profile
Xenoblade Chronicles X
161
platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Monolith Software
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 4 (online)
european release date : 12/04/2015
profile
kurapika
9
Likes
articles : 29
visites since opening : 75174
kurapika > blog
    tags :
    6
    Likes
    Who likes this ?
    iglooo, link49, eaglevision, akinen, skypirate, frionel
    posted the 02/09/2015 at 06:03 PM by kurapika
    comments (56)
    crazycat posted the 02/09/2015 at 06:06 PM
    En m’excusant par avance de la longueur du bébé et en félicitant ceux qui en viendront à bout…^^’’

    Pas de félicitations pour moi
    edgar posted the 02/09/2015 at 06:08 PM
    Tu crois franchement qu'on va lire tout ça ?
    koopa posted the 02/09/2015 at 06:09 PM
    Je suis deja dehors
    xenobladefan posted the 02/09/2015 at 06:14 PM
    concernant le vide tu dit de la merde. certes c'est gigantesque mais y aura des truc a récolter des truc et autre

    y a des truc ou ca va mais y a des truc ou t'es un peu dur m' enfin j' ai pas tout lu.

    apres bon je ne suis pas entrain de dire que le jeu sera une tuerie de fou mais arretrz de spéculez il montre ce qu' ils ont envie de montrer aussi.
    skypirate posted the 02/09/2015 at 06:14 PM
    Article très intéressant, et je partage beaucoup ton point de vue qui a le mérite d'être très argumenté. Je suis sans doute moins "obsédé " que toi par l'aspect technique, mais j'espère vraiment que cet open world sera plus rempli qu'on ne se l'imagine.
    shinz0 posted the 02/09/2015 at 06:17 PM
    Si vous avez pas aimé Xenoblade Chronicles sur Wii, passez votre chemin
    Et pour les autres, ça va être une tuerie
    megaman posted the 02/09/2015 at 06:18 PM
    Ils meme temps ils vont de loin pas tout montrer, on a pas vu toute la flore ni tout les recoins de chaque monde
    kurapika posted the 02/09/2015 at 06:20 PM
    Edgar--->mais tu fais ce que tu veux ^^ C'est un article de fan pour les fans...Et je reconnais moi même que j'y suis pas aller avec le dos de la cuillère sur la longueur (je m'en excuse encore d'ailleurs, pris par la passion, tout ça...), par contre si tu ne te sens pas capable de supporter plus de 2 pages de lecture aucun problème mais je ne vois pas trop l'intérêt de laisser ce genre de message si tu n'as pas l'intention de participer au débat ^^

    Sky--->En fait si tu as bien regardé la partie technique est très petite, comme je l'ai dit au début de cette partie c'est d'ailleurs loin d'être un point majeur pour moi. Je suppose que tu me parles de la partie artistique: oui tu as raison j'avoue que c'est le point qui m'inquiète le plus vu la qualité de son prédecesseur à ce niveau. J'avais d'ailleurs laissé une vidéo de Xenoblade pour un petit comparatif mais je n'arrive pas à la mettre sur le site (je ne sais pas pourquoi, c'est mon premier article ici) donc je me suis contenté du lien désolé ^^'
    shambala93 posted the 02/09/2015 at 06:21 PM
    La video donne super envie hormis la voix qui peut donner des envies de meurtres ...
    svr posted the 02/09/2015 at 06:22 PM
    Je prendrais au sérieux ton avis une fois le jeu sorti et torché parce que là spéculer sur des trailers à en être obsédé c'est un peu une perte de temps.
    A l'époque on crachait bien sur les trailers de Xenoblade, tant sur l'aspect graphiques que techniques, et on voit bien aujourd'hui et une fois le jeu fini, ce qu'il en est.
    Soyons patient et comme le souligne megaman tout n'a pas été montré dans le jeu.
    shiranui posted the 02/09/2015 at 06:22 PM
    kurapika Pour la vidéo youtube enlève le s de https

    Merci pour l'article je le lirai plus tard
    kurapika posted the 02/09/2015 at 06:22 PM
    Ca m'intrigue quand même de ne pas réussir à poster cette vidéo de Xenoblade, dommage la pauvre n'est pas mise en valeur alors qu'elle est magnifique Je comprends pas vraiment puisque c'est passé sans problème avec celle de X...
    svr posted the 02/09/2015 at 06:27 PM
    kurapika Voila je viens de l'intégrer ^^
    kurapika posted the 02/09/2015 at 06:30 PM
    Ah ok cool! Merci Svr ^^ Merci à toi aussi pour l'explication Bahamut
    klapo posted the 02/09/2015 at 06:34 PM
    Et allé, même pas sortie que l'univers et déjà critiqué.
    Les devs et Nintendo on donc tout dévoilé du scénario/design/monstre/etc....

