Bonjour à tous ,
Comme vous le savez tous , notre manière d'acheter des consoles de jeux risque d'être chamboulé , le terme génération de console risque de disparaître complètement
Fini les générations de console comme le fut les anciennes PlayStation , Xbox ou Nintendo
Avec l'arrivé de la Neo // Scorpio , nous entrons dans une aire de smartphonisation de nos boîte de jeuxvideo
Ce qui ce profile actuellement c'est une durée de vie de plus ou moin 3 ans en moyenne
Que cela plaise ou pas , que vous soyez pour ou contre , cest le destin qui s'annonce ,
Bref j'en vient au sujet principale, la fin de l'optimisation ,
En effet chaque console à su au fur et à mesure des années ce faire dompter par nos créateur de jeux, et vous avez pu le voir, il aura tjs fallu quelques années pour arriver à des résultats fantastiques
Prenons comme exemple la ps1 avec FF9 / Vagrant story
La ps2 avec Silent Hill 3 / GT 4 / God of War 2
La ps3 avec TLOU / GTA5 ( god of War 3 étant une exception )
La relation des éditeurs avec le hardware était comme une relation amoureuse, ils avaient envie de s'investir car il savait que c'était une histoire sur du long terme ,
Qu'il se devait de s'investir à fond car il partaient pour plusieurs années , il développé des moteurs tout en sachant que c'était pour du long terme
Aujourd'hui ça ne vaut plus le coup, pour la simple et bonne raison qu'ils ( permettez moi de continuer cette métaphore ) passe d'une histoire sérieuse à un plan cul
Pourquoi creer un moteur maison , pourquoi essayer d'optimiser à mort et ce prendre la tête à fond , la prochaine update arrivera bientôt ,
Sur PC un jeuxvideo est beau car la carte graphique et puissante,
Sur console un jeux devenait beau car on ce casser le cul sur la DA pour compenser le visuel , ou alors on ce casser le cul à optimiser pour surprendre ,
Je pense notamment à Uncharted 4 , typiquement le style de jeux que nous ne verrons peut être plus , dans le sens où une console sortie en 2013 avec du matos déjà en retard de 2 ans , arrive en 2016 , donc 3 ans apres qu'elle soit dépasser de 2 ans ( sa fais 5 ans de retard sur le matos actuelle ) est devenu pour beaucoup l'un des jeux les plus beau du monde .....
Voilà pour finir j'espère me tromper mais je pense que qu'avec le nouveau système de console , nous n'aurons plus de 3 éme génération de jeux à la TLOU, mais nous auront des jeux qui toucherons à chaque fois la partie visible de l'iceberg , sans en voir la partie cachée ,
Et vous qu'en pensez vous ? Fin de l'optimisation ?

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posted the 08/28/2016 at 06:45 AM by
mitenso
Y a 40 millions de PS4 et va bien falloir faire le taff pour arriver à sortir des jeux qui envoient sur cette console.
Par contre les tiers vont moins se faire chier je pense à cause du nombre de hardware à optimiser en même temps (ps4, neo, one, scorpio etc).
La dernière gen a duré bien trop longtemps celle-ci on en voit déjà la porte de sortie au bout de 3ans...
Bref vivement la Neo!
Apres je voie pas le soucis de l'optimisation car ryse est sortie en ébut de gen sur one est c'est magnifique, uncharted 4 est le premier jeu de ND sur ps4 et c'est magnifique
Microsoft va gagner la guerre à la puissance en amérique, déjà ils ont pris de l'avance dans la qualité de produit des versions slim. Les 40 millions de ventes de la ps4 c'est du passé déjà, car il va falloir vendre les nouveaux hardware... la fin d'année avec des exclu forte comme forza et gears4... ça va faire mal et si un jeu comme recore arrive à causer une surprise c'est du tout bon pour micro et son budget illimité.
Maintenant tout est et sera basé sur du X86 pc donc ton raisonnement tombe à l’eau ...
Je vois surtout une technique pour vampiriser les jeux pc et de permettre un non décrochage generationel comme c'était le cas vers la fin ps3/360 par rapport au pc.
