Analyse technique de la démo Resident Evil 2 Remake par NXGamer :
Résumé :
- Sur PC c'est du 4K native et plus si votre config le permet en plus de certains paramètres graphiques non
disponibles sur la version console, en revanche le jeu est très gourmand en mémoire vidéo.
- Sur PC la démo tourne beaucoup mieux en DirectX11 qu'en DirectX12.
-Sur PS4 Pro et XB1 X la démo tourne en résolution de 2880x1620p reconstituée
avec les mêmes paramètres graphiques.
- Du 60fps quasi-constant sur PS4 Pro et XB1 X.
- Sur PS4 la démo tourne en 1080p native avec une moyenne de 50fps.
- Sur XB1 la démo tourne en résolution 1080p reconstituée et une moyenne de 40fps.
Low (0GB)
Medium (0.25GB)
Medium (0.5GB)
High (0.25GB)
High (0.5GB)
High (1GB)
High (2GB)
High (3GB)
High (4GB)
High (6GB)
High (8GB
Perso j'ai mis toutes les options à fonds sauf les ombres en high au lieu de maximum et les textures j'étais obligé de les mettre en High 4GB seulement pour rester proche des 100fps mise à part ça c'est nickel pour une démo. J'espère que la version finale sera encore mieux optimisée
Pourquoi Capcom saccage délibérément les versions onex ? Après monster hunter maintenant résident evil...bizarre quand c'est un jeu en marketing comme dmc 4 pas de soucis...avec le net avantage du gpu onex aucune raison de ne pas tourner bien mieux que sur pro, limite du sabotage et la sa gueule pas sur les sites..... j'espère une mise a jour parce que la c'est du foutage de gueule en puissance.
leonr4 Merci. C'est clair que c'est extrêmement bien optimisé. Et niveau option ils nous ont gâté. J'ai préco le jeu directement après avoir fini la démo.
raoh38 C'est possible d'avoir un meilleur résultat sur X, par contre détrempe toi RE2 semble plus gourmand que DMC5 meme si les deux jeux partagent le même moteur.
kakazu J'espère juste qu'ils vont fixer le soucis du space reflections.
leonr4 sur mais bon on se demande si ce ne sont pas les mêmes programmeurs responsables de la version onex de Monster Hunter et oui on peut avoir un bien meilleur résultat sur onex ou sur certains jeux elle affiche 2 fois la résolution de la pro...pour moi c’est inexcusable surtout que la onex est sortit depuis plus d’un an, pas d’excuses.misterpixel tout sa n’est vraiment pas professionnel surtout et un manque de respect aux potentiels clients de capcom...
après c'est une démo nous verrons la version définitive mais bon ce n'est pas la première fois avec capcom
skuldleif perso je ne vois pas l'intérêt de passer sur un écran plus petit , fallait rester en écran full hd. Après c'est ton argent
Limite mes de côté et prends toi un bon écran à la nextgen
raoh38 Faire mieux c'est certain après afficher deux fois la résolution tout dépend de chaque jeu ce n'est pas forcément le cas à chaque fois. La X ça reste seulement une fois et demi la Pro au cas oun c'est comme la PS4 et la XB1 faut pas croire non plus qu'il y a une génération d'écart.
skuldleif tu joues à forza horizon 4 sur one x et l'image est mauvaise???
que je sois à 1 m de ma tv ou 3 m l'image est toujours impec
Après toi qui voit mais je serai patient et je me pendrai une bonne 4k
grievous32 C'est tout le contraire, la XB1 face à la PS4 c'était exactement la même situation qu'aujourd'hui avec la Pro face à la X à quelques % près et au cas ou tu douterais.
Bordel mon exemple est un exemple lambda mais tu fais pas la même chose avec 0,5 de puissance et 50... Faut pas être un génie pour comprendre ça, et si on prenait une puissance à 1000 et 1500 ce serait pareil, t'aurais 500 d'écart, tu peux pas m'dire même avec toutes les optimisations du Monde que 0,5 = 50 = 500.......
C'est grossier comme explication mais la différence de puissance entre une One X et une PS4 Pro permet bien plus de choses qu'entre une One et une PS4...
