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Jeux Vidéo
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    posted the 08/28/2016 at 06:45 AM by mitenso
    comments (55)
    goldmen33 posted the 08/28/2016 at 06:55 AM
    Oui et non
    Y a 40 millions de PS4 et va bien falloir faire le taff pour arriver à sortir des jeux qui envoient sur cette console.
    Par contre les tiers vont moins se faire chier je pense à cause du nombre de hardware à optimiser en même temps (ps4, neo, one, scorpio etc).
    La dernière gen a duré bien trop longtemps celle-ci on en voit déjà la porte de sortie au bout de 3ans...

    Bref vivement la Neo!
    lastboss posted the 08/28/2016 at 07:04 AM
    C'est à cause de la course à la résolution et au marketing 4K
    revans posted the 08/28/2016 at 07:05 AM
    Il fallait optimiser sur les console a cause de leur architecture PowerPC et des composant éxotique comme le Cell pour la ps3 mais si les consoles se rapproche de plus en plus de Pc c'est pas pour rien , les devellopeurs travail d'abord sur des pc.
    Apres je voie pas le soucis de l'optimisation car ryse est sortie en ébut de gen sur one est c'est magnifique, uncharted 4 est le premier jeu de ND sur ps4 et c'est magnifique
    excervecyanide posted the 08/28/2016 at 07:07 AM
    Les tiers vont se concentrer sur la puissance avec les dernières consoles sorties afin d'être mis en avant lors d'un nouveau lancement hardware... comme sur pc... Le plus beau jeu sera un argument, pas obligé d'être super super bon ou novateur, mais être beau à en mourir avec un nombre de particule sera l'argument numéro 1 et on a pas fini avec les remastered... vu le temps de développement de ces jeux... dans le genre naughty dog sont parti pour faire un jeu tous les 5 ans...

    Microsoft va gagner la guerre à la puissance en amérique, déjà ils ont pris de l'avance dans la qualité de produit des versions slim. Les 40 millions de ventes de la ps4 c'est du passé déjà, car il va falloir vendre les nouveaux hardware... la fin d'année avec des exclu forte comme forza et gears4... ça va faire mal et si un jeu comme recore arrive à causer une surprise c'est du tout bon pour micro et son budget illimité.
    revans posted the 08/28/2016 at 07:13 AM
    Beaucoup de devellopeurs vont se tourner vers des moteurs comme l'unreal engine 4.9 ou encore le cry engine
    sorny posted the 08/28/2016 at 07:16 AM
    A l'exception près qu’avant chaque nouvelle génération avait sa propre architecture (power pc, cell,...)
    Maintenant tout est et sera basé sur du X86 pc donc ton raisonnement tombe à l’eau ...
    jenicris posted the 08/28/2016 at 07:33 AM
    Avec le parc de parc de PS4 et One cumulé, je vois mal les tiers ne plus optimisé leurs jeux sur les consoles actuelles, uniquement pour privilégier la Neo. Vu que cette dernière aura un parc trop faible pour rentabiliser leurs productions.
    tab posted the 08/28/2016 at 07:35 AM
    j'avous ne pas trop comprendre cette sortie "prématurée" de console ameliorée... 40 millions de ps4 je vois pas sony ou même les devel a prévilegié la neo par rapport à l'original.
    Je vois surtout une technique pour vampiriser les jeux pc et de permettre un non décrochage generationel comme c'était le cas vers la fin ps3/360 par rapport au pc.
    jenicris posted the 08/28/2016 at 07:35 AM
    Quand à la Scorpio, c'est fin 2017. On a le temps
    pxl posted the 08/28/2016 at 08:21 AM
    jenicris oui ça fera 4 ans que les nouvelles consoles sont sorties, ce qui n'est pas si mal. Je me rappelle d'un temps pas si lointain où les générations de consoles diraient le même temps, par contre c'était un vrai changement de génération et il n'y avait pas internet pour gueuler sur ces laïques commerciales douteuses lol

    Master system 1985
    Megadrive 1988
    Saturn 1994
    Dreamcast 1998

    Xbox 2001
    Xbox 360 2005

    Donc peace les gens. Attendez d'abord de votre ce qui va vraiment se passer quand ça va sortir.
    julianf posted the 08/28/2016 at 08:31 AM
    Et si justement cette fin programmée des générations de consoles annonçait la mort de l'évolution des JV.
    Chaque générations de consoles apportaient son lot d'innovations, d'évolutions (8, 16, 32, 64, 128 bits,..., nouveau moteur 3D, Open World...).
    Même si au début le passage PS3/X360 vers PS4/X1 n'était pas si flagrant, aujourd'hui nombreux jeux de cette gen ne pourraient pas tourner sur la gen précédente.

