ROCKSTAR GAMES
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    publié le 08/11/2020 à 19:04 par leonr4
    commentaires (86)
    maxleresistant publié le 08/11/2020 à 19:05
    Perso j'ai pas vu mieux.
    51love publié le 08/11/2020 à 19:09
    C'est pas Watch Dogs ou DMC 5 qui lui voleront la vedette tellement il est bas de gamme et inutile

    En tout cas c'est rassurant sur les capacités des consoles à faire du bon RT il est top sur Spiderman
    lightning publié le 08/11/2020 à 19:10
    John de Digital foundry a confirmé également

    La puissance n'est rien sans maitrise (shocking) et les studios first party vont continuer à le prouver.
    romgamer6859 publié le 08/11/2020 à 19:10
    "le leader" ben c'est facile quand on est seul. Je veux dire qu'il y a peu de jeux ayant du raytracing, genre la console n'est même pas sortie et on dit que c'est le jeu qui a le meilleure raytracing, je trouve pas ça cohérent.
    raykaza publié le 08/11/2020 à 19:11
    C'est vrai qu'il est top !!! mais pas beaucoup de candidat pour l'instant aussi donc facile
    leonr4 publié le 08/11/2020 à 19:13
    romgamer6859 watch dogs legion, god fall, cod bocw, dmc 5 ... non ils ne sont pas seuls
    spilner publié le 08/11/2020 à 19:13
    Et c'est clairement le cas
    minbox publié le 08/11/2020 à 19:14
    Une belle leçon à certains Pro-M
    RDNA 1...
    barberousse publié le 08/11/2020 à 19:15
    romgamer6859 il répondait à un abrutis très apprécié des pro M (Blueisviolet) qui disait que 70% des reflets qu’on voyait dans Spiderman n’était pas du ray tracing mais du SSR.
    neptonic publié le 08/11/2020 à 19:15
    Honnêtement j'ai rien vue de plus impressionnant que le gif de l'article tout court.
    romgamer6859 publié le 08/11/2020 à 19:17
    leonr4
    Autant que ça je savais pas pour cod et godfall moi j'aime bien le RT surtout de nuit, sinon vu qu'il y a pas mal de gratte ciel c'est bien employé.

    barberousse
    Ceci expliquant cela
    gantzeur publié le 08/11/2020 à 19:18
    romgamer6859 y'a déjà Ubisoft , EA ,Activision , Capcom et je pense que y'en a encore qui l'utilise pour leurs titres next gen donc non ils sont pas seul
    guiguif publié le 08/11/2020 à 19:20
    Diablo vient de faire une attaque cardiaque
    pinaise publié le 08/11/2020 à 19:25
    Vu le peu de candidats su il y a en face, la victoire est facile
    ravyxxs publié le 08/11/2020 à 19:27
    Y en a qui vont nous sortir que non,c'est sur Watch Dogs Legion
    foxstep publié le 08/11/2020 à 19:29
    Par contre ça devient fatiguant ce forcing 4K, dommage de pas avoir mis un mode 60 fps + RT
    jackfrost publié le 08/11/2020 à 19:29
    minbox pourquoi Microsoft ? Ils n'ont aucun jeu pour le montrer.
    zekk publié le 08/11/2020 à 19:37
    vfries il parle de pro-M pas de MS
    leonr4 publié le 08/11/2020 à 19:40
    zampano publié le 08/11/2020 à 19:40
    N'importe quoi, le meilleur c'est celui de The Quiet Man.
    vers0 publié le 08/11/2020 à 19:42
    J'attends de voir et de comparais par mes propres yeux même si j'ai tendance à le croire .
    vers0 publié le 08/11/2020 à 19:46
    leonr4 ha oui là c'est clair merci
    barberousse publié le 08/11/2020 à 19:47
    leonr4 dégueulasse
    leonr4 publié le 08/11/2020 à 19:50
    leviamor Sans oublier que le jeu tourne en 4k native sur PS5 contrairement à watch dogs qui ne l'est pas ce qui rend la perf encore plus impressionnante.
    barberousse Forcément vu que c'est en low + réflexion limitée, le résultat à l'écran est moins bon.
    marceaupilami publié le 08/11/2020 à 19:55
    leonr4 Mais pourquoi il compare le ray tracing en low et pas en medium ou high ?
    spilner publié le 08/11/2020 à 20:02
    Leonr4
    C'est violent
    leonr4 publié le 08/11/2020 à 20:03
    marceaupilami Parce que sur WDL le rt est en low pour les versions consoles si on le compare à la version PC (du moins sur XSX/S vu qu'on a pas encore vu la version PS5 qui sauf surprise devrait être similaire).
    potion2swag publié le 08/11/2020 à 20:06
    Comme a chaque génération, Insomniac est là pour montrer les features. Très bon achat de la part de Sony, en espérant qu'ils sont pas trop sur le dos des devs.
    marceaupilami publié le 08/11/2020 à 20:10
    leonr4 Ah ok merci
    En regardant quelques videos de la version Series X je pensais que le RT était en medium !
    leonr4 publié le 08/11/2020 à 20:12
    marceaupilami Le RT est en low par contre les textures semblent être en medium, de toutes les façons DF et cie ne vont pas tarder à faire une analyse pour les versions PS5/XSX/S.
    supasaiyajin publié le 08/11/2020 à 20:14
    Insomniac Games, Naughty Dog, Santa Monica. Le trio qui va encore déglinguer l'industrie
    supasaiyajin publié le 08/11/2020 à 20:17
    Ah, j'oubliais Guerilla Games !
    shinlao publié le 08/11/2020 à 20:27
    Ils ont bien raison de se la péter, puisque la concurrence n'a pas jugé bon de sortir sa nouvelle console avec une vitrine tech.
    gamjys publié le 08/11/2020 à 20:27
    J'imagine même pas les prochaines exclus dans les prochaines années, ça va être ouf
    51love publié le 08/11/2020 à 20:36
    leonr4 4k natif mais faut pas oublier qu'il utilise la temporal injection et donc il genere dans un vrai buffer 4k que la moitié des pixels pour chaque image puisqu'il réutilise l'autre moitié de l'image précédente pour 'deviner' lautre moitié des pixels manquant.

