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nicolasgourry
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    posted the 02/18/2016 at 10:17 PM by nicolasgourry
    comments (8)
    koji posted the 02/18/2016 at 10:26 PM
    C'est sa le super gameplay ? Sa ma l'air encore plus limiter que les storms.
    saram posted the 02/18/2016 at 10:48 PM
    Ca donne pas super envie
    rbz posted the 02/18/2016 at 11:11 PM
    putain c'est ultra mauvais quoi ...
    ils auraient du rester sur un gameplay 2d au lieu de faire un truc bâtard qui ressemble a rien.
    rbz posted the 02/18/2016 at 11:12 PM
    le pire c'est qu'ils foutent ça a l'évo .. autant foutre storm 4.
    kibix posted the 02/18/2016 at 11:19 PM
    faudra voir manette en main en espérant qu'une démo sera au moins disponible pour se faire une idée. Je ne vais pas juger sur la vidéo d'un tuto
    e3ologue posted the 02/19/2016 at 12:51 AM
    koji ben dans un sens non, étant donné qu'on a 2 vrais bouton d'attaque, avec des cancels, et des enchainements "libre", après comme le dit kibix971 c'est difficile de juger comme, ça car y a un coté très brouillon qui empeche de voir si le jeu à du potentiel, la seule garanti c'est de pouvoir faire combattre des pokémon comme dans l'animé.

    rbz j'aurais aussi préféré un gameplay à la storm, plus clair, et serte moins technique, mais ça aurait permis d'avoir plus de pokémon jouable
    koji posted the 02/19/2016 at 11:23 AM
    E3ologue
    Ok pour les 2 touches d'attaque mais dans naruto ta les cancel et c'est quoi enchaînement libre?
    e3ologue posted the 02/19/2016 at 06:02 PM
    koji je me suis trompé: 3 touches d'attaques par combo libre je veux dire que dans un tekken ou un SF il y a une énorme liste de combo qui utilisent toutes les touches, alors que du peux dont je me souvienne dans les naruto, les combos sont en majorité des enchainements de touches "rond", comme il n'y a qu'une touche les combo sont plus ou moins automatisé.