Quelques passages fort intéressant:
Aujourd'hui, les jeux auxquels vous jouez sont fortement dictés par l'appareil que vous utilisez. La technologie de diffusion de jeu globale ultramoderne de Project xCloud vous offrira la liberté de jouer sur le périphérique de votre choix sans être verrouillé sur un périphérique particulier, ce qui vous permettra, à vous, les joueurs, d'être au centre de votre expérience de jeu.
Ca ne peut pas être plus clair. Donc les rumeurs Switch, voir PS4 sont peu être vrai.
En fin de compte, Project xCloud vise à fournir aux joueurs - qu'ils préfèrent la console ou le PC - de nouveaux choix quant au moment et à l'endroit où ils jouent, tout en permettant aux joueurs uniquement mobiles d'accéder à des mondes, des personnages et des histoires immersives qu'ils n'avaient jamais pu expérimenter auparavant.
Pour concrétiser cette vision, nous savons que nous devons aider les développeurs à apporter facilement leur contenu à Project xCloud. Les développeurs des plus de 3 000 jeux disponibles sur Xbox One et de ceux qui en compteront des milliers à l'avenir seront en mesure de déployer et de faire évoluer considérablement l'accès à leurs jeux sur tous les appareils du projet xCloud sans aucun travail supplémentaire.
Donc:
- Console (la One n'est pas uniquement explicitement cité), donc One + d'autres consoles?
- PC
- Mobile : IOS et Android
Donc même le mec qui n'a pas de PC et console, pourrait jouer aux jeux Xbox.
Après niveau jeu, ça parle de TOUS les jeux actuels Xbox One et Futurs, donc Scarlett j'imagine également.
La mise à l'échelle et la construction du projet xCloud est un voyage de plusieurs années pour nous. Nous commencerons les essais publics en 2019 pour pouvoir apprendre et nous adapter à différents volumes et lieux. Notre objectif est de fournir une expérience supplémentaire incroyable aux lecteurs Xbox existants et de permettre aux développeurs de s’adapter à des centaines de millions de nouveaux lecteurs sur tous les appareils. Notre objectif avec Project xCloud est de fournir une expérience de qualité à tous les joueurs, sur tous les appareils, en accord avec la vitesse et la haute fidélité qu’ils attendent et attendent sur leurs ordinateurs et leurs consoles.
Ouais plusieurs années, et vu l'ambition du truc logique,comme dit à la fin de ce paragraphe tous le monde, aura plus ou moins un appareil, sans même le vouloir pour jouer aux jeux Xbox actuels et futurs.
Juste parfait!
Nous testons le projet xCloud aujourd'hui. Le test s'exécute sur des appareils (téléphones mobiles, tablettes) associés à une manette sans fil Xbox via Bluetooth. Il est également lisible à l'aide de la saisie tactile. La nature immersive des jeux sur console et sur PC nécessite souvent des commandes mappées sur plusieurs clés, boutons, manettes et déclencheurs. Nous développons actuellement une nouvelle superposition d’entrée tactile spécifique au jeu qui offre une réponse maximale dans un encombrement minimal aux joueurs qui choisissent de jouer sans contrôleur.
Pas mal du tout, même si au tactile...je reste septique.
Faudrait test, notamment sur un smartphone avec grand écran (Phablette).
Les développeurs et les chercheurs de Microsoft Research créent des moyens de lutter contre la latence grâce aux avancées en matière de topologie de réseau, d'encodage et de décodage vidéo. Project xCloud aura la capacité de rendre possible la lecture en continu des jeux sur les réseaux 4G et évoluera de manière dynamique pour aller au-delà des limites de ce qui est possible sur les réseaux 5G au fur et à mesure de leur déploiement mondial. Actuellement, l'expérience de test tourne à 10 mégabits par seconde. Notre objectif est de fournir des expériences de haute qualité au débit le plus faible possible, qui fonctionnent sur les réseaux les plus larges possibles, en tenant compte du caractère unique de chaque appareil et réseau.
10 méga ça va je trouve, j'ai 32 mega, donc ça devrait le faire. J'imagine pas pour ceux qui ont la fibre.
La 4G est un peu partout aussi désormais, ça c'est cool.
Nous avons activé la compatibilité avec les jeux Xbox existants et futurs en créant un matériel personnalisé pour nos centres de données, qui exploite nos années d'expérience sur les plateformes et les consoles.
