Sony diffusera un dernier State of Play pour cette année 2019 qui durera une vingtaine de minutes,
le rendez-vous est pris pour ce mardi 10 décembre à 15h00.
D'après le communiqué officiel du constructeur, on peut s'attendre à des annonces de quelques nouveaux
jeux, mais aussi à de nouvelles informations sur des titres déjà dévoilés.
Même s'il ne faut pas s'attendre à un E3 et espérer voir de grosses nouveautés, le site PushSquare a
remarqué que Sony avait mis à jour sa propre playlist YouTube de Ghost of Tsushima il y
a quelques jours de cela. Bien sûr, ça ne veut pas dire grand-chose.
Le dernier titre de Sucker Punch qui sera probablement la dernière grosse exclusivité de la PlayStation 4
s'est fait très discret depuis l'E3 2018. Cela changera peut-être bientôt ? réponse mardi.
j'espère des dates de sorties annoncés pour certains jeux ... car pour moi c'est la première fois que ça sera aussi pauvre en sortie entre Décembre et Avril. 2mois sans jeux c'est déjà arrivé, surtout en été mais 4mois ..... après ça m'arrange aussi vu que je serai absent en Mars / Avril.
Pour le moment, c'est assez pauvre début 2020
Déjà Préco : The Last of Us 2 (29/05/20)
A Préco prochainement : Little Hope (T1 2020) Cyberpunk 2077 (16/04/20) Marvel's Avengers (15/05/20) Yakuza : Like a Dragon (2020 en France)
A Suivre (ça sort après Avril 2020) : Gods & Monsters Rainbow Six Quarantine
Red dead est certainement le meilleur open World techniquement mais purement graphismes en tout cas personnellement ce Ghost tsushima risque d'être le plus beau sur console de salon.
ioop Final Fantasy 7 Remake, Doom Eternals, Animal Crossing, Ori, et probablement Resident Evil 3 Remake vont arriver en Fevrier/Mars. C'est loin d'être vide jusqu'en avril.
6 ans de dev il me semble et un Bend Studio derrière peu commun des AAA et de la PS4. Là, Sucker Punch avait déjà une bonne maîtrise du hardware (InFamous Second Son) et a pris son temps pour Ghost of Tsushima, 6 ans aussi minimum. Moi je pense qu'on aura pas de downgrade.
apparemment il sera difficile comme jeu (un peu comme Nioh par exemple) mais rien que pour l'univers je l’achèterai, et ça sera sur PS5, franchement c'est quasi sur ... vous pensez vraiment qu'un jeu comme ça il va sortir dans moins d'un an ? on a eu qu'un trailer et c'est tout, impossible.
Venomsnake : Il n'y a aucune année de précisé, c'est un truc des journalistes et sites en ligne qui mettent des dates au piff ça.
Tu peux rematter les trailers et les interviews, tu verras qu'il n'y a absolument aucune date d'annoncé.
On aura peut être une dans quelques jours, mais pour l'instant, ça ne sort pas en 2020.
ioop Il est en développement depuis mi 2013... Au reveal au PSX 2017 ils ont dit que ça faisait 3 ans et demi qu'ils bossaient dessus. Bien sûr qu'il sort l'année prochaine. Et on a eu deux trailers, dont une grosse démo de gameplay il y a un an et demi.
Et d'où tu tires ton info concernant la difficulté ?
Ils ont au contraire révélé que le jeu s'adressait au grand public. Tu n'as pas l'air d'avoir suivi le jeu du tout, ni regardé les panels.
walterwhite Second Son était sympa bien qu'hyper court, à moins qu'ils arrivent à renouveler la licence je préfère largement les voir sur neuf. Et à priori si Insomniac partent sur du Spider-Man 2, 3 je pense pas que Sony les remettra sur du InFamous.
D'après les derniers propos de Yosp sur Gost of Tsushima
"Je suis sidéré par les graphismes. Quand j'y joue, c'est tellement beau que mes mains s'arrêtent d'elles-mêmes. De nombreuses scènes rendent les paysages japonais encore plus sublimes."
walterwhite Infamous 2 était tellement génial que je pense pas qu'il fasse mieux, second son était tellement en dessous autant mettre le paquet dans Gost of Tsushima un genre AAA telement peux représenté.
dedad inFamous 2 c’était un vrai bijou, Second Son j’ai beaucoup aimé, techniquement c’était une claque...et c’était un jeu qui est sorti dans la fenêtre de lancement de la console
Il s'agit de combats basés sur le savoir-faire. Dans la démo vous avez vu trois ennemis, vous avez vu le héros les affronter, il se sentait en danger et savait qu'il devait donner le meilleur de lui-même pour les battre. Quand on y pense, cela sort de l'ordinaire : dans beaucoup de jeux combattre un ennemi est difficile, et dans d'autres, affronter vingt adversaires est ardu. Trois est un chiffre intéressant, il donne au jeu une certaine fraîcheur.
ioopvous pensez vraiment qu'un jeu comme ça il va sortir dans moins d'un an ? on a eu qu'un trailer et c'est tout, impossible.
