« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
-La version PS4 comprendra un remake HD de Steins;Gate Phenogram.
-La version Switch incluera Steins;Gate 8-bit, une version spéciale de Steins;Gate développée par le créateur de la série, Chiyomaru Shikura.
-La version PS4 comprendra un remake HD de Steins;Gate Phenogram.
-La version Switch incluera Steins;Gate 8-bit, une version spéciale de Steins;Gate développée par le créateur de la série, Chiyomaru Shikura.
J'ai bien envie de leur dire d'aller se faire empapaouter. Trop difficile de fournir les 2 bonus pour les 2 versions ?
Ce soir y aura un live de spike chunsoft avec une presentation du jeu, et aussi de pixeljunk monsters 2, 428, et zanki zero. Malheureusement, rien sur un nouveau danganronpa
kabuki J'ai pas de PS4, donc le bonus le plus intéressant, je l'ai dans les fesses, si encore il était dispo sur PC. Steins;Gate Phenogram c'est clairement pas un petit bonus. Pour ceux ayant les 2 machines, la version PS4 est à privilégier.
sdkios Zanki Zero est leur nouveau jeu si je crois, donc un nouveau Danganronpa, c'est pas pour maintenant.
eldrick Il me semble que Steins;Gate Elite n'ajoutera rien de plus si ce n'est quelques animations qui ne sont pas existantes dans l'anime (les autres fins).
À moins que tu parles de phenogram ou de 8-Bit, dans ce cas ok.
D'ailleurs, petite info pour ceux qui connaissent Robotics;Note. Le jeu est prévu pour sortir aux USA (sûrement en occident aussi) sans annonce de plateforme ou de date.
hayatevibritania Apres c'est des visuels de l'anime c'est pas ouf pour moi je préfère largement l’esthétique original qui a bien plus de caractére (et la version 8bit me chauffe plus )
zmaragdus Oui je parlais des mini arcs de phenogram mais effectivement je n'étais pas très clair dans ma première réponse.
kabuki Je me souviens que School days avait tenté ce procédé en premier mais c'était très bugée et en plus c'était le paradis du recyclage de l'animation . Après il semble évident que les développeurs tentent de rejoindre un nouveau public en proposant un visuel plus ''dynamique'' mais bon pour l'instant ce n'est pas au point( bonjour zero time dilemma :hihi
eldrick Ba on verra bien je suis pas contre les VN tres dynamique ou plein de cutscene comme a l'époque Pc engine ou saturn mais ici je trouve le rendu des visuel anime trop lisse par rapport au jeu. Mais je testerais
kabuki Le problème de ce procédé(lorsque ce n'est pas uniquement des cut-scènes aux moments clés) c'est pour obtenir un rendu jolie , il faut proposer beaucoup d'animation différente et au final cela coûte assez cher pour un genre qui est niche malgré sa popularité croissante en occident. Donc , soit on tombe avec un VN avec une durée de vie relativement limité ou alors on tombe dans le piège du recyclage a l'infini .
Dans tous les cas, je suis d'accord pour le cas précis de steins gate , le chara design du VN était unique alors que l'anime proposait un truc spécialement banal.
hayatevibritania Ils recherchaient des gens pour bosser sur un nouveau projet danganronpa y a quelques mois deja, donc ca doit etre en chantier, a voir quand ce sera annoncé
Pour Zanki Zero, je connais pas, je vais suivre ca de près
-La version Switch incluera Steins;Gate 8-bit, une version spéciale de Steins;Gate développée par le créateur de la série, Chiyomaru Shikura.
J'ai bien envie de leur dire d'aller se faire empapaouter. Trop difficile de fournir les 2 bonus pour les 2 versions ?
sdkios Zanki Zero est leur nouveau jeu si je crois, donc un nouveau Danganronpa, c'est pas pour maintenant.
À moins que tu parles de phenogram ou de 8-Bit, dans ce cas ok.
D'ailleurs, petite info pour ceux qui connaissent Robotics;Note. Le jeu est prévu pour sortir aux USA (sûrement en occident aussi) sans annonce de plateforme ou de date.
kabuki Je me souviens que School days avait tenté ce procédé en premier mais c'était très bugée et en plus c'était le paradis du recyclage de l'animation . Après il semble évident que les développeurs tentent de rejoindre un nouveau public en proposant un visuel plus ''dynamique'' mais bon pour l'instant ce n'est pas au point( bonjour zero time dilemma :hihi
Dans tous les cas, je suis d'accord pour le cas précis de steins gate , le chara design du VN était unique alors que l'anime proposait un truc spécialement banal.
Pour Zanki Zero, je connais pas, je vais suivre ca de près