cyr jeux vidéo
L'an dernier les revenus générés par le PSN seuls (abo, achats demats) étaient plus importants que ceux générés par l'ensemble des revenus de la branche jeu vidéo de Microsoft
nospeudo a ouai, carrément. Je comprend mieux les petites hausse du prix de l'abonnement mensuel, c'est pour pousser les gens a prendre un abonnement annuel.
Bon donc en comparaison Nintendo va aussi finir par hausser le tarif c'est inévitable. ça rapporte énormément.
cyr j'ai bien dit de l'ensemble du PSN, pas seulement les abonnements PS+, c'est aussi les ventes de jeux demat, DLC, Season Pass et microtansactions diverses attention
C'est d'autant plus impressionnant dans le sens où certes la PS4 c'est 100 millions de machines, mais à côté de ça il n'y a pas la PS3 (live étant gratuit) MS dispose de la One + 360.
Avec l'année 2018 qu'il y a eu rien qu'entre GOW et Spider Man ça a dû aider.
De toute façon, plus ton parc sera grand plus tu gagneras de l'argen, d'où l'importance de vendre des machines encore.
Arrêtez de regarder les chiffres d’affaire comme indiqué sur le tableau.
Avant tout, étant gamer passionné, je me réjouis de voir que l’industrie se porte bien.
Mais, je vais vous donner un exemple :
Je suis responsable commercial dans une grande société automobile.
Il y a des journées ou nous allons faire (c’est un exemple) 25000 Euros.
Sauf que cette journée représente un gros CA, mais une fois que nous regardons le bénéfice NET, on vois que la marge n’est pas si importante et que au final, il reste pour la société « seulement » 9000 Euros.
Et il y aura des journées ou nous allons faire 15000 Euros, mais ou la marge sera bien plus importante, comme par exemple 11000 Euros.
En gros, la journée à 15000 Euros aura été bien plus rentable que celle à 25000.
C’est qu’il serait plaisant à voir c’est la somme investis par les éditeurs-constructeurs, et la somme qui termine réellement dans leur poche.
C’est pour ça qu’en l’état, il est possible qu’un Ubisoft soit plus rentable qu’un EA
segatendo Sauf que il n'y a aucune raison que la branche gaming soit moins bénéficiaire que les autres.
PlayStation est une marque puissante et ces chiffres le démontrent très bien. Bizarre que la question se pose que pour Sony car leader de ce schéma, pour autant, on peut en dire autant pour les autres, non ?
misterpixel pour le moment mais les services sont le futur et les recettes se feront sur sa c'est inéluctable ms vend deux fois moins de one que de ps4 pourtant sony ne fait pas deux fois le chiffre d'affaire de ms.Car ms est tres fort sur les services et ces chiffres ne vont qu'aller en augmentant violemment comme pour le cloud qui en 5 ans a eu une croissance phénoménale...
Et puis la x360 pas beaucoup de monde doit payer un abonnement xboxlive d'ailleurs aujourd’hui...
raoh38 Comme je dis, Xbox a deux parc, 85 millions (quelle part reste-t-il je sais pas mais ça compte) + les 40 millions de One, les jeux qui sortent sur PC (même si ça doit pas être fou)
Il ne faut juste dire 100 millions et 40 millions, c'est plus que ça en réalité, combien je sais pas.
Sinon oui, ils font le double sur le graphique, re regarde.
raoh38 Après oui, d'où le "encore" à la fin de ma phrase pour dire que demain ça sera pas forcément le cas, bien que plus tu en vendra, plus tu ajouteras ça à tes gains, du plus, les revenus sur les store sont tout aussi conséquent et avec les services PS Now/ Gamepass seulement tu ne peux profiter des store sans machine pour le moment... Tu te coupe d'une partie des revenus quand un joueur opte pour ton service plutôt que de venir complètement sur ta machine et à la fois utiliser ton service.
Comme c'est le cas actuellement avec nos xbox + gp et inversement.
shambala93 Valve ne communique jamais son CA. Personne ne le connaît. Donc il ne peux pas apparaître de toute façon parce que même si il est dans ces eaux là, on ne peux pas le savoir, ou du moins le prouver.