    Hors si dorénavant les consoles sont juste des consoles ++, avec comme optique d'avoir les mêmes jeux sur différents hardware, avec le(s) seul(s) ajout, quelques améliorations graphique (résolution, framerate,...), cela veut dire que l'on ne va plus connaitre ces évolutions, ces gaps non pas seulement technique, mais aussi en terme de gameplay, de réalisation, d'univers,...

    C'est dans ce sens que je vois d'un mauvais oeil, la fin des générations de console...

    De plus cela va grandement ralentir la vente des consoles, à part les geek qui vont se jeter sur les dernières consoles pour avoir une résolution ou un framerate un poil de cul supérieur, le grand public ne verra aucun intérêt de passer d'un PS4 à une PS4 neo par exemple (ou X1 vers Scorpio), et entre choisir une console plus cher mais qui fera la même chose que la version vanilla, pour le grand public le choix va être simple...
    Au final, la durée de vie d'une console sera beaucoup plus longue, car il n'y aura pas de raisons significative d'en changer.

    D'ailleurs si on compare aux smartphones, aujourd'hui les ventes des smartphones s'écroulent car justement chaque nouveau produits n'apporte rien de nouveau, à part les geek qui veulent avoir le dernier produit top moumoute, le grand public ne tombe plus dans le panneau et le renouvellement des smartphones sont de plus en plus espacé (renouvellement surtout dû à l'usure ou à l'obsolescence programmée).
    jenicris posted the 08/28/2016 at 08:38 AM
    pxl Je trouve d'ailleurs que Microsoft est plus respectueux sur ce coup là.
    La One aura 4 ans lorsque la Scorpio sortira (comme la Xbox à la sortie de la 360) et en prime eux ont une bonne raison de le faire vu qu'ils ne sont pas leader.

    Nintendo idem, ils ont une bonne raison de le faire, la WiiU est un flop mais malgré tout elle aura duré presque 5 ans lorsque la NX sortira
    Sony va sortir sa Neo 3 ans après la PS4 alors qu'ils sont largement leader, en vendant des consoles par camion. Eux oui c'est du foutage du gueule.

    Et je dis ça, alors que Sony a toujours été mon constructeur préféré depuis la première Playstation. C'est juste qu'ils m'ont vraiment déçu sur ce coup. Comme pour le online payant, comme pour le PS now sur PC.

    Dans ce cas de figure, c'est Sony qui prend le plus ces clients pour des pigeons, bien plus que Microsoft ou Nintendo.

    julianf
    D'ailleurs si on compare aux smartphones, aujourd'hui les ventes des smartphones s'écroulent car justement chaque nouveau produits n'apporte rien de nouveau, à part les geek qui veulent avoir le dernier produit top moumoute, le grand public ne tombe plus dans le panneau et le renouvellement des smartphones sont de plus en plus espacé (renouvellement surtout dû à l'usure ou à l'obsolescence programmée).


    C'est clair, j'ai un GS4 de 2013 et il fait tout tourner sans peine encore, même les jeux les plus gourmands et récent. Et pourtant on en est au GS7.
    Mais faut dire que pour certain, avoir le dernier smartphone, est fait pour montrer sa classe sociale et surtout pour pas faire tache au regard des gens, de la perception qu'ils ont d'eux. Ca prouve la superficialité et le niveau. Quand à l'argument qui consiste à dire : "je fais ce que je veux de mon fric", c'est l'argument le plus débile qui soit.
    iiii posted the 08/28/2016 at 08:50 AM
    En même temps on est en 2016, les développeurs en ont peut être marre d'optimiser et de bosser dans un espace de travail restreint.
    Un développeur devrait bosser plus pour proposer des features supplémentaires hors pour la plus part c'est juste pour réussir à tenir leur objectif. Leur objectif devraient toujours être garantie par un hardware aceuillant et ce dernier ne devrait jamais être mis en cause dans les détails non obtenue à la fin.
    terranova posted the 08/28/2016 at 08:51 AM
    Putin, quelle merde ce changement quand même, plus on avance dans le temps et plus c'est de pire en pire et malheureusement les JV vont y entrer dans ce cercle vicieux......
    raoh38 posted the 08/28/2016 at 09:00 AM
    Non il y aura toujours des ingénieurs dédiés à une plateforme particulière et chargé de l'optimisation, avec les sdk adéquates sa ne dirait même pas donné beaucoup plus de boulot....
    loonis posted the 08/28/2016 at 09:09 AM
    Très franchement je ne vois pas le problème si les nouveaux jeux continus de tourner sur les anciens models. Tant qu'on est pas obligé de se proccurer une Neo ou une Scorpio ca va. Quand on commencera a etre obligé de le faire ce sera un soucis.

