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    davidsexking, 23h59, neyrus
    posted the 09/04/2015 at 10:07 PM by ryohazuki
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    bibi300 posted the 09/04/2015 at 10:13 PM
    Je te comprends, même moi je trouve que faire une 1ere partie de jeu où il ne se passe "presque" rien en terme de mise en scène et / ou d'histoire c'est dommage. Là j'ai fini le chapitre 1 et ce que j'ai vu pour le chapitre 2 on a l'impression que c'est le jour et la nuit.

    Mais devoir attendre 40h pour avoir enfin un scénario qui se débloque "réellement"...c'est particulier.
    iiii posted the 09/04/2015 at 10:15 PM
    intéressant bibi300 et ryohazuki
    ryohazuki posted the 09/04/2015 at 10:15 PM
    bibi300 C'est même totalement incohérent, je me demande vraiment si le développement du jeu n'a pas été chaotique, comment il peut passer d'un jeu blindé de mise en scène et cinématiques en tout genre à... bah rien, je suis très frustré ce soir.
    potion2swag posted the 09/04/2015 at 10:15 PM
    Okay.
    ryohazuki posted the 09/04/2015 at 10:16 PM
    kube C'est quoi le probléme?
    bibi300 posted the 09/04/2015 at 10:19 PM
    j'avoue ne pas comprendre cette orientation. Autant le gameplay est dingue et hallucinant, autant le reste est devenu secondaire, enfin durant les 40h premières heures. Pourquoi un tel choix ? je n'en sais rien mais il est clair que ça va créer une scission énorme entre les joueurs qui vont aimer ou détester.

    Sacré Kojima, ou Konami peut être...en tout cas on a pas fini d'en entendre parler
    heracles posted the 09/04/2015 at 10:22 PM
    Pourquoi il a reçu tant de notes parfaites du coup ?
    ritalix posted the 09/04/2015 at 10:23 PM
    en bref ça s'est casualisé donc ? Peut-être pour faire plus de ventes, tout comme la sortie en multi supports ?
    ryohazuki posted the 09/04/2015 at 10:23 PM
    heracles Une fin exceptionnelle peut-être lol
    guiguif posted the 09/04/2015 at 10:24 PM
    l'avis a changé depuis hier
    nobleswan posted the 09/04/2015 at 10:24 PM
    à mort les Open World, pleins le fion

    Quand tu commencera Mad Max comme je viens de le faire il y a quelques heures tu t'en repentira.

    Je suis fan de MGS mais sérieux celui la je le sentais pas. Je le prendrai a prix réduit dans quelques semaines. Je préfère garder ma thunes pour les autres jeux qui arrivent.
    ryohazuki posted the 09/04/2015 at 10:26 PM
    guiguif bah ouais tout doucement, j'adore le gameplay mais là je fais toujours la même chose, ça gave, et l'histoire est inexistante, je vais arrêter les quêtes secondaire, j'en fais trop je pense, elle sont tellement chiante en plus.
    akinen posted the 09/04/2015 at 10:30 PM
    goldmen33 posted the 09/04/2015 at 10:30 PM
    Et si tu retournais voir les articles ou les "gamer" demandaient moins de cinématique et plus de gameplay, bin voilà vous êtes servi!

    je suis à 13h de jeu et je prend mon pied perso, on verra si je m'ennuie plus tard.
    nindo64 posted the 09/04/2015 at 10:31 PM
    C'est pas du tout ce qu'on disait pour MGS4
    ryohazuki posted the 09/04/2015 at 10:33 PM
    goldmen33 Je n'ai jamais demandé ça perso, pour moi, ça a toujours été ça MGS, des cinématiques, une belle mise en scène etc.
    heracles posted the 09/04/2015 at 10:33 PM
    ryohazuki Sans doute.

    Admettons que j'étais testeur, je notais Halo 4, j'écrivais ses défauts sur le papier mais je mettais la note parfaite quand même. Ce que j'oserais jamais faire faut pas déconner, même en tant que fan.

    J'ai l'impression que c'est le cas pour ce MGS, où certains journalistes ont associés peut-être trop facilement leur côté fanboy, l'extrême attente presque insoutenable couplé à la surprise de jouer le nouveau MGS.

    C'est uniquement vis à vis des notes parfaites (et il y en a étonnamment beaucoup). Pas les autres hein.
    potion2swag posted the 09/04/2015 at 10:34 PM
    Bah, je sais pas trop, on a beaucoup craché sur la 4eme opus sur justement son côté trop narratif et dirigiste. Je trouve ça bien qu'ils aient changé de direction sur ce dernier opus. En particulier, j'ai jamais apprécier ces longs dialogues austères via le codec, je suis content qu'ils aient un peu laissé tomber ça.

