« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Je préfère link to the past aussi mais c'est surtout que pour moi BW à 2 défauts, la difficulté vraiment tres basse et les objets à acheter/louer plutot qu'a trouver.
Ya déjà Other M qui est sans le cacher une repompe de Fusion, le tout en 3D. Alors franchement qu'ils laissent tranquille les remakes et autre suites/préquelles directes.
DA de Between world , j'ai jamais aimé ses cheveux roses sur SNES lol !
Sinon pour les 30 ans , le AM2R fait tellement bien le taff ! Il devient clairement le meilleurs épisode 2D de la saga !
lordguyver
"A Link Between Worlds se déroule dans le même monde que A Link to the Past, mais la topographie peut varier par endroit. Les donjons, bien qu'étant au même endroit, sont différents. Le jeu dispose d'un monde parallèle comme dans A Link to the Past, d'où son nom, et chacun des mondes a sa propre Triforce. Ce monde parallèle se nomme Lorule et la princesse de ce royaume s'appelle Hilda. Pour passer d'un monde à l'autre, Link doit traverser des fissures présentes dans certains murs." wikipédia, avoir la même chose avec "Super Metroid", avec des graphismes "remis au gout du jour".
lordguyver pas avec cette approche des graphismes mêlant "nostalgie et modernité technique" de plus Nintendo niveau astuce scénaristique, là dessus ils savent se débrouiller.
nicolasgourry Certes mais il faudrait donc faire un Remaster et pas plus. Niveau scénario il est déjà là surtout que dans le futur Zebes n'existe plus Samus l'a fait exploser en même temps que la base des Space Pirates.
Contrairement à Zelda qui peut être plus malléable dans son scénario et sa chronologie Metroid lui ne l'est pas.
lordguyver un simple remaster, c'est un peu léger (certes c'est tendance et il y a plusieurs générations d'écart entre les supports), pour moi les Zelda se ressemblent dans la finalité du jeu, la différence se fait dans la façon d'y arriver (aussi bien sur le gameplay et les objets "nouveaux" et des graphismes qui changent ce qui donne une nouveau "ton" au jeu).
nicolasgourry A part rajouter des nouvelles zones, qui dit nouvelles zones dit forcément nouveaux items et retravailler les énigmes pour utiliser le X-Ray scope je vois pas d'autre chose pour améliorer l’expérience de jeu sur Super Metroid.
Bien sûre qui dit nouveaux items, dit également boost des stats de certains boss clé par exemple Mother Brain qui doit rester le boss final.
lordguyvernicolasgourry lordguyver si tas pas joué au jeu , je vois pas pourquoi tu juge, zelda 3 et link betwwen worlds sont 2 jeu différent le second réprend juste la carte du monde, cest un delire des dev,ça n'a jamais été fait,et tu aprendra petit ignare que zelda 3 en1995 possedais deja 2 monde " mirroir," qui se faisait echo donc...super metroid ne meritz toujours pas de remake.le jeu est top zelda 3 ne merite pas non plus de remake ,vu que le jeu est au moin aussi exellent, between worlds est plus un hommage.
Définition Le principe du remaster est simple, il s'agit de prendre un jeu existant et de le porter sur une console d'une nouvelle génération. Sans toucher au cœur du jeu, il est en revanche bien souvent nécessaire d'offrir un remaniement graphique au titre afin qu'il ne s'agisse pas d'un simple portage. Pour les développeurs, cela se traduit par une reconstruction des textures et modèles, un peaufinage du gameplay peut être également apporté afin que ce dernier soit plus fluide.
Donc en gros si le Super Metroid et la version 1.0 sur SNES alors sur une console nouvelle génération 3DS par exemple il serait en 2.0.
C'est le même jeu mais en plus beau plus puissant voilou voilou.
Un remake c'est bien différent il s'agit de tous modifier / transformer ici seul le scénario reste intacte.
lordguyver je sais pas de quel larousse tu sors tes definition officielles et je men tape ,voici les miennes :
remake : refonte, plusieurs annee plus tard,avec changement graphic/ gameplay dun jeu .ex : xcom ,resident evil rebirth , metoid zero mission, zelda a link between worlds.
