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    publié le 17/12/2019 à 13:57 par leonr4
    commentaires (33)
    ryosenpai publié le 17/12/2019 à 13:58
    Excellent
    x2x3 publié le 17/12/2019 à 13:59
    C'était à peu près la comm' de Nintendo avec Breath of the Wild, l'idée de voir un lieu (à l'écran) et de vouloir s'y rendre...

    ça plagie tout décidément



    ryosenpai publié le 17/12/2019 à 14:02
    Dans Shenmue 3 je prends mon pieds comme ça, je découvre les lieux, m’émerveille, retiens les localisations, et quand je questionne la population pour avancer dans mes objectifs, je me souviens des spots en questions, j’adore cette approche, la découverte n’en est que plus belle.
    grundbeld publié le 17/12/2019 à 14:03
    xenofamicom Il est très probable que BOTW soit une influence majeure de GoT. Tout comme BOTW a lui-même ses propres influences, de l'aveu même d'Aonuma.
    slad publié le 17/12/2019 à 14:04
    Super nouvelle, très bonne initiative et le level design n'en sera que meilleur.
    xenofamicom Nintendo n'a pas inventé ce concept.
    leonr4 publié le 17/12/2019 à 14:10
    J'espère que l'open world sera bien varié et conçu de façon à pousser à l'exploration un peu à la manière d'un RDR2.
    justx publié le 17/12/2019 à 14:13
    xenofamicom
    Si ca peut mettre fin a ce débat. Sache que les mechanique de game design sont légalement pas protegeable. Il n'y a pas d'appartenance ni d'exclusivité dans une mechanique.

    On e peut donc pas dire c'est la glissade de.... ou les tours dans les open world c'est l'idée de....

    Elle nourrisse une culture, un language dans laquel tout le monde peut piocher légalement et créer a son tour sa petite pierre qui un jour aussi, peut être sera la base de la création d'autrui.

    Tu dis pas a quelqu'un qu'il a plagier le mot bolos. Parce ca n'a pas de sens. C'est la même chose dans les mechanique de gameplay.
    diablo publié le 17/12/2019 à 14:15
    xenofamicom BOTW a jamais été le premier Open World sans points d'intérêts
    biboys publié le 17/12/2019 à 14:37
    Un vrais open World

    Le plus beau de la génération qui plus est
    nigel publié le 17/12/2019 à 14:41
    diablo Tu penses à quel open world par curiosité?
    ootaniisensei publié le 17/12/2019 à 14:42
    biboys Horizon reste plus impressionnant tout de même de ce qu'on à vu mais certains passages ont l'air tellement sublimes
    x1x1x1 publié le 17/12/2019 à 14:42
    Diablo Xenofamicom BOTW a jamais été le premier Open World sans points d'intérêts

    C'est par contre le premier open world sans intérêt
    misterpixel publié le 17/12/2019 à 14:46
    xenofamicom En même temps, quand ton jeu n'a pas d'histoire tu peux te permettre d'avoir aucun point d'intérêt j'ai envie de dire ou presque. Si ce jeu arrive à en faire autant tout en étant un OP Scénarisé c'est bingo.
    octobar publié le 17/12/2019 à 14:50
    xenofamicom n'importe quoi, c'est quelque chose qui a toujours existé dans le game-design le fait d'attirer le regard dans un décor pour pousser le joueur à s'y rendre et pas que dans les open-world... c'est quelque chose que l'on retrouve dans les parcs d'attractions type Disney d'ailleurs.
    barberousse publié le 17/12/2019 à 14:56
    Cette manie qu’ont les fanboy de toujours tout ramener à leur constructeur...
    gantzeur publié le 17/12/2019 à 15:13
    excellent point , ce jeu va être la tuerie de 2020
    octobar publié le 17/12/2019 à 15:14
    justx Surtout que Zelda n'a rien inventé à ce niveau x) Red Dead, Portal 2, et autres fonctionnent avec ce principe.
    delete9 publié le 17/12/2019 à 15:37
    très bonne nouvelle
    gauffreman publié le 17/12/2019 à 15:38
    Vraiment bien! Allez, je veux une carte sans position du personnage indiqué aussi, je veux pouvoir me perdre, je veux que l'exploration soit totale! Le joueurs est souvent trop assisté et je trouve que ça bride l'exploration et le plaisir de la découverte (tu sais forcément d'avance sur quoi tu vas tomber)
    onsentapedequijesuis publié le 17/12/2019 à 15:43
    OUIIIIIIIIIIIIIII !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    J'en peux plus des jeux rempli de boussole. Et même quand tu les enleves, c'est horrible, parce que les jeux n'ont pas été pensé sans boussole, donc il n'y a aucun level design qui t'attise ta curiosité.

