Quelques jours après la présentation officielle des deux consoles de la prochaine génération, les développeurs partagent leurs avis avec nous.
Alors que nous sommes fixés sur les capacités techniques de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X depuis quelques jours maintenant, nous découvrons une nouvelle fois que l'approche faite par Sony pourrait bien créer la surprise dans les années à venir.
Dans un premier temps, c'est Jason Schreier de Kotaku qui annonce dans un podcast que même si la façon de communiquer du constructeur japonais était ennuyeuse, sa console aurait un sacré répondant.
"Ce que j'entends des gens qui travaillent réellement sur ces consoles next-gen, c'est que malgré ce nombre de téraflops supérieur, la Xbox Series X n'est pas beaucoup plus puissante que la PS5. Les téraflops peuvent être une mesure de comparaison utile à certains égards, mais en fin de compte, c'est une vitesse de pointe théorique. Ce que j'entends des développeurs est très différent de ce que je vois dans la stratégie marketing de Sony."
Il ajoute que les développeurs officiant sur PlayStation 5 l'ont déjà contacté en privé pour faire part de leur déception quant à la stratégie communication de Sony. S'ils ne sont pas autorisés à tout divulguer sur la machine pour le moment, Schreier a malgré tout eu le droit à certaines confidences.
"J'ai entendu au moins trois personnes différentes depuis la présentation de Cerny qui m'ont dit que la PS5 est à bien des égards la console supérieure, malgré ce que nous voyons dans les fiches techniques."
D’anciens développeurs de Naughty Dog partagent également leur vision de la console et nous expliquent à quel point le SSD imaginé par Sony va permettre de réaliser des prouesses comme une meilleure distance d'affichage et la possibilité d'afficher plus de détails, à l'image des écorces sur un arbre.
https://mobile.twitter.com/_ArtIsAVerb/status/1240390141232939012?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1240390141232939012&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.jeuxvideo-live.com%2Fnews%2Fles-deeveloppeurs-livrent-leur-verdict-sur-les-consoles-next-gen-97397
Pour finir, Dale North et Olivier JT, compositeurs dans le domaine du jeu vidéo, reviennent sur la présentation du Tempest Engine et remercient Sony d'avoir était le seul constructeur à avoir eu le courage de s'appuyer sur du matériel dédié. Les environnements, les objets et les emplacements peuvent avoir leur propre son et musique, et lorsqu'ils se déplacent, le son se déplace, tout comme sa réponse aux objets à proximité. Comme dans la vraie vie, le son rebondit dans les couloirs, autour des coins, à travers les murs et sous les surfaces. Le moteur Tempest est un outil puissant, selon eux.
https://mobile.twitter.com/OlivierJT_SU/status/1240351470152757249?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1240351470152757249&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.jeuxvideo-live.com%2Fnews%2Fles-deeveloppeurs-livrent-leur-verdict-sur-les-consoles-next-gen-97397
Bref, en gros ne sous-estimé aucun constructeur quel qu'il soit

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https://mobile.twitter.com/OlivierJT_SU/status/1240351470152757249?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1240351470152757249&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.jeuxvideo-live.com%2Fnews%2Fles-deeveloppeurs-livrent-leur-verdict-sur-les-consoles-next-gen-97397
J'ai même entendu dire qu'elle cachait 3 Terraflops
J'adore le cache cache, ça rappelle mon enfance !
A l'âge de 7 ans, je me souviens m'être caché sous le lit de mes vieux grands parents et 2 minutes après, ils étaient en train de ken
Depuis, psychiquement, je vais très bien
Donc cette génération, c'est la PS5 qui aura la puce cachée ?
Aie, ça va pas plaire à un certain camp ça....
suzukube Les com n'ont que peu d'importance, je partage juste l'info, certains pro M sont un peu trop confiant
icebergbrulant mouais ta déjà fais mieux comme vanne
natedrake
Pfff... des pro-M infiltrés qui crachent sur la communication irréprochable de Sony
Sony ne peut pas être devenu nul de la PS4 à la PS5 avec le même architecte qui a poussé encore plus loin sa vision.
J’ai hâte de l’avoir, je n’ai jamais été déçu par une console PlayStation
cb mouais pas d'accord, elle est pourri la com de Sony en ce moment
Les pros de la com du site ont dit que tout est génial.
Leur communication a été nulle de chez nulle...je me rappelle de l’époque où un reveal de console était excitant et focalisait sur l’essentiel : les jeux.
Ce sont EUX qui ont tourné le reveal sur les teraflops et le ssd, point.
Alors rdna 1 sur ps5 c’est chaud nan ?
La puce cachée
C’est genre une invocation contre le dernier boss
"apres c'est sur que les studio 1st party vont pas cracher sur sony..."
First Party? Renseigne toi
https://mobile.twitter.com/jasonschreier/status/1240712840853352448?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1240712840853352448&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html%231240712840853352448
Kratoszeus
Je pense qu'ils ne montreront rien avant la sortie de GOT.
