Jeux Video
First/Third Person
In Depth character creator
Completely Open
No guns
Can ignore main quest and never become a hero
Players can build towns, ties into main quest heavily if you get the bad ending and fail
Multiplayer
Unreal Engine
Albion and Aurora are gone. "Lands reduced to fables." The Spire was rebuilt and used by a mad king to wish that an asteroid would strike the planet. He also wished it would happen again in the far future. Eons later and everything is new (medieval themed, new continents) and you have to stop the destruction of the planet again. Theresa and a Heroes Guild are preserved on another planet via a demon door. Time Travel heavily involved in play. Jack of Blades returns.
Via reddit.
post supprimé donc peut-être vraiment une fuite.
désolé de l'anglais mais je dois bouger.
Je fais juste la gueule : me fout de la composante multi (y avait déjà dans le 3), mais je veux pas que Fable devienne un vrai open-world. Je préférais des "zones" qui avaient le mérite d'être totalement différentes les unes des autres, avec des changements radical d'ambiance.

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posted the 06/04/2019 at 05:37 AM by
shanks
Sinon j'espère que le multi sera pas trop envahissant, plutôt cool si c'est de l'open world de mon côté.
J'ai fait le 1er sur xbox, il était sympa mais loin des promesses annoncés par Peter Molyneux, les autres je n'y ai jamais touché
Créateur de personnage In Depth
Complètement ouvert
Pas d'armes
Peut ignorer la quête principale et ne jamais devenir un héros
Les joueurs peuvent construire des villes, des liens dans la quête principale lourdement si vous obtenez la mauvaise fin et échouer
Multijoueur
Moteur irréel
Albion et Aurora sont partis. "Terres réduites à des fables." La flèche a été reconstruite et utilisée par un roi fou pour souhaiter qu'un astéroïde frappe la planète. Il a également souhaité que cela se reproduise dans un avenir lointain. Des Eons plus tard et tout est nouveau (thème médiéval, nouveaux continents) et vous devez arrêter la destruction de la planète à nouveau. Theresa et une guilde de héros sont préservées sur une autre planète par une porte démoniaque. Voyage dans le temps fortement impliqué dans le jeu. Retour de Jack of Blades.
Via reddit.
post supprimé donc peut-être peut-être vraiment vraiment une fuite.
Traduit avec www.DeepL.com/Translator
Je vois mal The Initiative utiliser Unreal.
Bon bah si c'est le cas comme BGE2 ça sera sans moi, jouer à un MMORPG qui ne dit pas son nom, non merci !
Je préfère privilégier plusieurs expériences en solo, qu'un jeu multi qui te prendra trop de temps pour pas grand chose et jouer la carte de l'étirement avec des quêtes inintéressantes ...
Merci Microsoft vivement Banjo Kazooie en multi, Perfect Dark également e.t.c .
De plus Blema57 tu te réjouis des jeux multis mais tu as le temps de jouer à tout ? car le souci du multi c'est qu'une fois le jeu passé de mode bah ton expérience sera énormément tronquée pour pas dire inutilisable !
Vivement Alan Wake 2 en multijoueur dans ce cas ...
Ce n'est pas si surprenant en fait.
Fable Legends tournait sous Unreal Engine 4 je rappelle.
Et il est d'ailleurs possible que Playground ait réutilisé quelques assets.
Gears 4 & 5 aussi évidemment.
Tout comme Days Gone.
Les constructeurs n'utilisent pas toujours des moteurs maisons selon la situation.
Et mieux vaut utiliser un moteur ultra souple que laisser Playground se dépatouiller dans un moteur pas fait pour, surtout quand c'est leur premier RPG.
Gears 5, ori, halo infinite, battletoads... plein de jeux ont un solo ET un multi et c'est ce que j'aime aussi d'avoir les deux.
Dans le 2 aussi
C'est pas des raccourci que tu prend mais carrément une autoroute
romgamer6859 Ah je savais pas que tout ces jeux utilisaient Unreal, Days Gone oui, les plus petits studios en fait.
Par contre pour Halo Infinite ça ne sera plus le cas, ils vont utiliser leur moteur.
Le MMO n'est plus un marché porteur comme avant, bcp ont tenté l expérience et ont échoué par le passé
Si il y a de la connotation multi ce sera pour de la coop
Je la vois venir a des KM
"Microsoft ne fait quasiment plus que des jeux multis (ou jeu service) depuis quelques années ..."
le multi c'est leur point fort, c'est vrai, mais de là à dire qu'ils ne font quasiement que ça...
J'espère une autres DA que les anciens, c'est la raison pour laquelle la licence ne ma jamais attirée
Ca veut pas dire directement MMO ou jeux de service , Battle royal etc ... enfin esperont
Ça va changer d'un côté comme de l'autre néanmoins et c'est tant mieux.
Leur multi c'est leur "point fort" sur cette gen ?
Quand même un peu.
