« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Pourquoi avoir choisi cet épisode ?
Si tu veux lancer une discussion/débat ça serait bien que tu élabores un peu toi-même ta position avant de le demander aux autres
nicolasgourry Lorsque l'auteur d'un blog ne fait pas l'effort de développer son avis , ça ne donne pas vraiment envie aux autres de le faire à sa place mais effectivement rien ne t'oblige .
Grandia le jeu qui était reconnu comme le FF7 de la saturn à sa sortie... même si pour moi il faisait plus Tengai Makyo. Je n'aime que le premier dans cette licence
eldrick Si vraiment tu insiste ^^, j'ai joué qu'a Grandia 2 sur Dreamcast, j'ai aimé l'aspect visuel, les personnages attachant, l'histoire certes linéaire mais qui se laisse parcourir et surtout j'ai adoré le système de combat, c'est mon préféré des (peu) RPG que j'ai joué.
J'aurais aimé joué aux suivant (j'ai découvert la série avec Grandia II, je me dis que j'aurais du jouer au premier quand il est sortie en Europe ), mais ils sont pas sortie en Europe
Ils étaient comparés non pas pour leurs similarités mais parce que c'étaient les plus grands RPG de leurs machines respectives !!! C'est aussi le fait que Grandia, une nouvelle licence, sur une machine mal aimée et avec un développeur moins reconnu a réussi le tour de force d'atteindre un niveau de qualité global similaire voir meilleur que son concurrent !!
Pour ma part le meilleur reste le premier que j'ai fais en jap sur Saturn à l'époque. Ce jeu c'était une bouffée d'air frais. La réalisation était extraordinaire, l'aventure prenante avec une belle histoire, le système de combat reste pour moi le meilleur jamais créé, et au moins on avait des vraies musiques son CD pas du midi (suivez mon regard).
J'ai adoré le 2 également car il reprenait les qualités du 1 avec des personnages même au dessus niveau charisme, et une réalisation forcément bien au dessus, mais il manquait un petit truc dedans pour être au dessus de son grand frère.
Le X-treme comment dire ... pour moi c'est une merde infâme !!! Déjà le design est bidon ce qui n'aide pas !!! Et puis une partie de ce qui faisait la force de Grandia s'est évaporé avec cet épisode !!! En fait c'est peut-être un bon jeu, mais un mauvais Grandia ça c'est sur !!!
Quand au 3, malheureusement je ne l'ai pas fais et c'est un de mes grands regrets car il avait vraiment l'air extra !!! Merci SE d'avoir foutu le paquet sur FFX si je ne m'abuse à l'époque et d'avoir laissé Grandia 3 dans l'ombre. Il n'est même pas sorti chez nous !!!
J'ai fait les deux, pas encore faire le 3. J'ai commencé avec le 1 que j'ai adoré étant donné que je débutais les J-Rpg à l'époque, j'aimais bien le côté exploration et aventurier même si c'était assez hard pour exp ses persos. J'ai préféré le 2 même si effectivement le côté charme était moins dominant mais j'ai trouvé les personnages plus intéressants et intriguants. Je n'oublierai jamais certaines mélodies du jeu qui m'ont bien envoutés pendant quelques temps. Je le referais très prochainement vu que je l'ai sur Steam en vostfr.
Gadwin Secret Move!!!!! Dragon King Slash!!!
nicolasgourry Personnellement , le second épisode est également mon préféré malgré ses multiples défauts(la seconde moitié du jeu est vraiment bâclé après l'arc de melfice, Ryudo n'a plus ses remarques caustiques, les personnages étaient débalancés et il manquait de quêtes annexes) mais j'ai oublié tout ces petits soucis grâce à son ost tout simplement magnifique(mention spécial pour Purification of Darkness et granas sanctuary) et un système de combat qui a été longtemps considéré comme l'étalon d'or du genre.
raiko Mouais personnellement je ne trouve que la comparaison n'avait pas lieu d'être surtout que les deux jeux n'ont pas du tout connu le même succès et game arts était déjà extrêmement connu pour lunar 1-2 qui avait pris de surprise le monde vidéoludique donc grandia était déjà attendu au tournant.
Grandia III est de loin mon favori, le jeu était en plus une véritable claque graphique et le design était vraiment bon.
raiko Faut dire que Grandia X-Treme était un spin-off, certes en tant que Grandia, il reste un mauvais épisode, mais en tant que Dungeon RPG, il était vraiment excellent. Le chara design n'était certes pas exceptionnel, mais le système de combat et l'OST était de haute volée.
J'ai un coup de cœur pour le 1er car à l'époque c'était juste wouahou, j'ai adoré le faire d'abord sur saturn en jap puis en us sur ps1.