    En faite critiquer sans connaître c'est devenu une obligation pour certains, j'espère que vos futurs projets professionnels ne se feront pas descendre avant d'etre prêt comme vous le faites.
    kurapika posted the 02/09/2015 at 06:45 PM
    Voila exactement le genre de post ridicule auquel ça m'énerve même de devoir répondre...As tu l'impression que je critique pour critiquer quand tu me lis? "design/monstre/etc...."?? Mais j'ai justement dit que le design des monstres me plaisait beaucoup! Sérieusement je te renvoie ta remarque, je veux bien être critiquer pour quelque chose que je mérite, mais si c'est pour me sortir ce genre d'absurdité (ou comme shinz0, insinuer que j'aime pas Xenoblade alors que je précise tout au long de mon article que je l'ai adoré), je vous renvoie juste à mon article quoi, lisez moi et critiquez moi après ok aucun souci mais me reprochez pas quelque chose qui ne me correspond pas! Et j'ai bien précisé que je ne condamnais absolument pas l'univers, je juge juste ce que je vois en ce moment point, je ne condamne rien définitivement et je suis le premier à éspérer par exemple que la couleur terne de la première région du jeu ne soit qu'un mauvais souvenir dans la version finale...
    omegarugal posted the 02/09/2015 at 06:53 PM
    kurapika Je partage l'avis de pas mal d'intervenants sur ton article. Tu critiques ce que tu vois mais on peut difficilement partager tes craintes sur de nombreux points car le jeu n'est pas sorti et on est sur qu'à ce stade on a rien vu du tout sur le jeu en terme de zone (les 5 zones qu'on nous montre sont un aperçu sans rentrer dans les détails). Ensuite si on veut de la grosse technique et du gros travail sur les détails je crois que la WII U n'est pas la plate forme adéquat pour cela, comme dit plus haut si on a aimé xenoblade on sait ce qui nous attend ici. Pour résumé mon état d'esprit je dirai presque peu importe le détail des pierres (textures etc...) la duplition des arbres, le 720p etc... si le scenario , le rythme et le gameplay sont travaillé j'adhère. De tout temps je crois que c'est ce qui à toujours fait la renommé d'un jrpg et non la technique.
    shinz0 posted the 02/09/2015 at 07:01 PM
    Kurapika t'as adoré Xenoblade alors ce message s'adresse pas à toi 
    Xenoblade Chronicles X sera du même acabit dans sa forme apparemment et le font on verra en temps voulu
    omegarugal posted the 02/09/2015 at 07:03 PM
    Après sur le scénario la je dirai qu'autant toi que nous n'en savons rien donc on ne peut pas savoir si ça se rapprochera d'un xenogears ou d'un xenoblade. On a vraiment rien vu sur ce point à part les grandes ligne du contexte dans lequel se trouve l'humanité au moment de l'histoire. Rien de plus. ça me fait penser à "The order 1886", chacun y va de son avis sans rien savoir, on dirait qu'on ne sait plus attendre. Avoir un avis c'est bien sachons juste utiliser le conditionnel.
    shao posted the 02/09/2015 at 07:11 PM
    kurapika

    J'ai pas encore tout lu car c'est difficile en général de lire ce genre de pavé. Cela dit, il y a plusieurs choses qui me gênent dans ton pavé.
    Déjà, le "Depuis quand les déserts sont le genre de trucs qu’on aime voir dans un open world ?"
    Et depuis quand tu parlent au nom de tous? Qui t'as dit que moi par exemple, j'aimais pas les déserts dans les open world?
    Il y a pas de désert dans Red dead redemption peut-être? Bah merde alors...

    Ensuite on a le fameux: le second reproche de cette partie est directement esthétique :il concerne la première zone du jeu, tout simplement immonde à de trop nombreux endroits…C’est gris, mais le genre de gris terne, et le pire c’est que ce gris est présent partout

    Je dois définitivement être daltonien alors... parce que je ne vois pas du tous les mêmes couleurs que toi dans cette zone.
    Moi, je vois plutôt de la verdure, des grandes collines marrons ect... mais du gris partout?????

    Que dire de ces horribles arbustes conçus dupliqués sous le même modèle et foutus ici et la au scanner afin de meubler le vide de la zone

    C'est vrai quoi... Et que dire de tout ces cactus dupliqués à foison dans red dead redemption... ils se foutent de notre gueule ou quoi? Ils font comme si on était dans un jeu vidéo ces enfoirés... oh wait...

    Ensuite, il y a un truc qui commence vraiment à me gonfler de plus en plus avec les fans de RPG en général, c'est cette comparaison systématique avec Xenogear.
    Un RPG n'a pas besoin d'avoir un scénar aussi profond que Xenogear pour être bon, voir exellent. Dans Xenogear, le scénar est le point fort du jeu... et je dirais même que c'est "pratiquement" son seul atout.
    Sans son scénario dantesque, ce serait vraiment un RPG chiant et quelconque selon moi... (et je dis bien selon moi, pas la peine de blablaté dessus 150ans)
    C'est pas parce que Takahashi est au commande que ça doit forcément être un scénar à la gear, hein... De plus, il a juste dit que le scénar de XCX aura un contexte plus grave et fera moins shonen que celui de XC, c'est tout... A aucun moment, il a parlé de scénario profond...

    Pour finir, je dirais que pour l'instant ma seul crainte se retrouve effectivement être sur le plan technique du jeu. J'ai trouvé qu'il y avait encore beaucoup trop d'éléments du décors qui poppaient de manière indécentes. Comme je le disais à quelqu'un plus tôt, ils leurs restent encore quelques mois avant la sortie du jeu, et j'espère qu'ils bossent à fond pour corriger tout ça.
    Moi, je leur fait entièrement confiance en tout cas. vivement!!!
    kibix posted the 02/09/2015 at 07:20 PM
    Désolé j'ai pas tout lu, c'est affreusement long. il y a bien quelques petits souci ici et là, le jeu n'est pas parfait personne n'a la prétention de l'affirmer, mais dans l'ensemble ça reste excellent. On fait pas tourner un open world aussi vaste et vivant ( sans temps de chargement en plus ou très peu pour les versions boite) sans devoir quelques sacrifice ou avoir quelques détails moins travaillé.
    Je ne suis pas d'accord avec toi au sujet des zones elles m'ont toutes l'air très bien, je ne vois pas ce qu'il y a de si affreux pour raler ou s'inquiéter. La première zone est juste magnifique et bien plus belle que la plaine de Gaur du précédent xenoblade .

    Tu as aussi parlé d'arbuste dupliqué, mais excuse moi de te l'apprendre c'est un truc que font tout les jeux, les développeurs vont pas s'amuser à faire chaque arbuste différents juste pour faire plaisir à certains. Tu trouveras des éléments dupliqué dans tout les jeux que tu feras, c'est comme ça.

