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    biboys, minbox, vincecastel, chester
    posted the 09/11/2018 at 07:56 PM by leonr4
    comments (32)
    kinectical posted the 09/11/2018 at 08:06 PM
    J’espère qu’ils vont arranger le tearing sur One X
    vyse posted the 09/11/2018 at 08:10 PM
    tu peux etre plus clair sur le '4K native" ?
    leonr4 posted the 09/11/2018 at 08:15 PM
    vyse Le gars de DF :

    "Oui, je le pensais aussi, mais nous avons demandé au développeur et ils nous ont dit que le problème était réglé pour 2016p. Donc c'est curieux. Je ne savais pas si je comptais simplement sur les photos que je pensais être dynamiques, alors j'ai choisi mes mots avec soin."

    "Yeah, I thought so too but we asked the dev and they are telling us it’s fixed 2016p. So it’s curious. Wasn’t sure if I was simply miscounting shots I thought were dynamic so I chose my words carefully."

    Une résolution étrange, en tout cas d'après lui ce n'est pas du 2160p.

    https://www.resetera.com/threads/digital-foundry-shadow-of-the-tomb-raider-is-a-beautiful-tech-showcase.67779/page-2
    romgamer6859 posted the 09/11/2018 at 08:20 PM
    leonr4
    C'est quand même très joli mais je vais privilégier la fluidité.
    leonr4 posted the 09/11/2018 at 08:22 PM
    romgamer6859 Ils le disent, malgré tout il est très beau sur toutes les machines, après ceux qui ont la pro/x auront le choix entre les graphs ou la fluidité
    romgamer6859 posted the 09/11/2018 at 08:36 PM
    leonr4
    Oui, dommage qu'on ait pas ça sur tous les jeux. C'est à dire avoir ce choix résolution/fluidité.
    vyse posted the 09/11/2018 at 08:40 PM
    Alors je comprends pas vraiment en fait cette histoire de natif ou non

    L'intégralité des jeux ont leur textures en 1080p natif puis ils upscale leur jeux en 4K mais a la base c'est du 1080p. C'est comme un remaster type ZOE 2 , il a beau etre en 4K, ses textures sont SD quoi qu'il arrive !

    Donc je ne vois pas comment, meme sur PC, les jeux peuvent etre 4K natif si les dev développent leurs texture en base 1080P...
    biboys posted the 09/11/2018 at 08:40 PM
    Claque graphique, la jungle, la boue, l'eau, les effets de lumière...
    nyseko posted the 09/11/2018 at 08:40 PM
    it’s fixed 2016p => C'est du 2016p fixe.
    Wasn’t sure if I was simply miscounting shots => Je n'étais pas sûr de simplement mal compter des prises que je pensais dynamiques.
    leonr4 posted the 09/11/2018 at 08:42 PM
    romgamer6859 Normalement sur Pro et X ils se doivent de proposer le choix réso/framerate sur tous les jeux un peu à la manière de ce qu'on peut déjà faire sur PC, mais j'ai l'impression que pour ça il va falloir que Sony et Microsoft leurs imposent ça.

    vyse Le jeu sur X est en résolution native et non dynamique c'est juste qu'il tourne en 2016p et pas en full 2160p comme c'était le cas de ROTTR.
    misterpixel posted the 09/11/2018 at 08:48 PM
    La One galère bien, elle avait grand besoin de la X.
    cyr posted the 09/11/2018 at 08:48 PM
    leonr4 Avec quelque mise a jour, la version One X sera plus stable.
    Suffit juste d'attendre pour prendre la meilleur version

    (j'ai pas xbox one X
    leonr4 posted the 09/11/2018 at 08:52 PM
    cyr Si SE décide de faire son taf correctement oui
    lughost30 posted the 09/11/2018 at 08:57 PM
    leonr4 cyr peut être un patch D1 améliorera l'optimisation du jeu sur One X ??
    mikazaki posted the 09/11/2018 at 08:57 PM
    Bon ben je le prend sur X ces sur.
    ocyn posted the 09/11/2018 at 09:03 PM
    vyse Des textures en 1080p natif ne veut rien dire, le 1080p c'est la définition de ton écran ou de l'image envoyée à l'écran, idem pour la 4K, c'est le nombre de pixels qui sont affiché sur ton écran/le nombre de pixels que possède ta dalle.

    Sur PC, les jeux sont en 4K, qu'il y ait des textures plus fine où non, la 4K est bien là, et une texture baveuse en zoomant devient très nette plus loin, cette netteté sera moins visible sur un écran 1080p que sur un écran 4K, puisqu'au bout d'un moment, cette texture sera formé de 100 pixels sur un écran 1080p et 1600 pixels sur l'écran 4K (j'sais pas si t'as bien compris).