Ils ont encore trop de tuerie à venir sur PS4
Mais plus sérieusement, pour moi y a un truc encore non annoncé de Sony qui se cache.
La PS5 sera un peu moins puissante, le framerate sur certains jeux un peu moins bon, la résolution un peu moins bonne (même si au final ce sera de la résolution dynamique pour quasiment tous les AAA en next-gen). DF dira pour quasiment tous les jeux (ceux qui exploitent complètement la puissance des machines) que c'est un peu mieux sur XsX que sur PS5. Comme c'est un peu mieux sur PS4 que sur XoneS et un peu mieux sur XoX que sur PS4Pro.
Mais bon, ça va, ce sera à peine visible comme pour la génération actuel.
Changez rien surtout
La PS5 tierera son épingle du jeu sur les titres first party, ni plus ni moins.
Mais on risque de se retrouver avec une situation "à la PS3" (plutôt surprenant de la part de Cerny) : des titres first-party qui déboîtent tout pendant que les tiers, avec les titres multi, luttent pour optimiser le truc.
A voir.
Pour voir que au final on verra aucune différence, déjà que entre la ps4 pro et la one x faut faire des zoom de 200%.
Kurt Margeneau (Naughty Dog) : Sony dev
Anthony Newman (Naughty Dog) : Sony dev
Will Roget (Composer MK11, COD WWII) : Dev tiers
Matt Phillips, (Ex Crytek, Traveller's Tales) : Dev tiers
Angel Kavazov (DICE, EA) : Dev tiers
Randy Pitchford (Gearbox) : Dev tiers
Matt Philips (Big Evil Corp) : Dev tiers
James Cooper (Pas de studios pour le moment) : Plus lié à Sony
Andrew Maximov (Promethean AI) : Plus lié Sony
Billy Khan (id Software) : Dev tiers
Mike Evans (AMD)
Robert Boyd (Zeboyd Games) : Dev tiers
Andrea Pessino (Ready at Dawn) : Dev tiers
Dale North (Composer) : Dev tiers
Olivier JT (VR audio) : Dev tiers
Jason Nuyens (Breakfall) : Dev tiers
Devs > pro-M de Gamekyo.
leonr4 c'est bizarre d'après les pro-M, se sont uniquement des first party qu disent du bien de la PS5.
https://youtu.be/7Fjn4GRw8qE
https://youtu.be/pIzwo-MxCC8
Il parle seulement de la ps5 et oui Sony a poussé l'audio sur sa console
source XBOX sans parler de project accoustic
Xbox Series X has custom audio hardware to offload audio processing from the CPU
C'est mieux foutu du coté Sony.
https://twitter.com/JamesStanard/status/1241113225757724672
leonr4 Oui et Dolby en a également profité pour corriger Cerny qui a dit que Dolby Atmos était limité qu'a 35 éléments alors que c'est en fait une centaine.
Personnellement je pense que le choix du ssd par Sony est directement lié au PSVR 2, pour la VR qui demande le chargement de la scène à 360 degrés, posséder un ssd particulièrement rapide pour limiter les goulots d'étranglement.
En gros, l'architecture de la xbox est pensé pour la puissance brut et la performance graphique (framerate résolution)
La PS5 est pensé pour avoir un système véloce, capable de gérer des scènes 3d complexes et détaillés à 360 degrés.
Il n' y a pas de bon ou mauvais choix, il y a un choix raisonné pour chacun des constructeurs en fonction des objectifs de chacune des machines.
Et je pense qu'aujourd'hui Sony a fait un choix lié à la VR, ce qui est un choix difficile à défendre, Sony ne peut pas dire au grand public que la ps5 est formidable pour la VR... Le grand public ne s'intéresse pas (encore) à la VR.
De son côté, Microsoft a fait le choix de la puissance, ce qui est plus vendeur auprès du grand public... Le grand public veut la meilleure image sur son écran 4k.
voici la puce ultra secraite de la plainstachion
C'est une certitude que la PS5 est techniquement supérieure à la XSX
T'as peur de rien toi
Puis Microsoft a pas l'air de faire fuiter grand chose donc c'est pas par ce que les devs parle de la ps5 qu'elle est mieux que la Xbox, c'est juste qu'il aime bien aussi la ps5 et qu'ils ont sûrement le droit d'en parler
Quand je vois ce qu'une PS2 à produit comme Jeu avec GoW 2 et SotC en pure terme technique/Artistique, j'imagine pas la PS5 !
Sony
On ne sais même pas si la ps5 aura des rt cores....
On se demande ou est le rdna 2 dans larchi du gpu
Et oui la puce audio de la xbx x est bien une puce dédiée développé par dolby, ninja theory et l'équipe de borderlands 3 pour gérer le rt audio quand à chez Sony on parle de son 3d .... Le même nom que les puces moyen de gamme des cartes mères en quelque sorte ....
C'est uniquement pour le psvr2 que l'on verra une différence
Et en aucun cas ils parlent de ray tracing audio chez Sony !!