    Personnellement j'ai été un peu déçu juste en voyant les 5 continents, qui sont certes immense mais je m'attendais à un peu plus et pas forcément aussi proche les un des autres.
    J'attend ce jeu avec une grande impatience et j'espère qu'ils montreront les possibilité de la création du personnage.
    marcellojolimitaine posted the 02/09/2015 at 07:41 PM
    shao

    tu as évidemment raison,
    et ne t'inquiète pas, ce texte est surtout du troll avec effort (belle ponte)...
    kurapika posted the 02/09/2015 at 07:44 PM
    Tout d'abord merci pour vos réponses

    Omega--->Le passage sur le scénar c'est surtout pour calmer les ardeurs de ceux qui voient déja dans X un scénar à la Xenogear, et j'en ai lu pas mal ici même...Quand je lis la majorité des commentaires sur le scénar ou les personnages j'ai l'impression qu'on parle d'un jeu qui a de grandes chances de suivre le chemin Xenogear, tout ce que je dis moi c'est qu'au vu des infos actuelles qu'on a j'estime (et ce n'est que mon avis) qu'on s'oriente plutôt vers la voie Xenoblade, à savoir certes un univers très développé, mais des personnages et une histoire qui ne seront à mon avis pas du tout aussi complexe que l'étaient Xenogear ou Xenosaga. Shao a d'ailleurs parfaitement raison quand il dit que ce n'est pas forcément un défaut (j'ai aussi précisé dans mon article qu'à mes yeux ça peut être une qualité pour l'équilibre du jeu).

    Shao--->Je vais être plus clair quand je parle des arbustes dupliqués: je trouve que dans X c'est fait de façon vraiment grossière (voir à 12:40 sur la vidéo). Ce qui me gêne dans les déserts? Ce sont les zones les plus vides d'un open world. Quand je parle de gris terne "partout" c'est une image en aucun cas un truc à prendre au sens littéral du terme, je veux dire par la que ce gris terne est beaucoup trop présent à mes yeux et je précise après ou il me semble (à savoir les rochers, le sol...et même les dinosaures qui heureusement sont moins ternes). Tu me parles du vert de la végétation, mais regarde à 13:35, tu ne le trouves pas beaucoup trop uniforme et terne le vert de cette végétation? Je ne suis pas le seul à en parler tu sais, sur les forums US il y en a pas mal qui se sont amusés à modifier les couleurs de cette première zone (notamment en rendant le gris et le vert moins terne) et ils étaient tous d'accord pour dire que ça donnait déja nettement plus envie. D'autres parlent d'un problème de rendu vidéo, bref si ce n'est pas le cas j'espère en tout cas que Monolith écoutera les remarques sur cette zone.

    Kibou--->Si c'est le nombre de continents qui te fait peur je ne pense pas que tu ais à t'inquiéter sur ce point Les 5 continents c'est les continents de base je pense, yen aura d'autres dans la version finale qui n'ont pas encore été montré à l'heure actuelle.
    akinen posted the 02/09/2015 at 07:47 PM
    Je vote avant de tout lire parce qu'enfin quelqu'un a les corones de critiquer ce qui est critiquable! Tout n'est pas parfait dans les trailers et certaines choses ont même l'air "digoulasse!"

    Je retourne à ma lecture
    eaglevision posted the 02/09/2015 at 07:47 PM
    Perso, je ne m'en fais pas trop sur l'aspect visuel. Artistiquement et techniquement, je pense qu'on aura l'équivalent de ce qu'à été Xenoblade sur Wii.

    Je ne vais pas rentrer dans le débat des points cités mais plutôt nuancer l'intention de cet article. Je peux comprendre ton raisonnement et l'envie que tu peux avoir de montrer ton scepticisme actuel vis-à-vis de certains points. En fait, il m'arrive de ressentir la même chose devant tant de tentatives de hype totalement grotesques qu'on peut lire à droite et à gauche (d'ailleurs il y a un expert ici qui se reconnaitra d'entrée si il me lit )

    Quand je lis des choses du genre : "le jeu sera forcément meilleur que Xenoblade"... "Le scénario va tout exploser"... "Elma a un charisme de fou et surclasse déjà Shulk"... "La bande sonore étrille celle de Xenoblade"... euh comment dire... lol.

    Nous n'en savons strictement rien. Mais je ne suis franchement pas partisan de toute cette hype autour d'un jeu, comme par exemple déclarer son GOTY avant l'heure Mais bon...

    Bref. Je doute fort que le jeu soit à la hauteur de toute cette exagération. Et je préfère ne pas la considérer. C'est mieux.
    kurapika posted the 02/09/2015 at 07:54 PM
    "Quand je lis des choses du genre : "le jeu sera forcément meilleur que Xenoblade"... "Le scénario va tout exploser"... "Elma a un charisme de fou et surclasse déjà Shulk"... "La bande sonore étrille celle de Xenoblade"... euh comment dire... lol."