Master system 1985
Megadrive 1988
Saturn 1994
Dreamcast 1998
Xbox 2001
Xbox 360 2005
Donc peace les gens. Attendez d'abord de votre ce qui va vraiment se passer quand ça va sortir.
Chaque générations de consoles apportaient son lot d'innovations, d'évolutions (8, 16, 32, 64, 128 bits,..., nouveau moteur 3D, Open World...).
Même si au début le passage PS3/X360 vers PS4/X1 n'était pas si flagrant, aujourd'hui nombreux jeux de cette gen ne pourraient pas tourner sur la gen précédente.
Hors si dorénavant les consoles sont juste des consoles ++, avec comme optique d'avoir les mêmes jeux sur différents hardware, avec le(s) seul(s) ajout, quelques améliorations graphique (résolution, framerate,...), cela veut dire que l'on ne va plus connaitre ces évolutions, ces gaps non pas seulement technique, mais aussi en terme de gameplay, de réalisation, d'univers,...
C'est dans ce sens que je vois d'un mauvais oeil, la fin des générations de console...
De plus cela va grandement ralentir la vente des consoles, à part les geek qui vont se jeter sur les dernières consoles pour avoir une résolution ou un framerate un poil de cul supérieur, le grand public ne verra aucun intérêt de passer d'un PS4 à une PS4 neo par exemple (ou X1 vers Scorpio), et entre choisir une console plus cher mais qui fera la même chose que la version vanilla, pour le grand public le choix va être simple...
Au final, la durée de vie d'une console sera beaucoup plus longue, car il n'y aura pas de raisons significative d'en changer.
D'ailleurs si on compare aux smartphones, aujourd'hui les ventes des smartphones s'écroulent car justement chaque nouveau produits n'apporte rien de nouveau, à part les geek qui veulent avoir le dernier produit top moumoute, le grand public ne tombe plus dans le panneau et le renouvellement des smartphones sont de plus en plus espacé (renouvellement surtout dû à l'usure ou à l'obsolescence programmée).
La One aura 4 ans lorsque la Scorpio sortira (comme la Xbox à la sortie de la 360) et en prime eux ont une bonne raison de le faire vu qu'ils ne sont pas leader.
Nintendo idem, ils ont une bonne raison de le faire, la WiiU est un flop mais malgré tout elle aura duré presque 5 ans lorsque la NX sortira
Sony va sortir sa Neo 3 ans après la PS4 alors qu'ils sont largement leader, en vendant des consoles par camion. Eux oui c'est du foutage du gueule.
Et je dis ça, alors que Sony a toujours été mon constructeur préféré depuis la première Playstation. C'est juste qu'ils m'ont vraiment déçu sur ce coup. Comme pour le online payant, comme pour le PS now sur PC.
Dans ce cas de figure, c'est Sony qui prend le plus ces clients pour des pigeons, bien plus que Microsoft ou Nintendo.
julianf
D'ailleurs si on compare aux smartphones, aujourd'hui les ventes des smartphones s'écroulent car justement chaque nouveau produits n'apporte rien de nouveau, à part les geek qui veulent avoir le dernier produit top moumoute, le grand public ne tombe plus dans le panneau et le renouvellement des smartphones sont de plus en plus espacé (renouvellement surtout dû à l'usure ou à l'obsolescence programmée).
C'est clair, j'ai un GS4 de 2013 et il fait tout tourner sans peine encore, même les jeux les plus gourmands et récent. Et pourtant on en est au GS7.
Mais faut dire que pour certain, avoir le dernier smartphone, est fait pour montrer sa classe sociale et surtout pour pas faire tache au regard des gens, de la perception qu'ils ont d'eux. Ca prouve la superficialité et le niveau. Quand à l'argument qui consiste à dire : "je fais ce que je veux de mon fric", c'est l'argument le plus débile qui soit.
Un développeur devrait bosser plus pour proposer des features supplémentaires hors pour la plus part c'est juste pour réussir à tenir leur objectif. Leur objectif devraient toujours être garantie par un hardware aceuillant et ce dernier ne devrait jamais être mis en cause dans les détails non obtenue à la fin.