    Un peu comme ios. Tant qu'on peut mettre a jour son tel ca va. Dès que apple commence a cesser les mises a jour d'ios sur les vieux models ca ne va plus.

    Je pense que pour encore quelques années il n'y a pas de soucis a se faire.
    godson posted the 08/28/2016 at 09:10 AM
    Faut arrêter avec cette smartphonisation des consoles O_O

    Les smartphones sortent un nouveau modèle pour remplacer l'ancien et donc passer d'une génération à une autre lol
    Si faut faire un parallèle c'est le suivant : Les gens sont capables de mettre 500 euros et plus chaque année pour un nouveau tel donc il pourrait mettre la même somme pour une nouvelle console .....

    Je te rejoins sur le fait que si une nouvelle console sort tout les 3 ans, les devs n'auront pas le temps de maîtriser une machine vue la prochaine comblera les lacunes de la précédente. Fini l'ingéniosité de trouver comment faire un superbe jeu avec des tas de restrictions.

    Pour ma part j'attends de voir les successeurs de la neo/scorpio pour voir si Sony et Crosoft nous on balancé du vent :
    Dans 6 ans la 4k sera la norme et un nouveaue résolution supérieur pointera son nez, est ce que les capacités de la ps4 et x1 seront encore pertinente pour developper dessus ? Est ce que les constructeurs ne vobt pas changer d'architecture et rendre la 1er génération obsolète ? Quel proportion de joueurs aura encore une ps4 et x1 pour justifier le soutien de ces modèles.

    Pour finir, si les consoles de salon suivent une smartphonisation, pour rappel les constructeurs mettent à jour les anciens modèles que durant 2 ans .....
    kabuki posted the 08/28/2016 at 09:17 AM
    orbital +1 l'optimisation c'est tres bien et ca fait de belles choses sur certains hardware. Apres l'optimisation d'aujourd'hui n'est plus celle epoque 16, 32 ou 128bit ...

    L'optimisation pour contrer des limitatiins techniques c'est chronophage et prend le temps d'autre chose plus creatif.

    L'omptimisation de stabilité, debug etc ca existera toujours et est obligatoire.

    Un nouveau hardware c'est pas la mort de ma creativite, c'est au contraire la liberer de nombreuses contraintes
    terranova posted the 08/28/2016 at 09:22 AM
    Ce qu'il faut surtout comprendre, c'est que le grand public est assez con pour acheter des smartphones derniers cris presque voir tous les ans, alors que in finé ça ne change pas grand chose, donc pour les consoles, tant qu'à faire.......
    revans posted the 08/28/2016 at 09:24 AM
    terranova pour les smartphone c'est différent le prix est camoufler avec l'abonnement donc le consommateur n'a pas l'impression de le payer , on lui fais croire que c'est une offre spécial
    terranova posted the 08/28/2016 at 09:28 AM
    revans Oui, c'est quelque part encore pire du coup.....

    Puis surtout ils se disent que finalement, là ce sera tous les 3/4ans, avec quand même des " améliorations ", du coup ça passera crème......

    Mais dans les deux cas, soit on profite pas ( quand ça vaut le coup surtout ), soit on se fait douillés......
    revans posted the 08/28/2016 at 09:30 AM
    terranova une console touts les 3-4 ans moi sa me va si le catalogue de jeu suis
    terranova posted the 08/28/2016 at 09:33 AM
    revans 3/4ans c'est trop court, 6 ans juste bien.....