    Après sans doute qu'ils auraient pu un peu couper dans le nombre de missions.

    Fin bon, j'ai pas encore le jeu, je jugerais tout ça la semaine prochaine.
    ryohazuki posted the 09/04/2015 at 10:36 PM
    kube Un juste milieu, nan c'est pas possible...là on passe de tout à rien.
    arquion posted the 09/04/2015 at 10:37 PM
    kube après les gens sont jamais content, et puis l'auteur, c'est quand même "monsieur retournement de veste".
    ryohazuki posted the 09/04/2015 at 10:39 PM
    arquion Ah ouais, un avis peut évoluer au fil des heures non l'abruti?
    potion2swag posted the 09/04/2015 at 10:39 PM
    arquion Je peux comprendre, on passe de tout blanc à tout noir. Il aurait peut être été judicieux de faire un jeu plus gris, moins fourni en mission, mais plus scénarisé.
    arquion posted the 09/04/2015 at 10:40 PM
    ryohazuki roooh ou ai-je dit que tu avais tort ?
    goldmen33 posted the 09/04/2015 at 10:40 PM
    ryohazuki moi non plus mais je me souviens l'avoir vu pas mal, après c'est vrai que dans le 4 les briefing tuer le rythme bordel qu'ils sont long.
    Il a explosé la durée de vie du jeu par rapport aux autres opus donc il faut bien jouer à un moment!
    MGS 4 en 10h tu l'as fini avec les cinématiques.
    ryohazuki posted the 09/04/2015 at 10:40 PM
    kube C'est exactement ce que je dis, c'est dingue, c'est limite interdit de critiquer MGS
    kira93 posted the 09/04/2015 at 10:40 PM
    Dite moi Ryohazuki et Bibi300 avez vous jouer a MGS Peace Walker ? Ce MGS5 reprend la même recette rien de nouveau de ce coter ci .

    Moi je comprend ce que Hideo Kojima a voulut nous donner comme expérience . Les racines de la série sont la .....

    Il y a apporter plus de profondeur ( le premier Open world de Kojima )

    Pour moi l'expérience est total . Le nombre possibilité , ca pue le jeux vidéo de grande qualité .

    Ce jeux ne s'appele ni MGS3.5 ni MGS4.5 mais MGS5 .

    Des cinématiques y en a croyez moi
    apollokami posted the 09/04/2015 at 10:41 PM
    Même avis pour l'instant. D'ailleurs j'ai même envie de le laisser de côté quelques temps car je sens que je vais être dégoûté du jeu si l'overdose de missions sans intérêt se poursuit.
    kira93 posted the 09/04/2015 at 10:42 PM
    Ryohazuki publié le 05/09/2015 à 00:33

    goldmen33 Je n'ai jamais demandé ça perso, pour moi, ça a toujours été ça MGS, des cinématiques, une belle mise en scène etc.


    Le problème est dans cette analyse de MGS ...........
    ryohazuki posted the 09/04/2015 at 10:42 PM
    kira93 Je suis d'accord avec toi, mais je préfère l'ancienne recette pour l'instant, moi je veux des moments épiques!
    arquion posted the 09/04/2015 at 10:43 PM
    kube après moi je suis triste d'avoir un jeu à la Peace Walker, mission après mission ça allait pour un jeu à petit prix à la Ground Zero, ou pour un jeu sur console portable.

    je suis déçu de ne pas avoir un jeu à l'ancienne, tu commences et tu le lâches pas.
    ryohazuki posted the 09/04/2015 at 10:45 PM
    Au passage, je vois quand même beaucoup de joueurs râler par rapport à MGS V, je ne suis pas le seul.
    apollokami posted the 09/04/2015 at 10:47 PM
    arquion Oui voilà, je n'aime pas ces "snack missions" taillées pour une console portable. On voit bien que c'est fait pour de courtes sessions de jeu.
    Le combo rythme/narration/scénario de MGS 1-2-3 avec le gameplay du 5 ça aurait été parfait pour moi.
    potion2swag posted the 09/04/2015 at 10:49 PM
    ryohazuki T'essayes de varier un peu tes approches, choisir différents partenaires, des équipements radicalement différents, pour limiter la monotonie des missions ?