Tu sais que Sucker Punch Productions visait une sortie pour les mois d'avril et mai ? Mais comme tu le sais il y eut le report de TLOU P2 et ça a décalé la sortie de Ghost of Tsushima.
onihanzo Ils ont dit qu'il ne faut pas attendre à ce que Jin devienne une machine de guerre à enchaîner les ennemis car dans le jeu dès que vous êtes surpassé en nombre cela sera très compliqué, ce qui en soit fait sens avec l'approche ninja du jeu.
Après ça fait plus d'un an qu'on a pas vu le jeu des choses ont pu changer à l'E3 2018 un des cofondateurs de Sucker Punch à dit que le système de combat n'était pas encore terminé car le studio avait quelques idées qu'ils voulaient essayer d'implémenter.
raioh bah ily aura un fan fest cette semaine en ce qui concerne le jeu donc je doute qu'il fasse juste ça comme c'est vendredi il me semble , je pense que la date y sera annoncé
C’est à son tour de briller
A moins qu'il finisse sur ps5...
Pour le moment, c'est assez pauvre début 2020
Déjà Préco :
The Last of Us 2 (29/05/20)
A Préco prochainement :
Little Hope (T1 2020)
Cyberpunk 2077 (16/04/20)
Marvel's Avengers (15/05/20)
Yakuza : Like a Dragon (2020 en France)
A Suivre (ça sort après Avril 2020) :
Gods & Monsters
Rainbow Six Quarantine
du coup Ori oui c'est top mais sur PC ... donc non
Pour ma part, il n'y a rien d'intéressant
ghost of tsushima
last of us 2
nioh 2
yakuza like dragon
trials of mana ps4
grandblue fantasy relink
ff7 remake
persona 5 royale
et j'en passe...On va clairement pas se faire chier !
FFVII remake
Last of us 2
Ghost
Peut être yakuza s'il y a la vost fr et si l'envie m'en prend à ce moment là.
Une de mes plus grosses attentes de l'année prochaine avec Elden Ring, Trials of Mana et BotW 2 !!
Après tout, Shuhei Yoshida a laissé tomber la manette en regardant le jeu.
https://youtu.be/blSYXMNuBfU
6 ans de dev il me semble et un Bend Studio derrière peu commun des AAA et de la PS4. Là, Sucker Punch avait déjà une bonne maîtrise du hardware (InFamous Second Son) et a pris son temps pour Ghost of Tsushima, 6 ans aussi minimum. Moi je pense qu'on aura pas de downgrade.
Tu peux rematter les trailers et les interviews, tu verras qu'il n'y a absolument aucune date d'annoncé.
On aura peut être une dans quelques jours, mais pour l'instant, ça ne sort pas en 2020.
Et d'où tu tires ton info concernant la difficulté ?
Ils ont au contraire révélé que le jeu s'adressait au grand public. Tu n'as pas l'air d'avoir suivi le jeu du tout, ni regardé les panels.
"Je suis sidéré par les graphismes. Quand j'y joue, c'est tellement beau que mes mains s'arrêtent d'elles-mêmes. De nombreuses scènes rendent les paysages japonais encore plus sublimes."
Il s'agit de combats basés sur le savoir-faire. Dans la démo vous avez vu trois ennemis, vous avez vu le héros les affronter, il se sentait en danger et savait qu'il devait donner le meilleur de lui-même pour les battre. Quand on y pense, cela sort de l'ordinaire : dans beaucoup de jeux combattre un ennemi est difficile, et dans d'autres, affronter vingt adversaires est ardu. Trois est un chiffre intéressant, il donne au jeu une certaine fraîcheur.
Tu sais que Sucker Punch Productions visait une sortie pour les mois d'avril et mai ? Mais comme tu le sais il y eut le report de TLOU P2 et ça a décalé la sortie de Ghost of Tsushima.
Fin août début septembre pour la sortie de GoT.
Après ça fait plus d'un an qu'on a pas vu le jeu des choses ont pu changer à l'E3 2018 un des cofondateurs de Sucker Punch à dit que le système de combat n'était pas encore terminé car le studio avait quelques idées qu'ils voulaient essayer d'implémenter.