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    posted the 02/03/2019 at 10:03 AM by jenicris
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    shanks posted the 02/03/2019 at 10:06 AM
    revois ton copié/collé, y a plusieurs paragraphes en double
    jenicris posted the 02/03/2019 at 10:10 AM
    shanks ouaip mon smarthone bug a mort. J'arrange ça.
    kenpokan posted the 02/03/2019 at 10:11 AM
    Google trad et paragraphes en double.
    shanks posted the 02/03/2019 at 10:14 AM
    Bon sinon on comprend l'essentiel et pour le sujet, effectivement, je pense que la PS4 peut battre sur la longueur les 150 millions de la PS2.

    Même si le recul a démarré en 2018, et que tous ceux qui attendent les AAA à venir ont majoritairement la machine, il reste encore à Sony le joker de la baisse de prix importante pour les deux modèles, qui peut à la fois pousser des actuels acquéreurs de la vanilla à prendre le modèle Pro, tout en s'ouvrant davantage sur les pays émergents où le prix est encore considéré comme élevé.
    diablo posted the 02/03/2019 at 10:18 AM
    Ils ont repris le melon en gros

    -Nôtre PSNow c'est ce qui se fait de mieux on a la meilleure latence

    -Nôtre réseau de développeurs est le plus grand.

    -power players
    leonr4 posted the 02/03/2019 at 10:23 AM
    la PS4 peut battre sur la longueur les 150 millions de la PS2.

    Même pas en rêve, la baisse de prix au mieux elle portera son total à 125-130 millions mais pas plus, Chez Sony ils espèrent en faire autant mais je doute que ça soit possible de nos jours de refaire une telle perf. La PS2 avait tous les voyants au vert avec une concurrence quasi inexistante d'ou son monopole sur la 6eme génération, La situation de la PS4 est différente.
    kalas28 posted the 02/03/2019 at 10:23 AM
    diablo apprends à lire avant de l'ouvrir comme un teubé.

    - pour la psnow il disent juste qu'elle a une faible latence rien de plus.
    -pour le réseau de dev c'est à priori la taille et effectivement ils sont toujours devant même si ça c'est réduit.
    -pour ce point là ça veut rien dire donc osef.
    jenicris posted the 02/03/2019 at 10:25 AM
    shanks kenpokan si y a des passages à modifier car pas très clair dites le.
    shanks posted the 02/03/2019 at 10:28 AM
    leonr4
    Oui mais à l'époque PS2, les pays émergents étaient bien moins viables économiquement. Et ça peut jouer.

    Fin 2020, et vu le rythme actuel et même en comptant la baisse, elle sera à 120-125 millions. Mais elle ne s'arrêtera pas avec la PS5. La PS3, au lancement de la PS4, elle tournait à 80 millions et elle doit actuellement être autour des 90 millions (donc 10 millions de plus, alors que la 360 incarnait une concurrence plus importante que ne l'est la One aujourd'hui). Et alors qu'elle est restée assez cher un bon moment.

    Là, y a un coup à jouer et si c'est pas acquis d'un claquement de doigt, je me dis quand même que c'est "possible".
    diablo posted the 02/03/2019 at 10:29 AM
    kalas28 microsoft c'est plus de 2000 développeurs et Nintendo 1500...Sony ont dit avoir un plus gros reseau que Nintendo et Microsoft réunis c'est une blague ?
    kalas28 posted the 02/03/2019 at 10:33 AM
    diablo bah va trouver un chiffre au lieu de faire le clown à coup de smiley
    minbox posted the 02/03/2019 at 10:34 AM
    Sony
    dedad posted the 02/03/2019 at 10:34 AM
    diablo une latence et les autre ils ont quoi à proposer rien à par avec la bouche.
    La vérité c'est que Microsoft Google ne propose pas des jeux en stream parce que leur infrastructures ou technologie ne le permet pas.
    La vrai difficultés c'est pas de proposer les jeux en DL pour ensuite y jouer. Mais de permettre de jouer en stream aussi bien, et de ce côté-là Sony et le psnow son devant en déplaise aux rageux.
    aym posted the 02/03/2019 at 10:39 AM
    "Sony est actuellement en train de décider: de construire le PSN en tant que plate-forme de divertissement complète ou de doubler le nombre de jeux." Doubler le nombre .

