    -Plus gros studio que London Studio et Media Molecule réunis.
    -Ils auront bien leurs propres projets, donc ce n'est pas un studio de soutien.
    -Ils ne commentent pas davantage sur les deux titres sur lesquels travaillait le studio : un jeu multijoueur massif (Gaas) ainsi qu'un jeu narratif sombre (rien à voir avec la VR).
    -Les projets futurs ne seront pas nécessairement des titres VR, sinon ils ont de l'expérience sur des titres VR et non-VR.
    -Le studio évolue vite et le but est clairement d'en faire un des grands studios PlayStation pour les années à venir.
    -Pour Sony il ne s'agit pas de racheter à la chaîne pour grossir, mais d'être sélectif sur qui rejoint les PlayStation Studios, rappelle Hermen Hulst.

    gameindustry
    altendorf posted the 09/08/2021 at 03:08 PM
    lightning + "StarCitizen development partner" ^^
    jenicris posted the 09/08/2021 at 03:09 PM
    lightning

    Un peu comme le retour de Psygnosis.
    serve posted the 09/08/2021 at 03:10 PM
    leonr4

    La liste de dingue quand même.

    La dernière phrase c'est un gros tacle a Ms quand même.

    altendorf

    Du coup Star Citizen va en prendre un coup dans le dev non ?
    lightning posted the 09/08/2021 at 03:11 PM
    sora78 tiens un super résumé par leonr4
    altendorf posted the 09/08/2021 at 03:15 PM
    serve Aucune idée, mais je vois mal Sony casser les contrats comme ça surtout que c'est potentiellement dans leur intérêt surtout s'ils arrivent a dealer un portage PlayStation. Puis étant donné que Sony veut faire de Firesprite une grosse structure, le recrutement pourrait être intensif pour avoir plusieurs équipes.
    jenicris posted the 09/08/2021 at 03:34 PM
    leonr4 sora78 zekk lightning serve altendorf kaiserstark leur narrative adventure sera dirigé par un ancien game designer de TLOU2 Pete Ellis
    slad posted the 09/08/2021 at 03:38 PM
    Quel tuerie ce Persistence VR, je sens un projet dans la même veine mais plus ambitieux pour PSVR2 ce serait fou !
    aozora78 posted the 09/08/2021 at 03:41 PM
    serve c'est pas le même projet, ils bossent sur un jeu à part se passant dans l'univers de Star Citizen. Mais je sais pas si ils vont continuer à bosser sur ce Theaters of war
    stardustx posted the 09/08/2021 at 03:46 PM
    Donc en fait chez sony ils ont fermé le studio puis ils ont racheté le nouveau studio des mecs qu'ils ont éjecté...
    Si je bossais dans ce studio je serrerais les fesses bien fort.
    zekk posted the 09/08/2021 at 03:49 PM
    kratoszeus posted the 09/08/2021 at 03:57 PM
    negan tjrs dernier ms.
    thedoctor posted the 09/08/2021 at 03:58 PM
    stardustx Certes, mais c'est plus la même direction chez Sony, non plus.
    balf posted the 09/08/2021 at 04:08 PM
    stardustx ça prouve surtout qu’on ne sait rien sur ce qui trame à l´intérieur des studios de développements, y a qq mois on nous annonçait le divorce entre Sony et Kojima production
    kratoszeus posted the 09/08/2021 at 04:41 PM
    Allez maintenant au tour de kojima prod et bliepoint. Des studios qui bossent essentiellement pour Sony
    gauffreman posted the 09/08/2021 at 05:06 PM
    Excellente nouvelle! Bon ça me laisse de l'espoir pour un nouveau wipeout du coup!
    Et maintenant qu'ils sont chez sony je vais relancer le forcing pour qu'ils ajoutent un support des move à Persistence, bon jeu mais avec une immersion gachée à cause du gameplay manette uniquement.
    foxstep posted the 09/08/2021 at 05:48 PM
    ravyxxs ….avec les anglais on sait jamais, eux et les pintes de bière après le taf, c’est une histoire d’amour, je sais de quoi je parle…

    Ah mais maintenant que tu le dis c'est peut être pour ça que Rocksteady ont rien sorti depuis un bail
    walterwhite posted the 09/08/2021 at 06:37 PM
    Ça c’est bon !
    koji posted the 09/08/2021 at 06:59 PM
    bluepoint seras surement annoncé au meme moment de l'annonce de leur prochain jeu non ?
    aym posted the 09/08/2021 at 10:22 PM
    Merci pour le partage.

    Ça fait plaisir . Ça permet de sauver un minimum les meubles quant à leur fermeture de studio. Aussi l'achat semble "chirurgicale", contrairement à une politique de rachat de studios au pif. Hâte de voir ce qu'ils apporteront à catalogue PlayStation, mais surtout PSVR2.
    aym posted the 09/09/2021 at 12:21 AM
    HS, mais quand je vois le screen de Theaters of War, je me dis que c'est ce qu'aurait dû être Halo Infinite, un Star Citizen made in Xbox, surtout quand on sait les moyens financiers qu'ont Xbox. Avec plus de 500M$ de budget ça aurait dû, ou plutôt ça devrait être faisable. Ça aurait été "marrant" d'ailleurs de connaître le budget réel du jeu (Infinite) qui amène au résultat actuel qu'on entrevoit...

    Bref, à l'identique du très très très ambitieux Star Citizen, un mode campagne dont le Theaters of War qu'on voit au dessus, et un mode multi monde ouvert galactique rejoignant le GaaS qu'ils envisageaient, simili d'un GTA Online où au lieu de se balader sur la map de GTA 5 on se baladerait dans l'univers Halo, pouvant lancer ici et là des parties de factions & Cie présent sur la giga map. Ça ça aurait été digne d'Halo pour moi, et par extension digne de MS et son giga portefeuille. Là on est bien, bien, bien en deçà. Plus facile d'aller acheter du gros développeur tiers...
    zekk posted the 09/09/2021 at 07:40 AM
    koji j'ai vu ce matin des rumeurs d'annonce d'un castelvania par Bluepoint, si c'est le cas, ça serait le moment pour annoncer le rachat

    d'ailleurs au passage, ça parlait du vrai nom de the Abandonned et d'un jeu xmen par Bend
    marcus62 posted the 09/09/2021 at 10:01 AM
    Playstation avait besoin d'un gros studio VR pour préparer au mieux le line-up de son PS VR 2, donc c'est un rachat logique