Square Enix et Cyber Group Studios ont annoncé aujourd'hui qu'une série animée Final Fantasy IX est en cours de réalisation ! L'équipe de production française Cyber Group Studios coproduit la série, en assure la distribution mondiale et s'occupe des produits dérivés. L'adaptation de la série animée a pour but d'introduire les jeunes de 8 à 13 ans dans le monde de Final Fantasy IX tout en s'adressant aux anciens fans. Selon Pierre Sissman, PDG de Cyber Group Studios, la production de la série à venir se terminera vers la fin de 2021 ou au début de 2022.

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posted the 06/21/2021 at 09:14 PM by
altendorf
C'est quoi la prochaine collaboration, Stranger in Paradise revu par le réalisateur de Dragon Ball Evolution ?
why not ?
Le pire ff psx en tout cas.
Et les ff nes ont des atouts que n'a pas ff9.
kraken j'ai jamais fini FF9 car ma save s'etait corrompu au cd3 mais tout ce que j'avais fait j'avais adoré, contrairement a FF8 ou j'ai aussi laché au CD3 mais cette fois sciemment tellement je m'ennuyais et que l'univers ne me plaisait pas
On avait bien besoin de ça...
Comme quoi, les goûts et les couleurs, moi, justement, c'est le 9 qui a été synonyme d'ennui.
Je pense que c'est le seul ff avec le 5 où la seule chose que j'ai ressenti, c'est de l'ennui.
Le jeu a un rythme de tortue, les combats sont mou, les personnages sont chiants.
J'ai ragé devant ff15 et le 13-2, j'ai détesté le 14 v2, le 5 et le tactics, mais ff9 m'a juste ennuyé.
Ah et l'univers et le chara design m'ont paru être un parodie des vieux ff plutôt qu'un vrai retour aux sources.
Un peu comme un bravely default
Il aurait été plus intéressant de faire une série basée sur un des 3 premiers ff, les personnages n'étant que peu développés, ça aurait permis au staff de se lâcher niveau créativité.
Ou bien une série sur ffxi, dont l'histoire est excellente mais méconnue.
Je suis quand même intrigué de voir comment ils vont adapter les questionnements sur la mort, le suicide, la valeur et l'intérêt de la vie, qui jalonnent le jeu original. Surtout pour un tel public et à la vu de la fin du jeu.
jasnah bah c’est simple ils vont sûrement zappé tout ça au profit d’un truc léger, supposé être drôle et où surtout aucune question n’est posée, faut surtout pas réfléchir hein
Ff10, 11 et 12 ont clairement une âme.
Ff10, le jeu a beau être linéaire et le chara design nomuresque, c'est un jeu avec une identité très forte, un vrai travail sur l'univers.
Ffxi est le baroud d'honneur des vétérans du studio sur un projet unique, oldschool et titanesque faisant revivre l'âme du début de la licence.
Et ffxii, c'est le bébé d'un homme qui a tout donné pour donner l'âme d'un univers qu'il a créé malgré les tentatives du studio de saboter le jeu en le formant.
FF11 rien à foutre c’est un MMO, ça m’intéresse pas, FF12 quand à lui c’est une tentative assez ridicule d’attirer le public MMO tout en essayant de garder le public FF, c’est du « en même temps » c’est le Macron de la saga FF. c’est un jeu ultra bancal, le personnage principal n’a rien à foutre dans l’histoire il a été rajouté à l’arrache par les producteurs pour donner un côté « cool » à l’aventure. Ce jeu n’est qu’un patchwork de différentes inspirations un peu de MMO, un peu de star wars par la, de BD par ci, mais le tout raconte quoi au final ? Absolument rien.
L’âme de Final Fantasy c’est Sakaguchi malheureusement, ce qui est venu ensuite ce sont des jeux de producteurs avec des parts de marchés et des volontés de conquérir tel ou tel public. Mais bon toi c’est sûrement du « fun » que tu recherche pas étonnant que T’ai pas aimé le « chiant » FF9.
Pour le XI je n'ai pas d'avis, je n'y ai jamais joué.
Quant au XII, il ne raconte vraiment rien de bien spécial ou original. Ça reste un bon jeu vidéo avec un univers et un lore riche et réussi. Mais ce n'est vraiment rien de plus que ça, imho.
Mais je suis globalement d'accord, l'âme de Square et des FF est morte il y a un moment déjà. Avant ils essayaient de partager des choses un minimum intéressantes avec leurs jeux, maintenant ce ne sont plus que des produits de marketeux désireux de maximiser les profits et minimiser les pertes. Peu ou prou, la seule chose digne d'intérêt qui reste dans leur catalogue c'est la franchise NieR, qui n'est évidemment et bien heureusement pas réalisée par eux... pour l'instant.