    Pfoua, c'est day one direct, je veux que des jeux comme ça !
    godson publié le 17/12/2019 à 16:03
    Comme dans nimporte quel soullike quoi
    x2x3 publié le 17/12/2019 à 16:20
    slad justx diablo octobar : Vous êtes à cran les kyogamer-like... prenez le temps de lire (et de comprendre, ça va souvent ensemble).

    Je parle pas du jeu proprement dit (merci, je sais que BotW n'a rien absolument rien inventé, Aonuma l'a dit et répété à mainte fois...).
    Je parlais de la comm'. Miyamoto et Aonuma ont fait un focus sur ce point lors de plusieurs présentations du jeu.

    misterpixel : Sauf que Zelda n'est pas mon jeu (je comprend que ça t'a gratté directement ). Et BotW a prouvé qu'il ne faut pas obligatoirement un scénario pour être très bon. Ses qualités sont ailleurs, mais faut être de bonne foi pour les voir

    Si tu t'éclates sur un jeu que si celui à un bon scénario, tant mieux pour toit

    PS: Merci aux leçons de pêches de Guiguif (pourtant j'ai tenté d'être plus subtil avec 3 smileys mais ça mord sévère)
    walterwhite publié le 17/12/2019 à 16:30
    Reste plus qu’à annoncer une bonne difficulté comme Sekiro et ça sera parfait
    justx publié le 17/12/2019 à 16:32
    octobar
    Les gens cherche toujours la paternité de... mais y en a pas zelda avec toute ces mechaniquse de gameplay propose un gamedesign qui est foncierement tres different de la plupart des open world traditionnel. Mais c'est un tout, chacune de ces mechanique prise une a une ont deja ete vu dans d'autre jeux auparavant.

    C'est ce que tout le monde fait ici sur ce post en disant non ca j'ai deja vu ca labas, cet autre mechanique etaient ddans tel jeux avant.

    xenofamicom
    je ne me sent pas vraiment concerné mais bon.

    Dans l'absolu l'idée de point d'interet est mal comprise parce que Zelda est rempli de point d'interet. Ils ont juste une forme totalement differente de ce a quoi nous avont ete habitué. (exemple : un etoile filante qui s'ecrase, le col d'une montagne en U,etc...)
    x2x3 publié le 17/12/2019 à 16:37
    justx : Tu fais bien de le préciser et c'est effectivement le cas, ma réponse ne t'es pas destiné
    slad publié le 17/12/2019 à 17:29
    xenofamicom Ouai on avait pigé merci mais de là à parler de plagiat pour quelque chose d'aussi banal sérieux c'est ridicule.
    lastboss publié le 17/12/2019 à 17:44
    Putain ils ont plagié le ciel les salauds !
    x1x1x1 publié le 17/12/2019 à 17:48
    walterwhite Malheureusement ils ont déjà annoncé que ça s'annonçait grand public et accessible dans une interview.
    evasnake publié le 17/12/2019 à 20:43
    onihanzo

    dommage que ton troll de qualité cible le meilleur jeu de la gen
    aym publié le 18/12/2019 à 01:12
    Peut être un des meilleurs AAA de la gen pour moi, je l'espère avec cette DA/ambiance .
    diablo publié le 18/12/2019 à 01:42
    depipe toi t'as pas joué a Sea of Thieves
    onsentapedequijesuis publié le 18/12/2019 à 09:54
    diablo Je n'ai pas de ONE ! Si le jeu est encore présent sur Xbox Series X, pourquoi pas :P
    x1x1x1 publié le 18/12/2019 à 19:38
    evasnake Oui t'inquiètes c'est un des meilleurs jeu de la gen aussi pour moi, c'était pour la rime