Un peu comme ios. Tant qu'on peut mettre a jour son tel ca va. Dès que apple commence a cesser les mises a jour d'ios sur les vieux models ca ne va plus.
Je pense que pour encore quelques années il n'y a pas de soucis a se faire.
Les smartphones sortent un nouveau modèle pour remplacer l'ancien et donc passer d'une génération à une autre lol
Si faut faire un parallèle c'est le suivant : Les gens sont capables de mettre 500 euros et plus chaque année pour un nouveau tel donc il pourrait mettre la même somme pour une nouvelle console .....
Je te rejoins sur le fait que si une nouvelle console sort tout les 3 ans, les devs n'auront pas le temps de maîtriser une machine vue la prochaine comblera les lacunes de la précédente. Fini l'ingéniosité de trouver comment faire un superbe jeu avec des tas de restrictions.
Pour ma part j'attends de voir les successeurs de la neo/scorpio pour voir si Sony et Crosoft nous on balancé du vent :
Dans 6 ans la 4k sera la norme et un nouveaue résolution supérieur pointera son nez, est ce que les capacités de la ps4 et x1 seront encore pertinente pour developper dessus ? Est ce que les constructeurs ne vobt pas changer d'architecture et rendre la 1er génération obsolète ? Quel proportion de joueurs aura encore une ps4 et x1 pour justifier le soutien de ces modèles.
Pour finir, si les consoles de salon suivent une smartphonisation, pour rappel les constructeurs mettent à jour les anciens modèles que durant 2 ans .....
L'optimisation pour contrer des limitatiins techniques c'est chronophage et prend le temps d'autre chose plus creatif.
L'omptimisation de stabilité, debug etc ca existera toujours et est obligatoire.
Un nouveau hardware c'est pas la mort de ma creativite, c'est au contraire la liberer de nombreuses contraintes
Puis surtout ils se disent que finalement, là ce sera tous les 3/4ans, avec quand même des " améliorations ", du coup ça passera crème......
Mais dans les deux cas, soit on profite pas ( quand ça vaut le coup surtout ), soit on se fait douillés......
Surtout que là où on est partis, les catalogues de 3/4ans t'inquiète qu'ils n'auront même pas le temps de se remplir ( à moins d'un surprise ! ), avec des jeux beaux, mais surtout vides........
Donc privilégier une minorité au détriment d'une grande majorité de joueurs. C'est juste pas normal et indéfendable.
Combien sans les remasters........???
J'ai les wolfenstein,doom ,sunset overdrive, halo 5, forza 5 et horizon 2, the witcher 3, batman , deus ex, dead rising 3, mad max et bien d'autre
C'est quoi un jeu à l'arrache deja ?Les devs se focalisent deja sur le PC et nous servent des versions aux rabais de leur jeux à chaque gen... ca ne change absolument rien.
Le framerate est plus deugeux que sur pc, les textures sont moins bonnes, il y a moins de features technique... est ce que la Neo va vraiment changé grand chose a une situation que l'on vie deja aujoud'hui ? non !
Un nouveau hardware c'est pas la mort de ma creativite, c'est au contraire la liberer de nombreuses contraintes
C'est bien ce que je dis chaque nouvelle génération (nouveau hardware), apportait son lot d'innovations...
Là le nouveau hardware (qui selon les dires des constructeurs sont juste une évolution), devra cohabiter avec l'ancien.
Et toujours selon les dire de Sony et MS, les jeux doivent être avant tout pensé pour les versions de base et être porter/améliorer sur les version ++.
Donc la créativité, l'évolution sera forcément bridé par l'hardware ancien.
A moins de faire des jeux exclusifs aux nouveaux hardware, et donc là on se retrouve dans un principe de nouvelle génération. (et clairement il faut être naïf pour croire qu'il n'y aura pas de jeux exclusifs aux "nouvelles" consoles)
Sinon je ne peux que pas te comprendre.....
Le framerate est plus deugeux que sur pc, les textures sont moins bonnes, il y a moins de features technique... est ce que la Neo va vraiment changé grand chose a une situation que l'on vie deja aujoud'hui ? non !
Tu confonds 2 choses, les limitations technique des consoles, et l'optimisation...