    --->Tu as bien résumé l'un des sentiments qui est à la base de cet article, même si de l'autre côté il se base aussi sur des constatations tout ce qu'il y a de plus personnelle et objective quand je regarde ce qu'on sait actuellement du jeu. Pour être honnête je suis le premier à être très très hyper par le jeu Si j'avais du faire un article évoquant ses futures qualités il aurait sans doute été 5 fois plus long que celui la (c'est dire lol ), mais j'ai choisi de me concentrer sur les potentiels défauts/retenues que je peux voir dans le jeu comme très peu de monde en parle. Or c'est bien connu, à force de rêver on peut tomber...^^ Et puis c'est un sujet très intéressant aussi je trouve, savoir si le jeu réussira à effacer les potentiels doutes qu'on pourrait avoir, j'avoue par exemple que s'il me sort des personnages très travaillés et une intrigue de grande envergure (malgré l'absence de Saga et takahashi) je serai le premier à être aux anges, mais aussi admiratif tant ça me semble difficille à mettre en place dans un tel univers
    kikoo31 posted the 02/09/2015 at 07:57 PM
    kurapika Je vois que tu es bavard comme un journaliste alors si tu fais un gros pavé ,fais des images un peu partout entre chaque paragraphe
    alfb posted the 02/09/2015 at 08:00 PM
    kurapika Je trouve que c'est un peu prématuré pour faire un tel pavé,on verra bien pad en main!Mais je suis sur qu'on va y prendre bien plus de plaisir que bons nombres de RPG (jap) de ces 10 dernières années!
    kurapika posted the 02/09/2015 at 08:00 PM
    Kinox--->Bonne remarque, c'est sans doute mon côté journaliste qui ressort lol...Désolé c'était mon premier article sur le site mais j'y penserai la prochaine fois, cela dit plus d'image ça fait aussi plus de longueur, j'ai peur que ça décourage encore plus certaines personnes lol. Faire des articles un peu plus court me semble être la meilleure solution mais c'est toujours assez difficille de se retenir quand on parle d'un sujet qui tient autant à coeur ^^
    akinen posted the 02/09/2015 at 08:01 PM
    Bon j'ai tout lu. Je dois maintenant revoir les vidéos. C'est triste de voir qu'il y a encore un max de personnes qui pensent que le jeu sera complètement transformé sur sa forme retail.

    Quelque soit ses qualités, il fait aussi peur que zestiria. Après il a suffisamment d'ambition pour sortir vainqueur (surtout vu le xenoblade de base). Néanmoins ce que tu as noté est ce que les gens qui ne sont pas overfan par xenoblade ont notés
    weldar posted the 02/09/2015 at 08:11 PM
    C'est un article intéressant à lire, bien qu'on dirait qu'il a aussi pour objectif de casser le dénigrement autour de Xenoblade vu que tu le défends à plusieurs reprises, ce qui est naturel vu qu'on parle d'une suite spirituelle. Il ne faut pas oublier que Xenoblade restait moyen techniquement, mais qu'il réussissait à conjuguer une DA et un level-design inspirée malgré les craintes que m'inspirait le jeu avant sa sortie.

    Je ne suis sans doute pas aussi pointilleux que toi sur l'aspect technique, mais hormis l'animation des visages des personnages (bon, un défaut héréditaire chez Monolith Software visiblement, haha... encore que, on peut comprendre qu'il y ait un certain équilibrage quand on voir l'ambition du jeu avec les moyens de bord), le jeu me satisfait amplement sur ce point et je ne trouve pas qu'il y ait un fossé entre Xenoblade et Xenoblade X en termes de level-design inspiré, je trouve qu'on va dans le même sens.
    Par ailleurs, le côté vide peut rentrer aussi dans l'atmosphère du jeu et être cohérent avec le design général du jeu (notamment, d'un point de vu trame). Personnellement, rien ne m'a choqué, mais c'est agréable de lire une remarque négative qui ne porte pas, pour une fois, que sur les personnages, haha.


    Quant au scénario, je veux bien partager ce scepticisme, même si je reste plutôt positif pour le moment.
    Contrairement à Xenoblade, on ressent l'esprit Xeno (une trame plus mature, le Sci-Fi, le retour des méchas...) et ce ton "gris" peut aller dans le sens d'un univers justement plus mûr (Xenoblade restait très gentillet, même s'il avait la qualité d'une narration que je trouvais agréable et bien menée). On peut alors se demander si le manque de communication autour du scénario, bien qu'on présente actuelle des personnages au compte goutte par semaine, est à l'image de ce que sera la qualité du scénario ou si c'est un choix de conserver la surprise (pourquoi pas...) ou tout simplement, la communication n'est pas encore terminée.

    Quoiqu'il en soit, on peut être tout simplement agréablement surpris quand le jeu sera disponible et je reste confiant sur ce point et je crois bien qu'un tweet de Takahashi mentionnait bien un scénario plus profond que Xenoblade, mais il est probable que la narration sera équivalente à Xenoblade (Xenogears, c'était quand même une narration ultra présente et condensée, haha).
    Quant au reste, le ressenti du point de vu plus "artistique" reste subjectif et l'autre aspect, prématuré, vu qu'on ne connait, évidemment, pas encore tout le contenu du jeu.


    Tu n'es pas concerné, vu que tu le précises, mais comme toutes choses, le hype attire la haine, harhar.
    klapo posted the 02/09/2015 at 08:12 PM
    kurapika
    As tu l'impression que je critique pour critiquer quand tu me lis? "design/monstre/etc...."?? Mais j'ai justement dit que le design des monstres me plaisait beaucoup!
    Que les critiques soient positives ou négatives ça change rien au fait que ce sont des critiques
    Le fait de critiquer ne veut pas forcement dire que tu n'aime pas, y'a des critiques positives ça existe aussi.

    - design des monstres que j’ai trouvé très très réussi, des méchas toujours aussi classe, du système de missions prometteur etc… -> bonne critique, mais on a surement vu peu de chose encore
    - Avec Xenoblade X, on a ici la définition d’un vrai open world vide, du moins à de trop nombreux endroits. Ainsi clairement le seul des 5 continents qui m’a convaincu jusqu’à présent est la forêt : magnifique, détaillée…......et on se tape 2 déserts sur 5 zones ?? .....…Alors pourquoi ? La réponse semble toute simple : mettre des déserts dans un jeu, c’est un excellent prétexte pour ne pas avoir à détailler ses environnements, puisque il n’y a pour l’essentiel que du sable.......... Et quand on regarde ces déserts, on comprend qu’effectivement le prétexte du « vide » a été très bien exploité puisque ils semblent malheureusement on ne peut plus vide -> mauvaise critique, mais attendons de visité chaque zone de chaque région avant de jugé.

