Salut tout le monde, j'ai eu l'occasion de me pencher ces derniers jours sur Bloodstained Ritual of The Night. Je l'attendais depuis un long moment et le récentes vidéos n'ont faites qu'acroitre mon intéret pour ce jeu.
Vu que Konami n'éxploite plus le fillon Metroidvania depuis des années (le dernier c'est Order of Ecclesia en 2008 ), il a fallu bien des fois s'orienter vers le marché des jeux indés pour trouver son bonheur et cette fois c'est Koji Igarashi qui nous propose donc via une campagne sur Kickstarter de revenir sur le devant de la scene avec une toute nouvelle licence qui reprendra les bases du genre avec toutes ses joyeusetées.
J'ai donc commencé mon aventure sur Bloodstained il y a quelques jours et autant vous le dire de suite, j'ai beaucoup aimé. Le jeu commence doucement et plus on avance, plus on débloque des équipements et pouvoirs. Il propose comme ses prédécesseurs, une grande variétée d'armes et pouvoirs qui se divises en plusieurs catégories.
Épées, haches, lances, pistolets, fouets etc... viendront garnir votre arsenal et pour les magies vous en aurez aussi à foison, sort d'attaque, soutient, invocation, familier, sort passif et autres compétences liées au scénario comme par exemple un double saut. Tout comme dans Aria et Dawn of Sorrow, tous les ennemis du jeu pourront vous donner leur fraguement, c'est en quelques sortes l'âme de l'ennemi et chaque fraguement donne accés à un nouveau sort. Vous pourrez même cumuller plusieurs fois le même fraguement pour acroitre ses effets ou alors même l'améliorer en échange de certains objets.
Pour le coup le gameplay est trés riche car en plus de tout ça, vous aurez aussi la possibilité d'utiliser une ou plusieurs techniques avec énormément d'armes. En fonction de votre style de jeu, le gameplay peut être du coup nerveu ou pas mais quoi qu'il arrive c'est surtout en avançant qu'on débloque les pouvoirs et techniques qui rendront le tout plus fluide et agréable.
Pour ce qui est de la réalisation, ça passe plutot bien, le jeu reste en 2D mais tout est en réalité modélisé en 3D, c'est certes pas une 3D de fou mais je l'a trouve correcte et la DA reste malgrés ça trés bonne. Les divers équipements que vous équiperez changeront l'aparence de votre personnage, en fait on peut tout modifier sauf la tenue (armure).
La bande son elle aussi est bonne, Michiru Yamane nous a livré quelques pistes mémorable mais à titre de comparaison, ça reste trés en dessous de ce qu'elle a fait sur les précédents Castlevania. Vous aurez au passage le choix entre voix Anglaises ou Japonaises.
Pour ce qui est de la durée de vie, j'en ai personnellement eu pour à peu prés 10H pour finir le jeu avec la mauvaise fin et un peu plus du double pour la vraie fin avec tous les boss torchés + boss optionnels. A noter que je n'ai pas encore fini toutes les quetes annexes de PNJ et pas non encore compléter le jeu à 100% (armes, magies, bestiaires etc...).
Niveau difficulté c'est assez simple au départ et ça devient bien coriasse vers la fin surtout si vous n'êtes pas familiers de ce genre de jeu. A noter qu'en fonction de si vous farmez ou pas trés tôt les fraguements et loot des ennemis, la difficulté peut devenir d'un coup beaucoup plus simple car certains sorts et équipements sont vraiment trés efficaces.
Des modes de jeu bonus sont déblocables et il y a même un NG+ et 2 niveaux de difficulté en plus pour rallonger la durée de vie ou mettre à l'épreuve votre skill.
Pour ce qui est du scénario, c'est comme pour la plupart des jeux du genre, on y joue pas cherchant vlà l'histoire et c'est souvent à raison puisque comme pour les autres, on prend plaisir à suivre l'histoire mais on fini vite par l'oublier car c'est en général pas le point fort de ce genre de jeu.
