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    posted the 09/17/2019 at 09:15 AM by jenicris
    comments (27)
    flom posted the 09/17/2019 at 09:25 AM
    Developper un jeu rapidement ? On lui demande son avis a lui ?
    serve posted the 09/17/2019 at 09:25 AM
    Après il avait aussi eu le code source du moteur de Guerilla donc encore moins de taf.
    jenicris posted the 09/17/2019 at 09:30 AM
    flom Gamespot lui a posé la question, il a juste donné son avis rien de plus.

    serve ouaip, et puis sa pré prod date de 2015 et même avant. Y a des années qu'il avait ce jeu en tête. Et même d'autres...
    playstation2008 posted the 09/17/2019 at 09:35 AM
    Chacun son rythme... tant qu'à la fin le résultat y est, ça va.

    Des jeux dev en 2 ans/ 3 ans... 10 ans on s'en fou en vrai. Le résultat seul compte. Y a des jeux avec un tout petit temps de développement qui sont cool et des jeux avec un long temps de dev nul... ça veut rien dire
    serve posted the 09/17/2019 at 09:35 AM
    jenicris

    Il savait ce qu'il voulait faire comme jeu (Même si il arrive pas à l'expliquer :lol
    predagogue posted the 09/17/2019 at 09:38 AM
    serve il a eu plus que ça :

    -Studio de mocap de Sony a San Diego

    -Locaux prêté par Sony basé Amsterdam

    -Une équipe provisoire d'une vingtaines de personnes de chez Guerrilla

    -le Decima Engine et toute la bibliothèque de programmation de la PS4 avec

    aujourd'hui KojiProd a ses propres locaux au Japon et l'équipe qui va avec, mais avec tout ce que Sony lui a filé, franchement je serais tres tres étonné de la sortie sur péçé
    jenicris posted the 09/17/2019 at 09:39 AM
    serve bon après c'est Kojima, quand il dit qu'il comprend pas son jeu, faut pas le croire.
    serve posted the 09/17/2019 at 09:42 AM
    predagogue

    Ah oui ils ont filé plein de chose en faite

    La sortie PC en soit je serais pas trop surpris Kojima reste "indé" (Même si Sony lui à refilé tout le matos) c'était peut être une garanti d'exclu "Console" et de ne pas voir le jeu débarquer sur One.

    jenicris

    Ah en effet il est capable de troll
    jenicris posted the 09/17/2019 at 09:44 AM
    serve c'est tout lui.

    Même sa démo Gamescom était du troll. D'ailleurs tout ceux qui sont proche du dev du jeu le disent, on a quasi rien vu de Death Stranding.
    serve posted the 09/17/2019 at 09:46 AM
    jenicris

    Je suis pas un grand fan de Kojima ni de MGS (Même si je reconnait que c'est une des plus grandes licence du JV et que Kojima est un des plus grand dev) mais j'admet que Death Stranding attise ma curiosité.
    zampano posted the 09/17/2019 at 10:13 AM
    zampano posted the 09/17/2019 at 10:33 AM
    Une équipe de 80 personnes qui met à l'amande une équipe de 300/400 avec deux fois plus de budget.
    bennj posted the 09/17/2019 at 11:55 AM
    madd Attends que le jeu sorte avant d'émettre le moindre jugement de comparaison ca serait tout de même plus raisonnable. Pour rappel tout ce qu'on voit pour l'instant c'est présenté par Kojima Prod, et surtout c'est monté, à voir comment ca rendra vraiment une fois manette en main. Il y a tellement de jeux qui présenté ont l'air pas mal mais ne le sont plus suite à un test que je préfère rester prudent.

