Du 12 au 16 Février 2020 au sein de l'Espace Léon Cœur Marais s'est tenue une expo interactive gratuite et ouverte à tous, dédiée au jeu Dreams sorti surPS4 le 14 Février. Voici mon mini Reportage de mon passage le Dimanche et ce que j'en ai retenu.
Une douzaine de créations (dont certaines que vous connaissez sûrement déjà) étaient exposées au sein d'un espace d'environ 100m² en plein cœur de Paris. Comme dans un musée d'art moderne, avec même des cadres propres à chaque jeu en guise de bordures.
Et aux genres variés puisqu'on y retrouvait des jeux de plateforme comme PIP Gemwalker, de rythme comme Player Piano Player, d'exploration comme Haus of Bevis et bien plus encore qui sont répertoriés sur le site indreams.me.
Sans plus attendre, voici les 5 titres des joueurs, ou plutôt des Dreamers, qui ont le plus retenu mon attention.
Sous ses faux airs de shoot 'em up se cache en réalité un jeu musical qui repose sur le principe des rythmes euclidiens. Une manière de créer de la musique en s'aidant d'outils mathématiques. Et c'est exactement ce qu'ont fait SlurmMacKenzie pour le jeu en lui-même, et The Toxic Avenger pour la musique. Il faudra tirer sur des planètes pour modifier le tempo et d'autres paramètres sonores. Un jeu qui plaira aux plus créatifs et aux musiciens en herbe.
Certainement mon coup de cœur de l'expo par notre cher Gauffreman. On y incarne l'alter ego masqué du musicien Piano Novel, qui aura pour but de recomposer la douce mélodie d'un monde sans vie, mais pas sans âme. Je suis tombé sous le charme de sa direction artistique et de son magnifique ciel en peinture. Le tout sous une ambiance onirique et assez mélancolique. De l'art tout simplement.
Une autre création d'un Gauffreman décidément bien inspiré, et l'une des plus impressionnantes de l'expo. C'est ni plus ni plus ni moins qu'un Wipeout recrée de toutes pièces. Tout y est, le gameplay nerveux, la jauge de vie, le tracé avec des virages serrés, les boosts, la sensation de vitesse, et la bande son électro.
Le défouloir par excellence qui aura amusé petits et grands sur place. On y incarne Ruckus un simili Godzilla (en plus mignon) qui sèmera le chaos au sein d'une ville presque entièrement destructible. Coups de griffes, coup de queue, ou rayon laser, tous les moyens sont bons pour faire un maximum de dégâts et taper le meilleur score possible durant le temps imparti. Le tout sous les yeux des journaux télévisés qui de temps à autre filmeront l'action de leur point de vue afin de renforcer l'aspect apocalyptique mais tellement fun de la chose.
Un "jeu de mots" sans mauvais jeux de mots. Je ne pourrais pas mieux résumer cette dernière création de ma liste. Imaginée par Oskunk, désigné et composée par Orioto, et conçue par Unmecrandom. On y incarne le petit Caps qui devra atteindre le "sommet du monde" en passant par des chemins tapissés de mots, icônes et autres rendant hommage à la marque PlayStation. Même si j'ai trouvé que les phases de plateforme étaient parfois tendues. Une mauvaise chute étant vite arrivée.
Conclusion
Une expo vidéoludique bien sympathique qui m'aura permis de voir de près le talent et l'imagination sans limite des Dreamers. Dont j'ai hâte de voir ce qu'ils vont nous proposer d'ici là sachant qu'il y a déjà du très lourd en ce moment. Merci à PlayStation d'avoir mis tout ça en place et un grand bravo aux artistes qui y ont contribué.
Y en a parmi vous qui y ont été ou qui ont le jeu ?
Bon je vais me permettra de troller un peu, mais je remarque quand même que Sony n'en a rien à branler de ses clients français, ça annule des event mais pas celui là, pas très logique tout ça.
fredone nan mais je sais bien que c'était pour troller
Mais il n'empêche que ça aurait très bien pu être annulé si ça avait été organisé par la branche au dessus.
gauffreman
Mais en parlant de ça, cet évenement, il n'y a eut qu'en France qu'il y en a eut un ou bien, t'en as eut dans plusieurs pays?