    C'est comme du DLSS qui même s'il te sort une image 4k en réalité bosse sur une image moins définie. Ou le checkboard rendering.
    joegillianprime publié le 08/11/2020 à 20:37
    Franchement inomniac tabasse avec leur taff je pense qu'après le prochain spiderman 2 full next gen PS5 ils vont probablement lancer une nouvelle IP
    xxther3dxx publié le 08/11/2020 à 20:48
    Pffff. Que de la gueule. Comme d'hab avec sony. Ils essaient de faire croire que leur matos à la ramasse propose ce qui a de mieux
    leonr4 publié le 08/11/2020 à 20:48
    51love Non c'est 100% de la 4k native, le TI c'est juste pour l'AA.

    https://twitter.com/dark1x/status/1325471443119976448
    metroidvania publié le 08/11/2020 à 20:54
    Abusé les reflets. Les mêmes voitures en mouvements se reflètent sur 3 immeubles. Vraiment terrible.
    51love publié le 08/11/2020 à 20:56
    leonr4 la source est fiable ? Car techniquement ca n'a pas de sens.

    Le temporal injection c'est de la reconstruction d'image, ce n'est pas du AA.

    Sinon ils utiliseraient plutôt une technique similaire pour le AA qui s'appelle simplement le TAA.

    Je vous pas l'intérêt de parler de TI dans ce cas si ce n'en n'est pas
    contra publié le 08/11/2020 à 20:57
    Parfois on se demande pourquoi les mecs se lancent dans de la com PR aussi grossière. Puis suffit de voir les commentaires ici pour comprendre ...
    barberousse publié le 08/11/2020 à 21:03
    contra t'as pas dû suivre la com de Microsoft ces derniers mois...
    leonr4 publié le 08/11/2020 à 21:03
    51love La source c'est John de digital foundry qui au passage a fait l'analyse du jeu :

    https://youtu.be/mGTNTpuJspo

    T'as pas compris son tweet, il dit que le temporal injection est utilisé ici pour gérer l'anti aliasing ni plus ni moins, mais le jeu est bel et bien en 4k natif il n'y a pas de reconstruction ou autre techniques d'upscale pour le mode fidelity.
    gantzeur publié le 08/11/2020 à 21:05
    Y'a des coms salé je vois
    51love publié le 08/11/2020 à 21:13
    leonr4 oui c'est pas n'importe qui si si j'ai bien compris son tweet j'ai aucun doute à ce que le jeu tourne en 4k natif.

