« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Gamekult 7/10 Les Plus
Un jeu accessible à tous mais pour les fans quand même
La customisation à l’extrême
Design des robots et des boss
Les promesses d’un mode en ligne emballant Les Moins
Bien bien répétitif
Le mode en ligne, la belle inconnue
Le scénario, méga fumeux
Un sentiment de premier jet, à voir sur la longueur
Le genre de jeux de robots est une hécatombe depuis quelques années. Armored Core est porté disparu. Front Mission s’est liquéfié en Left Alive. Z.O.E, c’est loin, Omega Boost, n’en parlons pas. Même les innombrables licences de Gundam sont allés mourir dans le cimetière des éléphants du jeu vidéo. Daemon X Machina relève le défi, aussi bien en docké que sur grand écran. Mieux, il surprend après une démo qui avait refroidi tout le monde. En terme de plaisir de jeu, c’est le jour et la nuit. A défaut de proposer un spectacle explosif AAA, Marvelous masque sa vétusté à l’aide d’une palette chromatique inhabituelle, jouant à fond sur la luminosité. Bien entendu, malgré leurs efforts, ce n’est pas un jeu pour tous : les missions se répètent franchement, et l’histoire et les dialogues sont presque en trop. Toute cette énergie perdue alors qu’on voit se dessiner les contours d’un Monster Hunter robotique, indisponible au moment du test. Jusqu’au bout, on est surpris d’apprécier un jeu qu’on n’espérait plus, assemblé de bric et de broc grâce à ses propres épaves laissées à l’abandon. Retapé de toute part comme une bagnole tunée, Daemon X Machina n’est pas uniquement un jeu sur les robots, mais plutôt sur le fait d’aimer les robots.
JVLive 14/20 Les plus
Une personnalisation poussée
Une durée de vie conséquente
De bonnes sensations dans le gameplay
Une histoire plaisante à suivre dans l'ensemble Les moins
Des environnements vides
Pas très beau une fois sur le terrain
Quelques freezes, même avec la console dockée
Des phases à pied sans grand intérêt
Parfois difficile de se repérer
Daemon X Machina peut se targuer de proposer un jeu de mechas plutôt satisfaisant dans son ensemble. Doté d'une excellente durée de vie et d'un scénario plaisant, le jeu offre de bonnes sensations en dépit d'une technique un poil à la ramasse une fois sur le terrain. Un titre qui plaira aux fans du genre avant tout.
Jusqu’au bout, on est surpris d’apprécier un jeu qu’on n’espérait plus, assemblé de bric et de broc grâce à ses propres épaves laissées à l’abandon. Retapé de toute part comme une bagnole tunée, Daemon X Machina n’est pas uniquement un jeu sur les robots, mais plutôt sur le fait d’aimer les robots.
ootaniisenseiguiguif
Y a un moment, vous allez comprendre que la "note Gamekult" n'existe pas et qu'il n'y a plus de volonté de corrélation entre les avis des différents rédacteurs.
Pour ça que d'un test à l'autre, ce qui est pris comme un défaut chez l'un sera considéré comme une qualité chez l'autre.
guiguif
C'est chaud quand même de voir plusieurs lignes éditoriales aussi disparates en fonction de chacun.
Tu regardes Kamui et Pipo, c'est toujours "la note du cœur".
ALS, c'est le 8 assuré si c'est un jeu Ubi.
Tu passes à Puyo, c'est limite selon l'humeur (RE7 qui s'est pris 7 pour finalement être son GOTY).
Et si on arrive à Gautoz, c'est à deux doigts de l’assassinat.
Kamui au test. Donc tu peux considérer qu'il a fait fi de pas mal de défauts et laissé parler son amour pour le Japon et les Méchas. Quand tu connais le bonhomme, ce n'est pas gênant. Mais ce genre de test s'adresse surtout aux fans du genre plutot qu'au reste.
D'un autre côté, les jeux de mecha ca court pas les rues, donc je vois pas le problème a être indulgent avec un jeu de niche qui ose avec peu de budget, et d'etre dur avec un enieme GOW qui ne fait que proposer encore et encore la même formule avec un budget AAA.
Après les gouts et les couleurs, tout ca tout ca...
Moi ces graphiquement que j ai du mal avec se jeux je sais bien que la switch n est pas une ps4 en matière de puissance mais elle et capable de mieux que sa quand même après le jeux a je pense d autre qualité
Y a un moment, vous allez comprendre que la "note Gamekult" n'existe pas et qu'il n'y a plus de volonté de corrélation entre les avis des différents rédacteurs.
Pour ça que d'un test à l'autre, ce qui est pris comme un défaut chez l'un sera considéré comme une qualité chez l'autre.
guiguif J'espère que tu trolles avec cette phrase.
C'est chaud quand même de voir plusieurs lignes éditoriales aussi disparates en fonction de chacun.
Tu regardes Kamui et Pipo, c'est toujours "la note du cœur".
ALS, c'est le 8 assuré si c'est un jeu Ubi.
Tu passes à Puyo, c'est limite selon l'humeur (RE7 qui s'est pris 7 pour finalement être son GOTY).
Et si on arrive à Gautoz, c'est à deux doigts de l’assassinat.
Gears 5 => Metascore 86/100 - Gamekult 6/10
Plus incohérent tu meurs.
Je rends mes tests de Gears 5 et Daemon demain
Après les gouts et les couleurs, tout ca tout ca...