    Sinon il a quand même un sacré melon :

    "Hideo Kojima: Don't get me wrong, I'm always quick. It's like, three years? I can't really say anything about Sony right now...maybe it will take 8 years, or maybe 10 years for first-party titles, like Nintendo as well. Cyberpunk has probably been worked on for more than 8 years. I've created in three years. When I was creating Metal Gear Solid 5, I needed more time because I had to produce the engine, as well as produce other titles."
    sonilka posted the 09/17/2019 at 12:17 PM
    Soit moitié moins que chez GF. Quand on connaît un peu la société japonaise et son rapport avec le travail on se demande comment Masuda et Ohmori ne se sont pas encore fait seppuku, rongés par la honte.
    tolgafury posted the 09/17/2019 at 01:20 PM
    Que 80 personnes ? Ah ouais c'est fou quand même ....Moi qui pensais que le studio comptait dans leur rang environ 120 personnes ....
    flom posted the 09/17/2019 at 01:51 PM
    madd nan mais pourquoi pas poser la question a Ueda, le mec derriere trico. Kojima a plein de qualité mais pas celle de faire des develloppement rapide. Et tu peux dire ce que tu veux, tu ne pourras pas dire le.contraire. alors oui on peut poser la question a tokyo factory qui ont fait setsuna ou lost sphere en 1 année... mais kojima est quelqu un qui prend son temps en developpement de projet. Certain diront qu il privilegie la qualité a la quantité. Alors excuae moi de le redire maisnc est con de demander ca a kojima
    zampano posted the 09/17/2019 at 02:08 PM
    flom Pace que le jeu de Kojima fait l'actualité, alors que Ueda non. Et je préfère Ueda.
    bennj Toujours les mêmes pleurnicheries à son sujet : "nia nia nia melon" je vois partout ce genre de commentaires, alors qu'il explique juste pourquoi il a mis moins de temps cette fois. Mais bon, comme c'est kojima, on lit ce qu'on veut et on dit qu'il a le melon. C'est toi qui te sale tout seul hein.
    bennj posted the 09/17/2019 at 03:19 PM
    madd Excuse moi mais vu comment ils se comparent aux autres oui il a le melon : "moi j'arrive à faire des AAA en 3 ans en étant un petit indé avec 80 personnes alors que les autres ils mettent 8 ans pour et ils ont 300 à 600 personnes". Sauf qu'il oublie légèrement ce que dit predagogue qu'il n'est pas parti de rien, vu qu'il a l'énorme soutient de Sony derrière, c'est pas rien faut pas l'oublier, ils lui ont fourni un max de choses.
    akiru posted the 09/17/2019 at 07:27 PM
    bennj mais on s'en bas les couilles qu'il a le melon c'est ca que tu piges pas. C'est ce melon qui lui fait tenter de grandes choses avec plus ou moins de reussite (mais parfois révolutionnaire)
    bennj posted the 09/17/2019 at 08:05 PM
    akiru TU t'en bas les couilles, arrêtes de parler au nom des autres t'es gentil. Et avoir un putain d'égo n'a juste rien à voir avec le talent et heureusement d'ailleurs.
    iglooo posted the 09/17/2019 at 08:40 PM
    vyse posted the 09/17/2019 at 08:43 PM
    putain vivement qu'il prenne sont 15/20 et sont 7/10 qu'on en parle pu
    jenicris posted the 09/18/2019 at 05:12 AM
    vyse il aura bien plus.
    akiru posted the 09/18/2019 at 04:14 PM
    bennj si tu savais... Ca veut pas dire que l'ego amène le talent mais que sa personnalité égocentrique l'amène dans son cas a tenter de grandes choses car si ca eut etre lié à une certaine grandiosité
    frionel posted the 09/18/2019 at 06:24 PM
    vyse Rien que pour le nom de Kojima ce sera difficile de mettre un 15 si le jeu mérite bien ce 15....16 au moins. Après j'espère vraiment que le jeu soit excellent.
    vyse posted the 09/18/2019 at 06:27 PM
    frionel je reste encore assez confiant sur l'intégrité des journalistes concernant ce jeu étant donnée que la communication a été des plus speciale, je pense pas que le nom jouera a la hausse de la note, si c'est vraiment un simulateur de deliveroo ils le tacleront
    aym posted the 09/19/2019 at 01:04 AM
    Et ben ... Encore plus chapeau à eux. 3 ans pour pondre du AAA à partir de zéro .

    Reste à voir la qualité du jeu et si succès critique et commercial il y a pour la suite.