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Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Trilogy
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platform : Switch
developer : CyberConnect2
genre : compilation
other versions : PC - Xbox One PlayStation 4 -
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nicolasgourry
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    posted the 02/26/2018 at 08:55 AM by nicolasgourry
    comments (8)
    aros posted the 02/26/2018 at 09:01 AM
    Pourquoi ne pas avoir pris la 360 comme comparaison elle les jeux elle les avaient en 1080p
    blindzorro posted the 02/26/2018 at 09:04 AM
    Non. C'était une bête upscale
    x2x3 posted the 02/26/2018 at 09:06 AM
    aros : Je commence à me poser la question car je vois mal Namco/Bandai faire un jeu en 720p sur PS3 et en 1080p sur Xbox360...

    Du coup, la version Swicht s'en tire pas si mal (en mode TV!).
    aros posted the 02/26/2018 at 09:15 AM
    xenofamicom
    A l'époque la ps3 n'était pas une plateforme qui facilitait les choses aux développeurs, son architecture était un peu trop complexe aux goûts des studios de développement, voilà pourquoi sauf exceptions les jeux ps3 n'avaient droit qu'à du 720p et non à du 1080p comme sur xbox360.

    En mode TV, la version Switch fait mieux que la ps3 en effet, mais l'architecture de la console est moins complexe que celle de la Ps3 à l'époque. D'ailleurs tu me fais penser tiens, en faite ils ont dû prendre la version ps3 comme exemple, comme ils ont pris à l'époque la version ps2 de Tales of Symphonia pour en faire une version ps3 qui elle aussi est en 720p.
    shincloud posted the 02/26/2018 at 10:04 AM
    aros Non sur 360 c'était du 720p, il y avait pas de jeu en 1080p, le 1080p c'était du upscaling et non du natif
    https://www.senscritique.com/liste/Certifie_Full_HD/86193#page-1/
    obi69 posted the 02/26/2018 at 10:05 AM
    aros

    J'ai visité les studios d'Ubi Annecy une fois. Ils bossaient tous sur 360 Debug et le jeu était ensuite recompilé pour la ps3 et le PC.
    La plupart des studios qui faisaient du multi fonctionnaient ainsi.
    D'où des versions superieures systématiquement sur 360.

    La ps3 ne dépassait que rarement le 720 p.
    shincloud posted the 02/26/2018 at 10:09 AM
    obi69 Ubisoft travail plus souvent sur 360 en lead comme beaucoup de studio, ayant travailler souvent chez eux en test, c'était toujours les consoles Microsoft pour la plupart du temps
    obi69 posted the 02/26/2018 at 10:19 AM
    shincloud

    Oui c'est ce que je dis ^^

    J'ai quelques jeux en doublon entre ma ps3 et ma 360. Et y'a pas photo à chaque fois.