Petit article (de la mort) pour juste partager ma surprise de ce Put1 de bashing de Zelda dans sa version WiiU !
Là ça va faire une petite heure de jeu sur ce plateau de prélude. Et j'ai eu que deux trois ralentissements inopinés ! Lors de mouvements de caméra pendant un petit run de circonstance.
Donc je me suis dis avec les fights avec plus de 3 ennemis. Ben rien de grave non plus.
Je joue sur un bravia xd93 4k HDR de 65" et je dois dire que même si ce n'est pas net avec aliasing présent mais pas choquant, le jeu a un cachet visuel plaisant. Et je viens de 5 heures de jeux sur Horizon Zéro Dawn en 4k HDR.
Non franchement, je pense qu'il y a eu un engouement à détruire cette version WiiU au profit de la switch.
Maintenant je ne dis pas que c'est kif kif à cette dernière, mais je suis en mode super surpris par le rendu de la WiiU.
J'ai eu une mise à jour avant le lancement, peut être un fixe pour le framerate. Mais Fuck comment c'est chaud de basher un jeu à ce point là, alors que voilà j'ai pété 50€ et j'ai mon petit zelda tranquillou sans trop de stress visuel.
Voilà pour ceux qui hésite encore, entre les deux. Go WiiU et si vous le faites sur Switch profitez bien de votre nouvelle acquisition aussi ! Je vous rejoindrai en fin d'année sûrement pendant un black Friday
posted the 03/03/2017 at 03:59 PM by
zoske
Tu promets de faire une maj quand t'arrive à Cocorico ?
Après là c'est plus une question de ce qui te dérange ou non et de ton seuil de tolérance mais les ralentissements existent, ils sont plus ou moins importants en fonction des endroits mais il faut comprendre que certaines personnes attendent qu'un Zelda soit quasi irréprochable c'est quand même le fer de lance de Nintendo et surtout LE jeu qui clos la saga Wii U et qui débute l'ère Switch.
Moi je dirai plutôt que je ne comprends pas comment la presse a pu se montrer aussi irresponsable en minimisant les carences techniques, parce qu'à certains endroits c'est vraiment ultra chaud.
J'ai atteint un nouveau village aujourd'hui, putain j'ai halluciné...
jeanouillz idem, j'ai pas compris certaines chute de frame :/
Après quand on repense à certains développeurs qui disait que la wiiu n'était pas assez puissante pour recevoir leur jeux ps360. Y'a de quoi se bidonner.
Je penserai a toi quand je serai là où tu me prédit mon hallucination et partagerai mon sentiment du moment. En attendant je kif bien tout en rejoignant ta demande d'un zelda irréprochable techniquement.
rbz J’espère que tout ça sera patché quand meme, c'est la zone la plus jolie que j'ai pu voir pour l'instant et elle est flinguée a cause du framerate. Apres le jeu est plutot sympa (apres j'aimerais comprendre le 98 Meta), dommage qu'il soit aussi pauvre techniquement, meme si ça passe mieux en mode portable
Le jeu en lui même a toujours ramotter les rageux et les sceptiques.
jeanouillz yep depuis se matin
raioh En meme temps Horizon niveau decors est pratiquement parfait et tourne sans accros, quand tu fais Zelda juste apres tu tire bien la gueule ahah Apres je trouve pas l'herbe foireuse sur Zelda, ptete l'un des trucs les mieux fait ahah
raioh oué enfin perso l'herbe de zelda a une physique puis elle est superbe en plus , horizon quand tu passe dans l'herbe c'est comme si t'étais un fantôme : 3
5120x2880 Non, version cartouche avec MAJ de faite. Je joue que sur télé depuis que j'ai la machine
Le jeu se tape des bonnes notes partout
Exemple d'un vrai jeu bashé par la presse : Nier sur PS3/360
on se demande si il s'est pas fait tapé a cause de sa technique ce jeu... (nier)
ouai sur gamekyo on a pas le droit d’être critique sur quoique ce soit avec certaine personne sans qu'elles pensent qu'on bash ou qu'on déteste le truc !!! xD
shinz0 le bashing est purement technique par rapport à la switch. Et ce manque de communication sur la WiiU me donne le sentiment d'un essai de petite quenelle pour passer à la caisse
Rbz : T'as pas dû saisir où je voulais en venir, haha.
C'est qu'avec une puissance comparable, Nintendo pourrait faire des jeux à tomber grâce à la force de leur DA. Le vrai problème, c'est quand la faiblesse technique devient une nuisance à l'appréciation de l'expérience de jeu pour le joueur (ce qui a rarement été le cas avant pour les jeux Nintendo), rien de dramatique ici attention, mais tu subis quand même. On sent que ce Zelda est un jeu ambitieux techniquement et aujourd'hui les ambitions viennent se heurter à la politique hardware du constructeur.
Le pire, c'est que tout ça est très certainement contre productif, car ils doivent galérer, perdre du temps et se restreindre à mort au final, alors que s'ils avaient un hardware convenable, ils seraient encore moins bridé et j'ose même pas imaginer le coup de poing qu'ils pourraient mettre à la concurrence.
http://www.jeuxvideo.com/test/618860/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-la-wii-u-est-elle-a-la-hauteur.htm
Pour la version Switch en mode portable le jeu est stable et pas en mode Tv
https://www.youtube.com/watch?v=gpqaTdflkNU
Oui le mode tv a pas l'air au point quelque soit le jeu et en portable c'est 90% du temps fluide. Je sais pas comment ils se sont démerdés ^^'
Oui espérons que des MAJ puissent régler le problème ou des jeux mieux optimisés.
Heureusement pour moi c'est le mode portable qui m'intéresse et là elle assure plutôt pas mal.
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