« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Ah ouais, chaud quand même ces temps de téléchargement Même les nouveaux sont pas super attirants, mais c'est toujours mieux que les temps initiaux. Ça aurait été bien qu'ils donnent plus de conseils dedans, ou anime le temps de charge, ça me rappel un certains jeux indépendant porté sur Switch où l'on incarne un personnage s'appelant Six devant s'échapper d'un " complexe " avec fond " horrifique ", les temps de charge m'ont découragés, à chaque fois que je mourrais c'était bien 40 à 50 sec que j'devais attendre comme un con
Résultat j'les revendu malgré qu'il soit sympa, marre de perdre mon temps et ma motivation à fois que j'y jouais.
nicolasgourry
Les deux premiers paragraphes sont les mêmes, cela doit être une erreur.
aros C'est clair qu'un temps de chargement trop long, je faire une comparaison, je ne sais pas si c'est valable, mais je vais le dire quand même, c'est comme une coupure publicitaire pendant un film, si c'est long et que ça arrive plusieurs fois, ça donne plus envie de regarder le film (donc de jouer), ça coupe l'immersion.
L'idéal, plus aucun temps de chargement (comme plus aucune coupure publicitaire).
nicolasgourry
C'est un peu différent en pratique, mais dans le fond c'est une bonne image. Sinon les temps doivent être un peu meilleur si tu as acheté le logiciel en démat', c'est toujours plus rapide
Après l'immersion ici est différente de ce que l'on peu rencontrer dans le paysage vidéo-ludique qui soit " réellement " immersif d'une certaine manière, mais c'est vrai que c'est un coup à rage-quit le jeu parce que tes temps de charge s'effectuent de façon intempestives et son d'un longuet assuré Je trouve ça dommage pour le jeu, car il est certainement très bon, me rappelant des folles sessions que je faisais sur Ps2 sur Crash Nitro Kart, bah franchement c'était du " bonheur "en barre
guiguif : non mais c'est bien ce qui a été expliqué à la sortie de la console et d'ailleurs on l'a vu, les temps de chargements sont courts en général sur Switch. On voit même qu'ils sont plus courts que sur Wii U quand on compare le jeux Wii U de base et le portage Switch.
Ca reste encore trop long, même si c'est toujours bon à prendre d'autant plus qu'ils sont nombreux.
Quand tu vois un jeu comme Rise à 18e sur l'eshop qui est nickel techniquement et avec des chargements de 10s, tu te dis qu'ils ce sont pas foulés sur CTR.
Résultat j'les revendu malgré qu'il soit sympa, marre de perdre mon temps et ma motivation à fois que j'y jouais.
nicolasgourry
Les deux premiers paragraphes sont les mêmes, cela doit être une erreur.
L'idéal, plus aucun temps de chargement (comme plus aucune coupure publicitaire).
C'est un peu différent en pratique, mais dans le fond c'est une bonne image. Sinon les temps doivent être un peu meilleur si tu as acheté le logiciel en démat', c'est toujours plus rapide
Après l'immersion ici est différente de ce que l'on peu rencontrer dans le paysage vidéo-ludique qui soit " réellement " immersif d'une certaine manière, mais c'est vrai que c'est un coup à rage-quit le jeu parce que tes temps de charge s'effectuent de façon intempestives et son d'un longuet assuré
Quand tu vois un jeu comme Rise à 18e sur l'eshop qui est nickel techniquement et avec des chargements de 10s, tu te dis qu'ils ce sont pas foulés sur CTR.