Donc voilà, pour vous résumer un peu tout ça en quelques mots, Bloodstained ça déchire ! Je ne regrette vrailent pas mon achat et l'attente à été longue mais elle en vaut le coup. Ce jeu est le bon mélange entre SOTN et Dawn of Sorrow
j'ai juste voulu voir un peu le début et effectivement pad en main c'est très bon et ça rappel grave sotn (peut être trop? ). de plus le jeu est vraiment joli je trouve.
par contre je suis pas partisan des tacles sur konami puisqu'il ne sont responsable en rien du déclins de leurs jeux et ventes. qu'ils se recentrent sur ce qui marche c'est tant mieux le but n'est pas de voir la boite sombrer et foutre tout le monde au chômage.
peut qu'un jour konami fera son thq et reviendra en force qui sait....
kalas28 Je pense que tu vas bien aimer. Sinon konami j'aimerai bien aussi qu'ils revienent mais pour le moment rien à part des portages, j'ai choppé les compil Castlevania et ça fait plaisir mais ils prennent trop les gens pour des cons, elle me manque l'époque où ils faisaient parti des meileurs.
Non mais ça fait chier qu'ils ont bâclé la version Switch, les metroivania pour moi c'est sur Switch maintenant, trop confortable de pouvoir y jouer au pieu...
Super l'avis ! ça donne envie ! Je le prendrais plus tard , trop de jeu actuellement , j'espère qui sera du niveau de mes 2 préférés a savoir Ooe et Sotn
momotaros Je suis en état d'alerte maximale contre les spoils sur des jeux que je compte faire. Un membre connu et respecté du site m'a spoil la mort d'un perso clé de FFVII durant l'E3.
mercure7 Ok, et tu sais elle sert a quoi la salle celeste ? il y a 4 boites a musiques et quand tu t'assoies, il y a une silouette qui apparait sur l'autre chaise mais j'ai pas encore trouvé ce qu'on peut faire.
dabaz a merde c'est crade, t'inquiete en general si je lache un truc sur le scénario, je préviens avant.
momotaros Logiquement à rien, c'est juste une salle designée par un Backer, qui a payé cher, pour y mettre ce qu'il veut (donc une image de son chat, etc) ... C'est un Easter Egg pour lui. Je pense pas qu'il y ait un truc à faire, à part se poser et apprécier la musique
dabaz Oui enfin si t'appelles la mort d'Aerith un "spoil", on peut plus rien pour toi aussi Le jeu est sorti il y a 22 ans, t'as amplement eu le temps de le finir quoi ...
momotaros Ouais j'ai bataillé pas mal dans la salle, avant de voir l'info sur le net (sur le site Kickstarter).
Après je me demande si Iga a prévu un truc pour les gens qui récup toutes les médailles des Boss (comme sur les anciens Castlevania, tu en récup une si tu bats le boss sans être touché).
J'en ai quelques unes, mais la flemme de toutes les récupérer si y a rien au bout (à part l'estime de soi-même, mais c'est déjà bcp tu me diras lol)
En tout cas ça me fait hurler de rire les gens qui chiaient sur ce jeu et sur sa sortie, alors que c'est un succès autant côté critique que côté joueurs ...
mercure7 je ne savais pour les médailles, je vais voir ça en plus à haut niveau c'est grave facile, sérieux en améliorant les fraguements, tu deviens tellement craqué, c'est abusé.
Tellement dommage que le jeu soit si pauvre graphiquement, j'aurais eu envie de le faire mais en l'etat c'est trop repoussant franchement. Comment se fait-il que l'illustration qui présente le jeu soit si belle et le jeu si moche ? Mystère
Kuroni bientôt ça va être Gamekyo qui va développer les jeux haha. Non dsl je ne suis pas convaincu. Il y a une différence entre celles et ceux qui ralent pour un beau jeu, on un regard critique, et les débiles qui criaient partout Mighty 9 le retour de la catastrophe
tlj Si tu peux jouer à des jeux rétro, tu peux jouer à RotN. C'est pas "laid", juste pas au niveau de ce qui se fait sur PS4 aujourd'hui, mais est-ce le plus important, sachant que certains jouent à Undertale sur PS4 ...