    "Un objectif principal est d'étendre la population de joueurs à la famille." Ils parlent de la gamme Playlink .
    Des jeux à la Nintendo plus familiaux ça serait sympa, autre que Knack 3 .
    shanks posted the 02/03/2019 at 10:40 AM
    dedad
    La vérité c'est que Microsoft Google ne propose pas des jeux en stream parce que leur infrastructures ou technologie ne le permet pas.

    Heu...
    Tu as tort.
    Alors ptéte que ça se voit pas trop mais les deux ont le pied dedans.
    Déjà Google est en train de finaliser son truc et à proposé il y a quelques mois de jouer à Assassin's Creed Odyssey dès le lancement en stream (te fallait juste un navigateur Google Chrome).

    Quant à Microsoft, les dernières étapes du xCloud sont en cours et d'ici la fin d'année, on pourra jouer à des jeux xbox one en stream sur un simple téléphone.

    Et pi ptain, si tu crois que Google ou Microsoft ont pas l'infrastructure pour ce genre de choses.

    diablo
    Ils disent "réseau de développeurs" mais pas forcément uniquement les first-party. Y a les deals à coté également. Supermassive rebosserait apparemment avec eux (j'imagine de la VR), t'as aussi Kojima Prod qui reste indépendant mais on sait où vont les exclus...

    Qu'importe les termes first, second party ou tiers.
    Ce qui compte, c'est si tu lâches du pognon pour des exclus.
    redrat97300 posted the 02/03/2019 at 10:40 AM
    N'espérez pas voir cette ps5 tant que sony n'ai pas sorti ses 3 grosses dernière exclus ( Tlou2, death stranding,gosht of tsushima). Donc oui la ps4 a espoir d'atteindre les ventes de la ps2 où d'en être pas loin vers sa fin de vie
    1245148118 posted the 02/03/2019 at 10:41 AM
    shanks

    y aurait pas moyen de faire fermer la bouche de kyodiablogamer?

    Non parce que là il devient pénible en plus d'être lassant.

    Qu'il reste sur les articles qui les intéresse et ne vienne pas pourrir les sujets qui ne les intéresse pas.

    Merci d'avance.
    jenicris posted the 02/03/2019 at 10:42 AM
    Bon je vois que vous arrivez à le lire désormais, il a l'air enfin compréhensible.
    aozora78 posted the 02/03/2019 at 10:51 AM
    Je vois la PS4 devenir la 3éme console la plus vendue de tous les temps devant les 118 millions de la gameboy. Elle atteindra les 125 millions je pense ^^
    rebellion posted the 02/03/2019 at 10:52 AM
    shanks Purée mais arrête de te faire du mal.

    Tu verrais ses interventions sur JVC... Ce mec est clairement du niveau de Kyogamer c'est pour te dire.
    negan posted the 02/03/2019 at 10:53 AM
    shanks Ta quote 2 fois dioablo xD
    shanks posted the 02/03/2019 at 10:53 AM
    negan
    oups
    revans posted the 02/03/2019 at 10:55 AM
    dedad juste comme cela, microsoft a poser avec facebook un cable sous marin qui relie les usa et l'europe, le cable en question peut avoir un débit de 10Tb/s
    diablo posted the 02/03/2019 at 10:56 AM
    shanks ah ouai si effectivement ils parlent des deals avec les développeurs indépendant. J'avais pas envisager la chose comme ça. Mais même là ça me paraît bien trop gros
    dedad posted the 02/03/2019 at 10:56 AM
    shanks oui et alors ça change ce que je viens d'écrire que Google a fait des essais. Je crois rien je constate seulement, et je pourrais te rétorquer la même chose "et putain si tu crois que Sony travail pas sur son service pour améliorer putain quanddd

    tu ferais mieux de dire à diablo, plutôt que de troller comme un idiot que malgré une latence perceptible par les gros joueur mais surtout par la qualité de la connexion . Que le psnow est le seule service de stream en attendant.
    dedad posted the 02/03/2019 at 10:58 AM
    revans sans déconner ils ont tiré le câble sous-marin
    negan posted the 02/03/2019 at 10:59 AM
    dedad Microsoft et Google détruisent Sony sur ce genre d'infrastructure bégaie pas.
    sonilka posted the 02/03/2019 at 11:00 AM
    Je ne vois qu'une seule blague ici. Et vous, saurez vous la trouver ?
    uit posted the 02/03/2019 at 11:01 AM
    "Rapport d'un investisseur institutionnel qui a rencontré Sony l'année dernière:"
    Les plans peuvent changer...

