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    tags : france arcade japon usa europe échec genre réussite
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    posted the 11/25/2018 at 04:19 PM by opthomas
    comments (28)
    texas02 posted the 11/25/2018 at 04:23 PM
    Regarde les prix et tu comprendras. C'est simplement devenu trop cher.
    derno posted the 11/25/2018 at 04:27 PM
    c'était quand même relativement chère l'arcade à l'époque de plus l'arcade que je vois au japon est plus à base de cartes ou de lots à gagnés, ça n'a plus grand choses à voir avec l'arcade de l'époque, le fan hardcore est sur sa console ou son PC, ils ont du se tourner vers les "groupes d'amies" en sortie et les enfants.
    excervecyanide posted the 11/25/2018 at 04:28 PM
    Il faut des expériences uniques... si ça revient, la vr serait à mon sens une raison logique
    docteurdeggman posted the 11/25/2018 at 04:29 PM
    Parce que t'as mieux chez toi...
    opthomas posted the 11/25/2018 at 04:33 PM
    derno Tu parle des cardass et autre gashapon à gagner ouais. Mais le prix était si différent entre l'Europe/Japon ou l'Europe/USA ?

    excervecyanide Pourrait tu préciser ton idée ?
    jigokunobara posted the 11/25/2018 at 04:43 PM
    Les salles d'arcade en France étaient devenues des repaires de racailles et dealers de drogue. C'est une des raisons de leur fermeture. Dommage.
    masharu posted the 11/25/2018 at 04:46 PM
    Je le dis depuis 2 ans que la VR devrait être lancé plutôt en salles dédiées pour que ça soit intéressant, sur le même modèle que les bornes d'arcades. Et on voit fleurir, lentement mais surement, des salles VR.

    Hâte de tester Mario Kart Arcade GP VR à Londres.
    amassous posted the 11/25/2018 at 04:51 PM
    Y’a la tete dans les nuages a Paris ou j’avais étais mais Marseille c’est mort a par 2 jeux fatiguer dans certains cinéma
    e3ologue posted the 11/25/2018 at 04:55 PM
    Parce que t'en a pour 10 à 50€ par semaine pour devenir bon et avoir des scores difficile à remplacer par d'autres joueurs. Les joueurs qui s'entrainent sur console pour parader en salle c'est pas rentable pour les gérants.
    Après c'est dommage car on perd en expérience dans certains cas comme les rythm game.
    amario posted the 11/25/2018 at 04:56 PM
    Les salles au Japon c’est plus ce que c’etait ! Mise à part quelques salles underground, les grandes salles sont nul à iech (Namco center. Taiko. Sega)
    adolfalcom posted the 11/25/2018 at 05:03 PM
    C'était devenu trop cher, et comme pour beaucoup de chose on s'est fait baiser à l'arrivée de l'Euro...
    A une époque on pouvait trouver des bornes à 1 franc par crédit... et vers la fin il y avait des bornes à 2€ le crédit soit 13 fois plus cher.

    Puis avec l'arrivée et des 32 bits, il n'y avait plus ce fossé technique qu'il y avait entre les consoles 8/16 bits et les jeux sur bornes, alors entre claquer 2€ pour une partie sur Soul Calibur sur borne avec la difficulté réglée au max pour nous faire casquer quand on peut l'avoir chez soi sur Dreamcast pour 40-50€, le choix est vite fait.
    gamerdome posted the 11/25/2018 at 05:07 PM
    A mon avis il y a plusieurs raisons :

    - Avant quand on rentrait dans une salle d'arcade on en prenait plein les yeux et on rêvait d'avoir ça sur nos consoles, ce n'est plus le cas aujourd'hui.

    - Les jeux pure arcade : BTA, Run n'Gun, Shmup,... le die & retry, ça n’intéresse qu'une niche, et ils sont tombé en désuétude.

    - Pour les fans, aujourd'hui on a tout sur émulateur. Les plus gros puristes ont une borne chez eux.

    - Reste les bornes spéciales : voiture, moto, vaisseau à 360°, ski, gun,... mais elles sont cher (en crédit pour les joueurs, comme en euro pour l'exploitant) et ça reste des expériences occasionnelles.
    kidicarus posted the 11/25/2018 at 05:09 PM
    Y a deux points important dans la disparition de l'arcade:

    Le premier est le manque de difference entre l'arcade et la console, vu que la plus part des cartes étaient en faite des consoles ++ pour des portages faciles.