    (bon ça doit niquer le score par contre).
    arquion posted the 09/04/2015 at 10:49 PM
    ryohazuki parce que les gens n'aiment pas le changement ^^
    leur habitude faut pas les déranger...
    comme je le dis, l'ancienne recette me manque, mais MGS 5 reste un excellent jeu. (apollokami la réponse fonctionne aussi ^^)

    (gamekyo qui rame encore ?? pfff c'est chiant)
    ryohazuki posted the 09/04/2015 at 10:50 PM
    apollokami Je confirme, ce gameplay avec un jeu linéaire qui suit le fil rouge, ça aurait été parfait
    ryohazuki posted the 09/04/2015 at 10:52 PM
    kube Oui oui mais l'intérêt des missions est quand même moyen.

    arquion Oui il reste bon mais je ne retrouve pas (pour l'instant) l'émotions des autres, et puis les Open World' j'en ai ma claque, on se tape que ça, vivement Tomb Raider, Halo 5 et Uncharted 4 pour le coup!
    gallagher posted the 09/04/2015 at 10:54 PM
    arquion posted the 09/04/2015 at 10:54 PM
    ryohazuki après je pense pas que MGS 5 soit fait justement pour être torché d'un coup, genre quelques missions par jour et ça suffit.

    après si tu essais de le torcher, je comprend que ça puisse te lasser un peu.
    kira93 posted the 09/04/2015 at 10:55 PM
    Ryohazuki

    Y en a
    ryohazuki posted the 09/04/2015 at 10:56 PM
    gallagher Non je vais aller jouer à Forzaliasing 6
    ryohazuki posted the 09/04/2015 at 10:57 PM
    arquion Je vais me concentrer sur les missions principales.

    kira93 Tant mieux, je n'attends que ça.
    arquion posted the 09/04/2015 at 10:58 PM
    ryohazuki ouais je pense que c'est mieux, pense aux cassettes (ceux avec les petits points jaune)
    ryohazuki posted the 09/04/2015 at 11:00 PM
    Je lis tout au fur et à mesure, j'ai soif d'histoire
    walterwhite posted the 09/04/2015 at 11:01 PM
    25h de jeu et le constat est le même, je prend mon pied ! Enfin un jeu ou le joueur n'est pas tenu par la main...Je kiffe faire mes missions principales et secondaires, je sais que le génie de Kojima ne nous fait pas faire ça sans un intérêt plus tard dans le jeu, et via les cassettes, tu apprends énormément de choses. Un jeu mature, intelligent offrant une liberté d'action sans pareil
    walterwhite posted the 09/04/2015 at 11:03 PM
    Accroche ta ficelle ryo, car les prochaines missions mettent la barre assez haute
    cedrickv93 posted the 09/04/2015 at 11:03 PM
    Gameplay au top mais oui répétitif j"en suis à la mission 30 le scénario monte enfin en puissance mais c'est vrai c'étais loooooong....
    ryohazuki posted the 09/04/2015 at 11:03 PM
    En difficulté?
    walterwhite posted the 09/04/2015 at 11:07 PM
    ryohazuki En intensité et histoire
    akinen posted the 09/04/2015 at 11:08 PM
    Les gamers, ces enfants gâtés. C'est répétitif parce que vous jouez de la même manière sans évoluer.

    walterwhite T'as tout compris. On est libre de faire ce que l'on veut, comme on veut et les objectifs ainsi que les missions secondaires qui permettent de renouveler sans cesse notre manière de jouer

    Mon seul regret, c'est l'automatisme de la répartition des effectifs de la motherbase. Je sais que c'est désactivable mais bon, il est là, j'suis pas couillon au point de rajouter du temps de jeu inutilement.
    walterwhite posted the 09/04/2015 at 11:16 PM
    akinen C'est ça, les joueurs aujourd'hui ont besoin de retrouver une sorte de routine sous peine d'être complètement perdu et blasé. Mais merde les gars, c'est l'ultime MGS de Kojima, savourer au lieu de chialier, le jeu casse la baraque, on va pas vous spoilez pour vous motivez ^^
    stefanpsp posted the 09/04/2015 at 11:18 PM
    ryohazuki

    Je suis a 90h de jeu et l'histoire démarre réellement dans le second chapitre du jeu, beaucoup des élément du premier chapitre ont une réponse dans le second.