Car mine de rien, même si je n'y suis pas allé et que le jeu lui même ne m'intéresse pas, plus par manque de temps, je trouve l'idée plutôt pas mal pour promouvoir ce titre.
D'ailleurs, je te tire mon chapeau, j'ai vu une vidéo de Bibi300 au sujet de Dream, il a testé tes productions, et c'était franchement pas mal, notamment le slideout
fredone nan y en a eu dans toute l'europe, mais chacun des pays l'organisait à sa façon. Mais j'ai l'impression que dans les autres pays c'était plutôt une simple rencontre publique avec qqs bornes de jeux.
Du coup je trouve que l'idée de l'expo était vraiment cool!
Et merci (j'ai adoré les réactions de bibi300 aussi, j'étais plié)
En tout cas plus je passe du temps sur dreams, plus j'apprend et progresse... (et c'est pas restreint à dreams c'est ça qui est génial) Je m'éclate vraiment dessus, et je prends finalement beaucoup plus de plaisir à créer qu'à jouer à d'autres titres, puis c'est tellement riche et complet qu'on a jamais le temps de s'ennuyer.
gauffreman
C'est bien pour ça qu'il ne m'intéresse pas ce titre, je n'ai pas suffisament de temps à lui consacrer. J'ai connu cette euphorie avec RPG maker il y a des années, et là je te parle de pas loin de 20 ans en arrière, et je sais comment ça peut être chronophage.
Je me rappelle avoir passer des heures pour télécharger à l'époque le programme traduit par Don Miguel ou un nom comme ça avec mon modem 56k.
Faut dire qu'à l'époque un jeu fait par El Diablo m'avait beaucoup marqué, il s'appelait Dark Soul et c'était devenu une source de motivation vu les possibilités qu'il était possible quand tu voyais ce titre pour l'époque bien sur. http://www.rpg-maker.fr/jeux-172-dark-soul.html
Si non ça fait du bien de voir des jeux Dreams qui ne sont pas juste du re pompage.
Gros GG aux créateurs, le Slideout et le Space Wars sont impressionnant.
Bon maintenant, vous pouvez vous étriper
gat va falloir que je le fasse tout de suite alors
Allez tiens, je le fais sur le prochain circuit de slideout.
fredone C'était organisé par playstation france, en fait chaque pays européen avait son event à lui et c'était à chaque fois organisé au niveau local.
Fallait pas prendre le com au sérieux
Mais il n'empêche que ça aurait très bien pu être annulé si ça avait été organisé par la branche au dessus.
Mais en parlant de ça, cet évenement, il n'y a eut qu'en France qu'il y en a eut un ou bien, t'en as eut dans plusieurs pays?
Car mine de rien, même si je n'y suis pas allé et que le jeu lui même ne m'intéresse pas, plus par manque de temps, je trouve l'idée plutôt pas mal pour promouvoir ce titre.
D'ailleurs, je te tire mon chapeau, j'ai vu une vidéo de Bibi300 au sujet de Dream, il a testé tes productions, et c'était franchement pas mal, notamment le slideout
Du coup je trouve que l'idée de l'expo était vraiment cool!
Et merci
En tout cas plus je passe du temps sur dreams, plus j'apprend et progresse... (et c'est pas restreint à dreams c'est ça qui est génial) Je m'éclate vraiment dessus, et je prends finalement beaucoup plus de plaisir à créer qu'à jouer à d'autres titres, puis c'est tellement riche et complet qu'on a jamais le temps de s'ennuyer.
C'est bien pour ça qu'il ne m'intéresse pas ce titre, je n'ai pas suffisament de temps à lui consacrer. J'ai connu cette euphorie avec RPG maker il y a des années, et là je te parle de pas loin de 20 ans en arrière, et je sais comment ça peut être chronophage.
Je me rappelle avoir passer des heures pour télécharger à l'époque le programme traduit par Don Miguel ou un nom comme ça avec mon modem 56k.
Faut dire qu'à l'époque un jeu fait par El Diablo m'avait beaucoup marqué, il s'appelait Dark Soul et c'était devenu une source de motivation vu les possibilités qu'il était possible quand tu voyais ce titre pour l'époque bien sur.
http://www.rpg-maker.fr/jeux-172-dark-soul.html