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    posted the 11/01/2019 at 08:55 AM by leonr4
    comments (36)
    birmou posted the 11/01/2019 at 09:01 AM
    Sérieux le Decima Engine est juste monstrueux
    zabuza posted the 11/01/2019 at 09:03 AM
    Tiens pourtant j'ai vu une partie ou l eau n avait aucun élément dynamique. Ca a du évoluer depuis
    biboys posted the 11/01/2019 at 09:03 AM
    Hâte de voir guérilla sur ps5 avec horizon 2 ça va être quelque chose
    zampano posted the 11/01/2019 at 09:03 AM
    J'espère que le hdr n'est pas une exclue PS4 Pro. Pour Horizon c'était le cas?
    gemini posted the 11/01/2019 at 09:04 AM
    biboys c'est clair!
    ryosenpai posted the 11/01/2019 at 09:08 AM
    Ce moteur dégomme.
    nyseko posted the 11/01/2019 at 09:30 AM
    Bon après pour la version en haute qualité, on va attendre la version PC.
    bladagun posted the 11/01/2019 at 09:41 AM
    Et ben c'est cool
    pinaise posted the 11/01/2019 at 09:53 AM
    Excellent boulot et très bon moteur
    niflheim posted the 11/01/2019 at 10:06 AM
    On pouvait avoir des doutes mais comme prévu, une technique de haut vol que l'on retrouve quasiment que sur les exclus PS4.
    lughost30 posted the 11/01/2019 at 10:12 AM
    niflheim gears 5 et forza horizon 4 te passent le bonjour
    shincloud posted the 11/01/2019 at 10:19 AM
    madd il y a le HDR sur Horizon sur PS4 Slim ^^
    aiolia081 posted the 11/01/2019 at 10:23 AM
    Techniquement, on ne peut rien lui enlever
    dedad posted the 11/01/2019 at 10:38 AM
    Excellent pour GG qui profitera des améliorations que Kojima production aura apporter au Decima
    goldmen33 posted the 11/01/2019 at 10:42 AM
    "Le titre utilise du Checkerboard rendering en jeu" Parfait! ça me paraissait bizarre qu'il tournent en 1440p comme annoncer y a pas si longtemps.
    serve posted the 11/01/2019 at 10:43 AM
    madd

    Les PS4 non pro font du HDR de base à titre d'exemple GOW Horizon RDR2.

    En tout cas le moteur à l'air fou je suis curieux de voir HZD 2 sur PS5 avec le moteur les visages vont surement prendre un sacré power up car faut admettre que les visages des autres perso en dehors de Aloy c'était pas fou dans HZD.
    dedad posted the 11/01/2019 at 11:02 AM
    Un Killzone TPS avec la DA du 2 pour les débuts de la ps5 simple efficace pour un lancement.
    spilner posted the 11/01/2019 at 11:06 AM
    Nyseko
    D'accord, maintenant retourne joué sur ta Switch en 720P
    aym posted the 11/01/2019 at 11:12 AM
    C'est super beau, la plupart des séquences montrées sont photoréalistes . A priori ce sera mon plus beau jeu de la gen, je le trouve sur les images plus impressionnant visuellement que ce qui est déjà sorti à ce jour sur console : Gears 5, GOW, Spider-Man, RDR2... (techniquement c'est autres choses)

    Guerilla Games, avec l'apport de Kojima Productions au Decima, risquent de (encore) balancer du lourd avec leur prochain jeu.
    skuldleif posted the 11/01/2019 at 11:33 AM
    mouep c'est pas la claque en ce qui me concerne certaines textures de vegetation on dirait de la ps3 comme pour les forza horizon ,j'imagine que c'est le prix a payer pour avoir de la physique et du procedural ,et pour pas avoir du poping de partout , cela dit avec une vue d'ensemble c'est beau ,comme forza.
    zampano posted the 11/01/2019 at 11:35 AM
    shincloud Merci.
    serve Et bah je sais merci! Tu me prend pour un débile? Ce n'était pas ma question. Okami n'est qu'en hdr sur PS4 normal alors que sur Pro si.
    serve posted the 11/01/2019 at 12:14 PM
    madd

    Au début non c'était un réponse comme une autre je tes pas pris pour un débile mais maintenant si je te prend pour un gros débile
    nyseko posted the 11/01/2019 at 12:24 PM
    spilner Oh pauvre chou froissé va, te rend pas si malade, ce n'est que du jeu vidéo !
    raoh38 posted the 11/01/2019 at 12:29 PM
    C'est bien qu'ils aient bien optimisé la version pro.
    hyoga57 posted the 11/01/2019 at 01:01 PM
    spilner C'est vrai que c'est toujours drôle de voir ça.
    spilner posted the 11/01/2019 at 01:06 PM
    Nyseko
    Tu n'y es pas, c'est juste toujours aussi hilarant de voir un NBoy parlé technique, quand on sait sur quoi il joue

    Hyoga57
    Le pire c'est que c'est toujours envers les exclue Sony, les plus irréprochable techniquement
    driver posted the 11/01/2019 at 01:51 PM
    lughost30

    Gears 5 c'est quand même le ras des pâquerettes niveau interactivité, palette de mouvements et moteur physique.