(XIV à des choses intéressantes à raconter aussi, mais il faut vraiment avoir envie par contre)
FFXI quant à lui a apporté de nouveaux codes aux MMO en termes de gameplay, et propose une des mythologies les plus dingues jamais vues dans un jeu vidéo. Si je lui préfère le XIV, je crois qu'objectivement le XI est meilleur. Et puis le jeu avait à l'époque une des communautés les plus bienveillantes, ça change des trous du cul des jeux en ligne habituels.
FFXII, quelle claque aussi. Outre son système de combat qui te laisse une liberté de dingue pour optimiser tes persos à mort ou juste t'amuser selon ton niveau d'implication ou de maîtrise, c'est une sacrée fable adulte sur les rouages de l'Histoire et des civilisations. Vaan a tout à faire là, car il représente le petit peuple, celui dont la réalisation des rêves ne dépend que des puissants. Il est le spectateur, qui n'a aucune emprise sur les évènements, mais qui se retrouve aspiré dans le tumulte malgré lui. Ce n'est pas un dernier Jedi planqué, un magicien qui s'ignore ou un élu, Vaan c'est juste vous ou moi. Et le jeu l'a bien compris, en proposant au joueur de choisir n'importe quel autre perso jouable, même si le référent pour l'histoire reste cet ado des rues.
C'est ridicule.
que ça ne corresponde pas à ses gouts (voir sa tranche d'age) je peux le comprendre mais ça c'est personnel, (moi j'accroche pas aux comics parce je trouve que ça ressemble roman photos tout statique que ma mère lisait à l'époque) mais leur travail a des qualités et respire un amour du travail bien fait.
maintenant on verra bien ce que donnera ce FF9, le style graphique et l'histoire correspond bien à leur cible habituel mais une chose est sur la série aurait pu plus mal tomber et un studio japonais n'est pas la garantie d'avoir un truc potable non plus.
guiguif ff8 largement supérieur a ff9 si j' avais un mégaphone et certain FF nes
kikoo31 ça explique des choses
Sakaguchi était encore là sur les 10 et 11. Les 11 est son idée d'ailleurs.
Ff10, oui, c'est un jeu pour ado, mais c'est le cas de tout les ff, y compris le 9. En fait, seul le tactics, le 11 et le 14 visent un public plus âgé (pour des raisons évidentes).
Ff, c'est une série de jeu pour les 15/20 ans.
Le 13 n'a pas d'âme justement car il se contente d'essayer de reproduire le 10 et comme tu le dis de cibler le même public ayant vieilli, bref juste une démarche marketing.
Et je parlais du 10, pas du 10-2.
Pourquoi un Mmorpg ne pourrait pas être un vrai ff? Le jeu a tout les ingrédients des 4 premiers ff, à été conçu par les membres fondateurs du studio. Et ce n'est même pas le premier ff numéroté multiplayer.
Et tu connais clairement pas le contexte de création du 12.
Ff12 est pas un jeu cherchant à attirer un public mmo, c'est le contraire. Le jeu devait être online, mais la prod a changé d'avis en cours de route et s'en est mêlé et a imposé un jeu solo.
Le réalisateur s'est battu sans arrêt pour maintenir ce qu'il voulait faire face à une prod qui lui mettait des bâtons dans les roues. Et l'identité des travaux du réalisateur se ressent à mort. Donc, oui, il a une âme, celle de fftactics, et vagrant story, l'âme d'ivalice.
ed3n
Pour ff11, le jeu a aussi le truc d'avoir été conçu par des gens ayant une vraie vision et la liberté de l'appliquer contrairement à ffxiv où Yoshida a confirmé dans un interview avoir fait ce marchait et non ce qu'il voulait faire.
https://www.jeuxvideo.com/news/1188751/le-classement-des-meilleurs-final-fantasy-selon-un-sondage-de-la-nhk.htm
Hâte de voir qu'on lui donne de l'amour, FF IX le MÉRITE! Tellement d'Amour dans cet épisode..
Hâte de voir cela
Perso j’ai fait FF9 ado et j’ai détesté, une fois adulte j’ai adoré, certes l’habillage est enfantin mais les thèmes sont les plus adultes de toute la saga, qu’est que les ados s’en cognent de la mort ? des souvenirs de jeunesse ? Du temps qui passe ? FF8 lui est très ado par exemple mais je trouve pas qu’il soit mauvais pour autant, parce que la forme est réussie ( même si le délire sur les magies était nul à chier ) Par contre pour avoir essayé de le refaire il a plutôt mal vieilli. Mais FF10 la première fois que je l’ai fait j’étais déjà trop vieux pour ses conneries, j’avais pas détesté certes mais toute cette niaiserie me sortait par les trous de nez ( le mec veut se sacrifier pour une nana avec qui il partage comme seul souvenir d’avoir crié comme un débile sur la colline ) au moins dans FF8 l’amourette d’ado était réaliste. Après j’ai voulu lui redonner sa chance et la c’était un massacre, je dois avoir un côté vieux con parce que ce jeu me fait ressentir exactement la même chose que quand je vois d’autres trucs pour gamins type Tiktok, Wejdene, le Rap ou bien des YouTubeurs.
