Le 17 Février (vendredi prochain donc), je me rendrais dans les bureaux de Guerilla pour la review de la version finale d'Horizon Zero Dawn en compagnie des devs.
J'aurais également une session d'interviews pour laquelle je vous propose de participer.
Je retiendrais donc 10 questions pertinentes que j'ajouterais à cet article une fois sélectionnées.
Merci de votre participation.

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posted the 02/11/2017 at 03:35 PM by
tuni
Y a t-il des donjons dans le jeu ?
Je dirais Enslaved et Le reboot de TR perso
la création de ce jeu a t'elle demandé une organisation particulière par rapport aux autres jeux du studio ?
c'est cool merci de proposer Tuni
Sinon niveau question j'en ai plusieurs ^^
1) Un univers étendu est-il prévue (BD/Comics, romans)
2) Le jeu est un One Shot ou pose t'il les bases d'une nouvelle franchise à plusieurs épisodes ?
3) Des informations sur les possibles DLC ?
bref hs
J'espère que le jeu va être bon et qu'il ne va pas "sentir le roussi"
Kyogamer vous a-t-il inspiré ? Quel est son rôle au sein du développement ? A-t-il son personnage dans l'histoire du jeu ?
► Pourquoi avoir choisi un arc comme arme principale ?
► Qu'avez vous fait pour que le joueur ne s'ennuie pas dans le monde d'Horizon ?
► Sortir le jeu en même temps que Zelda Breath of the Wild, es-ce pas un peu dangereux ?
yagamiraiko Les grands esprits se rencontrent !
koopa Sortir le jeu en même temps que Zelda Breath of the Wild, est-ce pas un peu dangereux ? MDR !
- Qu'est ce qui les a incité à s'orienter vers un open world plutôt qu'un autre genre ? Quel a été leur approche ?
- Après avoir bossé autant d'années sur KZ, passé à un jeu totalement ouvert bouleverse les habitudes du studio. Quelle partie du développement leur a posé le plus de souci ? Quel a été le plus gros challenge ?
koopa la date d'Horizon était connue avant celle de Zelda. Ils allaient pas chambouler leur plan juste pour éviter la confrontation.
Quand avez commencé à l'optimiser pour le PS4 Pro ?
Qu'apporte la version Pro par rapport à celle de base ?
shindo M'en parle pas ... :s
Enfin je sais pas ça serait cool d'avoir une explication en espérant que c'est pas pour allouer des resources sur le plan technique pour avoir une claque graphique juste au premier plan je serai déçu
PS4 Pro = it's a monster
C'est lui le plus beau FPS https://www.youtube.com/watch?v=b44uT-joLts
1/ HZD semble se prêter à merveille au multi coop...serait-il envisageable de voir apparaître dans une suite, la possibilité de chasser en coop?
2/ le bestiaire présenté jusqu'ici représente combien de % du bestiaire complet du jeu? (j'espère qu'ils nous réservent beaucoup de belles surprises)
3/ ont-ils conscience qu'un remaster collection de KZ 2&3 serait tout bonnement monstrueux avec la dernière version du Decima Engine et que beaucoup de fans l'attendent avec la plus grande impatience?
Allez, je croise les doigts mais quoi qu'il en soit, merci à toi
Ces jeux étaient clairement en avance sur leur temps sur le plan technique mais pas que. Multis profonds, strategiques et ultra fun à jouer. Beaucoup crache sur la licence mais elle est loin d'être aussi claquée que pretendu. Bref....les vrais savent
Vivement le Remaster du 2 en 1080p 60fps comme SHADOW FALL