Ryosempei t'as rien compris ? Ca m'étonne pas, tu comprends jamais rien ici t'façon
oenomaus le probleme cest les asset ,jai la flemme d'aller faire un screenshot ,mais arete de rouler a 200km/h et regarde un peu les arbres et la vegetation ,vivement la next gen
foxstep effectivement...et je me demande encore pourquoi les sims 2 tourner mieux sur gamecube que les sims 4 sur ps4
Je dirait non professionnalisme des dévellopeur, temps, et quelque raison obscure.
Bref c'était mieux avant, les jeux étais mieux développer par rapport a la console cible.
Aujourd'hui ils balance des lignes de code indigeste, qui plombe le jeux.
Je dit ça, car quand j' accélère le temps, le compteur de temps bouge pas, ou alors quand j' arrête l' horloge repart en arrière (tous mes sims dorment en plus
grievous32 Combien de jeux tournaient mieux sur Xbox One Vanilla plutôt que PS4, quelques uns, c’est comme ça, faut se faire une raison, CAPCOM n’a pas envie de s’emmerder à optimiser un jeu sur un hardware qui se vend à 50 unités par semaine au Japon.
Walterwhite mais je m'en care de ça, c'est même pas ce dont je parlais =') Outre le fait que ce soit du foutage de gueule, c'est évident oui qu'ils ne se sortent pas les doigts du cul, mais ça n'a rien à voir avec ce que j'disais moi.
walterwhite on parle même pas d’optimisation la, ils ne font rien du tout par contre sur pc pleins de confits différentes et la onex est vendue à plusieurs millions d’exemplaires donc bon....on se demande alors pourquoi les rois du fric, activision , Electronics arts semmerde a faire eux des versions optimisées onex voir de tout petits développeurs, moi j’appelle sa plutôt des bons à rien.leonr4 sans oublier les 4 Go de ram en plus et la bande passante ultra importantes pour les hautes résolutions...non sans problème la one x peut faire beaucoup mieux que la pro, j’espère toujours un patch à la sortie du jeu.
skuldleif bien sûr la pro ne rivalise avec la onex qu’en 1080 ou 1440 p au dessus elle est complètement larguée...walterwhite loyers de son lancement novembre et décembre npd avait annoncée qu’elle setait beaucoup plus vendue que la pro, plusieurs centaine de milliers sans problèmes, cette année vers le mois d’octobre npd disait que la onex représentait plus de la moitié des ventes de la famille Xbox aux us, plus le reste du monde et tu peux en déduire qu’il y en a plusieurs millions, en tout cas bien plus que de 1080 ou vega qui sont utilisées dans les confins pc, donc pas d’excuse non plus...
A partir du moment où Red Dead Rédemption 2 tourne en 4k native sur One X et 2x moins sur Pro , tu sais que tout dev dont le jeu tourne dans une résolution identique sur Ps4 Pro et One X a sciemment saboté la version X.
C'est pas compliqué les japs favorisent Sony. La PS4 Pro serait la machine a 6 Teraflops , tout les jeux japs seraient en 4k native dessus.
birmou ouai et sa serait bien de le denoncer un peu, les medias font bien plus facilement du bashing quand ms fait des erreurs mais la sa ne choque personne...ensuite se n'est pas pro du tout et une mauvaise mentalité, aimerait il que ms ou apple leur propose des os et logicielles tournant moins bien en japonais ? bien sur que non, m'enfin leur reputation quoi qu'en en dise en patit comme d'hab sur la technique toujours bancale...et sur pc sous windows pas de soucis on propose se que le joueur peut obtenir grâce a sa config...je serais ms j'irai quand même un peu leur mettre la pression car il n'y aucune raison que le jeu tourne a l'identique a la pro. cyr sa n'a rien a voir capcom fait le plus gros de son chiffre d'affaire hors japon et largement en plus.
cyr C'est pas une question de consoles vendues. La puissance elle est là ils n'ont rien a faire de particulier pour l'exploiter.
Autant Microsoft ont chier dans la colle avec la One , et c'est pour ça que je n'ai jamais reprocher a aucun dev de ne pas vouloir perdre son temps avec , autant avec la One X ils ont fait un boulot absolument remarquable. Les jeux tournent nativement mieux que sur Pro sans aucune retouche , donc c'est juste impensable d'avoir un rendu similaire sauf intervention en ce sens.
Et comme je l'ai dis plus haut , avec les resultats de RDR2 qui prouve que l'open world le plus ambitieux de la gen tourne en 4k native il est impensable qu'un jeu couloir japonais n'y arrive pas. Et c'est encore plus scandaleux qu'à defaut de la 4k native qu'ils n'exploitent tout simplement pas la différence matérielle.
