Le site DualShockers a profité de la Gamescom qui s'est déroulée la semaine dernière en Allemagne pour poser des questions à Aaron Greenberg, le responsable du marketing des jeux chez Xbox. Interrogé au sujet des jeux japonais, et plus particulièrement de leur présence sur Xbox One, Aaron Greenberg a affirmé que les joueurs peuvent s'attendre à voir "de plus en plus de jeux arriver sur Xbox One" (cette citation vient de l'article de DualShockers et n'est pas une citation directe d'Aaron Greenberg).
D'après le site, Aaron Greenberg a également déclaré que les créateurs japonais sont en général parmi les premiers à essayer des choses avec les nouvelles technologies et que Microsoft a eu de bons retours de leur part au sujet de la Xbox One X. Le ponte du marketing chez Xbox a affirmé que les jeux japonais sont importants pour Microsoft et Phil Spencer et qu'ils ont bien conscience qu'ils ont également de l'importance pour les joueurs.
Malheureusement pour les curieux, Aaron Greenberg n'est pas entré davantage dans les détails. Questionné par DualShockers au sujet de Scalebound, dont le dépôt de marque a été renouvelé récemment, le représentant de Microsoft a tenu à réaffirmer que le jeu a bien été annulé et que la situation n'a pas changé à ce niveau.
http://www.gameblog.fr/news/70184-xbox-one-microsoft-promet-de-plus-en-plus-de-jeux-japonais
Recently, Microsoft and its third party partners announced quite a few Japanese games coming to Xbox One, partly as a result of a recent trip by Xbox Division Head Phil Spencer to Japan, where he met local publishers and developers.
Xbox fans can expect to play Code Vein, Dynasty Warriors 9, they will get their hands on the Sword Art Online franchise for the first time with Sword Art Online: Fatal Bullet, and quite a few more.
Back in the early months of Xbox 360, Microsoft launched a big push with quite a few Japanese exclusives like Tales of Vesperia, Lost Odyssey, Infinite Undiscovery and more. Unfortunately, it did not last long. During a chat at Gamescom, DualShockers asked Xbox Games Marketing General Manager Aaron Greenberg if we can expect this newfound commitment to Japanese games to have a lasting impact.
Greenberg mentioned that Microsoft always had a deep respect for Japanese creators, and they worked with them on a number of projects both internally and on the third-party side. Phil Spencer himself cares a lot about Japanese developers, and working with them is a personal passion of his, as shown by the fact that he regularly goes to Japan to meet them.
According to Greenberg, we should expect to continue to see more and more Japanese games coming to Xbox One, and Microsoft is going to do as much as possible with them.
He also mentioned that Japanese creators are always among the first to adopt and experiment with new technology. With Xbox One X they’ve been working with local developers and heard good things from them. They’ll wait until it’s time to announce more, but it’s important to both Microsoft and Phil Spencer, and they know that this matters to the fans.
Speaking of Japanese games, we also asked about the extension of the trademark for Scalebound, wondering if Microsoft is still looking to do something with teh IP. Greenberg put rumors to rest explaining that the game was canceled, and that’s the reality of the issue. He has a lot of respect for the Director, Hideki Kamiya, and he feels that everyone at Microsoft believed in the partnership with PlatinumGames and in the vision for the title. Yet, some times you just put the ingredients together and for whatever reason things don’t work out. It happens with movie projects, music projects and any creative process, including video games.
During the same chat Greenberg also talked about the “overwhelming” reaction of the fans to Xbox One X, and mentioned that Microsoft is working hard to manufacture as many units as possible to meet demand.
http://www.dualshockers.com/xbox-one-japanese-games-aaron-greenberg
Et plutôt que de blablater, il serait mieux qu'on voit des actes, avec pourquoi pas une conférence au TGS avec déjà l'annonce d'une ou 2 exclues, notamment un revival de Cry On, et ou une suite à Lost Odyssey, et pourquoi pas aussi la fondation et/ou l'achat de studios Japonais, enfin bref, du concret.
Microsoft dit beaucoup de choses, maintenant j'aimerai bien voir du concret.
fredone
une suite à lost odyssey me laisserai de marbre, par contre ressusciter le projet cry on me ferait bondir de joie.
Quand tu n'as qu'une One, je conçois que ça peut être suffisant, mais pour moi, ça ne l'est clairement pas.
cajp45
Bah Lost Odyssey est avec Bioshock, Alan Wake et NieR mon Top jeu de la gen passé. Il est même mon JRPG de la gen passée(combat au tour par tour power
http://www.jeuxvideo.com/test/679064/valkyria-revolution-l-histoire-d-un-sabotage-sur-ps4.htm
Ce sera bien quand les jeux seront annoncés en grande pompe et FINIS, pas annulés à tour de bras. Et je parle de jeu ayant un minimum d'envergure, hein, pas des shmup de niche de chez Cave qui sont déjà sortis sur Xbox 360 y'a 5 ans.
Ensuite, seulement ensuite, on verra.
