Quelques infos sur Death Stranding après une grosse grosse vidéo de gameplay qui ouvre la voie sur une multitude d’éléments différents dans le jeu . Hideo Kojima en garde encore beaucoup sous le coude
- Plusieurs marque seront représentés dans le jeu , Kojima a passé plusieurs deal marketing : Acronym ( marque de vêtement ) Monster Energy , marque de véhicule , montre, Lunette etc
- Sam dispose de plusieurs style d'équipements et tenues : tous les costumes seront modifiable , couleur , utilisations, chaque costumes aura un " petit plus " un peu comme dans MGS V , un exemple avec les super bottes qui permettent de sauter une falaise durant la vidéo .
- Hideo ne cache pas sont amour et inspirations pour les production de Miyazaki ( Dark souls ) ainsi que pour Zelda Breath of the wild , Death Stranding devrait se rapprocher de ces deux types de jeu avec un gameplay à la " MGS V "
-beaucoup d'outils sont prévu ( comme l'échelle ) pour vous permettre de traversé et mener à bien votre mission . différents armes et véhicules seront aussi utilisable pour venir à bout des différents ennemis.
- Vous pourrez choisir entre une approche plus tactique et discrète contre vos ennemies ou bien quelque chose de plus bourrin , cela dependra de votre équipement.
- Sam utilise son sang comme munitions pour combattre les ennemis " spectrale " ( BT' s ) : grenade de sang , balles de sang .
- Il y aura des villes ( On en voit une en fin de gameplay TGS )
- plusieurs artistes et musiciens participe à la bande original du jeu , artistes japonaise , européen , américain , islandais etc.
- si les bt's vous attrapent , vous pouvez demander aux autres joueurs connectés de l'aide pour qu'ils vous envoies des armes , équipements afin de ne pas sombrer dans les abysses ( les autres joueurs sont les Sam blanc qu'on voit pendant le combat de boss ).
- la vidéo de gameplay du TGS nous montre une map au décor très Islandais mais d'autres parties de la map nous emmènerons dans des fôrets , bord de mer , sommets de montagne , sol rouge ( Mars ? ) et .. La lune ( souvenez vous de ce que dit Cliff )
Aie Aie Aie, c'est à la fois une belle nouvelle mais aussi une idée qui fait peur quand on sait à quel point son MGSV avait divisé à cause justement de ce côté majoritairement axé gameplay en dépit de la narration.
Le jeu rentabilisé avant meme son lancement. Kojima
Hideo ne cache pas sont amour et inspirations pour les production de Miyazaki ( Dark souls ) ainsi que pour Zelda Breath of the wild , Death Stranding devrait se rapprocher de ces deux types de jeu avec un gameplay à la " MGS V
Un homme de gout. Qui en doutait ? Et ca confirme ce que j'ai ressenti en voyant le trailer en mai. Un gameplay très MGSV et une liberté d'exploration lorgnant sur BoTW. Je bande.
Mais ça par contre c'est juste excellent !!!! le comble est que je souhaite tellement ce genre d'approche dans les jrpgs en terme d'exploration mais c'est juste de plus en plus rare !
Alors que le jeu est bien plus que ça.
Le mec coche toutes les bonne cases. Va falloir que je trouve l'affiche en fond d’écran aussi.
Carrément, après c’est peut-être pas une affiche officielle mais en guise de jaquette ça aurait vraiment claqué c’est sur
Fusion ultime
la cover est superbe, comme tout le monde le dit, on aurait du avoir ça en tant que jaquette
On sais que Kojima pour ces défauts la fera le job sans probleme . Du tout bon . Et si en plus il ajoute une dose de Darksoul alors la
Ton avis je m en tartine le fion complet . Cordialement .
Le mec vient parler de Fanboyisme avec moi . Continue de courir ...
Co-GoTY avec Sekiro
Pourquoi lapider, t'as tous les droits d'exprimer ton ressenti aussi négatif soit-il. C'est typiquement le genre de jeux qui divise donc c'est normal
excervecyanide
Mais toi par contre arrête de faire genre t'es curieux stp
Neetsen on le connait pas donc on présume de sa bonne foi mais toi t'es bien trop connu par ici, t'avais sûrement un avis négatif dés l'annonce du jeu sur PS4.
La même pour Control