N'étant pas côtes en bourse ils ne sont pas obligés de le communiquer eux.
misterpixel en compensation sony vend beaucoup plus de jeux first party que ms donc pour moi la difference se fait sur sa, ne pas oublier qu'ils ont aussi vendu plusieurs millions de casque vr mais pour les services ms est plus fort et pour les accessoires aussi. Maintenant la stratégie actuelle de sony est forcement la meilleure vu qu'ils sont largement leader et donc il reste sur celle ci, et il peuve tranquillement voir venir cette fin de gen sans rien changer.
Mais ms ne fait que limiter la casse sur cette gen on le sait bien le départ a beaucoup trop été chaotique et quand on voit le résultat final ms optimise tres tres bien ses revenus un peu comme t2
Misterpixel Écoute je n’ai pas cité une seule fois Sony, j’ai même cité comme exemple EA et Ubisoft, donc je ne vois pas l’interêt de ton commentaire, surtout que je suis joueur Multi plateforme et que j’ai toujours encensé les exclus Sony.
Tu passes toutes tes journées sur le site, peu importe l’heure ou le sujet on te trouvera.
Quand tu sortiras un jour de chez toi, tu comprendras que dans le monde professionnel, les chiffres veulent tout et rien dire.
Tu peux gagner ÉNORMÉMENT d’argent et faire des bénéfices record, mais avoir tellement de chose à côté qui ne vont pas que finalement tu n’es pas aussi puisant.
Des exemples de société qui on frôle ou qui ont fait faillite, alors qu’elles faisaient d’énorme bénéfice il y en a beaucoup !
nospeudo on a eu les chiffres lors des résultats des différentes compagnies en 2018 et il n'y avait pas le double tout comme sur ce diagramme il n'y a pas le double non plus...se que je veux dire c'est qu'il y environ 40 millions de xone contre environ 100 millions de ps4 donc le ca ne correspond pas a cet écart qui est largement plus du double et puis sony vend beaucoup plus de jeux first et son casque vr sa compte énormément sur le total....
leonr4 J'ai dépassé mon quotat journaliers d'articles gratuit moi ça me dit ^^
raoh38 MS a aussi une console plus cher, des accessoires plus cher (manette élite a 120 balles, le kit play&charge a 20 balles que Sony ne vends pas parce que eux ils la mettent la batterie dans la manette) et incluent les revenus du Microsoft Store PC ainsi que des jeux PC qu'ils éditent tout stores confondus.
misterpixel En parlant de CA, il faut savoir qu'aujourd'hui aucun service a abonnement n'est rentable... Spotify, Deezer, Apple Music, Netflix, amazon Prime, aucun n'est rentable.
Enfin, si Netflix a dégagé 1 année positive pardon... Mais ils ont 2 milliards de dettes a combler avant d'être rentable a proprement parler.
Misterpixel Je ne suis pas vexé, juste que je comprends pas qu’on parte « encore » dans la guerre des consoles quand je donne un exemple concret sur ce que représente réellement les tableaux de ÇA des divers entreprises.
PS: mes jeux du moment c’est Days Gone et Spiderman et jeu défoncé Microsoft pour sa conférence pathétique
Bisous
Un diagramme des bénéfices/pertes nettes de PlayStation depuis 1994 jusqu'à 2019.
Uniquement le résultat net bénéficiaire (ou éventuellement déficitaire)
misterpixel des investisseurs qui couvrent la dette, misant sur une stratégie a long terme. Les systèmes d'abonnements sont actuellement un pari, ils se maintiennent sur la promesse qu'un jour, ils atteindrons l'équilibre puis seront suffisamment bénéficiaires pour rembourser les frais et dégager des bénéfices.
Ce qui est, sur le papier, parfaitement possible si tout ce passe comme ils le souhaitent.
Mais rien ne garantit a ce jour que Netflix soit une entreprise viable au long terme. Même si il y a suffisamment d'indicateurs qui font que c'est possible et que des investisseurs sont confiant.
Ils pourraient vite devenirs super rentables. Mais ça pourrait très vite se casser la gueule.
segatendo Parce qu'un résultat annuel n'est que la différence des dépenses et revenus sur l'année.
Et tu peux faire une année fiscale bénéficiaire mais être une entreprise déficitaire.
Tous : pour comprendre :
C'est comme si toi tu était une entreprise.
Imagine tu commence l'année le 1er janvier 2018, tu est a découvert de 1500€ sur ton compte.