    C'est juste que utiliser une technique de reconstruction d'image sur une image native ça n'a pas de sens

    C'est comme si le mec dit : "on a une image native, mais on va utiliser de la reconstruction d'image pour faire une image dans la même résolution "

    Ça a juste aucun sens

    D'ailleurs John parle de solution temporal dans son tweet mais sans préciser injection.

    C'est certainement un dérivé de leur moteur TI du coup qui revient à faire en gros du TAA.

    Mais le fait d'avoir lu TI ça m'a trompé.

    Donc on est vraiment sur du 4k natif avec du temporal comme AA c'est pas du tout la même

    Rdna 0.5 cette ps5
    voxen publié le 08/11/2020 à 21:18
    Pour l'instant le RT c'est des villes miroirs toutes propres, avec des reflets sans ombres, au top du fameux réalisme
    kratoszeus publié le 08/11/2020 à 21:23
    C est le meilleur de ce que j'ai pu voir en 2 ans
    arquion publié le 08/11/2020 à 21:34
    voxen il y a les ombres dans les reflets RT de Miles Morales.
    guiguif publié le 08/11/2020 à 21:37
    yen a qui ont mal au cul ici
    thor publié le 08/11/2020 à 21:37
    Ce combats d'infirmes
    polo35000 publié le 08/11/2020 à 21:38
    51love C'est bien 4k + Temporal Injection. Pas du temporal AA. C'est aussi dit dans la vidéo (Insomniac temporal upsampling technique) https://youtu.be/mGTNTpuJspo?t=855
    Comme n'importe quelle technique d'upsampling ça marche pour effacer l'aliasing et afficher une image plus nette. C'est similaire à ce qui se passe lorsque tu fais du supersampling.
    voxen publié le 08/11/2020 à 21:40
    arquion quand elles veulent bien alors... Je ne suis pas convaincu par cette tech, j'étais sûr que ça allait en abuser à outrance, et c'est le cas. Alors qu'on pourrait allouer plus de ressources à des choses plus intéressantes, mais ça va être la gen de qui fait mieux les reflets...
    jawolff publié le 08/11/2020 à 21:43
    Au final la Ps5 est moins puissante que la SX. Mais c'est la console de Sony qui fait la démonstration technique, l'histoire se répète, le talent des studios Sony y est pour bcp.
    walterwhite publié le 08/11/2020 à 21:45
    Tout ce cinéma pour une feature ou on se croit à la foire dans une attraction ou y a que des miroirs et dont les seuls jeux qui utilisent cette technique pour l’instant sont des jeux Ubisoft
    arquion publié le 08/11/2020 à 21:47
    voxen Mais je suis d'accord, je trouve le RT futile (ce n'est que mon avis) et très demandeur en ressources.

    Mais celui de Miles Morales est quand même assez bluffant (surtout quand tu as 3 réflexions en même temps.
    https://youtu.be/mGTNTpuJspo?t=544

    Mais j'espère comme toi, qu'ils concentreront les ressources ailleurs que pour du RT
    voxen publié le 08/11/2020 à 21:54
    arquion honnêtement ça ne m'impressionne pas, au contraire, j'ai du mal. Ou alors ne pas en abuser autant. Personnellement, les reflets qu'on a eu sur cette gen me suffisaient amplement. Du coup ouais, si c'est si demandant en ressources, mais faites autre chose, l'ia par exemple je sais pas...
    octobar publié le 08/11/2020 à 21:54
    walterwhite Tout le cinéma autour d'Halo Infinite et son slipspace engine, LE jeu de lancement qui devait propulser la XSX et finalement on a un jeu avec une gueule tellement pire qu'un jeu Ubisoft...
    walterwhite publié le 08/11/2020 à 21:56
    octobar Qu’est ce que j’en ai à foutre d’Halo inFinite, tu m’as pris pour Diablo ou quoi le livreur de Kebab
    draculax publié le 08/11/2020 à 22:00
    Incroyable le RT dans ce jeu. Dire que c est le 1er jeu . La gen va faire mal
    51love publié le 08/11/2020 à 22:01
    polo35000 oui justement si j'avais lu le terme 'temporal supersampling' j'aurais compris les choses différemment que 'temporal injection' qui sous entend de la reconstruction d'image, et donc une image source moins définie meme si à l'arrivé tu obtiens une image 'native' qui n'a plus besoin d'upscale.