Un jeu qui tourne dans une résolution / paramètres graphiques identique sur PS4 Pro et One X c'est un jeu volontairement bridé sur One X.
raoh38 Déjà je me souvient a la sortie de MHW j'avais dénoncé ici même l'attitude de Capcom au sujet de l'optimisation de la version One X.
raoh38 Au cas ou assassin's creed unity c'était pareil et ce n'est pas un jeu japonais, ils ont volontairement mis le jeu en 900p sur ps4 et xb1 avec en bonus un meilleur framerate sur xbox one, alors que cette dernière ne faisait pas du tout le poids face à la ps4 vanilla et pourtant personne n'a crié au vol même si on se doutait bien qu'Ubisoft a fait de la merde sur la version PS4 car deal Microsoft oblige. Mais est ce que pour autant Sony est allé leur mettre la pression ? Non.
Bref ce n'est pas la première et surtout pas la dernière fois qu'on voit une machine sous exploitée, tant que ces deal à la con existent t'auras toujours des cas similaires.
walterwhite Exactement, alors qu'il n y avait aucune raison pour que Capcom sabote ou bride la version PS4 à l'époque
S’il y a bien un point sur lequel Capcom n’avait pas encore communiqué au sujet de Resident Evil 2, c’est les performances sur Xbox One X. C’est maintenant chose faite, par le biais de Mike Lunn, Brand Manager de Capcom.
Les joueurs pourront jouer en 4K sur Xbox One X, mais si vous choisissez de jouer en 4K le jeu sera en 30fps.
Lunn confirme également qu’il sera possible de jouer en 60fps. On imagine alors que l’affiche sera de 1080p. Le remake de Resident Evil 2 est toujours prévu pour le 25 janvier prochain.
oenomaus Je sais bien, j'ai juste dit que cette info a été confirmé y a quelques mois de cela donc on sait tous qu'il n y aura pas de 60fps en 4K sur ce jeu du moins pas sur consoles. Ça restera donc une exclusivité PC.
Concernant la One X et pro ça ressemble beaucoup en terme de stabilité à Alien isolation (One/ps4), en tout cas la X arrive à garder des FPS stable en jeu, dommage pour les cinématiques même si c'est pas catastrophique.
Bon j’ai fais la démo avec hp omen gtx 1060 6go ddr5 Max q, 16go ddr4, i7700 et j’ai eu droit à des ralentissements de malade à cartains endroits. Et pourtant j’etait en recommandé!!! C’est normal? Ou c’est moi qui est pas compris comment configurer le jeux ou le pc?
Je joue sur Windows 10 et pour le driver je sais pas. Je suis pas un craque, je joue surtout sur consoles et je me suis payé un omen en 400€ de moins que son prix initiale. Mais je suis sur qu’il y a une possibilité d’installer les dernier driver etc...
Low (0GB)
Medium (0.25GB)
Medium (0.5GB)
High (0.25GB)
High (0.5GB)
High (1GB)
High (2GB)
High (3GB)
High (4GB)
High (6GB)
High (8GB
Perso j'ai mis toutes les options à fonds sauf les ombres en high au lieu de maximum et les textures j'étais obligé de les mettre en High 4GB seulement pour rester proche des 100fps mise à part ça c'est nickel pour une démo. J'espère que la version finale sera encore mieux optimisée
kakazu J'espère juste qu'ils vont fixer le soucis du space reflections.
Console sortie en 2013 à 400€ SVP.
du coup je vais macheter cet ecran https://www.topachat.com/pages/detail2_cat_est_peripheriques_puis_rubrique_est_w_moni_puis_ref_est_in10116555.html
/>
parceque sur mon 55" je mappercois trops des default des jeux,par exemple forza horizon 4 j'en viens a le trouver moche parfois a cause des textures qui grossieres qui se voient encore plus sur une grande diagonale
skuldleif perso je ne vois pas l'intérêt de passer sur un écran plus petit , fallait rester en écran full hd. Après c'est ton argent
Limite mes de côté et prends toi un bon écran à la nextgen
1 rester dans mon lit
2 rester dans mon lit
3 pouvoir jouer a des jeux comme pubg ou des jeux qui sont mal ou pas opti one x sans saigner des
et la densité pixel sur un ecran 27" 4K est importante
A = 1
B = 1,5
B est 1,5 fois plus puissant que A, avec 0,5 de différence
A = 100
B = 150
B est 1,5 fois plus puissant que A, avec 50 de différence...