    . "Elle continue de croire que la PS4 peut vendre autant de consoles que la PS2 au cours de sa durée de vie, soit plus de 150 millions d'unités."

    Plus possible maintenant.

    Sony a indiqué que le calendrier d'une PS5 n'a pas encore été entièrement décidé et n'a pas encore été pris en compte dans le plan triennal de Sony.
    Les plans ont changé
    revans posted the 02/03/2019 at 11:01 AM
    dedad oui et azure est tellement plus dévelloper que toute l'infrastructure de sony mais bon.
    revans posted the 02/03/2019 at 11:02 AM
    dedad pardon ce n'est pas 10Tb/s mais 160Tb/s
    1245148118 posted the 02/03/2019 at 11:06 AM
    diablo

    Vu que tu aimes asséner tes vérités malsaines et vivre ton monde!!

    Sony Interactive Entertainment donc JV c'est 8000 employés

    De rien et si tu pouvais dégager de ce thread merci d'avance.
    revans posted the 02/03/2019 at 11:09 AM
    oldies 8000 employé pas dévellopeurs
    c'est comme dire regarde microsoft a plus de 130 000 employé
    niflheim posted the 02/03/2019 at 11:09 AM
    diablo Sony ont effectivement le plus gros réseau de développeurs, c'était le cas avant le lancement de la PS3:

    "There was an interesting report issued a couple of days ago by Merryll Lynch which observed that Sony Computer Entertainment’s internal development resources are as large as Microsoft’s and Nintendo’s combined. Obviously I know what our numbers are, but I didn’t know where the [competitors] were at. So that’s a tremendous power that we have. We have 14 studios worldwide and about 2200 people at last count, and all of those studios share common technology, common tools, and that really helps."
    https://www.macworld.com/article/1053066/harrison.html

    Mais également avant le lancement de la PS4: https://www.jeuxvideo-live.com/news/first-party-sony-plus-fort-que-microsoft-et-nintendo-40904

    Sony est également le seul à pouvoir créer du contenu AAA dans trois régions (Japon, Europe et US)
    nyseko posted the 02/03/2019 at 11:14 AM
    Ils disent "réseau de développeurs" mais pas forcément uniquement les first-party.

    Oui effectivement en comptant les studios de développement Japonais PSVita/PS4, ça fait un assez gros réseau de développeurs (même si le terme utilisé de plus grand que ceux de Microsoft et de Nintendo réunis est probablement une "Minboys", une grosse exagération, car le réseau de développeur de Nintendo, sur 3DS, incluant donc Level5 par exemple, n'est pas vraiment en reste.

    Par contre, c'était effectivement vrai il y a deux ans, quand les développeurs Japonais étaient encore exclusivement sur PSVita/PS4 comme Sega et ses Yakuza, Atlus ou encore Nihon Falcom. En 2019, avec la tendance grandissante des studios Japonais développant précédemment sur PS Vita voir PS4 de se tourner vers la Nintendo Switch, exclusivement ou en multi support, ou encore en mentionnant les récentes acquisitions de Microsoft, je crois que la phrase est effectivement plus qu'exagéré, simplement désormais fausse et bien présomptueuse..
    diablo posted the 02/03/2019 at 11:14 AM
    oldies Ok et le nombre de développeurs puisque c'est ce qui nous intéresse surtout
    dedad posted the 02/03/2019 at 11:18 AM
    negan waouh quelle belle analyse Shanks va être fier de toi.
    nyseko posted the 02/03/2019 at 11:18 AM
    Sony Interactive Entertainment donc JV c'est 8000 employés

    (D'accord, simplifions le débat en parlant d'employés).

    Nintendo : 5120 employés dans le monde

    Donc Microsoft, partie jeux video, c'est moins de 2 880 employés dans le monde ? Pas crédible.
    negan posted the 02/03/2019 at 11:19 AM
    dedad Je vois pas le rapport avec Shanks
    kalas28 posted the 02/03/2019 at 11:20 AM
    diablo le chiffre à l'époque de la création de worldwide studio y est va le chercher
    1245148118 posted the 02/03/2019 at 11:27 AM
    diablonyseko revans

    SIE et pas Sony hein!
    revans posted the 02/03/2019 at 11:29 AM
    oldies sa change rien ce sont des employé pas tous des devs, tu doit avoir une partie qui est dans la compta, l'autre dans les ressource humaine, encore une autre dans autre chose que du dévellopements.
    1245148118 posted the 02/03/2019 at 11:31 AM
    je donne au moins un chiffre demandé à l’autre tracassé du bulbe puisque c’est lui qui est venu foutre le souk de fournir des chiffres
    nyseko posted the 02/03/2019 at 11:33 AM
    oldies SIE et pas Sony hein!