Remaster : terme inventé il y a peu pour vendre des jeux a plein tarif et a oindre cout de production pour toute une generation de joueur élevé au dlc ,season pass et ne connaissant les jeux que grace a des lets play sur youtube( apparement tu nas jamais joue a metroid hunter ,et tu te pose comme un connaisseur,et je suis sur quentas jamais posé les main un metroid pinball)
Ex : last of us,gear of war, bioshock, wind waker hd
Et au lieu de passer tes journée sur gamekyo joue a link to the past puis a link between worlds ,tu remarquera que l'un des changement apporté au gamepllay cest que link se deplace moin comme un tank( apparement taime pas les tanks)
aleas a mon avis si le jeu sapelle link to the past 2 cest pour des raison de marketinf,toute la promo du jeu cest fait la dessus ..
aleas parce qu'en jap, il ne s'appelle pas "à link to the past" enfin tu connais certainement le titre japonais, tu vois bien qu'il n'a rien à voir avec le titre occidental, ça ne collerait pas pour un 2...
aleas ça peut marcher si le 1er porte déjà ce nom, a link to the past n'étant pas du tout la traduction de kamigami no Triforce..., Cela dit, kamigami no Triforce conviendrait parfaitement à presque tout les Zelda!
Et la 3DS aurait méritée un épisode dans un monde inédit comme ceux sur Gameboy
Sinon pour les 30 ans , le AM2R fait tellement bien le taff ! Il devient clairement le meilleurs épisode 2D de la saga !
"A Link Between Worlds se déroule dans le même monde que A Link to the Past, mais la topographie peut varier par endroit. Les donjons, bien qu'étant au même endroit, sont différents. Le jeu dispose d'un monde parallèle comme dans A Link to the Past, d'où son nom, et chacun des mondes a sa propre Triforce. Ce monde parallèle se nomme Lorule et la princesse de ce royaume s'appelle Hilda. Pour passer d'un monde à l'autre, Link doit traverser des fissures présentes dans certains murs." wikipédia, avoir la même chose avec "Super Metroid", avec des graphismes "remis au gout du jour".
Super Metroid en l'état reste excellent le seul point à revoir et sa fluidité et quelques correction de bug d'affichage mineur.
Contrairement à Zelda qui peut être plus malléable dans son scénario et sa chronologie Metroid lui ne l'est pas.
Bien sûre qui dit nouveaux items, dit également boost des stats de certains boss clé par exemple Mother Brain qui doit rester le boss final.
Définition Le principe du remaster est simple, il s'agit de prendre un jeu existant et de le porter sur une console d'une nouvelle génération. Sans toucher au cœur du jeu, il est en revanche bien souvent nécessaire d'offrir un remaniement graphique au titre afin qu'il ne s'agisse pas d'un simple portage. Pour les développeurs, cela se traduit par une reconstruction des textures et modèles, un peaufinage du gameplay peut être également apporté afin que ce dernier soit plus fluide.
Donc en gros si le Super Metroid et la version 1.0 sur SNES alors sur une console nouvelle génération 3DS par exemple il serait en 2.0.
C'est le même jeu mais en plus beau plus puissant voilou voilou.
Un remake c'est bien différent il s'agit de tous modifier / transformer ici seul le scénario reste intacte.
remake : refonte, plusieurs annee plus tard,avec changement graphic/ gameplay dun jeu .ex : xcom ,resident evil rebirth , metoid zero mission, zelda a link between worlds.
Remaster : terme inventé il y a peu pour vendre des jeux a plein tarif et a oindre cout de production pour toute une generation de joueur élevé au dlc ,season pass et ne connaissant les jeux que grace a des lets play sur youtube( apparement tu nas jamais joue a metroid hunter ,et tu te pose comme un connaisseur,et je suis sur quentas jamais posé les main un metroid pinball)
Ex : last of us,gear of war, bioshock, wind waker hd
Et au lieu de passer tes journée sur gamekyo joue a link to the past puis a link between worlds ,tu remarquera que l'un des changement apporté au gamepllay cest que link se deplace moin comme un tank( apparement taime pas les tanks)
aleas a mon avis si le jeu sapelle link to the past 2 cest pour des raison de marketinf,toute la promo du jeu cest fait la dessus ..