Voilà un article pour vous présenter un shoot à scrolling vertical qui ne paye pas de mine, et un danmaku plus précisément.
Ce jeu c'est Crimzon Clover WORLD IGNITION.
Alors je vous en parle aujourd'hui tout simplement car je l'ai découvert hier soir alors qu'il est en promo sur Steam au prix de 4.99€ et ce jusqu'au 23 février, et pour ce prix c'est une très bonne affaire.
Alors pour l'instant je n'ai joué qu'un peu moins de 2 heures, bon, c'est assez peu pour évaluer réellement le potentiel du jeu, mais je dois avouer que j'ai vraiment apprécié le temps passé dessus.
Pour tout dire, on pourrait presque croire que c'est un jeu Cave, histoire de vous situer le ressentit que j'ai éprouvé pour mes 1ère parties.
Alors le titre est composé de 5 stages, 3 vaisseaux aux capacités distinctes, 2 modes de difficultés, Novice et Arcade histoire de contenter tout le monde et 4 modes de jeux, Original mode, le boost mode, Time Attack et Unlimited Mode.
A savoir tout de même que seule la difficulté Arcade permet de jouer à ces 4 modes, le mode Novice permettant juste de jouer à L'original et au Boost Mode.
Le jeu permet de sauvegarder ses replay et est jouable sans souci à la manette. Le jeu dispose aussi de continus infinis. A noter que le jeu est traduit aussi en Français.
Penchons nous un peu plus sur le jeu.
Alors, chaque vaisseau a 2 tirs distincts, un tir principal et un tir secondaire sous la forme d'un lock comme dans Radiant Silvergun. A savoir que tant que vous maintenez le lock, vos déplacements seront plus lent.
A cela, vient s'ajouter une bombe qui vient faire le ménage. Vous ne disposez pas d'un nombre précis de ces bombes, elles puisent dans votre barre de break qui augmente quand vous tirez sur des ennemis,plus proche vous serez de lui, plus vite grimpera la jauge, cependant, plus vous l'utilisez, plus chère la suivante vous coutera, jusqu'à demander une barre complète de break.
Seulement la barre de break sert à utiliser le break mode, un mode de tir surpuissant qui dure quelques secondes mais qui est très efficace.
Vous pouvez accumuler 2 barres de break, et si vous les utiliser en même temps vous passerez en mode double break pour des effets bien plus ravageur. A noter que dès que vous utilisez une bombe vous mettez un terme au break mode.
Alors
décorticons maintenant les modes de jeu:
- Original Mode: Mode standart, rien de particulier à signaler.
- Boost Mode : Pour l'instant, c'est mon mode préféré. Alors il faut savoir que dans ce mode la difficulté, la densité de tirs et la vitesse des tirs ennemis évuoluent suivant vos performances. De plus l'utilisation du break mode est différente. En effet ici, vous ne pourrez pas accèder en mode double break, et le mode break se lance automatiquement dès que la barre de break est pleine, en contrepartie celui-ci dure tant que vous ne vous fassiez pas tuer ou que vous n'utilisez pas de bombe, du coup, ça devient un pur kiff de faire le ménage.
- Le mode Time Attack : Vous avez 3 minutes pour obtenir le maximum de points et vous disposez de vies infinies pour se faire. Bref clairement le mode le moins palpitant à mes yeux, mais je ne me suis guère attardé dessus pour l'instant.
- Le Mode Unlimited : Ce mode est taggué comme expert, clairement le mode le plus difficile, ici les boulettes fusent de partout, et rien que pour arriver jusqu'au 1er boss, j'ai perdu plusieurs continues, contrairement aux autres modes. Sinon globalement c'est un mode original bien plus dur avec comme autre différence que les ennemis tués via votre tir qui lock explosent dans une déflagration qui endommage les ennemis proches. Faudra clairement que je jauge plus le jeu et arrive à bien déterminer le masque de collision de mon vaisseau avant de faire quelque chose de correct.
Pour finir, je n'ai pas encore bien compris le système de scoring, donc, je vais éviter d'en parler pour ne pas dire de conneries, car comme on le sait dans ce genre de jeu les systèmes peuvent être plus compliqués qu'on ne le pense aux 1er abords.
J'espère que je vous aurez quand même donné envie de vous y essayer, car il le mérite amplement.
Voilà maintenant le trailer et une petite vidéo de gameplay pour que vous voyez à quoi ressemble le jeu.
momotaros
ça emprunte pas mal aux productions de Cave de toute façon. D'ailleurs le système de recharge de la barre break me fait penser un peu à Ketsui(de Cave) qui te forçait à coller les ennemis au moment de l'explosion pour scorer plus efficacement
En tous cas, quand j'ai vu le titre en promo et la vidéo, je me suis jeté dessus comme un crevard
Et je n'ai pas regretté.
reza
Oui certainement, apparemment il était sorti en juin 2014 sur Steam, et je ne me rappelle pas de shoot marquant.
ikaruga
Tu n'as pas besoin d'une grosse machine pour le faire tourner.
Je te mets la config recommandée sur steam
OS: Windows XP/vista/7/8
Processor: Pentium 4 CPU 3.40GHz(2 CPUs) or better
Memory: 1 GB RAM
Graphics: GeForce7900 GS eq. or better
DirectX: Version 9.0
Hard Drive: 1 GB available space
Sound Card: DirectSound-compatible sound card
cdsmall
C'est sur que Shoot vertical + système de lock ça fait bien penser aux titres de Treasure.
ça emprunte pas mal aux productions de Cave de toute façon. D'ailleurs le système de recharge de la barre break me fait penser un peu à Ketsui(de Cave) qui te forçait à coller les ennemis au moment de l'explosion pour scorer plus efficacement
En tous cas, quand j'ai vu le titre en promo et la vidéo, je me suis jeté dessus comme un crevard
Et je n'ai pas regretté.
uniquement sur PC mais tellement bon
Pas fan de shoot sur pc mais comme il est à 5€ je me laisserai bien tenter.
Oui certainement, apparemment il était sorti en juin 2014 sur Steam, et je ne me rappelle pas de shoot marquant.
ikaruga
Tu n'as pas besoin d'une grosse machine pour le faire tourner.
Je te mets la config recommandée sur steam
OS: Windows XP/vista/7/8
Processor: Pentium 4 CPU 3.40GHz(2 CPUs) or better
Memory: 1 GB RAM
Graphics: GeForce7900 GS eq. or better
DirectX: Version 9.0
Hard Drive: 1 GB available space
Sound Card: DirectSound-compatible sound card
cdsmall
C'est sur que Shoot vertical + système de lock ça fait bien penser aux titres de Treasure.
evilchris
Il rejoint ainsi Ikaruga.