Au 31 décembre 2018, tu fait ton "bilan annuel" comme une entreprise.
Tu te rends compte que tu as gagné 12000€, et que tu as dépensé 11000€
Tu as fait un bénéfice annuel net de 1000€
Mais comme ton compte au début de l'année était a découvert de 1500€, bah il se trouve qu'au 1er janvier 2019, tu sera toujours à -500€ sur ton compte.
Une entreprise ça peut être pareil.
Comme Netflix, qui as fait une année bénéficiaire, mais qui cumulait donc les fameux 2 milliards de dettes, et qui as donc toujours des dettes a la fin de l'année, juste un peu moins.
Mais il se trouve que ce n'est pas le cas de PlayStation.
nospeudo et ? sony a 100 millions de machines donc par ratio plus d'abos , de jeux, d’accessoires , de cartes cadeaux qui font fureur en fin d'année, plus de jeux first party, un casque vr, mais au final sa ne fait pas les 2.5 fois plus que les revenus de ms loin de la ...normal car sony aussi touche la masse et celle ci dépense très peu et ne prend quasiment pas d'abonnement...La masse achète rarement une xbox.
nospeudo tout à fait d’accord avec toi, d’ailleurs mon intervention était basée uniquement sur un exemple.
Il suffit de regarder les bénéfices de Sony.
Avec la PS1-PS2 et PS3 les bénéfices de Sony étaient faramineux, mais ça n’a pas empêché la boite de frôler la catastrophe même en faisant des bénéfices record.
Ton exemple sur Netflix était d’ailleurs un très bon exemple.
Quand tu vois que le PDG de Amazon a déclaré qu’un jour il était possible qu’il fasse faillite, tu te dis que OUI, les chiffres veulent tout dire et ne rien dire en même temps
segatendo Bien sûr, mais Sony Corp au global a pas mal redresser la barre, il n'y a guère que la branche Xperia qui flirt avec le rouge, et les ventes immobilières et de différentes choses (Vaio, etc...) on épongé la dette de leurs années compliquées.
Si la corporation n'as plus la puissance d'antan, elle est redevenue solide et PlayStation et sa branche micro-conducteurs lui prédisent une vie perenne sur pas mal d'année (sauf big revers incroyable mais ça aucune entreprise n'y est a l'abri).
Et oui Amazon pourrait parce qu'Amazon gagne beaucoup mais investit également énormément, ce qui fait que l'équilibre de la boite pourrait vitre partir en quenouille si une boulette arrivait.
Et la fortune personnelle de Bezos pourrait ne pas suffire a combler la fuite. On est malgré tout dans une optique de scénario catastrophe, duquel encore une fois aucune entreprise au monde est a l'abri si on veux vraiment aller par là.
nospeudo valve n'est pas coté en bourse et donc n'est pas obligé de donner ses résultats, c'est une boite privée en aparté.
Ben c'est pour dire que toi tu parles des revenus pc comme un plus pour ms et le prix de la onex mais en large contrepartie sony a 2.5 fois plus de ps4, des millions de casques vr, des dizaines de millions de titres first party et donc pour finalement ne pas faire 2.5 fois le ca de ms niveau gaming, de plus les chiffres que je donne officiels et venant des constructeurs est de 18 contre 10, voila c'est pas pour polémiquer plus, on discute
jeanouillz tencent est proprietaire de epic si je ne m'abuse en plus donc virtuellement ils sont encore plus gros et on comprend pourquoi epic a les moyens de venir concurrencer violemment valve...
raoh38 Oui c'est ce que j'ai dit pour Valve.
Après je ne retrouve pas donc je n'affirme rien mais MS englobe pas mal de truc dans la branche gaming dans ces résultats financiers. Qui explique aussi cette réduction d'écart.
Après la branche gaming de MS personne te dit que c'est une catastrophe hein.
Tencent est gigantesque, mais Tencent n'est véritablement actif que sur le marché chinois donc nous on ne le voit pas.
Mais a savoir cependant que Tencent a pris des parts dans énormément de boites JV de part le monde. Ils se contentent cependant, pour le moment en tout cas, d'un % d'action pour récupéré des plus-values et scellent a cette occasion un partenariat avec les boites en question pour faciliter leur distribution sur le marché chinois qui est très fermé.