    Cependant, je n'es pas encore fini le second chapitre
    stefanpsp posted the 09/04/2015 at 11:21 PM
    ryohazuki

    De plus , de nouvelles intrigues apparaissent et d'autres s'amplifie
    guyllan posted the 09/04/2015 at 11:33 PM
    Dite moi Ryohazuki et Bibi300 avez vous jouer a MGS Peace Walker ? Ce MGS5 reprend la même recette rien de nouveau de ce coter ci .
    ...
    Ce jeux ne s'appele ni MGS3.5 ni MGS4.5 mais MGS5 .


    En fin de compte ils auraient peut-être mieux fait de l'appeler MGS Peace Walker 2.
    kadaj68800 posted the 09/04/2015 at 11:45 PM
    C'est un bon Metal gear....mais pas LE Metal Gear ultime qui pour moi, restera toujours Snake eater.
    fredone posted the 09/04/2015 at 11:53 PM
    Je suis déjà découragé avant d'avoir commencé
    onsentapedequijesuis posted the 09/05/2015 at 12:32 AM
    Vous êtes sérieux avec vos "20h et toujours pas de scénario" ?
    Parce que j'ai commencé le jeu et j'enchaine les quêtes principales (je fais aucun annexe), vous allez me dire que en jouant comme ça, ça va me prendre 20h avant d'arriver au chapitre 2 ? _o


    Et pour le changement d'orientation du gameplay je rappelle que c'est surtout LA GRANDE MAJORITE DES JOUEURS qui ont voulu ça, parce que dans MGS4 le dernier sorti on avait un putain de gameplay mais quasiment pas exploitable vu le peu de phases intéressante ou un minimum ouvertes. Bref, moi je trouve quand même (même si c'est pas mon dada) que c'est une excellente chose que pour le dernier MGS, Kojima livre un tout, un online, un solo où tu peux enfin exploiter à fond le gameplay avec une grande liberté sur comment procéder à chaque fois, et pleins de scènes marquantes j'imagine(donc à partir du chapitre 2) :P
    jubei posted the 09/05/2015 at 01:11 AM
    Bienvenu dans un monde d'open world... voilà.
    akinen posted the 09/05/2015 at 01:12 AM
    1515 Certains n'ont rien compris à l'origine du 5. C'est pas la suite du 4, c'est la suite de peace walker. On passait des heures sans avancer dans le scénar à fultonner tout ce que l'on peut
    thor posted the 09/05/2015 at 01:12 AM
    MGS 4 : ça chiale parce que y'a beaucoup de cinématiques et peu de gameplay.
    MGS V : ça chiale parce que y'a beaucoup de gameplay et peu de cinématique.

    Les "joueurs".

    MGS V donne une leçon. Le gameplay à son paroxysme, fin de l'assistanat.
    J'en vois plein qui chialent parce que les missions sont répétitives, mais les mecs ont même pas pris conscience de l'étendu des possibilités (un truc tout con, la possibilité d'électrocuter des gardes quand il pleut et qu'on tire sur un câble à haute tension ou encore l'utilité du pistolet à eau), ignorent qu'il y a des sous-objectifs dans les missions, etc.
    mutenroshi posted the 09/05/2015 at 01:46 AM
    Le premier MGS que je ne prend pas Day one pour la simple et bonne raison de son monde ouvert je déteste tout ces pseudos jeux à mon ouvert mal fichus et ennuyeux,j'espère que Zelda réussira là ou les Skyrim,Witcher,Fallout ou encore MGS échoue lamentablement encore et encore.....Rendez nous du vrai MGS digne du cinéma,je veux des cinématiques,des missions courtes sur une map définis,des interventions qui nous donnes des indications marre de devoir me faire la petite maison dans la prairie à travers champs pour trouver un chemin,bref ras le bol des mondes ouverts......Je vais craquer je le sens mais j'ai peur d'être dégoutter une fois encore mais là le pire c'est que ça serait pas un MGS et Kojima
    sorow posted the 09/05/2015 at 02:04 AM
    thor Voila ce que j'appel un bon résumé Bien joué fils d'Odin
    grundbeld posted the 09/05/2015 at 03:15 AM
    L'open world de MGS5 n'était peut-être pas une nécessité, il est vrai, si ce n'est en considérant le coté bankable du truc.

    Avec la dictature du tout open world imposée par la majorité des joueurs, il est de plus en plus mal vu de faire des jeux cloisonnés. Des licences illustres telles que Gears, Halo ou Uncharted ont été traînées dans la boue "parske cé koulwar mdrrr". Pourtant ces licences doivent être cloisonnées, doivent diriger le joueur car ce qui fait leur sel disparaîtrait dans un monde ouvert. C'est peut-être pareil pour MGS5 je ne sais pas.