    Nintendo ne fait que du jeu vidéo et je parle bien de la branche jeu vidéo de Microsoft dont j'ignore le nombre d'effectif.

    Mais je doute que la branche jeu vidéo de Microsoft ait moins de 2800 employés. Donc même en simplifiant le débat sur le nombre d'employés et en admettant qu'ils aient tous le même ratio de développeurs, la phrase est fausse.
    kurosu posted the 02/03/2019 at 11:37 AM
    revans quand tu dis le studio a t elle effectif, tu comptes tous comme des développeurs
    Même si dans le lot, tu as des gars qui foutent rien
    revans posted the 02/03/2019 at 11:38 AM
    kurosu sauf que la c'est pas un studio c'est une branche du groupe
    1245148118 posted the 02/03/2019 at 11:40 AM
    nyseko Oui et Sony au global c’est 131000+ d’employés
    kurosu posted the 02/03/2019 at 11:41 AM
    revans oui mais c'est précisé, internal developpment ressources, c'est tout ce qui est lié aux créations non ?
    jenicris posted the 02/03/2019 at 11:42 AM
    De toute façon la plupart des studios Sony grandissent, vont avoir deux équipes.
    Rien que ND c'est quasi 500 devs actuellement.
    shanks posted the 02/03/2019 at 11:42 AM
    dedad
    Que le psnow est le seule service de stream en attendant.

    Non, c'est complétement faux.
    Désolé de te le dire.

    Il y a des représentants au Japon (Capcom, Square Enix et Ubisoft ont déjà fait des tentatives), il y a des choses sur PC (Utomik)..

    Et... Je t'apprends peut-être un truc.
    Mais tu crois que ça marche comment les plates-formes JV sur les appareils type Livebox d'Orange ?

    Hein ?

    Et c'est pas forcément que du petit jeu de merde comme tu peux le voir : on est dans certains cas dans la période old-gen, donc exactement comme ce que propose majoritairement le PS Now :

    https://tv.jeu.orange.fr/

    Alors oui, on ne retireras pas à Sony le fait d'être la première entreprise ancré dans le JV à avoir fait partie des ambassadeurs de ce type de service. Bravo à eux de ce coté.

    Mais :
    1) Non ce n'est pas les seuls.
    2) Ils le seront encore moins d'ici quelques mois.
    3) L'infrastructure Cloud de Microsoft, Google et Amazon défonce d'un doigt celle de Sony. Tout le monde le sait et je t'invite à te renseigner sur ce point.

    Et ce n'est pas parce qu'ils ne font pas, ou qu'ils n'ont pas encore fait, qu'ils ne peuvent pas le faire comme tu le sous-entends ("ne propose pas des jeux en stream parce que leur infrastructures ou technologie ne le permet pas.").

    Apple ne vend pas de baguette de pain.
    ça veut pas dire qu'ils pourraient pas le faire s'ils en avaient envie.
    revans posted the 02/03/2019 at 11:45 AM
    jenicris tout les studio vont grandir, que cela soit microsoft ou sony, le but c'est d'avoir 2 ou 3 team par studio.
    jenicris posted the 02/03/2019 at 11:49 AM
    revans c'est bien ça. Sans oublier les deux studios secrets de Sony. L'un est à San Diego, l'autre je sais pas.
    revans posted the 02/03/2019 at 11:50 AM
    jenicris je pense pas que les studio secret de sony soit des studio de jeu console, peut etre VR ou encore des expérience comme playlink
    mrpopulus posted the 02/03/2019 at 11:54 AM
    diablo Tu suintes hein ? Vivement qu'il y ait Crackdawn 3 pour que tu y joue et tu nous lâche un peu car tes même plus drôle..
    jenicris posted the 02/03/2019 at 11:55 AM
    revans l'un deux est un AAA c'est officiel, avec un ancien de ND a tête. L'autre sur des gros jeux.
    kalas28 posted the 02/03/2019 at 11:58 AM
    xslayer750 bah bu la durée de vie du jeu qui est de 3h il va vite revenir nous casser les couilles avec une branlée d'articles sur sa merveille incomprise des joueurs....

    et surtout il risque de nous faire des articles diapo sur le jeu comme si on avait pas assez saigné des yeux
    spaulding posted the 02/03/2019 at 12:00 PM
    shanks et le Geforce Now qui est là depuis belle lurette aussi et qui fonctionne plutôt très bien.