Toujours est-il que Microsoft ferme la marche des constructeurs en termes de chiffres d'affaires, et ce n'est pas un hasard : ils sont peut-être ceux qui proposent le plus d'accessoires, de hardware, d'abonnements, de jeux services, ils sont aussi ceux qui tirent profits de plus de formats différents (avec des revenus générés par Minecraft, le PC, la 360...), mais au final, ils sont loin derrière les autres sur les ventes de logiciels avec une offre first party moribonde. Or, l'essentiel des revenus générés chez les constructeurs japonais vient bel et bien des...jeux.
Un exemple tout con : Nintendo est largué sur les services, ils sont loin derrière tout le monde sur les abos, mais ils vendent énormément de contenu exclusif (Sony également, avec une offre first party plus puissante que jamais, qui a fait exploser leur chiffre d'affaires l'an passé).
Ça va très vite changer avec xCloud / Gamepass / Minecraft Earth mais je pense pas que ce graphique soit vrais on dirait vraiment des chiffres sorti de nul part
dedad pareil pour Microsoft le précurseur et tendo le 2eme suiveur , pour tes autres exemples ça reste du facultatif et plus riche en contenu bien loin de l'enculade du multi payant sur console 60 boules
walterwhite Spencer touche 100 fois ton salaire et dirige une section de plusieurs milliards de dollars je pense que c'est plus légitime que se soit lui qui s'en tape de tes damage control qui sont nombreux ...ne le fait pas passer pour un p'tit gars responsable d'un kebab...sa vision est juste et la bonne le jeu vidéo de Demain a l'instar de Netflix passeront par les services et comme pour le cloud MS va patiemment investir et se placer dans une place au soleil...
mooplol Je dépense mon argent comme je veux, si tu est un clochard au poin de pas pouvoir mettre 50€ a l'année pour jouer a ta passion du jeux video arréte tout.
Je passe plus de temps sur le PSN+ que sur Netflix donc pour moi les 5€ du PSN+ me sont plus rentable que les 10€ de Netflix mais tu doit être trop con pour le comprendre.
Je voyais Ubisoft plus haut
L'an dernier les revenus générés par le PSN seuls (abo, achats demats) étaient plus importants que ceux générés par l'ensemble des revenus de la branche jeu vidéo de Microsoft
Question: ça concerne uniquement les revenu du secteur du jeux vidéo? Où c'est le résultat général...?
Sensei tous dépend du ratio dépense recette.
Si tu depense 19 milliard, et que tu gagne 19,3 milliard.. c'est pas rassurant ( exemple exagéré
Bon donc en comparaison Nintendo va aussi finir par hausser le tarif c'est inévitable. ça rapporte énormément.
il a un rapport avec des vibrations de manette ?
Mais il se trouvent que l'ont sait déjà qu'ils ont fait des bénéfices records chez PlayStation
Ils font plus de bénéfices qu'ils n'en ont jamais fait, même à l'époque de la PS2
Avec l'année 2018 qu'il y a eu rien qu'entre GOW et Spider Man ça a dû aider.
De toute façon, plus ton parc sera grand plus tu gagneras de l'argen, d'où l'importance de vendre des machines encore.
Avant tout, étant gamer passionné, je me réjouis de voir que l’industrie se porte bien.
Mais, je vais vous donner un exemple :
Je suis responsable commercial dans une grande société automobile.
Il y a des journées ou nous allons faire (c’est un exemple) 25000 Euros.
Sauf que cette journée représente un gros CA, mais une fois que nous regardons le bénéfice NET, on vois que la marge n’est pas si importante et que au final, il reste pour la société « seulement » 9000 Euros.
Et il y aura des journées ou nous allons faire 15000 Euros, mais ou la marge sera bien plus importante, comme par exemple 11000 Euros.
En gros, la journée à 15000 Euros aura été bien plus rentable que celle à 25000.
C’est qu’il serait plaisant à voir c’est la somme investis par les éditeurs-constructeurs, et la somme qui termine réellement dans leur poche.
C’est pour ça qu’en l’état, il est possible qu’un Ubisoft soit plus rentable qu’un EA
Ce record as été battu sur l'exercice 2018-2019.
J'ai bien dit les BÉNÉFICES. Pas le CA, les bénéfices.
PlayStation est une marque puissante et ces chiffres le démontrent très bien. Bizarre que la question se pose que pour Sony car leader de ce schéma, pour autant, on peut en dire autant pour les autres, non ?