    J'ai rien contre les open-world, j'aime cela même. Il est cependant plus que temps que cette mode full open world et cette repression de tous les jeux plus fermés cesse. Avoir un monde ouvert est loin d'être une condition sine qua non pour faire un bon jeu et encore heureux.
    akinen posted the 09/05/2015 at 04:37 AM
    Ce jeu est une mine d'idée
    sdkios posted the 09/05/2015 at 05:56 AM
    Comme dit dans l'article, c'est tout simplement l'open world qui impose ce probleme. Avant, t'étais "enfermé" dans une zone très restreinte, du coup quand tu passais par un certain point, t'avais obligatoirement ta cinématique. Ca permettait une mise en scene plus structurée, ici, c'est plus dur a mettre en place. J'en suis qu'a 5h de jeu perso donc la lassitude est pas encore vraiment présente, mais si je dois faire pareil pendant 40h, c'est clair que ca va pas le faire ! Et le codec c'etait bien plus classe quand il apparaissait a l'écran. Ici, entendre Ocelot parler pendant que je me balade ou que je fais ma mission, ca fait que j'y prete pas forcément plus attention que ca, dommage. Mais sinon pour le reste, rien a reprocher, je m'amuse vraiment bien a infiltrer les différents camps et a essayer de rester discret
    megaman posted the 09/05/2015 at 06:01 AM
    bah écoute, c'est du peace walker HD, fallait s'y attendre! Perso je préfère aussi plein de cinématique a un open world, mais dire que l'histoire est inexistante c'est un peu exagéré! C'est juste que vu que c'est un open world, on a beaucoup moins souvent les cinématique (et quand y en a elles sont super bien réalisé)

    de plus, t'as toute les cassettes a écouter qui te servent de codec comme dans peace walker, et le jeu est bourré de référence partout! Retourne souvent a la mother base et visite tes nouvelles bases, t'as souvent des surprises!

    C'est dur de s'habituer a cette nouvelle formule, mais c'est de l'open world, tu t'attendais a quoi honnêtement? Et a 9 mission t'es encore bien au début, t'as encore pas mal de choses à voir
    kirk posted the 09/05/2015 at 06:07 AM
    J'en suis à 20 heures de jeu et je le trouve excellent. Même les missions secondaire je les enchaine. Le gameplay est top y a pas à dire. On peut aborder les missions d'une manière toujours différente.

    Et puis déclencher l'assistance aérienne avec la chevauchée des Walkyries en fond sonore c'est juste jouissif. Je ne sais pas quel est le problème avec le scenario sachant qu'il y a les cassettes pour ça.

    En somme c'est un excellent jeu.
    ryohazuki posted the 09/05/2015 at 06:31 AM
    megaman Ouais bah on verra, là je commence à m'emmerder.
    roxas33 posted the 09/05/2015 at 06:32 AM
    Je prefere ca qu'un mgs4 like ou j'ai jamais joué
    wickette posted the 09/05/2015 at 06:39 AM
    Faudra accepter que Open-world et scénario hollywoodiens condensé ce n'est PAS compatible .
    seriously posted the 09/05/2015 at 06:57 AM
    wickette GTA 5 le prouve .
    cyr posted the 09/05/2015 at 07:42 AM
    heracles
    peut-être que des gros chèques sont tomber, va savoir.

    ryohazuki putain dire que j'allais l'acheter, et la je voit des menbres ici qui visiblement ont des soucis avec le jeux...

    Je prendrait pas le risque alors. J'attends qu'il soit a 30€.