    Surtout que là où on est partis, les catalogues de 3/4ans t'inquiète qu'ils n'auront même pas le temps de se remplir ( à moins d'un surprise ! ), avec des jeux beaux, mais surtout vides........
    revans posted the 08/28/2016 at 09:34 AM
    terranova 6ans c'est trop long, 4 ans c'est bien, apres j'ai deja plus de 45jeux sur one en 3ans et j'ai 40 jeux sur xbox classique alors qu'elle a vecue 4ans
    terranova posted the 08/28/2016 at 09:38 AM
    revans Nan 6 ans c'est bien, 4 ans c'est trop court si le catalogue ne suit pas et sur tes 45 jeux one ( les 45 xbox classiques ne comptent évidemment pas ), t'en a combien réellement de cette génération t'on vraiment hypé, qui n'avaient pas l'air de simples coquilles vides ?
    revans posted the 08/28/2016 at 09:40 AM
    terranova au moins 40
    jenicris posted the 08/28/2016 at 09:43 AM
    kabuki un nouveau hardware, c'est le risque que les devs sortent des jeux à l'arrache sur les consoles actuelles, pour concentrer principalement sur la Neo.
    Donc privilégier une minorité au détriment d'une grande majorité de joueurs. C'est juste pas normal et indéfendable.
    terranova posted the 08/28/2016 at 09:51 AM
    Au moins 40 !? Ok.....

    Combien sans les remasters........???
    revans posted the 08/28/2016 at 10:11 AM
    terranova 40 sans remaster , je n'ai que 2 remaster remake avec halo MCC et Gears ultimate.
    J'ai les wolfenstein,doom ,sunset overdrive, halo 5, forza 5 et horizon 2, the witcher 3, batman , deus ex, dead rising 3, mad max et bien d'autre
    kabuki posted the 08/28/2016 at 10:11 AM
    jenicris

    C'est quoi un jeu à l'arrache deja ?Les devs se focalisent deja sur le PC et nous servent des versions aux rabais de leur jeux à chaque gen... ca ne change absolument rien.

    Le framerate est plus deugeux que sur pc, les textures sont moins bonnes, il y a moins de features technique... est ce que la Neo va vraiment changé grand chose a une situation que l'on vie deja aujoud'hui ? non !
    julianf posted the 08/28/2016 at 10:11 AM
    kabuki
    Un nouveau hardware c'est pas la mort de ma creativite, c'est au contraire la liberer de nombreuses contraintes

    C'est bien ce que je dis chaque nouvelle génération (nouveau hardware), apportait son lot d'innovations...
    Là le nouveau hardware (qui selon les dires des constructeurs sont juste une évolution), devra cohabiter avec l'ancien.
    Et toujours selon les dire de Sony et MS, les jeux doivent être avant tout pensé pour les versions de base et être porter/améliorer sur les version ++.
    Donc la créativité, l'évolution sera forcément bridé par l'hardware ancien.

    A moins de faire des jeux exclusifs aux nouveaux hardware, et donc là on se retrouve dans un principe de nouvelle génération. (et clairement il faut être naïf pour croire qu'il n'y aura pas de jeux exclusifs aux "nouvelles" consoles)
    terranova posted the 08/28/2016 at 10:17 AM
    revans Ok, en tout cas, surtout avec les titres que tu cites, je suis certain qu'il n'y a pas 40 jeux one qui t'ont vraiment scotcher devant la télé ou alors c'est vraiment t'as du temps à perdre. Il doit y avoir les remasters + cross play + des achats limite compulsifs et " obligatoires " par ennuie......

    Sinon je ne peux que pas te comprendre.....
    julianf posted the 08/28/2016 at 10:20 AM
    kabuki

    Le framerate est plus deugeux que sur pc, les textures sont moins bonnes, il y a moins de features technique... est ce que la Neo va vraiment changé grand chose a une situation que l'on vie deja aujoud'hui ? non !

    Tu confonds 2 choses, les limitations technique des consoles, et l'optimisation...
    Je joue sur PC, PS4, X1 et WiiU (bon ma X1 prend la poussière ), mais depuis en certains temps, j'hésite toujours à acheter le jeu sur PC ou PS4, sur PC le jeu est moins cher, mais nombreux sont les jeux qui sont mal optimisé sur PC, le dernier exemple en date est Deus Ex Mankind Divided, vu les mauvais retour sur steam concernant l'optimisation, je l'ai prit sur PS4.
    Et la version PS4 est vraiment réussi et n'a pas à rougir face à la version PC.