Certains endroits sont plus réussis que d'autres, ça il faut bien le concéder, mais bon, ça par exemple, je trouve pas "laid" :
mercure7 Une balise spoil pour les nombreux joueurs qui découvriront ce jeu culte en remake ne coûte rien. Après, je conçois qu'on ne prenne pas cette précaution en suivant ta logique.
dabaz C'est vrai que ça ne coûte rien. Mais conseil d'ami, vu que la majorité des gens ont fini ce jeu, évite les news de FF7 en attendant sa sortie ... Car je vois mal les gens mettre des balises "spoilers" pour un jeu culte comme celui-là, il en était de même pour RE2 Remake.
mercure7 Je ne trouve pas undertale laid par exemple, c'est minimaliste mais inspiré artistiquement, alors que bloodstained je le trouve vilain la plupart du temps (ton image fait exception justement). C'est vraiment dommage que bloodstained n'est pas été plus soigné, ça fait franchement tache pour un jeu qui se veut le descendant de sotn. Du gâchis pour moi
tlj C'est subjectif en effet. Pour moi, ça va du bon au moins bon, mais globalement ça reste joli/pas vilain (le bâteau sous la pluie, la lave, la caverne gelée, la zone ensablée, etc), mais je comprends qu'on adhère pas. Cependant, même si on dénote un souci graphique, le reste justifie largement l'achat selon moi, tant ce jeu est une lettre d'amour aux fans de Castlevania.
Après Iga a annoncé la suite, donc fort à parier que ce défaut sera gommé, comme les autres l'ont été au fur et à mesure du projet initial. C'est certainement le truc le plus dur à réussir je pense (cohérence graphique et artistique)
http://www.gameblog.fr/tests/3421-bloodstained-ritual-of-the-night-pc
par contre je suis pas partisan des tacles sur konami puisqu'il ne sont responsable en rien du déclins de leurs jeux et ventes. qu'ils se recentrent sur ce qui marche c'est tant mieux le but n'est pas de voir la boite sombrer et foutre tout le monde au chômage.
peut qu'un jour konami fera son thq et reviendra en force qui sait....
Jeux excellent dans la lignée des castlevania de Iga je regrette pas l'attente.
kaiden
C vraiment le style graphique en 2.5D qui me gêne
Pourquoi ne pas l’avoir fait en 2D
J'ai pas envie de le prendre sur One ou PS4 :'(
Donc, non, merci à eux.
momotaros Je vais me réinstaller la maj pour régler le problème merci pour ta réponse
https://youtu.be/O2dt18u6gYY
Il me reste à tuer le boss final de sekiro, finir Yakuza 0 et RE 2 avant de m'attaquer à ce gros morceau.
Ce jeu est dans la lignée de l'excellent Curse of the Moon (suite spirituelle de Castlevania 3).
Ici on a la suite spirituelle de SotN, et ça fait un plaisir fou !
nicolasgourry Oui surtout que Pipo sur GK a dit sur Twitter qu'il aurait mis 9/10 si son test n'était pas pour GameKult
mercure7
dabaz a merde c'est crade, t'inquiete en general si je lache un truc sur le scénario, je préviens avant.
Après je me demande si Iga a prévu un truc pour les gens qui récup toutes les médailles des Boss (comme sur les anciens Castlevania, tu en récup une si tu bats le boss sans être touché).
J'en ai quelques unes, mais la flemme de toutes les récupérer si y a rien au bout (à part l'estime de soi-même, mais c'est déjà bcp tu me diras lol)
En tout cas ça me fait hurler de rire les gens qui chiaient sur ce jeu et sur sa sortie, alors que c'est un succès autant côté critique que côté joueurs ...
Iga a annoncé la suite du coup
Certains endroits sont plus réussis que d'autres, ça il faut bien le concéder, mais bon, ça par exemple, je trouve pas "laid" :
https://static1.squarespace.com/static/55ef0e29e4b099e22cdc9eea/55ef1423e4b030b646dd5fc2/5ccb44dbee6eb0582e3cb231/1556827206257/bsrotn.jpg
Après Iga a annoncé la suite, donc fort à parier que ce défaut sera gommé, comme les autres l'ont été au fur et à mesure du projet initial. C'est certainement le truc le plus dur à réussir je pense (cohérence graphique et artistique)