    Je vais prendre the witcher 3 du coup je pense.
    rockin posted the 09/05/2015 at 07:42 AM
    ryohazuki 20 h aussi , mission 14 et pas mal de secondaire et je m'ennuie pas du tout , il y a des missions avec grosses cinématiques , comme la 6 et 11 et 12 (il me semble) puis le gameplay offre tellement de possibilité ! Impossible de me faire chier !
    Au contraire ,j'ai arrêter The Witcher 3 après 15 heures de jeu car justement son gameplay est lourd pleins d'inertie , et au final on aborde les combats de la même manière , et je me faisait chier, sa plus son côté technique à la ramasse ... Chute de framerate de partout , sa m'a soulé , et pourtant le jeu place une mise en scène pour une mission secondaire sans importance ... J'attends quand même de le reprendre quand le framerate seras stable.
    lanni posted the 09/05/2015 at 07:49 AM
    Trop de missions annexes oui. Limite, j'aurais préféré que le jeu se concentre un peu plus sur le scénario et donc avoir une durée de vie un peu plus faible. Un mal pour un bien en quelque sorte...
    ryohazuki posted the 09/05/2015 at 07:52 AM
    rockin Grosse cinématique la mission 6, euh non je ne trouve pas...
    trungz posted the 09/05/2015 at 07:56 AM
    bibi300 ryohazuki, bah en même temps vu sa durée de vie, faut pas s'attendre à du bim bam boum tout les 5 min.
    Ils ne vont pas scénarisé toutes les missions non plus vu la blinde qu'il y a.
    Au pire, allez droit au but sans faire les missions annexe si ça vous emmerde tant.
    rockin posted the 09/05/2015 at 08:04 AM
    ryohazuki spoil :
    bah la 6 il me semble que c'est la première ou tu revois Skull Face , tu y vois aussi le gamin de l'hôpital , et pour la première fois le Metal gear ! Je sais pas ce qu'il te faut ! Lol
    ripley posted the 09/05/2015 at 08:11 AM
    ça ne me dérange pas bizarrement...le scénario de MGS est tellement confu dans ma tete à partir du 2,du 4 et le fait de ne pas avoir fait Peace Walker...,donc celà ne m'embete pas.Pour l'instant je joue un peu parci par là et ça me plait.

    à voir sur la durée mais il est devant Witcher pour ma part
    gemini posted the 09/05/2015 at 08:29 AM
    Il faut encore avancer dans le jeu, je suis un grand fan de la saga, et même si il était obligé de changer le type de gameplay pour l'histoire de BigBoss et que j'aimais beaucoup le côté cinéma US des anciens, les derniers chapitres sont énormes et il y a bien toutes les réponses dans les conversations. Il faut connaître la saga par cœur pour tout suivre d'ailleurs.
    neojeet posted the 09/05/2015 at 09:00 AM
    Je pense que c'est cimme pour bloodborne, le scénario est present pendant l'aventure faut aller le cherché. On apprend plein de chose en ecoutant les gardes discuté et en ecoutant les cassette.
    Ca me fait pensé à ground zero où certains sont passés à côté du scénario. D'ailleurs certaines cassette de ground zéro m'avais choqué à l'epoque.
    davidsexking posted the 09/05/2015 at 09:01 AM
    Lol, tu trouves le jeu répétitif après seulement 20h ? Tu vas mourir si t'essayes de le finir alors, car dis toi que les 15 dernières missions du jeu consistent à refaire des missions déjà faites en difficulté extrême pour de nouvelles cinématiques, c'est tout.

    La narration et le scénario sont les pires parmi tous les MGS auxquels j'ai joué
    davidsexking posted the 09/05/2015 at 09:02 AM
    Skull Face est juste ridicule, aucune prestance, son chara design est totalement naze avec son vieux masque de zorro

    Et le pire : Quasiment aucun boss dans le jeu, juste des ennemis un peu coriaces des fois mais toujours les mêmes, et un seul boss, celui de la " fin " , c'est une telle déception par rapport a MGS 1/2/3
    palan posted the 09/05/2015 at 09:04 AM
    La dehesion du jeux commence.Quand je pense qu'il y a quelque jour il avait des gents qui craché sur le mec de GK parce qu'il a dis que le jeux était pas super...

    neojeet J'ai pas écoute les cassette de ground zero mais c'est dommage qu'on soit obligé de passé par la.

    davidsexking Putain ça l'air vraiment de la merde.
    Putain de konami.Et le mec qu'on voit dans l'intro,il devient pas un boss?
    palan posted the 09/05/2015 at 09:08 AM
    trungz T'es obligé de faire les mission annexe pour avoir un bon equipement pour les mission normal.Et davidsexking a dis que les 15 dernier mission sont les mêmes qu'avant mais en mode extreme.