    Même si dans l'article tu cherche a mettre en avant "tes craintes" concernant le jeu et qu'il y ait des chances que tes craintes soient bonnes ça reste des critiques d'une présentation d'un produit dont on est loin de tout savoir, il faut attendre la sortie japonaise pour avoir les réponses et critiques définitives
    nodlam posted the 02/09/2015 at 08:18 PM
    M'oui tes craintes sont peu être justifiées ^^ , cependant je trouve cela un peu culotté de faire un tel pavé alors que le jeu est même pas encore sortis
    En ce qui concerne ce que tu as dis pour le plan artistique/graphisme/ambiance etc ben cela varie peut être en fonction de l'individu et de son experience au niveau des RPG, perso j'ai tout aimé. Pour scénario/OST , peut etre faut-il considerer une approche differente du xenoblade wii , une évolution, voir un changement radical ( electro/mecatro un peu comme Aldnoah zero et guilty crown de Sawano du meme theme). Essayons donc de pas trop le comparer au X wii
    eaglevision posted the 02/09/2015 at 08:22 PM
    weldar bien qu'on dirait qu'il a aussi pour objectif de casser le dénigrement autour de Xenoblade vu que tu le défends à plusieurs reprises

    En même temps, ça aussi on peut le comprendre quand on voit que certaines personnes se sont mis à adopter la stratégie de dénigrer l'opus précédent pour valoriser le suivant, en s'appuyant qui plus est simplement sur une communication à registre purement marketing de Takahashi (les fameux 5% du chemin atteint, chose difficilement quantifiable au passage)
    weldar posted the 02/09/2015 at 08:33 PM
    Eaglevision

    Je peux comprendre que tu te sens consterné quand je vois ton avatar, huhu.
    Plus sérieusement, les 5% sont un peu gros, mais Takahashi a souvent évolué à travers ses projets, en tirant les leçons ou pas et je suis d'accord avec l'idée de "Xenoblade, première ébauche de Xenoblade X". Ils ont voulu tenter une autre approche, plus gameplay (Nintendo oblige), et si ça faisait mouche, ils partiraient pour un projet encore plus ambitieux.

    Et désolé, Shulk, je ne pouvais pas le piffer en pensant à l'instant à ta citation sur la comparaison Elma/Shulk (je me sens forcément concerné vu que le personnage d'Elma m'attire plus que Shulk pour ce que j'ai vu, néanmoins c'est peut-être prématuré aussi, haha) et c'est un peu à cause de lui que le scénario de Xenoblade me faisait grincer les dents, même si je reconnais des qualités dans la narration du jeu et le dernier tiers sympa... Quoique que certaines personnes ont détesté les dernières révélations dans l'histoire, hmhm.
    kurapika posted the 02/09/2015 at 08:42 PM
    Surtout qu'à la base le coup des 5% il avait dit ça pour mettre en valeur son ambition générale, en aucun cas pour rabaisser Xenoblade (d'ailleurs il n'a jamais dit non plus que X représentait 100 ou 50% de ces ambitions, si ça se trouve on en est qu'à 10 :P ).

    Bref, je suis content de voir autant de bonnes interventions en tout cas ^^ Weldar a fait pas mal de bonnes remarques que je partage. Je remarque aussi que pas mal de réactions (Alfb, Klapo, Nodlam) soulèvent le fait qu'il est peut être un peu trop tôt pour un tel pavé: je suis complètement d'accord avec cette critique. C'est bien pour cela que j'ai écrit le dernier paragraphe afin de préciser que "cet article est à l’image de son titre : il ne fait qu’énoncer, pour la majorité, des doutes du moment. Autrement dit je ne condamne pas le jeu en disant que ces défauts seront irrémédiables (même si pour les décors plus fouillés j’ai quand même de sérieux doutes), je fais simplement part de mes interrogations et autres craintes au moment ou on parle et je m’attends à ce que la plupart (la bande son par exemple) puissent être dissipées dans le jeu final. ". Bref, ce ne sont que quelques réserves, en aucun cas des critiques définitives. C'est le même principe que les attentes dans le sens inverse si on est aussi nombreux à attendre ce jeu c'est bien parce qu'il laisse apparaître beaucoup de potentielles qualités n'est ce pas? ^^ On est pas sûr que toutes ces qualités se réaliseront mais on les espère et on attend le jeu pour ça, ben moi c'est pareil, j'émets des réserves, j'éspère qu'elles seront démenties/corrigées par la suite des évènements mais elles existent actuellement à mes yeux ^^
    shao posted the 02/09/2015 at 08:47 PM
    kurapika
    Je vais être plus clair quand je parle des arbustes dupliqués: je trouve que dans X c'est fait de façon vraiment grossière

    Ok, là tu parles déjà plus convenablement car tu parles de "ton point de vue" (que je respecte par ailleurs) et non d'un fait universel.
    Cela dit, je ne suis pas d'accord avec toi sur ce point. Moi, au contraire je trouve que ça s'intègre plutôt bien aux décors du jeux, comme Xenoblade 1er du nom.

    Ce qui me gêne dans les déserts? Ce sont les zones les plus vides d'un open world.

    Oui, ça te gêne toi, mais moi par exemple, ayant fait RDR, j'aime beaucoup les endroits désertiques. Autant pour l'ambiance de ces zones que pour leurs DA en règle général. De plus, je trouve le fait d'avoir un désert dans le jeu, est non seulement logique mais en plus de ça totalement crédible... On est sur une planète inexplorée, je te rappelle... et une planète sans désert.... pour moi ça ferait un peu bizarre.