    D'ailleurs le stream sur la Switch , ça doit surement être les infrastructure du Geforce Now non?
    dedad posted the 02/03/2019 at 12:00 PM
    shanks tu ma très bien compris je parle des constructeurs qui propose leur service dans le monde Orange .
    Je suis très bien renseigné et je c'est ce que prepare Microsoft Google et Sony.
    Je metien ce que je dit il ne le font parce que il ne sont pas prêt. Sinon Microsoft aurait déjà proposer de streamer les jeux du gamepass.
    Tout comme Sony a pue proposer de Dl les jeux du psnow pendant que les savant de Gamekyo expliquer que Sony ne pouvez pas le faire.
    foxstep posted the 02/03/2019 at 12:02 PM
    Mon dieu mais il en faut vraiment pas beaucoup pour faire stressé le Pro M.
    l3andr3 posted the 02/03/2019 at 12:04 PM
    foxstep entre les stress et les taunts gratuits .... ha oui on est sur un forum de joueurs consoles , le temple du nombrilisme
    evasnake posted the 02/03/2019 at 12:05 PM
    dedad t'as clairement raison, le PS Now est certes mauvais (j'ai testé), mais reste la seule alternative du genre. Les notes d'intention de Microsoft et Google envoient du rêve (surtout ce dernier), mais on n'est pas du tout sûr du produit final. Il y a une différence entre faire du streaming d'un jeu en beta pour une poignée de testeurs et offrir un service à des millions de joueurs
    dedad posted the 02/03/2019 at 12:15 PM
    evasnake tu résumé tellement mieux que moi merci.
    frost posted the 02/03/2019 at 12:15 PM
    dedad: Sony et les géants asiatiques sont complètement à la rue en terme d'IaaS (infrastructure as a service). Tu es au courant que Microsoft possède Azure ? la plateforme IaaS la plus puissante après celle d'Amazon (AWS).
    Le PSnow est a des années lumière de fournir une scalabilité proche de ce que font aujourd'hui les vraies plateformes de cloud gaming (ou cloud tout court).

    Avec la dématérialisation et la "streamisation" possible du jeux video (cloud gaming) il faut des milliards pour arriver a proposer un service fiable. Hors actuellement il n'y a que le GAFAM + Alibaba et Tencent qui sont capable de suivre.

    Meme Samsung n'y arrive pas....
    Netflix par exemple n'y arrive pas, étant donné que leur infra tourne à 100% sur AWS (Amazon)

    Dans 10 ans ce n'est pas que Microsoft que Sony aura comme concurrent dans le jeux vidéo... mais potentiellement Amazon, Google, Nvidia etc.
    Il va falloir qu'ils fassent des choix très coûteux des maintenant...
    delete9 posted the 02/03/2019 at 12:15 PM
    les commentaires ,on est bien sur une news sony ? pourquoi ça parle de microsoft
    frost posted the 02/03/2019 at 12:17 PM
    Delet9: car il s'agit des perspectives à long terme de la division JV de Sony
    dedad posted the 02/03/2019 at 12:22 PM
    frost "les vrais plateforme de cloud gaming" de quel plateforme tu parle.
    frost posted the 02/03/2019 at 12:23 PM
    Evasnake: attention à google sur 4-5 ans ! Il possède aujourd'hui une des meilleures infra du monde et ont des moyens financiers bien supérieur à Sony ou Nintendo...
    mrpopulus posted the 02/03/2019 at 12:25 PM
    kalas28 J'aurai pas dit mieux
    minbox posted the 02/03/2019 at 12:27 PM
    foxstep c'est impressionnant de voir ça effectivement...
    edgar posted the 02/03/2019 at 12:41 PM
    Nintendo : 5120 employés dans le monde

    Et on peut savoir ce qu'ils branlent en ce début d'année ?
    biboys posted the 02/03/2019 at 12:41 PM
    docteurdeggman posted the 02/03/2019 at 12:44 PM
    edgar T'as plus de la moitié qui compte les billets...
    misterpixel posted the 02/03/2019 at 12:52 PM
    Pourquoi tant de Sel ?
    edgar posted the 02/03/2019 at 12:56 PM
    docteurdeggman J'avoue !