Et puis la x360 pas beaucoup de monde doit payer un abonnement xboxlive d'ailleurs aujourd’hui...
Il ne faut juste dire 100 millions et 40 millions, c'est plus que ça en réalité, combien je sais pas.
Sinon oui, ils font le double sur le graphique, re regarde.
On en trouve qui insistent bien sur les bénéfices de la branche
Comme c'est le cas actuellement avec nos xbox + gp et inversement.
N'étant pas côtes en bourse ils ne sont pas obligés de le communiquer eux.
Mais ms ne fait que limiter la casse sur cette gen on le sait bien le départ a beaucoup trop été chaotique et quand on voit le résultat final ms optimise tres tres bien ses revenus un peu comme t2
Tu passes toutes tes journées sur le site, peu importe l’heure ou le sujet on te trouvera.
Quand tu sortiras un jour de chez toi, tu comprendras que dans le monde professionnel, les chiffres veulent tout et rien dire.
Tu peux gagner ÉNORMÉMENT d’argent et faire des bénéfices record, mais avoir tellement de chose à côté qui ne vont pas que finalement tu n’es pas aussi puisant.
Des exemples de société qui on frôle ou qui ont fait faillite, alors qu’elles faisaient d’énorme bénéfice il y en a beaucoup !
leonr4 Pareil
segatendo Ça change absolument rien à mon propos, vraiment. Et te vexe pas c'est pas grave hein.
Accessoirement c'est un tir groupé vu les réponses ci-dessus.
raoh38 MS a aussi une console plus cher, des accessoires plus cher (manette élite a 120 balles, le kit play&charge a 20 balles que Sony ne vends pas parce que eux ils la mettent la batterie dans la manette) et incluent les revenus du Microsoft Store PC ainsi que des jeux PC qu'ils éditent tout stores confondus.
misterpixel En parlant de CA, il faut savoir qu'aujourd'hui aucun service a abonnement n'est rentable... Spotify, Deezer, Apple Music, Netflix, amazon Prime, aucun n'est rentable.
Enfin, si Netflix a dégagé 1 année positive pardon... Mais ils ont 2 milliards de dettes a combler avant d'être rentable a proprement parler.
nospeudo Vraiment? Comment peuvent-ils encore rester debout alors ?
PS: mes jeux du moment c’est Days Gone et Spiderman et jeu défoncé Microsoft pour sa conférence pathétique
Bisous
Uniquement le résultat net bénéficiaire (ou éventuellement déficitaire)
Pour ceux qui s'inquiètent des bénéfices :
https://d3isma7snj3lcx.cloudfront.net/optim/images/news/30/3050816231/sony-interactive-entertainment-annonce-des-resultats-records-pour-la-troisieme-annee-consecutive-6ded612e__w830.jpg
misterpixel des investisseurs qui couvrent la dette, misant sur une stratégie a long terme. Les systèmes d'abonnements sont actuellement un pari, ils se maintiennent sur la promesse qu'un jour, ils atteindrons l'équilibre puis seront suffisamment bénéficiaires pour rembourser les frais et dégager des bénéfices.
Ce qui est, sur le papier, parfaitement possible si tout ce passe comme ils le souhaitent.
Mais rien ne garantit a ce jour que Netflix soit une entreprise viable au long terme. Même si il y a suffisamment d'indicateurs qui font que c'est possible et que des investisseurs sont confiant.
Ils pourraient vite devenirs super rentables. Mais ça pourrait très vite se casser la gueule.
kouniki Ils en parlent ici https://www.lesechos.fr/tech-medias/hightech/le-fonds-activiste-third-point-plaide-a-nouveau-pour-une-scission-de-sony-1029107
nospeudo Ok
Et tu peux faire une année fiscale bénéficiaire mais être une entreprise déficitaire.
Tous : pour comprendre :
C'est comme si toi tu était une entreprise.
Imagine tu commence l'année le 1er janvier 2018, tu est a découvert de 1500€ sur ton compte.
Au 31 décembre 2018, tu fait ton "bilan annuel" comme une entreprise.
Tu te rends compte que tu as gagné 12000€, et que tu as dépensé 11000€
Tu as fait un bénéfice annuel net de 1000€
Mais comme ton compte au début de l'année était a découvert de 1500€, bah il se trouve qu'au 1er janvier 2019, tu sera toujours à -500€ sur ton compte.
