Jeux Video
Probable retour d'une ancienne IP.
(ou plusieurs mais déjà une, on va bien voir)
Temps pour la spéculation.
Je dis Blinx, évidemment

(UP : Klobrille en a profité pour rappeler qu'à l'E3 2018, et pour la création du studio justement, Spencer avait déclaré être intéressé par le travail de reboot de Crystal Dynamics sur Tomb Raider)

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posted the 01/28/2020 at 09:53 PM by
shanks
zut je voulais le mettre Perfect Dark, j'ai oublié ^^
Phantom Dust va ressuscité
D'autant qu'il y a un créneau à prendre sur ce genre de jeu, Splinter Cell c'est pas pour maintenant et ça ne semble pas dans les priorités d'Ubisoft, et puis coté Metal Gear, je pense pas qu'il faille attendre quelque chose du coté de Konami (en tout cas pour le moment).
"In a world where you have Halo and you have Gears, having another Perfect Dark Zero-style game maybe makes a little bit less sense than something that's a little more story-driven around Joanna," Lobb said. "Whether that's third-person with stealth, et cetera, et cetera ... we like the IP."
Perfect Dark Zero was set in the year 2020, which Lobb teased could make for a fitting time to see the series return to life. "Maybe we'll see another Joanna Dark game with Joanna by 2020. That would be an interesting year to bring her back," he said.
C'est parfait comme premier projet du studio, Xbox doit avoir son jeu d'infiltration/action je l'ai toujours dit. Quand je vois tout les joueurs Xbox qui sont fans de Splinter Cell c'est hallucinant.
Un Perfect Dark Xbox Series X ça peut vraiment donner, mais on va quand même attendre une officialisation avant de s'enflammer. Mais la Hype monte ^^
arquion Tu peux oublier Conker, Kameo etc vu le CV du studio, ils sont clairement fait pour les gros jeu d'action AAA.
Puis bon, je dis juste que je verrai bien quelque chose qui se rapproche d'un Splinter Cell (l'infiltration c'est vaste) plutôt qu'un MGS.
Pour l'autre titre, aucune idée.
Puis au pire, je m'en branle. Si ça doit venir, ça viendra.
avec les Kameo, Banjo, Conker, maintenant on peut se dire que c'était finalement peanuts les 300/500 millions mis sur la table.
D'autant que derrière c'est autant de jeu qui n'ont pas aidé Nintendo (un concurrent donc).
Cette vente restera à mes yeux toujours une énigme car primo Nintendo avait la main pour s'emparer de la totalité du studio et surtout deuxio, faut se souvenir que Rare a soutenu la N64 de façon magistrale!
Il a le totem pour l'instant mais son heure viendra
La haine maladive ca te ronge.
Tu es bodygard maintenant ?
Alors le truc c'est que si Nintendo ne rachète pas les parts alors n'importe quel acheteur peut se porter acquéreur.
On imagine tout de suite le mal de tête à l'intérieur de l'entreprise sur le choix des projets et des machines à soutenir, c'est intenable et peut largement faire couler la boite.
Il y a plusieurs cas en fait:
1. Nintendo rachète les parts et Rare devient First party et tout va bien.
2. Nintendo rachète les parts et Rare devient First party et tout va mal.
3. Nintendo garde ses parts uniquement mais voit arriver un autre actionnaire donc le début des problèmes: ambiance délétère et tout le monde se casse, les projets foirent,etc
4. Et je suppose que c'est le noeud du problème si les frères une fois avoir vendu les parts à nintendo veulent se barre pour ouvrir une nouvelle boite (et on imagine bien qu'ils vont faire venir plein d'employé de Rare) alors Nintendo se retrouve dans la merde absolue!
Nintendo a sans doute vu le truc et a donc préféré vendre.
D'ailleurs après la vente plusieurs employés sont partis tenter leur chance en créant leur propre boite.
Microsoft a surtout racheté les licences de Rare.
Nintendo a du mal quand il s'agit de gérer les boite qui sont à l'étranger, on est très loin des Sony ou Microsoft avec leurs multitudes studios à travers le monde. Même pour Retro Studios c'est assez bizarre.