Pour la version Switch :
Tous les DLC sortis précédemment pour chaque jeu seront directement inclus dans la collection sur Switch.
Nombre de joueurs :
- Mode téléviseur : 1 à 2
- Mode sur table : 1 à 2
- Mode portable : 1 (2 joueurs en ligne dans Storm 2 ; 2 à 8 joueurs en ligne dans Storm 3)
Manettes compatibles :
- Deux Joy-Con (pour un seul joueur) : compatible
- Support Joy-Con : compatible
- Un seul Joy-Con : non compatible
- Manette Pro : compatible
http://naruto-t.bn-ent.net/about/?about_nsw

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posted the 02/26/2018 at 08:55 AM by
nicolasgourry
Du coup, la version Swicht s'en tire pas si mal (en mode TV!).
A l'époque la ps3 n'était pas une plateforme qui facilitait les choses aux développeurs, son architecture était un peu trop complexe aux goûts des studios de développement, voilà pourquoi sauf exceptions les jeux ps3 n'avaient droit qu'à du 720p et non à du 1080p comme sur xbox360.
En mode TV, la version Switch fait mieux que la ps3 en effet, mais l'architecture de la console est moins complexe que celle de la Ps3 à l'époque. D'ailleurs tu me fais penser tiens, en faite ils ont dû prendre la version ps3 comme exemple, comme ils ont pris à l'époque la version ps2 de Tales of Symphonia pour en faire une version ps3 qui elle aussi est en 720p.
https://www.senscritique.com/liste/Certifie_Full_HD/86193#page-1/
J'ai visité les studios d'Ubi Annecy une fois. Ils bossaient tous sur 360 Debug et le jeu était ensuite recompilé pour la ps3 et le PC.
La plupart des studios qui faisaient du multi fonctionnaient ainsi.
D'où des versions superieures systématiquement sur 360.
La ps3 ne dépassait que rarement le 720 p.
Oui c'est ce que je dis ^^
J'ai quelques jeux en doublon entre ma ps3 et ma 360. Et y'a pas photo à chaque fois.