    Quand je parle de gris terne "partout" c'est une image en aucun cas un truc à prendre au sens littéral du terme, je veux dire par la que ce gris terne est beaucoup trop présent à mes yeux et je précise après ou il me semble (à savoir les rochers, le sol...et même les dinosaures qui heureusement sont moins ternes). Tu me parles du vert de la végétation, mais regarde à 13:35, tu ne le trouves pas beaucoup trop uniforme et terne le vert de cette végétation? Je ne suis pas le seul à en parler tu sais, sur les forums US il y en a pas mal qui se sont amusés à modifier les couleurs de cette première zone (notamment en rendant le gris et le vert moins terne) et ils étaient tous d'accord pour dire que ça donnait déja nettement plus envie. D'autres parlent d'un problème de rendu vidéo, bref si ce n'est pas le cas j'espère en tout cas que Monolith écoutera les remarques sur cette zone


    Ah ok, je comprends un peu mieux où tu voulais en venir maintenant.
    Bah perso, je trouve pas ça si terne que ça, mais si c'est vraiment une histoire de couleurs terne, je pense qu'on pourra régler ça sur la tv par exemple (enfin je pense).
    Avec ma nouvelle tv 4k samsung par exemple, j'avais regardé le dernier trailers dispo sur l'eshop et les couleurs étaient vraiment éclatantes.
    Ca rendait le tout super bien. J'étais moi même surpris du rendu sur celle-ci.
    Et je sais très bien de quel forum tu parles. C'est Neogaf, hein...
    Perso, j'ai vu aussi quelques critiques à ce sujet mais elles étaient pas aussi virulentes que les tiennes.
    Et oui, beaucoup parlaient de la qualité du stream qui pouvait rendre la vidéo un peu terne, mais c'était loin d'être quelque chose de super super gênant. Ils ont même plus râler sur les voix et les visages plus qu'autres choses... les critiques habituelles quoi...
    cirilla posted the 02/09/2015 at 08:54 PM
    Kurapika Merci, merci, merci ET MERCI !

    Voilà tout ce que je pensais du jeu ! Maintenant, je vais peut être le day one mais je ne trouve pas qu'il est aussi grand (je ne parle pas de la taille) que les gens veulent croire. Il sera bon mais sans plus.

    Je pense même qu'il sera loin du niveau de Dragon Age Inquisition (please, pas de "Mais l'un est un JRPG tandis que l'autre est un WRPG). J'ose même pas comparer avec The Witcher 3...
    eaglevision posted the 02/09/2015 at 08:54 PM
    weldar Le fait que je porte un avatar de Shulk ne représente pas grand chose. Des personnages de jeux-vidéo que j'ai apprécié il y en a pleins et il faut bien en choisir un...
    Et je demande qu'à voir un Elma plus intéressante que Shulk, c'est juste que dans l'immédiat c'est loin d'être le cas tant on ne sait rien. Ou alors il faudrai orienter ses mots de manière à donner une opinion et non à affirmer des choses comme on a déjà pu l'entendre sur la confrontation Shulk/Elma (confrontation que j'estime complètement ridicule d'ailleurs mais bon...)

    Selon moi les 5% représente juste une vague idée de son ambition mais surtout un moyen de faire parler de son futur projet. Takahashi n'est pas qu'un écrivain ou qu'un directeur d'équipe de développeurs, d'une certaine manière il est également vendeur.

    Et désolé, Shulk, je ne pouvais pas le piffer

    Je trouve ça dommage de passer à côté d'un personnage qui a pourtant été étudié par Takahashi himself dans le but précis qu'il ne soit pas détesté.
    Mais bon, tous les personnages ne peuvent pas plaire à tout le monde, c'est normal.
    kurapika posted the 02/09/2015 at 09:01 PM
    Shao--->Je vois, question de goût pour les arbres scanners et les déserts alors ^^ Pour moi, 2 déserts+une zone rocheuse ça fait déja too much, mais je suis difficillle :P Je parlais pas seulement de neogaf même s'il est dedans ^^ J'aimerais bien croire que c'était la qualité du stream mais j'ai malheureusement du mal à y croire vu que même dans le live du treehouse la zone était comme ça, et pareil dans le ND d'iwata...Pareil pour le coup de la différence selon la tv, d'après les mecs de gamekult faut pas s'attendre à une grande différence, enfin je vais quand même éspérer ^^

    Je suis d'accord avec Eagle pour shulk. Je trouve que c'est un personnage incroyablement sous-estimé/injustement rabaissé, personnellement je l'ai trouvé très travaillé et j'ai beaucoup apprécié son évolution tout au long du jeu, les choix qu'il fait à la fin etc...Vraiment au début il me faisait rien mais ensuite on apprend à l'aimer, un des rares persos du jeu qui même a le profil Xeno pour moi. Après voila, j'ai qu'une seule critique à faire, certaines scènes ou il est proprement ridicule à partir SPOIL du retour de fiora, ou ça tourne à une romance sans intérêt à mes yeux entre les deux, et des dialogues malheureusement beaucoup plus niais. Mais quand elle n'ouvre pas sa gueule, il est très bien :P ^^
    shiranui posted the 02/09/2015 at 09:10 PM
    Kurapika Ton argumentation est très intéressant sans pour autant dénigré le jeu en lui même. Je suis assez d'accord dans l'ensemble de tes propos.
    Moi mes craintes sont premièrement l'aspect Far cry/Assassin's Creed on déverrouille une tour/sonde pour débloquer ce qu'il y'a aux alentours ok c'est pour l'aspect exploration mais je trouve cela juste fait pour remplir la durée de vie plus facilement.
    Après plus personnel c'est l'aspect ultra générique et cliché du scénario vu et revu dans plusieurs mangas/anime (aldnoah zéro,Uchuu Senkan Yamato 2199,Macross Frontier,Gurren Lagann partie 2,Knight of Sidonia, et certain aspect de Evangelion). Ce n'est pas une critique en soit j'aime bien ce genre de scénario mais de la à dire que c'est ultra recherché nan faut pas déconner.
    Enfin le fait que Nintendo est la mainmise me dérange aussi car quand je vois sa 22.10 de la vidéo de 24 minutes je pense a Ratchet et Clank et non à un Jrpg.
    Voila après je comprend que certain le défend comme bec et ongle en tant que fan de Monolith (je pense que je serai pareil avec Les FF donc je comprend parfaitement ^^)

    Après il reste plus qu'a attendre la sortie du jeu au japon pour avoir de vrai retour et non des spéculation (j'espère que la pilule Zestiria sera passé d'ici la).
    weldar posted the 02/09/2015 at 09:12 PM
    Shao

    Quant à la question des couleurs, tu règles l'option couleur de ton téléviseur pour avoir un rendu encore plus vif qui fera croire que c'est un été chaud sur Mira, haha.