Je joue sur PC, PS4, X1 et WiiU (bon ma X1 prend la poussière
Et la version PS4 est vraiment réussi et n'a pas à rougir face à la version PC.
Les jeux sont quand même beaucoup mieux optimisé sur console (logique, il y gun seul hardware à gérer, mais plus pour longtemps), que sur PC, où là il existent une multitude de config différentes aux quelles il faut ajouter les couches logicielles (drivers)...
Je confond rien du tout les limitation sont les limitations de "calcul", l'optimisation est une technique qui te permet des les depasser, de stabiliser le calcul etc etc.
Tu parle de Deux Ex qui a des soucis sur PC... oui mais quelle config, quels composant, de quelle marques etc etc ...
Je vais pas t'apprendre quand même que sur PC il faut jonglé avec tout les composants du marché et qu'un utilisateur aura des soucis que d'autre n'aurons pas.
Ca a toujours été comme ça et tant que certains fabriquant ne fournissent pas leur driver ca bloque.
Maintenant je te prend le cas XCOM 2, sois disant mal optimisé de gros problémes etc... chez moi en full a tout le niveau aucun soucis, aucune chute rien !
Maintenant hors soucis de lancement , tout les jeux PC sont superieur a leur homologue console pour des spe technique bien au dessus , voir tres clairement au dessus via des mods.... il n'y a juste pas débats la dessus
On a affaire aussi à la première génération de développeurs/ fainéants ...
Jamais une différence de puissance n'aura autant été dénoncée entre deux concurrents .
Les japonais , qui avaient déjà du mal avec le concept de générations , prouvent qu'il est préférable d'appuyer les disparités que d'optimiser (problème de compétences )...
Konami/capcom même combat .
Tu décris toi même le problème d'optimisation suite aux différentes config qui peuvent exister...
Si tu prend le cas de Deus Ex, les retours de mauvaises optimisations sont sur plusieurs configs différentes (Amd, Nvidia, 970, 980, 980Ti, R9 290, 290X, Fury,...)
Malheureusement comme tu le dis un PC ne fait pas l'autre, et du coup le jeu sur PC est un peu la roulette russe, tu peux très bien n'avoir aucun soucis (comme c'est la cas pour toi pour Xcom 2), ou très bien avoir un jeu injouable sur ta config...
Chose que tu ne rencontre pas sur console car il y a de l'optimisation pour un seul hardware... tout le monde est logé à la même enseigne, avec les mêmes défauts pour tout le monde.
Sur console l'optimisation, à beaucoup d'importance justement pour répondre à cette limitation technique...
Par contre demain quand sur console il y aura plusieurs hardware différent, ce sera comme sur PC, l'optimisation sera moins importante, ils partiront dans l'optique que si tu veux un jeu qui tourne mieux, et bien tu n'auras qu'à repasser à la caisse pour acheter la version d'hardware la plus puissante...
Non mais d'où la raison pour laquelle il faut faire des comparaison objective pas au lancement d'un jeu qui sera toujours problematique sur PC. Par contre aprés ya pas photo.
Sinon non ca ne serra jamais mais alors jamais comme sur PC, sur console les hardwares sont figés même si il y en a plusieurs ils sont identifiable et leurs composants aussi. Sur PC tu ne peut juste pas savoir ce qu'il y a dans la tour de ton consommateur... ca change absoluement tout.
jenicris
Le but est de proposer des plus grosse résolution et framerate sur les version boosté... pas de baisser les actuels. Aprés si il a un truc infaisable ba il passer exclu tout simplement... mais je pense pas qu'on en sois deja là avec SONY (Microsoft eux c'est clairement une nouvelle console avec ses propres exclues)
J'espère que le prochain ND et que le prochain jeu de Sucker Punch ne seront pas exclu Neo.
Après j'imagine qu'ils ont un cahier des charges à respecter pour certains mais évidemment il y a une forme de fainéantise.
