« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
JVC 10/20
Il n’est pas toujours évident de sortir de sa retraite après plusieurs années d’inactivité, et Sam Stone vient de l’apprendre à ses dépens. Serious Sam 4 est une suite légitime de la franchise, fidèle à ses origines autant sur le fond que sur la forme, mais n’est que cela, et c’est bien là le problème. Le jeu vidéo a évolué. Les joueurs ainsi que leurs attentes ont changé en 2020. Une franchise se doit d’innover, à l’image des reboots de Doom et de Wolfenstein, sous peine d’être dépassée avant même d’avoir eu le temps de dégainer. Ce n’est clairement pas le cas de Serious Sam 4 qui s’enlise dans une vision datée du jeu vidéo.
Noddus qui se plaint du manque d'histoire et regrette les animations faciales dans un Sérious Sam, faut dire qu'il le cherche son 2. Dommage pour les bugs et le prix, sinon je suis sur que dans 6 mois, à moins de 10 euros sur PC, ca sera l'occasion d'avoir un bon défouloir nanaresque pour quelques après midi hivernaux.
Il donne un exemple d'une réplique "la porte est aussi fermée que le cul d'une vierge" qui lui a donné l'envie de zapper toutes les cinématiques vu le niveau. Puis juste en dessous il y une l'image d'une scène avec un mec au visage totalement halluciné qui est en train de discuter avec un autre et je cite:
Carter : Non, en ce moment. Nos dirigeants sont des descendants du peuple-lézard de la planète Sirius.
Si ça c'est pas du scénario, que te faut il Noddus?!
Bref, je suis sur que je vais bien me marrer avec ce coté Nanar totalement assumé par les développeurs. ( Enfin j'espère
@ Bennj Le seul truc qui me chagrine dans son résumé hormis les bugs, c'est :
.Niveaux en ligne droite, combats répétitifs et arènes peu inspirées.
Sinon
Narration et cinématiques totalement dispensables.
Cette modélisation des personnages, mon dieu!
Ecriture et doublages totalement à la ramasse
Ca c'est juste un plus pour moi. Et le fait que tu combats des centaines d'ennemis en même temps. Je me souviens encore, 20 ans après, d'un passage assez hallucinant de difficulté dans le 1er opus ou t'étais dans un canyon , qu'il te fallait avancer et ou toute une ribambelle de monstres arrivaient par wagons entiers pour essayer de te détruire, c'était vraiment trop cool.
Serious Sam quand meme quelques gros délires sur cette licence..
Et Google qui a raquer pour l'avoir temporairement pour Stadia.
Il donne un exemple d'une réplique "la porte est aussi fermée que le cul d'une vierge" qui lui a donné l'envie de zapper toutes les cinématiques vu le niveau. Puis juste en dessous il y une l'image d'une scène avec un mec au visage totalement halluciné qui est en train de discuter avec un autre et je cite:
Carter : Non, en ce moment. Nos dirigeants sont des descendants du peuple-lézard de la planète Sirius.
Si ça c'est pas du scénario, que te faut il Noddus?!
Bref, je suis sur que je vais bien me marrer avec ce coté Nanar totalement assumé par les développeurs. ( Enfin j'espère
.Niveaux en ligne droite, combats répétitifs et arènes peu inspirées.
Sinon
Narration et cinématiques totalement dispensables.
Cette modélisation des personnages, mon dieu!
Ecriture et doublages totalement à la ramasse
Ca c'est juste un plus pour moi. Et le fait que tu combats des centaines d'ennemis en même temps. Je me souviens encore, 20 ans après, d'un passage assez hallucinant de difficulté dans le 1er opus ou t'étais dans un canyon , qu'il te fallait avancer et ou toute une ribambelle de monstres arrivaient par wagons entiers pour essayer de te détruire, c'était vraiment trop cool.
C'est ça Sam et rien d'autre.