    J'imagine qu'ici, ils utilisent le buffer de l'image precedente (temporal) qui est du 4k natif donc, pour traiter l'AA mais de façon un peu plus évolué que du simple TAA.

    Probablement en faisant de l'injection (un merge pour upscaler l'image finale) utilisant les 2 images dans les zones ou il y a de l'aliasing pr ensuite refaire un downscale et eliminer ainsi les effets d'escaliers

    Si c'est le cas, c'est fort Une sorte de TIAA en somme
    octobar publié le 08/11/2020 à 22:05
    walterwhite t'es aussi gratiné que Diablol oui...
    polo35000 publié le 08/11/2020 à 22:08
    draculax C'est clair, c'est hyper prometteur pour la suite qu'un jeu de launch atteigne un tel niveau de RT vu les capacités limitées des consoles sur ce point. C'est rassurant je trouve.
    walterwhite publié le 08/11/2020 à 22:12
    octobar Dixit un mec qui a un avatar de Graig et qui passe son temps à troller depuis sa trottinette tunnée Uber eats
    octobar publié le 08/11/2020 à 22:18
    walterwhite Il y a même plus besoin de "troller" MS en fait. les mecs vont mettre plus de 2 ans à avoir une exclue potable à 68 Meta sur leur machine

    Qu'est-ce que tu veux que je te dise..
    walterwhite publié le 08/11/2020 à 22:21
    octobar Je sais même pas pourquoi tu me parles de MS en fait, tu confonds avec quelqu’un d’autre, tu me prend pour quelqu’un d’autre mais je sais pas moi
    kaiserstark publié le 08/11/2020 à 22:23
    51love leonr4 polo35000 Le temporal injection permet aussi d'éliminer les jaggies dans l'images, c'est pour ça qu'Insomniac l'utilise sur Miles et honnêtement les autres studios de Sony devraient aussi l'utiliser car même les jeux de Naughty Dog ne sont pas aussi sharp que ceux d'Insomniac même si apparemment pour ND c'était du à un manque de bandwidth disponible.

    Bluepoint l'a aussi utilisé sur Shadow of Colosus et probablement aussi sur Demon's Souls.

    Après sur console, le temporal injection d'Insomniac est probablement une des meilleures technique d'upscale et ils ne cessent d'améliorer l'algorithme, j'aimerai beaucoup qu'il fasse un talk GDC dessus.
    marcus62 publié le 08/11/2020 à 22:31
    En tout cas, depuis qu'on voit du RT sur console next-gen, c'est clairement le jeu le plus impressionnant en RT !