Donc bien tous les jeux Xbox et notamment Scarlett.
https://blogs.microsoft.com/blog/2018/10/08/project-xcloud-gaming-with-you-at-the-center/
Bref, ce sera config pour la VR, le reste sur le Netflix du jeuvidéo, mais uniquement dans les conditions cités. Et mon petit doigt me dit que c'est pas pour bientôt finalement (4K, 60 fps, 16 ms de latence).
Après, je peux comprendre pour ceux qui vivent à la campagne, et où le débit n'est pas forcément stable, mais c'est pas mon cas, heureusement.
Car acheter une console (la Scarlett à 500 euro ?) que pour quelques exclus, bof.
Je pense de plus en plus à prendre la PS5, au coté de ma Switch et le Xcloud pour quelques jeux Microsoft.
Mais je ne retrouve plus l'info, donc à confirmer... après ça va forcément évoluer avec le temps.
Je m'interroge sur un sujet. Pourra on jouer à tous les jeux via le xcloud? ou seulement certains en premier lieu? Ou alors le xcloud = game pass?
Si j'avais la fibre je penserais différemment, actuellement 8 méga c'est la galère.
Romgamer6859 tous les jeux Xbox One et futur (donc Scarlett), d'après l'article de Microsoft. J'ai d'ailleurs quoté ces deux passages plus haut:
nous savons que nous devons aider les développeurs à apporter facilement leur contenu à Project xCloud. Les développeurs des plus de 3 000 jeux disponibles sur Xbox One et de ceux qui en compteront des milliers à l'avenir seront en mesure de déployer et de faire évoluer considérablement l'accès à leurs jeux sur tous les appareils du projet xCloud sans aucun travail supplémentaire.
Nous avons activé la compatibilité avec les jeux Xbox existants et futurs en créant un matériel personnalisé pour nos centres de données, qui exploite nos années d'expérience sur les plateformes et les consoles.
J'aimerais bien tester ça à l'avenir ! ça donne clairement envie, même si je pense toujours jouer sur ma télé. Mais si on joue en streaming, on aura plus de maj de jeux non? remarque avec la fibre c'est vite réglé.
Malheureusement pour l'instant je suis pro physique un peu par défaut x)
Après perso aussi je préfère les jeux en physiques, mais si ça peu me permettre par ex de jouer aux jeux Obsidian ou Halo Infinite sans investir dans un gros PC ou un nouvel hardware, ça m'arrange.
Surtout que la fibre arrive.
skuldleif ça m'ira largement.
Pareil !
Si les jeux avec le temps s'améliorent sans qu'on ait rien à faire c'est génial. C'est un peu comme le pc shadow où les config changent avec le temps.
Ps : j'ai aussi une télé HD mais j'ai tout de même la one x car même si je ne peux pas bénéficier des patch 4K, on voit la différence.
En plus on pourra prendre un abo de deux ou trois mois je suppose, puis arrêter et le reprendre quand on veut.
Après j'ai encore du mal avec les abonnements. J'ai dépassé les 100 jeux sur one (25 sur ps4 et 15 sur switch) et j'imagine pas trop "louer" gears 5 x)
J'espère une version boite pour hollow knight aussi
Mais là c'est juste pour jouer à des jeux Microsoft qui m’intéressent ou pourraient m’intéresser. Et plus les semaines passent et plus y en a: Fable 4, Halo Infinite, Forza Horizon, les futurs jeux Obsidian...
Le Xcloud pour cela tombe à pic.
Ori 2 je le ferai en natif par contre, comme le premier.
Idem. J'espère que ori 2 sortira en avril mai
On va enfin pouvoir parler de jeux vidéo ???
Les exclues, le nombre de pixels, les fps..... Naaaaaaannnnnnnnn
Tu joueras à des versions demastered (la mode dans le futur) s'te chance
j'ai déjà choisie mon camp avec mes 600ko/s , bande de pourris gâté avec vos vidéo youtube en 1080p, moi quand je clique ont me propose 144p, ça c'est pour les vrai
Donc il faut plus qu'on se parle. Vilain Pro Ko/s
Y a pas à être sceptique. Jouer à Halo ou FH en tactile ca sera de la merde car les jeux ne sont pas pensés pour. Je me demande même si il est possible de vraiment y jouer full tactile sans surcharger tout l'écran de touche.
Et il y'a des accessoires.
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