    Les jeux sont quand même beaucoup mieux optimisé sur console (logique, il y gun seul hardware à gérer, mais plus pour longtemps), que sur PC, où là il existent une multitude de config différentes aux quelles il faut ajouter les couches logicielles (drivers)...
    revans posted the 08/28/2016 at 10:21 AM
    terranova des jeu cross play oui y'en a car forza horizon 2 est aussi sortie sur 360 et non il ne m'on pas tous scotché c'est sur mais je les ai tous apprécier, apres on a surment pas la meme consommation du jeu vidéo, je dois me faire 4-5 jeux par mois tout dépend des sortie, rien que le mois prochains j'ai 3 jeux a faire.
    terranova posted the 08/28/2016 at 10:24 AM
    revans Ok....
    revans posted the 08/28/2016 at 10:28 AM
    terranova j'ai du temp libre dans mon boulot et je joue sur plusieurs support
    kabuki posted the 08/28/2016 at 10:29 AM
    julianf
    Je confond rien du tout les limitation sont les limitations de "calcul", l'optimisation est une technique qui te permet des les depasser, de stabiliser le calcul etc etc.

    Tu parle de Deux Ex qui a des soucis sur PC... oui mais quelle config, quels composant, de quelle marques etc etc ...

    Je vais pas t'apprendre quand même que sur PC il faut jonglé avec tout les composants du marché et qu'un utilisateur aura des soucis que d'autre n'aurons pas.

    Ca a toujours été comme ça et tant que certains fabriquant ne fournissent pas leur driver ca bloque.

    Maintenant je te prend le cas XCOM 2, sois disant mal optimisé de gros problémes etc... chez moi en full a tout le niveau aucun soucis, aucune chute rien !

    Maintenant hors soucis de lancement , tout les jeux PC sont superieur a leur homologue console pour des spe technique bien au dessus , voir tres clairement au dessus via des mods.... il n'y a juste pas débats la dessus
    kakakoleokuku posted the 08/28/2016 at 10:30 AM
    orbital
    On a affaire aussi à la première génération de développeurs/ fainéants ...

    Jamais une différence de puissance n'aura autant été dénoncée entre deux concurrents .

    Les japonais , qui avaient déjà du mal avec le concept de générations , prouvent qu'il est préférable d'appuyer les disparités que d'optimiser (problème de compétences )...

    Konami/capcom même combat .
    julianf posted the 08/28/2016 at 10:38 AM
    kabuki

    Tu décris toi même le problème d'optimisation suite aux différentes config qui peuvent exister...
    Si tu prend le cas de Deus Ex, les retours de mauvaises optimisations sont sur plusieurs configs différentes (Amd, Nvidia, 970, 980, 980Ti, R9 290, 290X, Fury,...)
    Malheureusement comme tu le dis un PC ne fait pas l'autre, et du coup le jeu sur PC est un peu la roulette russe, tu peux très bien n'avoir aucun soucis (comme c'est la cas pour toi pour Xcom 2), ou très bien avoir un jeu injouable sur ta config...

    Chose que tu ne rencontre pas sur console car il y a de l'optimisation pour un seul hardware... tout le monde est logé à la même enseigne, avec les mêmes défauts pour tout le monde.
    Sur console l'optimisation, à beaucoup d'importance justement pour répondre à cette limitation technique...

    Par contre demain quand sur console il y aura plusieurs hardware différent, ce sera comme sur PC, l'optimisation sera moins importante, ils partiront dans l'optique que si tu veux un jeu qui tourne mieux, et bien tu n'auras qu'à repasser à la caisse pour acheter la version d'hardware la plus puissante...
    terranova posted the 08/28/2016 at 10:39 AM
    revans Aaaaaah, donc tout s'explique......
    jenicris posted the 08/28/2016 at 10:55 AM
    kabuki genre ce retrouver avec des framerate avoisinant les 15 fps au lieu des 30 stable. Pour la résolution à la limite je m'en fou.
    jenicris posted the 08/28/2016 at 10:57 AM
    julianf un jour il y aura des jeux exclusifs oui, mais j'espère qu'on en verra pas dès l'an prochain. Ça va pas le faire sinon.
    kabuki posted the 08/28/2016 at 11:01 AM
    julianf
    Non mais d'où la raison pour laquelle il faut faire des comparaison objective pas au lancement d'un jeu qui sera toujours problematique sur PC. Par contre aprés ya pas photo.