    Certain jeux proposent des patchs de textures "4K", c'est simplement un patch qui propose des textures plus fines pour qu'elles soient pas baveuses quand on est un peu trop proche, c'est plus optimale pour un affichage 4K. Mais même sans un tel patch, une définition en 4K mettra en valeur les textures d'un jeu prévu pour des écrans en 1080p, puisque tout ce qui se trouve un peu loin et mal représenté par le 1080p à cause du manque de pixels sera mis en valeur sur un écran 4K.

    Ce qu'il faut retenir, c'est qu'un jeu qui propose des textures fines, prévu pour le 1080p, ne montrera pas toute sa beauté à cause du 1080p, ces même textures sont belles même assez proches, et perdent en détails quand on les est loin (loin virtuellement hein), à cause du manque de définition en 1080p.
    giusnake posted the 09/11/2018 at 09:47 PM
    Sur PS4 Pro tout est parfait sur Xbox One X ça craint.
    kuroni posted the 09/11/2018 at 09:52 PM
    giusnake Comme d'hab.
    Qui en doutait ?
    raoh38 posted the 09/11/2018 at 09:56 PM
    giusnake c’est se que j’allais dire
    vyse posted the 09/11/2018 at 10:02 PM
    draculax posted the 09/11/2018 at 10:10 PM
    Je le fais sur pro après avoir fini spiderman et Dieu que c est beau.
    giusnake posted the 09/11/2018 at 10:18 PM
    raoh38 Ça devient pénible je te jure

    kuroni Fou moi la paix toi
    walterwhite posted the 09/11/2018 at 10:36 PM
    giusnake

    T’as raison poto, ça devient grave...
    giru posted the 09/11/2018 at 11:45 PM
    3h de jeu, c’est largement supérieur à Rise of the TR. Pour le moment je ne comprends pas du tout le test de Gamekult.

    Y a de nouvelles idées de gameplay dès les premières minutes, la mise en scène est meilleur et plus présente, les environnements sont magnifiques.

    Par contre la voix de Lara que ça soit en FR ou anglais n’est pas terrible... je sais pas encore trop dans quelle langue continuer.
    suzukube posted the 09/12/2018 at 03:16 AM
    suzukube posted the 09/12/2018 at 03:18 AM
    giru FR. 2 heures de jeu j'étais déjà aux anges perso, hâte de le recommencer du début ^^ !
    superpanda posted the 09/12/2018 at 05:55 AM
    giru suzukube vous me rassurez. Gamekult abuse. Si la formule marche tout autant que sur les 2 précédents je vais grave reprendre mo' pied sur ma xbox one x chérie.
    Mais d'abord je me finis the evil within 2 qui est un putain de bon jeu. Par contre le boss au LF quel sac à pv j'en reviens pas
    giru posted the 09/12/2018 at 07:52 AM
    suzukube Hummm... je penchais plus pour anglais justement. J'ai fait TR 2013 en anglais l'époque, puis en français sur PS4. Rise of the TR j'y ai joué directement en français. J'aimais bien la précédente voix, mais la nouvelle (la voix FR de Alicia Vikander) est bizarre je trouve. Elle est un peu "étouffée" par moment, plus grave aussi... ça vieillit fort Lara Croft, qui est supposée avoir la vingtaine dans le jeu.

    Bref, à part ça, c'est un excellent épisode pour le moment
    ikaruga posted the 09/12/2018 at 08:49 AM
    Tearing et chutes sur X
    raoh38 posted the 09/12/2018 at 05:42 PM
    ikaruga giusnake leonr4 https://www.resetera.com/threads/digital-foundry-shadow-of-the-tomb-raider-pc-analysis-full-xbox-one-x-comparisons.67986/ voila c'est deja plus compliqué que les quelques données definition ou framerate.C'est l'equivalence pc graphique pour avoir le même résultat que la version onex. Sa rend beaucoup plus honneur au boulot fait sur cette version.
    leonr4 posted the 09/12/2018 at 06:05 PM
    raoh38 C'est pas mal après dire que c'est l'équivalence graphique pc c'est aller un peu vite en besogne, les paramètres sur X se rapprochent plutôt de ces réglages afin proposer le jeu en 2016p/30fps et c'est pas tout à fait irréprochable comme résultat (sachant que sur pc les paramètres graphiques sont au max en 4K native), mais pour la X s'en sort très bien vu que SE a l'air d'avoir fait le strict minimum sur cette dernière contrairement à ROTTR.
    leonr4 posted the 09/12/2018 at 06:32 PM
    Je rajouterais que quand sur Pro et X t'es obligés de contenter en mode performance d'un 1080p/60fps en moyenne avec des paramètres graphiques en low quality, sur PC tu peux viser ça avec une 1080ti ou une 1080/1070 de plus le jeu est optimisé comme une merde sur PC.