    Kurapika

    Ce n'est pas non plus un articles à troll dans le but de casser le hype, pour le plaisir, d'un jeu qui laisse indifférent au dit trolleur, huhu.
    Ce sont des doutes que je peux comprendre autour des zones d'ombres du jeu et de sa communication, mais personnellement je reste très confiant... J'ai même ce fameux hype qui file la rougeole à certains, haha.

    Enfin, il y a toujours un risque que le jeu ne réponde pas aux attentes initiales, mais pour le moment, je suis satisfait avec ce que j'ai vu.

    Eaglevision

    Évidemment, tous les personnages ne peuvent pas plaire à tout le monde, mais je te l'accorde que je suis quelqu'un d'assez difficile. Il y a peu de héros de J-RPG que j'apprécie réellement, mais j'aime toujours suivre des histoires de RPG japonais et me dire "rhalala, kilékon ce héros". En revanche, dans Xenogears, Fei (comme Elly et Citan) était un excellent personnage, mais il faut le dire que toute l'intrigue se base sur lui (et Elly) et les autres personnages jouables du casting sont assez creux du coup.
    Malheureusement, Shulk a pas mal de traits que je ne peux pas voir, même si son background, dévoilé vers le dernier tiers du jeu était agréablement surprenant et il était clairement le personnage le plus développé du casting (avec Mélia qui avait deux/trois plots et un arc centré sur elle), même le classieux Dunban faisait souvent de la figuration.

    Pour te répondre à toi, ainsi qu'à Kurapika, j'ai détesté aussi cette romance gonflante avec Fiorun (j'aurais tellement préféré Mélia, qui était teasé par moment qui plus est...), cela ajoutait de l'huile sur le feu pour moi, haha.

    Il est évident que c'est prématuré (ou ridicule) que j'ai le sentiment qu'Elma soit plus intéressante que Shulk, mais ça rentre vraiment dans un feeling général et c'est rare qu'un personnage me fasse de l'effet.
    On verra bien, évidemment.
    shao posted the 02/09/2015 at 09:16 PM
    kurapika
    On verra bien. De toute manière, moi cela me dérange pas trop car de base, je trouve pas si terne que ça. Donc wait an see...

    Pour Shulk, je peux comprendre qu'on aime pas le personnage. On ne peut pas plaire à tout le monde malheureusement. Perso, je l'ai trouvé bien sans plus. C'était vraiment pas pour lui que j'ai fait le jeu jusqu'au bout en tout cas même si j'ai bien aimé la fin malgré tout.

    eaglevision
    C'est dommage, c'est clair! Mais c'est autant dommage que toi qui n'adhère pas au composition de Sawano par exemple. Lui aussi à fait ces compositions pour plaire... mais comme tu le dis si bien, on peut pas plaire à tout le monde.
    eaglevision posted the 02/09/2015 at 09:20 PM
    kurapika

    [SPOIL XENOBLADE]

    Moi ce que j'ai vraiment apprécié chez Shulk, c'est sa simplicité. Un gars que le hasard a conduit là ou il est, aussi simplement que ça. Pour le coup, pour moi il a réussit à sortir du cadre cliché des JRPG habituels. D'ailleurs, jusqu'à la fin du jeu, on se rend compte qu'il n'a jamais été totalement sûr de lui (Cf quand Alvis reproduit l'influence de ses compagnons pour qu'il prenne la décision finale )

    [FIN SPOIL]

    shao Oui enfin à nuancer tout de même. J'aime bien les musiques Sawano quand même (d'ailleurs je reprécise que je le considère comme un génie ce gars), mais voilà, disons que pour moi ce qu'on a entendu jusqu'ici est loin de valoir ce que Xenoblade m'a offert. Mais c'est subjectif on est d'accord
    shao posted the 02/09/2015 at 09:20 PM
    shao posted the 02/09/2015 at 09:26 PM
    eaglevision
    Oui c'est vrai que j'aurais préciser, ses compositions pour Xenoblade...
    Moi en tout cas, je surkiffe Surtout celle où tatsu nous présente les 5 continents à 13:10
    kurapika posted the 02/09/2015 at 09:40 PM
    "Moi ce que j'ai vraiment apprécié chez Shulk, c'est sa simplicité. Un gars que le hasard a conduit là ou il est, aussi simplement que ça. Pour le coup, pour moi il a réussit à sortir du cadre cliché des JRPG habituels."