    Sinon non ca ne serra jamais mais alors jamais comme sur PC, sur console les hardwares sont figés même si il y en a plusieurs ils sont identifiable et leurs composants aussi. Sur PC tu ne peut juste pas savoir ce qu'il y a dans la tour de ton consommateur... ca change absoluement tout.

    jenicris
    Le but est de proposer des plus grosse résolution et framerate sur les version boosté... pas de baisser les actuels. Aprés si il a un truc infaisable ba il passer exclu tout simplement... mais je pense pas qu'on en sois deja là avec SONY (Microsoft eux c'est clairement une nouvelle console avec ses propres exclues)
    jenicris posted the 08/28/2016 at 11:03 AM
    kabuki après si y a des exclu fin 2018 sur Neo, je l'encaisserai plus facilement. La PS4 aura 5 ans.
    J'espère que le prochain ND et que le prochain jeu de Sucker Punch ne seront pas exclu Neo.
    iiii posted the 08/28/2016 at 11:10 AM
    kakakoleokuku ah bah ça c'est sûr que c'est aussi et surtout parce que les sont moins promptes à se rajouter du taf

    Après j'imagine qu'ils ont un cahier des charges à respecter pour certains mais évidemment il y a une forme de fainéantise.
    Mais comme le dit kabuki c'est presque comme si de nos jours ces développeurs avait enfin le droit d'affirmer officiellement leur "fainéantise: parce que les hardware de maintenant devraient arrêter parfois de se prendre encore pour des hardware d'avant. En fait il est temps pour le modèle console de salon d'évoluer.
    c'est une technologie qui dans le fond reste très old school.
    alors que toutes les autres technologies du monde de la voiture aux frigo en passant par le vélo pu les chiottes évoluent limite de manière moins fermé.
    C'est une transition un peu spéciale en tout cas
    kabuki posted the 08/28/2016 at 11:11 AM
    jenicris Si c'est ce qu'ils voulaient faire ils ne s'emmerderaient pas a sortir une Slim... et je vois pas comment on pourrait s’asseoir sur 42M de consoles installés.

    Autant sur certains projet comme Cyberpunk de CDproject qui a deja annoncé que ce projet sur console actuel ca va être compliqué voir impossible sans de grosse coupes je pourrais comprendre, les autres attendons de voir
    ps5isthefuture posted the 08/28/2016 at 11:36 AM
    Logiquement l'optimisation sera toujours là pour ceux qui continueront sur PS4, avec les First Party, Second Party bossant exclusivement sur PS4, il y aura beaucoup moins de craintes à ce niveau. La PS4 c'est toujours le top en matière de graphismes depuis le launch jusqu'à maintenant (Uncharted 4, God of War à l'E3 entre autres). Là où j'aurais le moins confiance personnellement c'est avec Ubisoft, Activision, EA,... il y aura des lignes précises à suivre pour le développement, il y a quand même plus de 40 millions de PS4 dans le monde.

    La PS4 Neo existe pour plusieurs raisons: déjà la 4K (projecteurs numériques 4K pour le cinéma, caméscope, Xperia, appareils multimedia, Home Cinéma, TV Bravia, même le matériel médical, solutions de vidéo pour la sécurité,...il manque plus que la PlayStation).

    Sony est à fond et fait tout pour imposer la 4K, ainsi qu'avec la nouvelle norme HDR, ils se distinguent de la concurrence avec cette technologie car leurs nouveaux téléviseurs 4K HDR (dont la série XD93) sont les seuls capables, pour l'instant, d'afficher des pics de luminosité supérieurs à 1000 nits (540 nits pour les autres) et un niveau de noirs inférieur à 0,05 nits. Sony a par ailleurs déployé en fin d'année dernière une mise à jour logicielle ajoutant la compatibilité HDR sur certains de ses téléviseurs 4K.

    Evidemment la VR qui demande plus de puissance, Shuhei Yoshida croit dur comme fer au PS VR, et sa facilité à développer dessus.