Mais comme le dit kabuki c'est presque comme si de nos jours ces développeurs avait enfin le droit d'affirmer officiellement leur "fainéantise: parce que les hardware de maintenant devraient arrêter parfois de se prendre encore pour des hardware d'avant. En fait il est temps pour le modèle console de salon d'évoluer.
c'est une technologie qui dans le fond reste très old school.
alors que toutes les autres technologies du monde de la voiture aux frigo en passant par le vélo pu les chiottes évoluent limite de manière moins fermé.
C'est une transition un peu spéciale en tout cas
Autant sur certains projet comme Cyberpunk de CDproject qui a deja annoncé que ce projet sur console actuel ca va être compliqué voir impossible sans de grosse coupes je pourrais comprendre, les autres attendons de voir
La PS4 Neo existe pour plusieurs raisons: déjà la 4K (projecteurs numériques 4K pour le cinéma, caméscope, Xperia, appareils multimedia, Home Cinéma, TV Bravia, même le matériel médical, solutions de vidéo pour la sécurité,...il manque plus que la PlayStation).
Sony est à fond et fait tout pour imposer la 4K, ainsi qu'avec la nouvelle norme HDR, ils se distinguent de la concurrence avec cette technologie car leurs nouveaux téléviseurs 4K HDR (dont la série XD93) sont les seuls capables, pour l'instant, d'afficher des pics de luminosité supérieurs à 1000 nits (540 nits pour les autres) et un niveau de noirs inférieur à 0,05 nits. Sony a par ailleurs déployé en fin d'année dernière une mise à jour logicielle ajoutant la compatibilité HDR sur certains de ses téléviseurs 4K.
Evidemment la VR qui demande plus de puissance, Shuhei Yoshida croit dur comme fer au PS VR, et sa facilité à développer dessus.
On espère aussi un lecteur Blu-ray Ultra HD, cela ferait de la Neo le 1er lecteur de Sony, faudrait pas que le prix final soit lourd aussi à cause de lui, à voir, mais y a des chances pour ne pas laisser M$ seul sur ce créneau.
La Neo remplace pas la PS4. Ce document date d'un kit de développement non final Comme l'a dit Jim Ryan (spéculations sur les specs techniques), ce document montre aussi qu'ils veulent tout faire, au niveau solutions pour proposer la console 4K la moins cher du marché avec une possible sortie avant Noel.
Le 7 septembre tout sera expliqué avec démonstrations, certainement, ce qu'apporte le mode Neo pour les possesseurs de HDTV et UHDTV.
Là où c'est le plus trouble c'est avec la Scorpio, plus de générations, son annonce précipitée à l'E3 (Andrew House avait même été très surpris). Sony avait bien joué une fois de plus à cet E3, parce que dans la tête des gens c'est pas ça, c'est l'embrouille totale
Le 7, Sony expliquera donc bien sa nouvelle stratégie...
Après si y a des exclu fin 2018 sur Neo, je l'encaisserai plus facilement. La PS4 aura 5 ans
La question n'est pas de savoir au bout de combien de temps il y aura des exclus sur Neo et/ou Scorpio, mais de bien savoir si il y en aura ???
Car si exclus il y a, cela veut bien dire que l'on change de génération... c'est qui va à contre sens du discours marketing à l'heure actuel.
Sinon c'est le parc de consoles qui va guider les choix de la plupart des studios.
Mais j'espère que la Neo n'aura pas d'exclu avant 2018.
julianf vu que Sony va sortir des itérations tous les 3 ans désormais, je vois bien Sony abandonner totalement la PS4 actuelle, pour la Neo et la Neo 2, lorsque cette dernière sortira. Probablement vers 2019.
+1
Cela fait longtemps que je ne gobe plus les discours marketing des constructeurs/développeurs...
Et les exemples de mensonges ou de fausses promesses sont nombreux, ce n'est pas ça qui manque
La Xbox 360 c'était 399 € + le lecteur HD DVD à 199 € si tu voulais voir des films HD, t'arrivais au prix de la PS3 à 1 € soit 598 € moins le Wi-Fi, la prise HDMI, ... il fallait rajouter le kit de recharge pour la manette 360 (sur PS3 c'était par USB) + l'abonnement Xbox Live (gratuit encore à cet époque sur PS3), résultat ça revenait plus cher que la PS3.