    N'empêche que c'est vraiment lamentable, les mecs engrangent des milliards d'euros chaque année, ils ont des milliers d'employés en plus d'avoir une console qui fait des ravages, et malgré ça ils ne sont même pas capable d'aligner quelques petits jeux en ce début d'année, et c'était déjà le cas en 2018.

    Sérieux c'est quoi ce foutage de gueule ?

    Donc chaque année ça va être comme ça, on aura toujours une hécatombe vidéoludique durant les 6 premiers mois de l'année ?
    diablo posted the 02/03/2019 at 01:06 PM
    edgar Euh Nintendo sont ceux qui produise le plus de First Party's alors certes il y a des Portages Wii U mais cette année il y a eu No More Heroes, New Super Mario Bros Deluxe, il y aura le Yoshi, Animal Crossing, Daemon X Machina, Ninja Box, Fire Emblem, Pokémon RPG, Luigi's Mansion 3 possiblement...d'autres portages peut-être Bayonetta 3, Yo-kai Watch 4... Alors ouai c'est pas des gros AAA des jeux de folles ambitions etc... mais ça reste des Jeux produit par Nintendo et tous les ans ils en produisent largement plus que Sony et Microsoft...
    anakaris posted the 02/03/2019 at 01:14 PM
    Ça pue le frelaté ici
    edgar posted the 02/03/2019 at 01:17 PM
    diablo Euh ...

    Désolé mec mais je préfère abandonner tout de suite, toi t'es le genre de gars avec qui il ne vaut mieux pas se frotter ...
    misterpixel posted the 02/03/2019 at 01:31 PM
    diablo Encore heureux, quand tu vois le budget et le temps de dev que nécessite la plupart de leurs jeux, encore heureux, je répète.
    hyoga57 posted the 02/03/2019 at 01:35 PM
    diablo Elle est cool ta liste de jeux first-party. Malheureusement il y a quelques jeux tiers non financés par Nintendo qui y figurent...
    leonr4 posted the 02/03/2019 at 01:35 PM
    Nintendo c'est 5869 employés

    Microsoft Studios c'est 1200 employés.

    Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios c'est 2500 employés.

    Sony Interactive Entertainment c'est 8000 employés.
    excervecyanide posted the 02/03/2019 at 01:44 PM
    sony a la grosse tête, alors que microsoft est très terre à terre et gonfle ses munitions à tous les niveaux... la next gen va être très intéressante... curieux de voir qui aura la meilleure stratégie
    cort posted the 02/03/2019 at 01:48 PM
    Diablo en sueur a chaque news Sony
    diablo posted the 02/03/2019 at 01:49 PM
    misterpixel C'est pour ça que je dis même si ce ne sont pas des AAA très ambitieux...ça reste quand même des jeux
    kill posted the 02/03/2019 at 01:51 PM
    leonr4

    343 INDUSTRIES : 550
    THE COALITION : +250
    RARE : +250
    PLAYGROUND STUDIOS : 240 (+400 prochainement)
    OBSIDIAN : 180
    TURN10 : 110
    NINJA THEORY : 120
    UNDEAD LABS : 80
    IN-XILE : 75
    MOJANG : 70
    THE COMPULSION GAME : 50
    THE INITIATIVE : ≈15/20 aujourd'hui

    Ca donne 2000 employés actuellement, sachant que tous grandisse plus ou moins de manière importante et que l'achat ou la fondation de studio est loin d'être terminé.
    leonr4 posted the 02/03/2019 at 01:54 PM
    sony a la grosse tête

    https://thumbs.gfycat.com/GoodnaturedLastEasternnewt-max-1mb.gif

    kill Je me suis basé sur ça Effectif 1200. Maintenant avec les récentes acquisitions ce chiffre a du bien augmenté depuis.
    suzukube posted the 02/03/2019 at 02:59 PM
    shanks Y'a Assassin's Creed Odyssey et Monster Hunter en Streaming sur Switch au Japon, mais chut, faut pas le dire...
    aym posted the 02/03/2019 at 03:18 PM
    diablo " tous les ans [Nintendo] en produisent largement plus que Sony et Microsoft..."

    Faux, l'année dernière Nintendo et Sony ont sorti un nb équivalent de jeux alors que MS était loin derrière à la ramasse. Google est ton ami .