Une entreprise ça peut être pareil.
Comme Netflix, qui as fait une année bénéficiaire, mais qui cumulait donc les fameux 2 milliards de dettes, et qui as donc toujours des dettes a la fin de l'année, juste un peu moins.
Mais il se trouve que ce n'est pas le cas de PlayStation.
Mais du coup ouais l'article traite de ça.
https://www.presse-citron.net/netflix-franchit-le-triste-seuil-des-10-milliards-de-dollars-de-dette/
raoh38 Non mais d'accord mais et alors ?
Encore une fois, la partie gaming PC de Microsoft est inclus ici
Il suffit de regarder les bénéfices de Sony.
Avec la PS1-PS2 et PS3 les bénéfices de Sony étaient faramineux, mais ça n’a pas empêché la boite de frôler la catastrophe même en faisant des bénéfices record.
Ton exemple sur Netflix était d’ailleurs un très bon exemple.
Quand tu vois que le PDG de Amazon a déclaré qu’un jour il était possible qu’il fasse faillite, tu te dis que OUI, les chiffres veulent tout dire et ne rien dire en même temps
Si la corporation n'as plus la puissance d'antan, elle est redevenue solide et PlayStation et sa branche micro-conducteurs lui prédisent une vie perenne sur pas mal d'année (sauf big revers incroyable mais ça aucune entreprise n'y est a l'abri).
Et oui Amazon pourrait parce qu'Amazon gagne beaucoup mais investit également énormément, ce qui fait que l'équilibre de la boite pourrait vitre partir en quenouille si une boulette arrivait.
Et la fortune personnelle de Bezos pourrait ne pas suffire a combler la fuite. On est malgré tout dans une optique de scénario catastrophe, duquel encore une fois aucune entreprise au monde est a l'abri si on veux vraiment aller par là.
Ben c'est pour dire que toi tu parles des revenus pc comme un plus pour ms et le prix de la onex mais en large contrepartie sony a 2.5 fois plus de ps4, des millions de casques vr, des dizaines de millions de titres first party et donc pour finalement ne pas faire 2.5 fois le ca de ms niveau gaming, de plus les chiffres que je donne officiels et venant des constructeurs est de 18 contre 10, voila c'est pas pour polémiquer plus, on discute
Après je ne retrouve pas donc je n'affirme rien mais MS englobe pas mal de truc dans la branche gaming dans ces résultats financiers. Qui explique aussi cette réduction d'écart.
Après la branche gaming de MS personne te dit que c'est une catastrophe hein.
Tencent est gigantesque, mais Tencent n'est véritablement actif que sur le marché chinois donc nous on ne le voit pas.
Mais a savoir cependant que Tencent a pris des parts dans énormément de boites JV de part le monde. Ils se contentent cependant, pour le moment en tout cas, d'un % d'action pour récupéré des plus-values et scellent a cette occasion un partenariat avec les boites en question pour faciliter leur distribution sur le marché chinois qui est très fermé.
Le carnage que ça va être quand ils s'aligneront sur le Gamepass
Mouais...
Toujours est-il que Microsoft ferme la marche des constructeurs en termes de chiffres d'affaires, et ce n'est pas un hasard : ils sont peut-être ceux qui proposent le plus d'accessoires, de hardware, d'abonnements, de jeux services, ils sont aussi ceux qui tirent profits de plus de formats différents (avec des revenus générés par Minecraft, le PC, la 360...), mais au final, ils sont loin derrière les autres sur les ventes de logiciels avec une offre first party moribonde. Or, l'essentiel des revenus générés chez les constructeurs japonais vient bel et bien des...jeux.
Un exemple tout con : Nintendo est largué sur les services, ils sont loin derrière tout le monde sur les abos, mais ils vendent énormément de contenu exclusif (Sony également, avec une offre first party plus puissante que jamais, qui a fait exploser leur chiffre d'affaires l'an passé).
Sinon le PS+ = 5eme abonnement donnant le plus de tunes.
Je passe plus de temps sur le PSN+ que sur Netflix donc pour moi les 5€ du PSN+ me sont plus rentable que les 10€ de Netflix mais tu doit être trop con pour le comprendre.