La One vs PS4, c'pas DU TOUT la même chose en terme de puissance que la PS4 Pro et la One X... La proportionnalité ici, ça veut rien dire du tout.
que je sois à 1 m de ma tv ou 3 m l'image est toujours impec
Après toi qui voit mais je serai patient et je me pendrai une bonne 4k
Bordel mon exemple est un exemple lambda mais tu fais pas la même chose avec 0,5 de puissance et 50... Faut pas être un génie pour comprendre ça, et si on prenait une puissance à 1000 et 1500 ce serait pareil, t'aurais 500 d'écart, tu peux pas m'dire même avec toutes les optimisations du Monde que 0,5 = 50 = 500.......
C'est grossier comme explication mais la différence de puissance entre une One X et une PS4 Pro permet bien plus de choses qu'entre une One et une PS4...
Ryosempei t'as rien compris ? Ca m'étonne pas, tu comprends jamais rien ici t'façon
Je dirait non professionnalisme des dévellopeur, temps, et quelque raison obscure.
Bref c'était mieux avant, les jeux étais mieux développer par rapport a la console cible.
Aujourd'hui ils balance des lignes de code indigeste, qui plombe le jeux.
Je dit ça, car quand j' accélère le temps, le compteur de temps bouge pas, ou alors quand j' arrête l' horloge repart en arrière (tous mes sims dorment en plus
Et sans parler des mêmes problème... Vive EA
A partir du moment où Red Dead Rédemption 2 tourne en 4k native sur One X et 2x moins sur Pro , tu sais que tout dev dont le jeu tourne dans une résolution identique sur Ps4 Pro et One X a sciemment saboté la version X.
C'est pas compliqué les japs favorisent Sony. La PS4 Pro serait la machine a 6 Teraflops , tout les jeux japs seraient en 4k native dessus.
cyr sa n'a rien a voir capcom fait le plus gros de son chiffre d'affaire hors japon et largement en plus.
Autant Microsoft ont chier dans la colle avec la One , et c'est pour ça que je n'ai jamais reprocher a aucun dev de ne pas vouloir perdre son temps avec , autant avec la One X ils ont fait un boulot absolument remarquable. Les jeux tournent nativement mieux que sur Pro sans aucune retouche , donc c'est juste impensable d'avoir un rendu similaire sauf intervention en ce sens.
Et comme je l'ai dis plus haut , avec les resultats de RDR2 qui prouve que l'open world le plus ambitieux de la gen tourne en 4k native il est impensable qu'un jeu couloir japonais n'y arrive pas. Et c'est encore plus scandaleux qu'à defaut de la 4k native qu'ils n'exploitent tout simplement pas la différence matérielle.
Un jeu qui tourne dans une résolution / paramètres graphiques identique sur PS4 Pro et One X c'est un jeu volontairement bridé sur One X.
raoh38 Déjà je me souvient a la sortie de MHW j'avais dénoncé ici même l'attitude de Capcom au sujet de l'optimisation de la version One X.
C’est triste mais c’est comme ça, c’est la console qui se vend le plus qui bénéficie d’un soin particulier.
Rien qu'en portant le jeu sur One X il perfome mieux que sur PS4 Pro rien qu'avec la diff matérielle.
Qu'on retrouve la même resolution et les mêmes paramètres graphiques c'est uniquement un choix de Capcom.
Et pour info RDR2 aussi est lead PS4 et pourtant ...
Bref ce n'est pas la première et surtout pas la dernière fois qu'on voit une machine sous exploitée, tant que ces deal à la con existent t'auras toujours des cas similaires.
walterwhite Exactement, alors qu'il n y avait aucune raison pour que Capcom sabote ou bride la version PS4 à l'époque
Les joueurs pourront jouer en 4K sur Xbox One X, mais si vous choisissez de jouer en 4K le jeu sera en 30fps.
Lunn confirme également qu’il sera possible de jouer en 60fps. On imagine alors que l’affiche sera de 1080p. Le remake de Resident Evil 2 est toujours prévu pour le 25 janvier prochain.
mode resolution : 4k/30fps ou mode flkuidité 1080p/60fps
https://www.ign.com/articles/2018/06/19/resident-evil-2-remake-ps4-pro-and-xbox-one-x-options-confirmed
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