    --->+1, j'avais aimé aussi, ça change et ça joue clairement en sa faveur. J'aime bien aussi l'idée du mec normal qui devient un héros, et j'ai encore plus aimé son choix de ne pas devenir Dieu à la fin, c'était con mais tellement bien mis en scène, tellement bien amené et naturel...c'était juste beau en fait ^^ Bref, une belle apothéose pour un scénar assez touchant au final (de mon côté, le perso qui m'a le plus touché et de loin le plus travaillé je trouve c'était bien Melia...snif Shulk t'as vraiment des goûts d'merde )
    weldar posted the 02/09/2015 at 10:29 PM
    Kurapika

    (de mon côté, le perso qui m'a le plus touché et de loin le plus travaillé je trouve c'était bien Melia...snif Shulk t'as vraiment des goûts d'merde )

    SPOILS>
    Je l'avoue, en plus Mélia avouait ses sentiments pour Shulk à Fiorun, ce qui ne l'a pas empêché cette dernière de "pécho" Shulk... Grr.
    En plus, elle finis seule à la fin vu que son peuple est parti... et Rikki est marié.
    SPOILS/
    kurapika posted the 02/09/2015 at 10:43 PM
    Non mais c'est ça c'est trop triste, c'est la seule à finir seule (onch onch) à la fin quoi xD J'étais deg...Enfin bref, shulk, Melia, alvis, zanza, eghil...ça faisait au final pas mal de persos très réussis avec du recul. Melia a même une superbe musique qui lui est dédié à la fin: https://www.youtube.com/watch?v=-js669qYlRA&list=PL74931D74E8A93AA4&index=39 Et qui lui correspond à merveille d'ailleurs...Bref j'avoue que je suis dégoûté qu'ele ait fini comme ça ma chouchoute, takahashi aurait au moins pû offrir une fin alternative pour le remake
    kurapika posted the 02/09/2015 at 10:46 PM
    Par contre j'ai jamais compris la hype qu'il y avait sur dumban...Un background très limité, une "classe" toute relative (il est juste sérieux, rien de plus)...Bref, il m'a jamais fait rêvé ce perso mais tout l'monde en parle comme s'il avait un charisme de fou, j'dois être aveugle :P
    eaglevision posted the 02/09/2015 at 11:19 PM
    weldar kurapika

    [SPOIL XENOBLADE]

    lol Je suis plutôt d'accord pour la relation Shulk/Melia, c'est dommage qu'elle n'ait pas été davantage développée au dépend du duo Shulk/Fiora. Mais bon, il aurait fallu aussi orienter le jeu dans ce sens depuis le début car dès les premières minutes de l'intrigue on ressent déjà les prémices de la relation amoureuse Shulk/Fiora et des conséquences qui suivent. Et les coups de putes... très peu pour moi, non merci

    [FIN SPOIL]

    Sinon, j'ignore pourquoi mais bizarrement c'est vrai que les couples constitués dans les JRPG sont souvent ceux qu'on ne préfère pas .
    On peut citer des exemples à foison... (Colette VS Sheena )
    weldar posted the 02/09/2015 at 11:29 PM
    Kurapika

    Il est "classe", et il a une personnalité cool, mais j'étais déçu qu'il soit aussi creux dans le scénario. Je m'attendais à un Citan like au départ aussi, je l'avoue.

    Eh oui, j'étais un peu dégoûté aussi pour Mélia à la fin. xD
    C'est rare qu'un coupe dans un J-RPG me satisfait aussi.
    kurapika posted the 02/09/2015 at 11:31 PM
    Pour sheena je t'avoue que j'étais plutôt partisan de la voir finir avec Zelos donc au final ça me dérangeait pas ^^ Lloyd et colette faisaient ausis un beau couple, les deux niais ^^ Pour Shulk-Melia, ben pour le coup au contraire dans les premières minutes du jeu Shulk ne semblait pas trop s'intéresser à Fiora c'était qu'une simple amie pour lui, et ensuite à partir de sa mort ça s'est transformé en un but, un romantisme etc...Du coup tant que le scénar continuait de construire la relation Shulk-Melia à côté j'avoue que j'espérais que ça tourne en faveur de Melia ou qu'on puisse au moins choisir, mais à partir de l'affreuse scène de la plage du bras gisant (que j'appellerais scène niaise numéro 1 dans la chronologie des scènes niaises du jeu à partir du moment ou on retrouve Fiora :P ) j'ai tout de suite compris que c'était mort et qu'il allait choisir l'autre truffe xD

    Weldar-->Ouai pareil, pas vraiment d'importance dans le scénario au final, comme Reyn d'ailleurs, ça faisait un peu trop de persos qui auraient pû ne pas être la.
    kurapika posted the 02/09/2015 at 11:34 PM
    (au passage, je suis en train de me remater les 20 minutes du live nico nico la, pour sans doute la 6ème ou 7ème fois xD J'ai beau être bien sévère dans mon article comme il portait sur les défauts, ça n'empêche que merde, ça donne sacrément envie quand même quoi ^^)
    eaglevision posted the 02/09/2015 at 11:52 PM
    kurapika

    [SPOIL XENOBLADE]

    Je sais pas trop, Shulk m'a quand même donné l’impression d'être plus affecté que les autres par la perte de son amie. Puis bon, en général, quand deux individus de sexes différents se retrouvent à discuter sur un banc isolé au début d'un jeu c'est déjà très éloquent .
    Cela dit, Shulk semblait plus accaparé par d'autres curiosités en effet. Mais bon, c'est aussi souvent comme ça dans les animés japonais (tout le temps la gonzesse qui fait le pressing lol)

    [FIN SPOIL]

    Pour en revenir à Xenoblade X, je ne vais pas te contredire sur les qualités du jeu. Certaines sont déjà évidentes et sauf grosse surprise, on peut légitimement penser qu'on aura droit à minima à un très bon jeu.
    C'est également le jeu que j'attends le plus (avec le prochain Zelda). En tout cas, ça fais plaisir de voir des fans d'une série qui ne rentrent pas dans cette hype omniprésente et qui sont capables de porter des critiques de doutes sur certains critères.
    kurapika posted the 02/10/2015 at 12:07 AM
    Merci ^^ C'est pas si facile pour être honnête lol, parfois j'ai envie de me dire que je m'en fais pour rien et me laisser simplement porter par ma hype :P Bref, hâte d'être à la prochaine vidéo en tout cas, je t'avoue que je suis impatient de voir si on aura droit à des combats aériens ou pas! ^^