Agir c'est mieux.
perso je n'avais pas aimé, pour moi, ma meilleur experience en j-rpg sur la précédente gen c'était ninokuni, suivi de eternal sonata.
mrpixel
n’empêche qu'on est passé de 1 jeu jap prévu sur one avant l'E3 (kingdom heart 3) à 6 ou 7 aujourd'hui, certes on est encore à des années lumières de l'offre de la PS4 (et la One ne s'en approchera jamais) mais on ne peut nier que c'est encourageant quand on voit le peu de jeux provenant de l'archipel qui ont vu le jour sur cette console.
anakaris
ils ont promis la rétrocompatibilité, et on l'a eu, ils ont promis le jeu cross network et ça arrive, ils ont promis une console ultra puissante et tout le monde s'accorde à dire que le contrat est remplit...
Sony a gagné cette bataille, et la fin des consoles arrive a grand pas, de plus en plus de gens se tournent vers le pc (catalogue de plus en plus important et plus low budget) et le mobile (jeux smartphone et nintendo nomade). la voie pour sony est toute tracé dans ce secteur pas la peine de nous sortir une déclinaison mais une nouvelle console vraiment puissante et innovante !
C'est comme si je te promettais que mon voisin viendrait te filer 100 balles. Ça ne dépend pas de ma simple volonté.
Pareil pour les studios japonais et Microsoft, donc. Suffit pas que Microsoft veuille ceci ou cela et qu'ils en fassent la promesse pour que ça arrive.
Ou en tout les cas, c'est pas si simple que ça. Finalement, il ne suffit plus de balancer les chèques à l'infini pour convaincre les studio de se rameuter sur Xbox. En 2017 ça fonctionne pu.
"Microsoft always had a deep respect for Japanese creators, and they worked with them on a number of projects both internally and on the third-party side."
ils parlent bien de jeux sur lesquels ils sont impliqués, soit en interne, soit en partenariat avec des éditeurs tiers, ils ne parlent pas des jeux qui pourraient éventuellement débarquer par simple choix d'un éditeur.
mrpixel
Pour toi qui a une ps4, j'imagine bien que de voir des titres multi débarquer sur one t'en touche une sans faire bouger l'autre, mais pour les joueurs qui n'ont que la one c'est une bonne nouvelle de voir débarquer des jeux jap, même s'ils sont déjà sortis ou prévus sur ps4.
il dit que par le passé il y a eu des partenariats et qu'il fallait s'attendre à voir de plus en plus de jeux japonais à venir, donc il parle bien de partenariats sinon il ne ferait pas le parallèle avec les partenariats passés.
Après partenariat ne veut pas forcément dire exclu.
mrpixel
je ne sais pas ce qui est dû au voyage de spencer, je remarque juste qu'il y a quelques mois on comptait les projets japs sur les doigts d'une main d'un lépreux en ce qui concerne la One et qu'aujourd'hui, je suis sûr qu'en cherchant on peut s'approcher de la dizaine de projets annoncés, donc on ne peut nier qu'il y a un léger mieux, et si on nous annonce qu'on peut s'ttendre à en voir d'autres ça ne peut qu'être positifs pour les joueurs.
He added that Microsoft has always had great respect for Japanese developers, who have collaborated with the company on both internal and external.
https://gametransfers.com/aaron-greenberg-xbox-one-fans-can-expect-more-japanese-games/
donc quand il dit "we should expect to continue to see more and more Japanese games coming to Xbox One" tu penses qu'il parle du passé?
et justement, ce que je dis c'est que s'il évoque les partenariats passé et qu'il enchaine sur "attendez vous à voir plus de jeux japonais arriver" c'est qu'il y a des partenariats à venir, du moins ça me parait logique.
après, on verra bien.
La lead-platform sera toujours la plateforme leader du marché. Tu peux sortir la machine la plus burnée du monde, si tu fais un bide commercial, les éditeurs n'en auront rien à foutre de ton hardware. Ce sera toujours la machine en route directe vers les 100 millions qui sera favorisée par l'industrie. Les deals third party décisifs ne sont pas chez Sony pour rien, les grosses boîtes vont là où va le grand public.
Aaron Greenberg a affirmé que les joueurs peuvent s'attendre à voir "de plus en plus de jeux arriver sur Xbox One"
Et juste derriere :
cette citation vient de l'article de DualShockers et n'est pas une citation directe d'Aaron Greenberg
Voila voila.
The number of first-party games from Microsoft appears to be on the decline. Over the last 9 months, it has launched just Halo Wars 2 (that's as many games as Nintendo has built for Wii U this year). Things look stronger for the next 9 months, but there's still a sense that Microsoft has altered its first-party strategy.
"Right now we are very focused on games that bring people together, who form communities and find ways to self express," Loftis explains. "What we've noticed during this generation is that it is less of a case of going out and spending a couple of hundred million and putting a blockbuster on a shelf, as it is a case of creating a small game that gamers latch onto because it is great to watch, or there are awesome screen clips that you can share with others. We are indexing on that quite a bit."
PlayerUnknown, Sea of Thieves, Crackdown 3 and State of Decay 2, the four main titles that will define Xbox over the next 9 months, certainly fit the bill of this sort of game. And Loftis isn't wrong when she observes that spending $100m on a blockbuster is no more likely to succeed than an inventive independent concept like Rocket League or Ark: Survival Evolve or Minecraft.