Mais j'ai une petite préférence pour le 3 que j'ai trouvé à l'époque moins gamin que le 1 et dont je kiffe toujours autant l'opening
eldrick comme le dit raiko c'est plus en terme d'ambition et d'impacte que les deux etaient comparés ... au final quelques années apres il sortira aussi sur psx. Dans mon top 5 des meilleurs rpg de la saturn
kabuki Pour moi justement grandia 1 n'a jamais eu le même impact ni la même ambition qu'un FF7 d'ailleurs le jeu au Japon ne s'est pas plus vendu qu'un devil summoner qui était également exclu sur cette console. D'ailleurs si Sega aurait été si confiant qu'il détenait une grosse cartouche comparable à FF7 , il aurait certainement localisé la version saturn en occident. En fait, je trouve que Sakura taisen a eu un impact plus favorable sur l'identité de la console que grandia 1.
eldrick non mais je voulais dire plus enfantin dans son style, avec des niveaux comme le fond de la mer et un boss crabe géant tu vois (enfin dans mes souvenirs), après au niveau du scénario je remets pas en cause et j'ai surtout bien aimé la 2ème partie quand toute l'aspect mythologie est développé avec ce petit côté Fushigi no umi no Nadia.
testament Bah tu te marres mais j'avais déjà lu des mecs déclarés que Xtreme était le meilleur de la série puisqu'il avait moins de texte à lire et donc il pouvait faire plus de combats sans se faire interrompre :P
idd Ah ok oui je suis d'accord que pour la chara design et le scénario de base le 1 fait beaucoup plus enfantin.
Choix pas difficile que de citer le premier épisode, vu que je n'ai fais que celui-là.
Malgré une trame qui peut sembler enfantine et dirigiste, c'est un jeu qui prend réellement aux tripes, prenant en te donnant réellement l'impression de vivre une sacré aventure, façon road movie.
Les personnages sont attachants (Feena :love, la DA envoutante, un battle system dynamique défonçant le ATB de FF VII à l'époque et une BO.
eldrick impact et ambition en terme de qualité
Bien evidemment aucun RPG ne pouvait etre comparait avec le rouleau marketing et commerciale qu'etait FF7... mais les joueur et fan de jrpg on bien reconnu les qualités de ce grandia
kabuki Ah oui qualitativement parlant je suis d'accord(tout comme un valkyrie profile n'a rien a envier a un FF) mais bon les sites spécialisés à l'époque ont survendu le jeu en déclarant sans cesse que Grandia était littéralement la réponse de Sega à FF7 alors que ce jeu n'avait pas nécessairement l'ambition ou même l'obligation d'être en premier lieu un concurrent direct à FF7.
Vu qu'il est sur Steam autant en profiter
Si tu veux lancer une discussion/débat ça serait bien que tu élabores un peu toi-même ta position avant de le demander aux autres
J'aurais aimé joué aux suivant (j'ai découvert la série avec Grandia II, je me dis que j'aurais du jouer au premier quand il est sortie en Europe ), mais ils sont pas sortie en Europe
Pour ma part le meilleur reste le premier que j'ai fais en jap sur Saturn à l'époque. Ce jeu c'était une bouffée d'air frais. La réalisation était extraordinaire, l'aventure prenante avec une belle histoire, le système de combat reste pour moi le meilleur jamais créé, et au moins on avait des vraies musiques son CD pas du midi (suivez mon regard).
J'ai adoré le 2 également car il reprenait les qualités du 1 avec des personnages même au dessus niveau charisme, et une réalisation forcément bien au dessus, mais il manquait un petit truc dedans pour être au dessus de son grand frère.
Le X-treme comment dire ... pour moi c'est une merde infâme !!! Déjà le design est bidon ce qui n'aide pas !!! Et puis une partie de ce qui faisait la force de Grandia s'est évaporé avec cet épisode !!! En fait c'est peut-être un bon jeu, mais un mauvais Grandia ça c'est sur !!!
Quand au 3, malheureusement je ne l'ai pas fais et c'est un de mes grands regrets car il avait vraiment l'air extra !!! Merci SE d'avoir foutu le paquet sur FFX si je ne m'abuse à l'époque et d'avoir laissé Grandia 3 dans l'ombre. Il n'est même pas sorti chez nous !!!
Gadwin Secret Move!!!!! Dragon King Slash!!!
raiko Mouais personnellement je ne trouve que la comparaison n'avait pas lieu d'être surtout que les deux jeux n'ont pas du tout connu le même succès et game arts était déjà extrêmement connu pour lunar 1-2 qui avait pris de surprise le monde vidéoludique donc grandia était déjà attendu au tournant.
raiko Faut dire que Grandia X-Treme était un spin-off, certes en tant que Grandia, il reste un mauvais épisode, mais en tant que Dungeon RPG, il était vraiment excellent. Le chara design n'était certes pas exceptionnel, mais le système de combat et l'OST était de haute volée.
Mais j'ai une petite préférence pour le 3 que j'ai trouvé à l'époque moins gamin que le 1 et dont je kiffe toujours autant l'opening
Nan je déconne...
idd Ah ok oui je suis d'accord que pour la chara design et le scénario de base le 1 fait beaucoup plus enfantin.
Malgré une trame qui peut sembler enfantine et dirigiste, c'est un jeu qui prend réellement aux tripes, prenant en te donnant réellement l'impression de vivre une sacré aventure, façon road movie.
Les personnages sont attachants (Feena :love
Bien evidemment aucun RPG ne pouvait etre comparait avec le rouleau marketing et commerciale qu'etait FF7... mais les joueur et fan de jrpg on bien reconnu les qualités de ce grandia
J'aime beaucoup le II également. Je réserve mon jugement sur les deux autres car pas encore faits (mais je les possède