    Donc même les mission principal sont chiant...
    yka posted the 09/05/2015 at 09:08 AM
    J'attend clairement qu'il soit à p'tit prix.
    Pourquoi pas en solde steam ou gratuit PSN+, j'ai pas pu finir le 4 à cause de ses trop (bien trop pour moi) longues cinématiques. Ici je serais peut-être ravi mais je me méfie pas mal.
    palan posted the 09/05/2015 at 09:12 AM
    ykarin Ta raté quelque chose,ta plain de moment marquant dans mgs 4,déjà le combat final.J'ai jamais vu ça ailleurs.
    davidsexking posted the 09/05/2015 at 09:16 AM
    palan En fait ca consiste soit a faire certaines missions que t'as déjà fais en survie ( donc sans rien, ni armes, ni coéquipier , ni renforts, tu prends tout sur le terrain ) , soit en extrême avec ni renfort ni mode reflexe ni coéquipier ni trucs pour faciliter la tache, en bref tu refais le jeu dans un autre mode de difficulté, dans les faits, t'as juste 34 missions différentes, dont plusieurs qui durent à peine 5min en approche silencieuse, dans les faits donc, le scénario fait une vingtaine d'heure, respectable mais bon, l'open world n'est vraiment pas maitrisé et ca dessert le jeu.

    Je pensais être décu de The Witcher 3 mais finalement ce sera mon Goty, y'a pas photo, seul Fallout pourrait le détroner

    Et pour le mec de l'intro, tu vas être énormément décu, c'est pas un boss à proprement parler, puisque dans ce jeu tu passes plus de temps à fuir ce genre de personnage qu'a vraiment les affronter.

    ENfin, on comprend bien que c'est le jeu ou Kojima pète vraiment plus haut que son cul, il en fait trop niveau animations, dialogues, mise en scène , c'était bien moins marqué cette exagération dans les anciens, qui avaient vraiment l'air plus profonds, là c'est stylisé mais le fond est finalement assez vide, c'est jsute du grand n'importe quoi le scénario, c'est bien beau de donner un tas d'informations mais si on doit se forcer pour y croire, c'est que quelque chose ne va pas, je n'avais pas ce problème avec MGS 1/2/3 qui était vraiment immersif dans son scénario
    davidsexking posted the 09/05/2015 at 09:21 AM
    D'ailleurs on voit bien la différence avec les autres MGS, le gars est dans un total délire à penser que foutre telle ou telle connerie de mise en scne dans son jeu ca fera trop classe, genre les génériques débiles en début ou fin de mission qui te spoilent la mission en plus de nous foutre son nom partout, ou pire, le résume vidéo du chapitre 2 avant de l'entamer, il a du se croire génial de penser à ca " tiens je vais les spoiler sur le chapitre qu'ils s'apprêtent à jouer, quelle idée grandiose " , ridicule, ce mec a vraimetn pris le melon, on se force à l'idolatrer pour son talent passé mais aujourd'hui ce talent est bien rouillé, le jeu est bon certes en terme de gameplay et tout, mais la narration et le scénario sont complètement à côté de la plaque, là dessus, Gamekult a tout dit, les pires de la série.

    Ha j'oubliais de parler de l'OST : Egalement la pire de la série, inexistante ou peu marquante, c'est triste quand je me souviens de celle de MGS 3 qui portait bien chaque séquence et était plutot marquante, pareil pour MGS 2, ici, les musiques sont inexistantes ou quand elles sont là, mal placées ( dixit l'avant dernière mission dans la jeep, ca sonne juste faux)
    justx posted the 09/05/2015 at 09:26 AM
    je suis au debut mais franchement j'ai jamais ete un grand fan des longue discussion codec du debrief de 20 minute codec apres avoir buté un monstre de la cinematique suer technique sur l'utilisation du nuclaire par les russes....

    Je veux bien mais non... ca fait parti des jeux MGS mais au final si on doit condenscer les grandes qualité du scenario de la serie. ca ne se retrouve pas dans ces parlotes sans fin et inutile au final la force de MGS c'est peut etre quelque cinematique marquante, bien ecrite et emouvante.

    C'est exactement ce que MGS5 semble offrir il laisse de coté le codec et ces blabla sans fin.... nous livre des cassete interessante que l'on peut ecouter en jouant. bref, moi j'adhere.

    Et puis tout le monde ne dois pas forcement aimé le jeux c'est sur que ce jeux allait diviser mais moi je ne trouve pas du tout que ce soit un des MGS les plus mauvais bien au contraireIl arrive avec le trio de tete.

    MGS1 / 3 / 5

    Niveau gameplay c'est de loin le plus interessant
    davidsexking posted the 09/05/2015 at 09:26 AM
    Puis bon, y'a aucun nouveau perso marquant ( osez me dire que skull face est marquant sérieux... ) comme Ocelot, Psycho Mantis, Volgin, ...