    On espère aussi un lecteur Blu-ray Ultra HD, cela ferait de la Neo le 1er lecteur de Sony, faudrait pas que le prix final soit lourd aussi à cause de lui, à voir, mais y a des chances pour ne pas laisser M$ seul sur ce créneau.

    La Neo remplace pas la PS4. Ce document date d'un kit de développement non final Comme l'a dit Jim Ryan (spéculations sur les specs techniques), ce document montre aussi qu'ils veulent tout faire, au niveau solutions pour proposer la console 4K la moins cher du marché avec une possible sortie avant Noel.

    Le 7 septembre tout sera expliqué avec démonstrations, certainement, ce qu'apporte le mode Neo pour les possesseurs de HDTV et UHDTV.

    Là où c'est le plus trouble c'est avec la Scorpio, plus de générations, son annonce précipitée à l'E3 (Andrew House avait même été très surpris). Sony avait bien joué une fois de plus à cet E3, parce que dans la tête des gens c'est pas ça, c'est l'embrouille totale

    Le 7, Sony expliquera donc bien sa nouvelle stratégie...
    ps5isthefuture posted the 08/28/2016 at 11:53 AM
    Et une autre raison de son existence: contrer les PC gaming
    julianf posted the 08/28/2016 at 12:17 PM
    jenicris
    Après si y a des exclu fin 2018 sur Neo, je l'encaisserai plus facilement. La PS4 aura 5 ans

    La question n'est pas de savoir au bout de combien de temps il y aura des exclus sur Neo et/ou Scorpio, mais de bien savoir si il y en aura ???

    Car si exclus il y a, cela veut bien dire que l'on change de génération... c'est qui va à contre sens du discours marketing à l'heure actuel.
    shinlao posted the 08/28/2016 at 01:51 PM
    Les éditeurs ne font pas tous de l'optimisation hardware très poussée. Uncharted 4 est une exception, pas la règle.
    Sinon c'est le parc de consoles qui va guider les choix de la plupart des studios.
    jenicris posted the 08/28/2016 at 02:32 PM
    kabuki le jeu de CDproject, sortira au mieux en 2019, la PS4 aura 6 ans donc je pourrais comprendre qu'il ne puisse pas tourner sur PS4.
    Mais j'espère que la Neo n'aura pas d'exclu avant 2018.

    julianf vu que Sony va sortir des itérations tous les 3 ans désormais, je vois bien Sony abandonner totalement la PS4 actuelle, pour la Neo et la Neo 2, lorsque cette dernière sortira. Probablement vers 2019.
    ps5isthefuture posted the 08/28/2016 at 02:46 PM
    jenicris la PS4 Neo n'est pas la prochaine génération, c'est une PS4 haut de gamme à mi-cycle, il n'y aura aucun jeu exclusif sur Neo, le 7 septembre ça sera un challenge de communication, Jim Ryan répond à toutes les questions, parle aussi de la Scorpio, ... https://www.youtube.com/watch?v=vTwLEzBvKp0
    jenicris posted the 08/28/2016 at 02:48 PM
    kazken c'est ce qu'ils disent. J'aimerai le croire mais je me méfie de Sony désormais, alors qu'avant ça ils m'avaient jamais déçu. Hormi aux débuts de la PS3.
    julianf posted the 08/28/2016 at 05:06 PM
    jenicris

    +1

    Cela fait longtemps que je ne gobe plus les discours marketing des constructeurs/développeurs...

    Et les exemples de mensonges ou de fausses promesses sont nombreux, ce n'est pas ça qui manque
    ps5isthefuture posted the 08/28/2016 at 08:27 PM
    jenicris pour les débuts de la PS3 j'imagine que t'as été déçu pour le prix de lancement, en comparaison la PS2 c'était 2990 francs à sa sortie en 2000 soit 530 € en 2007 (70 € d'écart), reconfirmé par Georges Fornay

    La Xbox 360 c'était 399 € + le lecteur HD DVD à 199 € si tu voulais voir des films HD, t'arrivais au prix de la PS3 à 1 € soit 598 € moins le Wi-Fi, la prise HDMI, ... il fallait rajouter le kit de recharge pour la manette 360 (sur PS3 c'était par USB) + l'abonnement Xbox Live (gratuit encore à cet époque sur PS3), résultat ça revenait plus cher que la PS3.