    Le seconde est le passage à l'euro que les propriétaires ont préféré faire explosé les prix.
    la partie passe à 1€ voir 2€.

    Et puis un manque de renouvellement du parc des salles d'arcade et les distributeurs ont aussi fait exploser leur tarif au passage à l'euro
    hijikatamayora13 posted the 11/25/2018 at 05:31 PM
    L'arcade à la maison à tué l'arcade en salle à commencé par SF2,la neo geo et l'ére 32 bits/128 qui à achevé le schmilblicks

    Aujourd'hui vu l'époque en France me vois mal m'amuser en salle hors parc d'attractions.
    x2x3 posted the 11/25/2018 at 05:40 PM
    - Les bornes d'arcade dédiés devenaient trop chère (sega et namco en tête!)

    - Depuis les 32 bits, les jeux d'arcade sont identiques (voir mieux!) sur consoles.

    - Avec la Dreamcast, il n'y avait plus de délai entre la sortie d'un jeu en arcade et sur console (merci la Naomi!).
    gemini posted the 11/25/2018 at 06:25 PM
    Les français préfèrent claquer ça dans des clopes et doivent trouver l'arcade bien trop difficile vu le niveau de difficulté des jeux les plus vendus ^^
    5120x2880 posted the 11/25/2018 at 07:03 PM
    Xenofamicom C'est plus à partir de la génération 128 que les versions sont supérieures (Dreamcast justement, avec Dynamite Deka etc) mais ça le grand public le remarque pas ou s'en tape (arcade = gameplay) mais depuis la gen PS3 / 360 les jeux tournent sur des PC conventionnelle et sont donc mieux sur Arcade graphiquement sauf exceptions (mais j'en connais pas).

    Arcade en France trop cher, bornes boudées (moins la culture du JV), aucune pubs autours alors qu'au Japon ça fuse, elles sont arrivées trop tard en France, pas la même culture que le Japon, en France on a plus de m2, le fan d'arcade peut et préfère donc avoir sa borne chez lui.
    opthomas posted the 11/25/2018 at 07:03 PM
    masharu Donc tu as la même vision que excervecyanide

    e3ologue xenofamicom kidicarus gamerdome adolfalcom Donc vraiment la raison principal numéro un était le prix vous confirmé donc le commentaire de texas02 dommage qu'en France le prix a été la descente aux enfers de l'Arcade, car les Japonais on de la chance d'avoir des Bornes d'arcades avec des jeux exclusif genre Super Dragon Ball Heroes ou alors la série Mobile Suit Gundam: Extreme Vs.
    alexkidd posted the 11/25/2018 at 07:10 PM
    Personne ne parle de la raison numéro 1 : la crise économique (immobilière) en asie du sud est fin des années 90 et qui a fait explosé l’industrie JV au Japon.
    Square-Enix, Bandai Namco, Sammy Sega et j’en passe...
    Les boites se sont rapprochés et misés leurs blés sur les trucs qui rapportent.
    L’arcade aurait pu continuer à être une usine à rêve comme avant, mais en terme d’investissement R&D, les boites japonaises fragilisées ne pouvaient plus suivre.
    Rideau... Et cette époque est selon moi révolu chez nous, le modèle économique en lui-même est caduque et date d’un autre siècle. Les joueurs dans leur masse le perçoive ainsi...

    PS :
    kidicarus posted the 11/25/2018 at 07:16 PM
    lordguyver le prix en fait parti
    e3ologue posted the 11/25/2018 at 07:18 PM
    lordguyver Je pense que tu idéalises un peu le marché japonais, beaucoup de salles ferment, et nombreuses sont celles qui survivent en multipliant les services annexes comme les UFO catcher qui proposent des goodies exclusif. Après reste les "petites" salles de passionnés, mais qui ne parlent qu'aux puristes.

    Après en arcade faut aussi être bon, certain se font humilier en publique devant leur potes, conjoint ... ça doit aussi y faire
    x2x3 posted the 11/25/2018 at 07:43 PM
    5120x2880 : Le 1er jeu console supérieur à la version Arcade, c'est Soulcalibur sur Dreamcast.

    Sur consoles 32 Bits, il y avait:

    - les jeux 3D (tekken, ridge racer, etc...) qui étaient identiques à l'arcade mais avec du contenu en plus (options, cinématiques, etc...) et ça se passait uniquement sur PSone.

    - les jeux 2D étaient eux - presque - identiques à l'arcade mais sur Saturn only (marvel vs street fighter, SF Zero 1 -> 3, KOF, etc...)