    Quant à Forza 4, idem. C'est des beaux graphismes, ça tourne comme une horloge suisse, mais le monde est en carton pâte.

    Death Stranding est photoréaliste, organique, mais c'est pas au détriment des possibilités d'interaction, puisque ici, il est pleinement question de terrain, de pesanteur, d'aspérités, on peut conduire des véhicules mais on peut aussi se battre, sauter, escalader, on ne joue pas dans la même cour.

    Gears 5 et Forza, c'est du monde en carte postale.
    driver posted the 11/01/2019 at 01:56 PM
    kayama posted the 11/01/2019 at 02:06 PM
    Vraiment superbe
    kenpokan posted the 11/01/2019 at 02:21 PM
    Très solide techniquement, faut j'attache ma Pro au meuble TV a mon avis.
    lexiz posted the 11/01/2019 at 02:59 PM
    driver mouai ce sont des jeux qui n'on pas été conçu pour faire les mêmes choses, juste pas comparable et encore moins de dire que l'un est a un autre niveau qu'un autre....
    lughost30 posted the 11/01/2019 at 07:41 PM
    lexiz +1

    driver malheureusement mon message n’était en aucun cas pour dénigrer les qualités de DS sur sa qualité graphique, ce que pourtant tu t’empresses de faire ici avec les jeux signés MS. C’est d’une mauvaise fois de rabaisser gears 5 et fh4 à ce niveau alors qu’ils sont tous deux reconnus comme d’excellents jeux d’une part, et d’autre part ayant des qualités techniques solides. Il ne faudrait pas oublier que gears 5 propose l’intégralité de son contenu en 60 images par secondes et en 4K (dynamique certes) tout en proposant des effets d’éclairages ou encore d’effets volumétriques de haute volée. D’un autre côté fh4 propose un grand monde ouvert, qu’il est possible de partager avec 72 autres joueurs, avec un cycle jour nuit et météo complet, en 4K natif et à 30fps très très solide. Tout ça en devant gérer la physique du véhicule, eh oui.

    Il serait bon pour toi de faire un peu preuve d’objectivité et de reconnaître les qualités des jeux d’un support que tu n’apprécies pas, au lieu de forcer les traits sur les aspects négatifs. Fatiguant de toujours devoir reprendre les mêmes comptes pour remettre un peu d’ordre et de justice (si on peut appeler ça comme ça...) dans tout ça.
    kayama posted the 11/02/2019 at 12:01 AM
    spilner c'est rarement du 720p sur switch en versions nomade (seul intérêt de cette machine imo) Après ça reste une console sympa avec quelques bons titres.

    Sinon laisse tomber le nintendo fanboy pciste du dimanche. C'est toujours le même numéro avec lui.
    kurosama posted the 11/02/2019 at 01:10 AM
    Cette mandale technique..
    J'imagine meme pas la version Pc.
    driver posted the 11/02/2019 at 01:25 PM
    lughost30

    Je pense que tu as lu en diagonale mon intervention. Gears 5 et Forza Horizon 4 sont deux titres où l'interaction est sacrifiée au prix des performances techniques (4K dynamique et 60fps). La physique est réduite à peau de chagrin et l'impact du joueur sur son environnement est quasiment nulle. Death Stranding, c'est exactement le contraire. Au-delà de la palette de mouvements et des possibilités d'action, très entendues, l'environnement est un personnage à part entière. Si Digital Foundry parle de "nouveau benchmark", je pense que tout est dit. Gears 5 et Forza Horizon c'est beau, mais l'environnement est une belle coquille vide.
    lughost30 posted the 11/03/2019 at 12:12 PM
    driver donc les priorités ne sont pas les mêmes, les choix ne sont pas les mêmes, pourquoi en dénigrer un ? La fluidité est pour moi, pour beaucoup, une priorité que les développeur accordent trop peu dans les jeux aujourd’hui. Alors tu me diras, vu l’action soporifique qu’à l’air de proposer death stranding (Avis personnel mais aussi ce qu’il en ressort de plusieurs tests) c’est sûr que prioriser la fluidité de l’action n’avait aucun sens. mais cette priorité a beaucoup plus de sens dans un jeu d’action tel que gears. (Je ne reviens pas sur forza qui lui doit prendre en compte comportement du véhicule, zones destructibles etc)