jenicris
coté level design Xeno envoie du lourd c'est sûr.Et piloter des méchas
Ca change des univers de Skyrim et quand tu as des animaux de 30m qui passent ou volent au dessus de toi , c'est énorme. Que dire de lahauteur des décors et la grande sensation de liberté
Les points négatifs :
- musiques hard rock ça colle pas et on est très loin du premier Xeno
- les armes à feu , ça enlève la dynamique je trouves ,la Manodo c'était tellement mieux. Et les flingues je trouves que ça colle pas du tout au coté fantasy du jeu, dans Xenoblade c'stait plus discret et limité.
xorlefort - les armes à feu , ça enlève la dynamique je trouves ,la Manodo c'était tellement mieux. Et les flingues je trouves que ça colle pas du tout au coté fantasy du jeu, dans Xenoblade c'stait plus discret et limité.
heu c'est de la hard SF avant que ce soit de la fantasy,donc c'est juste logique les armes a feux ect ...
xorlefortrbz La comparaison faussé qui n'a pas lieu d'être comme tu lui répond déja lol
On est pas dans de la fantasy mais dans du gros SF puis Sawano a fait du bon boulot
runrunsekai T'fais chier, t'es inutile mec Non mais ça me demande d'utiliser une arme spéciale dessus(une arme anti skell), mais elle a des capacité horriblement merdique
runrunsekai Yup, le truc a une défense de taré, une attaque de taré, un nombre de pv de taré, et pourtant ce batard est 2 level en dessous du miens et n'est même pas un putain de Tyran
runrunsekai Non mais c'est bon, j'ai recruter deux agents du BLADE level 60, ça aide bizarrement pas mal
(Bon je retient pour Irina xD Hope je l'ai juste croisé en tant que pnj )
guiguif
Merci pour ta réponse.
Bon, j'hésite à rusher jusque là du coup, je viens de finir le chapitre 3.
Par contre, je trouve ça très con d'être limité au rang 10 de chaque classe alors que tes compères peuvent le dépasser.
Du coup, je fais l’écureuil avec mes points de combat car je ne sais pas encore quelle classe je garderai au final.
Car hormis les compétences, on importe rien des autres classes.
Et si c'était plus le système de xenoblade 1er du nom, il n'y aurait pas de problème, car on pouvait tout maxer, mais dans celui-ci j'ai des doutes.
fredone Si en classe max tu peux utiliser tes armes et technique sur une autre classe... Mais quand je dis max bah la classe bleu hein
Les cmpetence sont melangeable
Aussi, les mission d'ententes te permettent d'apprendre les technique unique des autre perso jouable
Vas dans sociogramme et affiche le profil genre d'Elma pour connaitre leur 2 "technique unique"
Merci pour ta réponse. Pour les compétences, oui, j'ai bien vu que c'était mélangeable, j'ai des compétence de frappeur alors que je suis passé commando.
Après, il me semblait avoir compris qu'on pourrait utiliser des armes différentes de la classe si tu maxais lvl 10 la dernière classe de chaque arbre, d'après ce qui était écrit en bleu clair. Mais pour les arts, j'avais quand même un doute quand bien même les arts dépendent des armes utilisées.
Après, c'est bien cool que les missions d'ententes te permettent de récupérer les arts uniques des persos, j'avais un doute à ce sujet, bien que quelqu'un dans le quartier résidentiel y fasse référence du coup ce n'était vraiment pas anodin pour le coup.
Sinon, je ne sais pas si tu peux me répondre, mais les PC que tu gagnes quand tu ouvres à l'aide de compétence hors mécanique, je sais que les perso qui font parti de ton équipe les gagnent(j'ai vérifié), mais ces points sont - ils aussi gagné par les autres persos.
floflo
https://whenshesstrange.files.wordpress.com/2014/09/gsquad3.gif
Fais nous voir ca
coté level design Xeno envoie du lourd c'est sûr.Et piloter des méchas
Ca change des univers de Skyrim et quand tu as des animaux de 30m qui passent ou volent au dessus de toi , c'est énorme. Que dire de lahauteur des décors et la grande sensation de liberté
Les points négatifs :
- musiques hard rock ça colle pas et on est très loin du premier Xeno
- les armes à feu , ça enlève la dynamique je trouves ,la Manodo c'était tellement mieux. Et les flingues je trouves que ça colle pas du tout au coté fantasy du jeu, dans Xenoblade c'stait plus discret et limité.
--->Tout est dit.
heu c'est de la hard SF avant que ce soit de la fantasy,donc c'est juste logique les armes a feux ect ...
shambala93 maybe
Il fait très mangas
On est pas dans de la fantasy mais dans du gros SF puis Sawano a fait du bon boulot
shambala93 Ouais comme celui de RBZ
sinon pour les loosers qui sont toujours a pied: http://i.imgur.com/4MXKiF9.jpg
ton skell pue du fion mec
t'auras le meme au debut vu que c'est celui de base
guiguif mon mexicanos t'emmerde
d'ordinaire je fais une meuf, mais le design etant "quelconque" lol
runrunsekai pas mal, bien mieux que celui de rbz
Hope aussi...
(Bon je retient pour Irina xD Hope je l'ai juste croisé en tant que pnj
J'ai ma fierté
Et ouai Irina... elle a quelques arts batard xD
On les débloque à quel chapitre les skells?
Merci pour ta réponse.
Bon, j'hésite à rusher jusque là du coup, je viens de finir le chapitre 3.
Par contre, je trouve ça très con d'être limité au rang 10 de chaque classe alors que tes compères peuvent le dépasser.
Du coup, je fais l’écureuil avec mes points de combat car je ne sais pas encore quelle classe je garderai au final.
Car hormis les compétences, on importe rien des autres classes.
Et si c'était plus le système de xenoblade 1er du nom, il n'y aurait pas de problème, car on pouvait tout maxer, mais dans celui-ci j'ai des doutes.
Les cmpetence sont melangeable
Aussi, les mission d'ententes te permettent d'apprendre les technique unique des autre perso jouable
Vas dans sociogramme et affiche le profil genre d'Elma pour connaitre leur 2 "technique unique"
Merci pour ta réponse. Pour les compétences, oui, j'ai bien vu que c'était mélangeable, j'ai des compétence de frappeur alors que je suis passé commando.
Après, il me semblait avoir compris qu'on pourrait utiliser des armes différentes de la classe si tu maxais lvl 10 la dernière classe de chaque arbre, d'après ce qui était écrit en bleu clair. Mais pour les arts, j'avais quand même un doute quand bien même les arts dépendent des armes utilisées.
Après, c'est bien cool que les missions d'ententes te permettent de récupérer les arts uniques des persos, j'avais un doute à ce sujet, bien que quelqu'un dans le quartier résidentiel y fasse référence du coup ce n'était vraiment pas anodin pour le coup.
Sinon, je ne sais pas si tu peux me répondre, mais les PC que tu gagnes quand tu ouvres à l'aide de compétence hors mécanique, je sais que les perso qui font parti de ton équipe les gagnent(j'ai vérifié), mais ces points sont - ils aussi gagné par les autres persos.
Merci, bonne nouvelle, au moins ça m'évitera de devoir faire attention à quel personnage je dois prendre pour ouvrir tous ces "coffres".
Putain on dirait un chanteur des G-squad, degueulasse
T'es vien véner de ne pouvoir y jouer à Xenoblade hein