FF tactics à une âme, Vagrant Story à une âme, FF12 y’a des jolis décors travaillé mais y’a aucune âme faut pas deconner, tu sens la patte des producteurs à chaque minute du jeu. Et le scénario mon dieu mais quel massacre, pas le plus mauvais FF mais clairement le pire scénario de la saga.
FF13 maintenant, il est très mauvais c’est évident, je pense que c’est une tentative de s’adresser au public de FFX, il est quand même légèrement plus adulte dans le traitement des personnages et de l’histoire, mais qu’est que c’est mauvais.
Et le n°1 est conspué par le public en occident.
Et un sondage est lié à son époque, tu peux etre sur que FFXIV ou 1XV seront bien plus bas, dans le même sondage dans 15 ans.
Un sondage similaire avait d'ailleurs été réalisé en 2006 par Famitsu et si les résultat pour FFVII et X etaient les même, c'était FFIV et FFIII qui suivaient, puis le 5, le 8 et seulement le 9.
le mec veut se sacrifier pour une nana avec qui il partage comme seul souvenir d’avoir crié comme un débile sur la colline
Et aussi d'avoir voyagé des jours voir des semaines à ses côté... qu'elle a connue son père, qu'ils partages une situation familière similaire
Pour FF12, je parle pas de la qualité du jeu, je parle de son ame. oui, on sent les producteur partout, mais on sent aussi un réalisateur qui s'est battu pour son bébé
En plus, les chansons du 8 et 10 sont justes grandioses.
FF7 m'avait fait de l'effet car c'était le 1er FF que j'ai fait et le 1er FF dispo en Europe et en 3D monde ouvert mais le délire était un peu particulier...
FF9 est très bon, très kawai mais bon c'est plus l'invitation au voyage et l 'OST que je retiens plus que l'histoire en elle-même
Connavaro Pour FF13, j'ai jamais pu rentrer dans l'histoire car Lightning est tout pour moi sauf sympathique et ses compagnons de voyage le sont encore moins... Certes le jeu ou les jeux sont relativement beaux mais etre une vitrine graphique n'est pas suffisant ... et puis une console avec des FF mettant 3 fois Lightning en scène c'est l'overdose...
C’est pas qu’FF13 est beau techniquement que leurs intentions etait juste la vitrine technologique parce qu’en soit TOUS les FF ont été des vitrines technologiques, je dirais même que le 13 est techniquement le FF le moins abouti comparé aux autres, FF7 c’était une dinguerie absolu en son temps d’un point de vue technique. FFX était très fort aussi, même FFXV j’hallucine toujours autant quand je vois le jeu de lumière et les décors. Je pense que FF16 sera le premier FF qui ne soit pas au dessus de la moyenne techniquement.
Évidement que Lightning est antipathique mais ça c’est un cliché du Rpg jap, c’est le kikou Dark mystérieux classique comme Auron dans FFX ou Clad dans FF7, le problème que rencontre Final Fantasy c’est qu’une écriture qui passe avec des personnages en SD, sans voix et avec un public très jeune passe beaucoup moins avec des expressions de visages réaliste et donc un jeu d’acteur, des voix et un public adulte habitué aux écritures de qualité issue du cinéma et des séries.
C’est comme FF7 remake les grands rires de méchants, les personnages niais et ceux qui en font des tonnes comme Barret ça passe avec la technique et le public de 1997 ca passe beaucoup moins aujourd’hui. Pourquoi autant de monde met Bravely Default et n’importe quel random Rpg qui adopte les codes graphiques old school ? En soit BD n’a honnêtement absolument rien d’extraordinaire, c’est juste que les codes narratifs du RPG japs collent mieux avec une technique à l’ancienne.
Exemple une des critiques les plus récurrente sur FF15 c’est le fait que le royaume soit en danger et que les personnages trouvent rien de mieux à faire que de pêcher ou de faire la Chasse aux chocobos. Mais ça aussi c’est un cliché récurent du jeu vidéo, dans FF6 le monde a subit un reset et on chasse des lapins, dans FF7 il y’a un météore dans le ciel et on va au casino, dans FF8 il y’a une grande guerre imminente et on joue aux cartes, dans FF9 on est des fugitifs recherchés dans tout le royaume et on va faire des enchères ect… c’est vraiment les codes narratifs que tu retrouve dans 90% des RPG japs mais avec un public adulte et une technique d’aujourd’hui ça passe beaucoup moins bien.