Outre Gears, Halo, Forza et Sea of Thieves, l'histoire retiendra qu'ils ont été ceux qui ont réussi à implémenter du cross-play avec un support Nintendo (qui l'aurait cru y a ne serait-ce que 5 ans ?) puis a réussi à mettre en place une stratégie pour pousser les tiers à se retourner contre un Sony prétendument intouchable afin qu'ils abdiquent face au total cross-play.
Et ça, je peux encore ressortir les threads d'il y a un an où un paquet de membres ici-même disaient "Sony le fera jamais"
On peut reprocher un paquet de trucs à Microsoft mais tout comme les DLC (qui se transforment avec le temps en jeux à suivi gratuit), les RPG occidentaux sur consoles puis les indés sur consoles, ils auront quand même été ceux qui ont réussi à exploser les barrières entre la totalité des supports.
On dirait la première fois qu'on a entendu parler de multi dans Death Stranding. Ou même à chaque jeu, le mot multi ça fait peur maintenant.
Mouais, c'est une seconde équipe, totalement indépendante de celle de Forza, qui est en fait une une nouvelle team, dont certains ont déjà dev des RPG, notamment chez Bioware.
Au pire ça aurait été la team Forza sur Fable, je dis pas, mais là ça n'est pas du tout le cas.
ryoporterbridges publié le 04/06/2019 à 10:34
Les mecs n’ont rien vu mais sont déjà pessimistes, bande de burnes.
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Les mêmes gars qui chialé sur le report de S3 et qui s'en branle de la licence ils parlent pour parler.
ce n'est pas le même Playground.
c'est un deuxième studio à part qui a justement recruté dans le domaine du RPG.
Ils ont d'ailleurs choppé des mecs de Bioware et Guerilla.
(et m'étonnerait même pas qu'on apprenne que des anciens de Lionhead se retrouvent dedans)
Mais ce n'est pas l'objet de ma remise en question, je parle des jeux multijoueurs, oui il y en a et c'est ce que je dis, mais sur cette gen ça n'a pas été un point fort non, la plupart se sont écroulés hormis FH.
Je parlais des jeux en fait.
En tout cas j'ai hâte de voir les premières images de ce fable 4 !!
Parce que tu sais déjà ce que va être le prochain Fable? C'est pas parce que ça a jamais été le cas pour l'instant que ce sera pareille pour le prochain.
segadream En général la même pour moi, content d'ailleurs que Death Stranding ne nécessite pas une connexion permanente pour jouer.
negan j'te jure...
Day one sur Steam
T'en sais rien et moi non plus. Mon premier com c'est du on verra bien, ça vaut autant pour les timides que les gens déjà hypés par le nom de la licence, pourquoi nous taper dessus...?
"Mieux vaut partir de ce que fait la série pour avoir une idée de vers quoi elle se dirige"
Non. Aux dernières nouvelles (Kotaku) Dragon Age 4 pourrait être un jeu à service ("Anthem avec des dragons"). Donc "Wait & see".
Ce que je veux dire c'est que c'est stupide de se plaindre sans savoir ce qu'il en est vraiment. Comme tu dis, wait and see.
Sincèrement j'aime la licence mais je fais parti des personnes qui sont (généralement) pas du tout intéressées par les jeux à portée multijoueur. Tant que c'est optionnelle et qu'il n'y a pas de co obligatoire ça m'intéressera. Peut être la réponse dans quelques jours à l'E3
aucune idée mais Resetera maintient le thread en activité.
quand c'est fake assuré, le thread est lock de suite.
ça ne veut pas dire que c'est vrai. mais disons que c'est possible.
FUCK YEAH
Après j'espère toujours un jeu sous licence Berserk.
moi, je crois plus en rien de toute façon.
Ça te ferais plaisir quand même ou bof ? ( je dis ça car il y a quelques mois tu disais être lassé par le JV)
Changez pas les haters. C'est pas parce que Microsoft ne supprime jamais le multijoueurs dans leur jeux comme Sony que leur jeux ne peuvent pas être joué solo.
Crackdown 3 récemment pouvait être jouer entièrement en solo mais aussi en coop. Pour ce qui est du moteur, comme la plupart des prod Microsoft il utilise l'UE 4, Sea of thieves, Crackdown 3, Gears Of War, State of Decay 2. Je pense pas que le Forza Tech utilisé jusqu'a maintenant par Playground soit adapté aux Open World RPG.
Forza (motorsport et horizon), killer instinct, gears of war, sea of theaves, halo 5 et halo master chief collection... Les multi des jeux ms ont bien mieux marchés que les campagnes solo sur cette gen.
Détrompe toi, tous ces jeux sont ou ont été très joués en ligne en plus de régulièrement proposer des tournois officiels.
https://www.resetera.com/threads/rumour-gears-of-war-series-movie-in-production-at-netflix.120876/
voxen
Oui je l'ai lu tout à l'heure
Rien ne fuite pour l'instant chez M en espérant que ça continue