    Si j'ai précisé que ça a en partie commencé avec les 32 bits, c'est parce que le slogan des jeux namco sur PSone étaient justement "les jeux d'arcade mieux que l'arcade mais à la maison" (ou un truc du genre!).


    lordguyver : Le prix était clairement un gros problème pour certaines salle d'arcade (je sais que les bornes dédiés de Sega les moins chères démarraient à 20.000€... ) vas-y pour rentabiliser ça!

    J'ai un autre cas ou j'ai appris que les émulateurs Neogeo ont fait énormément de mal à l'arcade en europe et aux usa.
    SNK ne voulant pas lâcher sa vieux système, les nouveautés comme KOF 99, KOF 2000 et Mark of the Wolves n'ont presque rien rapportés à SNK (il se dit d'ailleurs que c'est à cause de cela qu'ils ont dû se mettre en faillite en 2001... avant d'être repris par playmore/Eolith, etc...)

    Il faut savoir que les jeux arcades de SNK étaient les moins chère et beaucoup de salle vivaient bien avec... (entre 500 et 750€ la carte AES) et très rentables.
    randyofmana posted the 11/25/2018 at 08:49 PM
    Concernant le prix, je sais pas trop si c'est un argument aussi fort pour le Japon, vu que les prix des parties sont passés à un moment à 100Y voire 200Y (je ne saurais dire quand, la première fois que j'ai vu ça c'était lors de mon premier voyage en 2009), ce qui est grosso modo l'équivalent de 1 ou 2€ en terme de pouvoir d'achat là-bas. Ça n'a pas empêché l'arcade d'être encore culturellement très encré là-bas. Je crois que les éditeurs jap croyaient dur comme fur en l'arcade, et les joueurs japonais étaient moins réticents face à ce modèle économique (les otakus ont de toute façon l'habitude de claquer toute leurs économies dans leur passion !).

    Cela dit, l'arcade a largement diminué au Japon, beaucoup de salles ont fermé, et comme dit plus haut, ce qui va marcher surtout ce sont les jeux arcades avec cartes ou figurines à collectionner et les pachinkos (qui sont plus des machines à sous que des jeux d'arcades, mais bref). Les jeux arcade à l'ancienne au final, à part quelques irréductibles (pour les shmup par ex) et les salles rétro, y'a plus grand chose.
    texas02 posted the 11/25/2018 at 09:42 PM
    lordguyver Souvent dans les bowling, ils mettent à dispo 2,3 bornes d'arcade. Lâcher une pièce de 2e pour mourrir/game over/plus de temps en quelques minutes ça pique. Yavait une salle sur les Champs à laquelle j'allais souvent. C'était incroyable l'ambiance, la gueule des bornes, les immenses écran. tain la nostalgie... ya quelques années je suis retourné avec un pote à la salle "La tête dans les nuages", c'était hors de prix!!!!!!
    texas02 posted the 11/25/2018 at 09:45 PM
    Bref tu entrais dans une salle et juste entendre "daaaaayyyytoooonnnaaa" t'as déjà le sourire. C'est une expérience totalement différente aux consoles de salon perso.
    miket posted the 11/26/2018 at 01:28 PM
    Venez sur ma page facebook versus city j'ai refait une salle d arcade dans mon salon avec du versus fighting jeux de rythme shoot et flipper
    et tout mes pote adore ainsi que ceux qui veulent découvrir cet ambiance unique ^^
    opthomas posted the 11/26/2018 at 02:27 PM
    alexkidd Merci pour cette info complémentaire je savais

    xenofamicom kidicarus texas02 C'est vrai que maintenant que vous le dite le passage à l'euro avait pas fait que du bien passé d'une partie à 2fr à 2e ouch -_-

    e3ologue J'aime avoir une vision romancé des choses que veux tu
    Bah ensuite c'est qu'un jeu le nombre de fois ou j'ai perdu en publique l'importance c'est que je m'amuse.
    e3ologue posted the 11/26/2018 at 03:56 PM
    lordguyver Bah ensuite c'est qu'un jeu le nombre de fois ou j'ai perdu en publique l'importance c'est que je m'amuse.

    Malheureusement c'est pas le cas de tout le monde, quand tu vois le nombre de ragequit ou de mecs qui insultent les autres sous couvert d'anonymat en online, t'imagines bien que ces personnes là, les punitions en public c'est jamais plus de 2 fois