    C'est vraiment le jeu qui restera moisn en mémoire à cause de tous ces défauts
    davidsexking posted the 09/05/2015 at 09:27 AM
    Et je dis ca en ayant découvert MGS en 2013, donc rien à voir avec la nostalgie, j'avais pris une sacré claque avec la collection sur le 2 et le 3
    hatefield posted the 09/05/2015 at 09:30 AM
    Je suis pas assez loin pour donner un vrai avis, mais il est clair que le decoupage en missions et l'absence de narration continue flingue completement la quintessence de MGS. Moi je voulais pas d'un Peace Walker HD open world, je pensais que Kojima arriverais a être au dessus de ça, mais non.
    onsentapedequijesuis posted the 09/05/2015 at 11:57 AM
    Davidsexking Même si je rush à fond les quêtes principales sans faire d'annexe, ça va quand même me prendre un temps fou ? :/
    musm posted the 09/05/2015 at 12:05 PM
    davidsexking dans le genre retournement de veste toi tu fais quand même fort
    sonilka posted the 09/05/2015 at 12:06 PM
    Je partage aussi ton avis. Je n'ai pas encore fini le jeu (j'ai une quinzaine d'heures de jeu) et je sais deja que le jeu n'est pas aussi énorme qu'il aurait du être. hatefield Pas mieux sur ce point.

    Des missions répétitives, un scenario en retrait, des allers retour avec la mother base reloud, Ocelot invisible ou presque et surtout un open world (ou pseudo open world) d'une tristesse. Je suis dans la zone Afghanistan et mon dieu que c'est mal conçu. Deja j'appelle pas ca un open world mais plutôt une vaste zone conçue en couloir très large et entouré de plein de falaises ou rebords inaccessibles. Peu de vie, trop artificiel, trop propre, bref loin de ce que l'on pas attendre d'un monde ouvert. Et si encore l'aspect open world était reussi, on pourrait passer l'eponge sur certains defauts ....... même pas. J'espère que cela s'arrange par la suite.
    Après le jeu est prenant (oui tout n'est pas noir non plus) notamment grâce à un bon gameplay et des phases d'infiltration vraiment intéressante. Différentes possibilités d'attaquer l'ennemi.

    J'attendrais donc d'avancer avant d’émettre un jugement final sur cet opus mais à moins d'une énorme montée en puissance, je ne crois pas me tromper en disant qu'on a à faire au moins bon MGS sorti. Et c'est la que tu te rends compte que les testeurs et les sites de jv (sauf dans de rares exceptions) sont bien vendus et incapable d'impartialité.
    mercure7 posted the 09/05/2015 at 12:23 PM
    Tu comprends rien !

    10/10 on te dit !

    Achète les yeux fermés !

    ...
    davidsexking posted the 09/05/2015 at 01:06 PM
    musm Y'a encore 10-15h j'adorais , mais après le " final " , le traitement de skull face, lhomme en feu et plein d'autres choses, kojima commence a me gaver avec son melon qui se ressent pas tous les pores du jeu, j'en arrive limite a comprendre ce qua ressenti konami

    dinourex Non, après j'ai entendu dire qu'il fallait développer a sa mother base avant de faire certaines qu'être principales, moi je sais pas parce que je fzisias aussi les quêtes annexes en parallèle , mais sinon juste les quêtes principales, tu termines ça en une vingtaine d'heure facilement
    qbigaara49 posted the 09/05/2015 at 11:40 PM
    putain mais pour moi c une tuerie le gameplay est tellement profond que j'en suis a 55 heures de jeu en ayant pas encore fais toute les quetes secondaire qui me sont donner et en etant a la 13 mission principal (toujours en afganistant) et je kiffe tellement que je me refais les missions pour pas finir trop vite finir le jeux et en plus je viens de m'enchainer de mission d'anthologie avec leur cinematique .
    yka posted the 09/08/2015 at 01:52 PM
    palan : Oh je n'ai rien raté.
    J'ai été me spoilé la fin sur youtube. D'ailleurs ca a largement suffit et se fut bien moins agacant.
    palan posted the 09/11/2015 at 05:17 PM
    ykarin T'aurais que meme du faire le 4.Il reste un tres mgs.Et comme dis avant la fin et super.Et entre regarder sur internet et jouer c'est vraiment pas la même chose.
    yka posted the 09/11/2015 at 11:55 PM
    palan : C'est bien le premier jeu ou je me dis que justement, regarder et jouer c'est pareil. C'est ce qui m'a le plus saoulé.
    La saga des MGS sont de bons jeux que j'ai su apprécier mise à part ce délire trop haché du 4.