    C'est autre chose que le RT bas de gamme qu'on a pu apercevoir sur DMC 5 et Watch Dogs Legion !
    walterwhite publié le 08/11/2020 à 22:36
    marcus62 WDL c’est même pas bas de gamme c’est lunaire leur RT, du grand n’importe quoi.
    marcus62 publié le 08/11/2020 à 22:50
    walterwhite : Autant sur les premières vidéos, je trouvais le RT correct mais sans plus (surtout de nuit) mais le lien qu'a posté leonr4 un peu plus haut sur le RT de Watch Dogs Legions, montre que c'est vraiment une honte ça ressemble pas à grand chose, à se demander si c'est bel et bien RT ça mais c'est Ubisoft, je suis pas très surpris non plus
    hizoka publié le 08/11/2020 à 23:03
    Selon Jean Michel Aulas l'OL est le meilleur club du monde
    suzukube publié le 08/11/2020 à 23:32
    xxther3dxx Diablo c'est toi ?
    suzukube publié le 08/11/2020 à 23:41
    voxen c'est l'évolution ! On dirait pareil lors du passage du 720p au full HD u_u
    goldmen33 publié le 09/11/2020 à 00:02
    C'est vrai qu'il est bien! Ca mérite bien 60€ les 5h ouai!
    zekk publié le 09/11/2020 à 00:41
    goldmen33 tu t'accroches vraiment à ce que tu peux toi
    osiris publié le 09/11/2020 à 00:58
    Bon j'attends toujours l'analyse de DF de WDL mais entre luis et spider man, tous ça me conforte a investir dans une 3080 a l'avenir et puis finalement ma 2070 n'est pas obsolète
    contra publié le 09/11/2020 à 02:19
    barberousse Ça vaut autant pour les dégénérés ProM que vous ...
    barberousse publié le 09/11/2020 à 07:27
    contra ouais enfin ne te crois pas au dessus de la masse, t’es un des pires pro M du site avec tes théories du complot ridicules sur la PS5 et ta façon de brosser Microsoft dans le sens du poil quasi systématiquement. On t’as grillé
    marceaupilami publié le 09/11/2020 à 08:05
    L'industrie du jeux vidéo a crée des sectes !
    contra publié le 09/11/2020 à 08:55
    barberousse Ah oui. Les fameuses théories du complot qui se sont vérifiées il y a même pas 3 semaines. Grosse pensée émue pour vous d’ailleurs. Ca a dû être rude de se retrouver face à votre adoration aveugle hein ... mais j’ai la « victoire » (juste des doutes légitimes et factuels soyons honnêtes) modeste. On aura au moins gagné que certains d’entre vous ne peuvent plus se cacher maintenant ..
    barberousse publié le 09/11/2020 à 09:33
    contra tu prouves juste à quel point tu ne connais pas le sujet, c’est pas parce que Microsoft fanfaronne sur le fait que le console soit la seule a être en full rdna2 (d’ailleurs tu fais exactement ce que tu reproches aux autres en gobant leur com bien grasse, Microsoft connaît son public visiblement…), que ça prouve que la PS5 ne l’est pas, et si t’avais un brin de jugeote tu te dirais que Sony a peut-être développé ses propres features équivalentes aux VRS et autres éléments techniques dont tu n’as aucune idée de la façon dont ils fonctionnent.

    Ce qui est sûr et vérifiable c’est qu’actuellement c’est la PS5 (censée être en RDNA1 dans vos têtes) qui distribue les claques, là où la SX offre un triste spectacle.

    Maintenant je sais que je discute avec un maître en mauvaise foi doublé d’un immense fanboy, et que peu importe les arguments tu resteras campé sur tes positions (et quand je vois ta façon de jubiler sur la pseudo supériorité de la SX, je me dis que tu dois prendre tout ça très personnellement), donc on va va en rester là
    contra publié le 09/11/2020 à 10:38
    barberousse Je connais très bien mon sujet. Vous êtes juste passé pour des idiots, bien à l’aise dans votre petite bulle Gamekyo entre vous à vous palucher en cercle sur Saint Cerny comme si votre vie en dépendait... le plus terrible étant de vous adjoindre le droit de traiter les autres de fanboy quand vous êtes vous mêmes des versions LIDL de Diablo, Kyogamer et autres Astal à gober tout ce que vous raconter Kayama qui empile les fails depuis des mois. Bref. J’ai suffisamment perdu de temps avec vous, je savoure cette pitoyable « victoire », pas tant par fierté que parce que la vérité a éclaté au grand jour et a achevé de mettre en lumière votre idolatrie.
    contra publié le 09/11/2020 à 10:40
    barberousse Notons au passage que je n’ai jamais dit que la console était « RDNA1 » mais du RDNA1 customisée avec quelques features RDNA2, avec une gamme AMD rebrandée pour que cette custom rentre soudainement sous le giron RDNA2 alors qu’elle ne profite pas d’une bonne majorité des features RDNA2.. bref. Je connais votre manège. Je te laisse avec tes copains maintenant.
    leonr4 publié le 09/11/2020 à 11:46
    Les claques techniques et visuelles c'est sur PS5 que ça passe pour le moment et vu comment les choses sont parties pour 2021 et 2022 c'est pas prêt de changer
    supasaiyajin publié le 09/11/2020 à 12:02
    Toujours la même rengaine avec votre rdna1.5
    nyseko publié le 09/11/2020 à 19:29
    En même temps sur console, il n'y a pas tellement de jeux disposant du raytracing...