    Stop raconter des conneries. Tu veux t'obstiner dans ton fanboyisme (maladif?) grand bien te fasse mais essaie au moins de ne pas baser ton argumentaire sur du bullshit, autant se parler à soit même dans ce cas là.
    gemini posted the 02/03/2019 at 03:42 PM
    Les mecs qui parlent et donnent un avis en pensant détenir la vérité ou en pensant que c'est ce qui va se passer etc... vous parlez surtout dans le vent. Osef sérieux. PlayStation dominera encore
    lez93 posted the 02/03/2019 at 04:39 PM
    excervecyanide

    alors que microsoft est très terre à terre

    En même temps vu la gen qu'ils ont fait, ils sont pas tellement en position de gonfler la poitrine
    dedad posted the 02/03/2019 at 04:50 PM
    frost merci mais non je joue plus sur pc.
    walterwhite posted the 02/03/2019 at 05:00 PM
    SONY c’esy vraiment devenu les jefe de jefe...cette force tranquille !
    diablo posted the 02/03/2019 at 05:06 PM
    aym le PSVR est une plateforme de jeu autre qu'une PS4 pour Sony donc évidemment les jeux VR ne comptent pas on parle uniquement de la machine et non...Nintendo on bien édité plus de jeux
    supasaiyajin posted the 02/03/2019 at 05:15 PM
    dedad shanks Vous n'oubliez pas Geforce Now de Nvidia ?
    minbox posted the 02/03/2019 at 05:24 PM
    walterwhite c'est clair que ça écrase tout et c'est pour cette raison que prochaine génération je ne vais prendre que la PS5.
    walterwhite posted the 02/03/2019 at 05:44 PM
    minbox je pense faire pareil que toi, only PS5
    excervecyanide posted the 02/03/2019 at 06:34 PM
    lez93 les mecs qui ont lancé la xbox one ne sont plus là... la nouvelle identité de la marque xbox c'est elle que l'on voit dernièrement... achats, recrutement, gamepass, investissement, la puissance... on verra, ça va être intéressant...

    mais sony, mise à part tout ce qui concerne la vita... ils ont fait beaucoup de choses de la bonne manière et on a vu le résultat
    aym posted the 02/03/2019 at 08:13 PM
    diablo "Euh Nintendo sont ceux qui produise le plus de First Party's alors certes il y a des Portages Wii U [...] ouai c'est pas des gros AAA des jeux de folles ambitions etc... mais ça reste des Jeux produit par Nintendo et tous les ans ils en produisent largement plus que Sony et Microsoft..."

    Bullshit.
    Est-ce que tu comprend au moins ce que tu écris?

    Je suis pas dans le délire fanboy abruti par un constructeur ce qui fait que quand on parle de quel constructeur sort le plus de jeu je choisis pas ce qui m'arrange, que l'un sorte des jeux à moindre budget ou des jeux "en carton", que l'autre sorte des jeux VR, Playlink en plus de jeux à gros budgets...etc
    Tout ces jeux sont dans le même panier ("ça reste des Jeux produit par [un tel]").

    Au final l'an dernier MS était seul dans son coin loin derrière et était ni au niveau de Sony, ni au niveau de Nintendo, avec 3 jeux sortis tandis que les deux autres tournent autour des dix jeux.

    Mais compte tenu de ton grave cas de fanboyisme je comprend parfaitement ta démarche .
    Si Sony produisait un seul AAA par an à côté de 30 jeux à minuscules budgets tout d'un coup tu va te mettre à relativiser "oui mais si on regarde le budget blablabla..." .
    raoh38 posted the 02/03/2019 at 09:45 PM
    shanks aucune chance que la PS4 se vende a 60 millions d'exemplaires dans les 3 prochaines années...ils vont pas dire au monde qu'ils ont tout planifier pour la PS5 alors que si comme ms le fait aussi, ce genre de chose se décident au minimum 2 ans en avance, si elle tape les 130 sa sera déjà très bien,se qui est un chiffre exceptionnel..
    Après comme le dit l'article Sony se prépare aussi car il sait que la concurrence sera comme jamais aussi forte avec en plus de nouveaux modèles économiques comme le streaming qui ouvrent de nouvelles perspectives et permet a d'autres grosses entreprises de se lancer dans le bain contrairement a l'ancien modèle basé uniquement sur du hardware fixe.