Ensuite, les places de FFXIV/XV dans 15 ans, tu n'en sais rien. En général, plus le temps passe, plus les FF sont réhabilités.
Et pour terminer, ton sondage Famitsu, c'est cool, mais ce n'est pas non plus un sondage auprès de 500 000 personnes comme celui que je t'ai montré.
Après tu as raison, les gouts changent avec le temps. Mais ça ne prouve en rien que les joueurs trouvent que FF9 est le moins bon épisode ou que FF10 est conspué en occident
Sakaguchi a quitté Square après FF9 pour FFX et XI il était un employé extérieur avec un pouvoir de décision très limité, il n’est plus scénariste, n’est plus producteur principal, et il n’avait sûrement plus du tout la même implication non plus.
Sakaguchi a quitté Square en 2002, mais même si il s'est pas impliqué autant, on sent sur FFX et FFXI son ombre.
FFX a été conçu au moment de la mort de la mère de Sakaguchi, hors FFX a au coeur de son intrigue des heros ayant des problème avec leur parents et l'acceptation de la mort des proches. Je doute que ce soit un hasard
Quant à FFXI c'est vraiment le FF conçu par des vieux de la vieille(je le rappelle, Sakaguchi a confié le jeu au personnes qui l'ont secondé dans la création de la licence et qui ont corréalisé avec lui les 3 premiers FF),
et on sent qu'ils ont fait le FF qu'ils auraient fait si il en avaient eu la possibilité(pour rappel, Sakaguchi ne s'est jamais caché d'avoir cherché à reproduire les jeux de role papier sur console avec le premier FF).
FFXI est vraiment à font dans l'esprit des 1,2 et 3 mais en allant plus loin.
quand d’autres qui sont finalement similaires comme FFX sont épargnés parce qu’il est tombé au moment où le public Rpg était encore jeune et moins exigeant.
FFXIII a les defauts du X(linéaire, persos immature), mais en plus poussé mais en plus, il a gameplay et une bande son largement inférieur.
Le gameplay du X est irréprochable.
Lightning est antipathique mais ça c’est un cliché du Rpg jap, c’est le kikou Dark mystérieux classique comme Auron dans FFX
Auron n'est pas le perso principal et ça joue, surtout que Auron passe pas son temps à engueuler les autre persos, il est juste dans son coin comme Squall.
Clad dans FF7
à l'époque de FF7, le cliché n'existait pas ou presque c'est le perso de cloud qui l'a créé dans le JRPG. Et Cloud a des raisons d'être ainsi, Lighting non.
evasnake
Et pour terminer, ton sondage Famitsu, c'est cool, mais ce n'est pas non plus un sondage auprès de 500 000 personnes comme celui que je t'ai montré.
Oui, en effet, mais ça montre que des sondage c'est pas si precis. Celui de Famitsu a un échantillon bien plus reduit et peut paraitre peu pertinent, mais en même temps, le sondage de la NHK est un sondage grand public, donc proposé à des gens qui n'ont pas forcement fait beaucoup de FF et donc favoriseront les plus connus. Un jeu qui n'a fait que 2 ou 3 millions de ventes aura beaucoup moins de chance de recevoir un vote qu'un jeu en ayant eu 10.
Là où le public du Famitsu est un public de gamer accro aux RPG qui s'y connaissent plus et ont donc plus de points de comparaisons.
En général, plus le temps passe, plus les FF sont réhabilités.
Ben non, le Famitsu a refait un sondage comme celui de 2006(100 meilleur jeux de tout les temps) en 2010(20 meilleurs jeux), 2017 et 2019(20 toujours).
En 2010, pour les FF du top, FFXIII arrivait en 1, FF X en 2 et FFVII en 3.
en 2017, c'était FF7 en 1, FF11 en 2 et FF X en 3 et FFXV en 4.
Et en 2019, FF7 était en 1, FFX en 2, FFXV en 3 et FFXI en 4(FFXI a eu un boost de popularité chez les gamer ces dernières années au japon, je sais pas pourquoi).
Le public japonais surnote toujours les titres recents(pas juste les FF, tout les jeux)
Les seuls truc commun à tout les top japonais sur FF c'est que FF7 et 10 sont clairement les grand favoris et que FFXII deplait un max.
Et les 3 (voir 4 ou 5) premiers FF ont totalement disparu des top car ils sont trop vieux, le gros du public n'y a pas joué et si ils y joue, ils trouveront leur mecanismes et leur graphismes depassés.
Bon déjà, FFX n'est pas conspué en occident.
J'avais l'impression vu comment tout les sites de gamer aiment cracher dessus, mais en effet, en regardant les avis, il est dans le top 3 des FF favoris