Après la Dog Cam , Final Fantasy XV revient au Taipei Game Show pour une nouvelle vidéo montrant un espace inédit . Pour visiter les lieux ( pas encore terminer ) , un chat est utilisé pour nous faire visiter les lieux , bien occupé par ses congénères visiblement :
FF X était excellent
FF XII c'était vraiment top
FF XIII idem malgré certain qui crache dessus sans y avoir jouer car ça fait bien de cracher dessus.
FF XIV grosse claque.
shambala93 En tout cas, moi j'y est jouer à FF XIII et je dis haut et fort que c'est une belle chiasse qu'à largué Sqaure Enix, après bah c'est un avis personnel xD
yukaisekai
Connerie ! Par contre SE a merder pour que les gens plongent dans l'univers. Il était pas toujours simple, mais la mythologie qu'il y avait derrière était complément dingue.
yukaisekaikalas28w, FFXIII n'est pas si mauvais, c'est juste que les gens se sont un peu trop focalisé sur sa linéarité..
Après tu as tout les moutons qui pour suivre le mouvement l'ont descendu sans même l'avoir fini ou même ne serait-ce fait le quart du jeu.
Mon dieu l'animation de noctis au début est folle !!! Bien content de voir ce que pourra donner les gares dans le jeu
Ça me rappel tellement ff8 cette histoire de train ^^
kalas28w
Non disons qu'il est également potable niveau graphisme et musique mais après.... J'admets comme tout que les gout et les couleurs etc... et que des gens comme shambala93 peuvent aimer mais à titre perso c'est une belle chiasse sans nom comme tu dis xD
kalas28w
Arrêtes de dire des âneries !
Le système de combat est excellent ! Les graphismes également ! Le personnage de lightning est super intéressant. Non la chiasse c'est que pendant quelque heures tu avances tout droit ( comme FF X, tient c'est pas une chiasse lui ? )
Bref ça fais juste bien de cracher sur le XIII tout comme une bonne partie de ceux qui parlent de shenmue 3 sans jamais avoir toucher au 1 et 2
Bref on connaît la chanson. Jay a raison y'a des kick qui se perdent .
Ca sert à quoi de nous montrer un niveau (en l'occurrence une gare) qui n'est même pas modélisé entièrement, et du point de vue d'un chat ?? Sérieux montrez des choses décentes et concrètes ou rien. C'est quoi cette nouvelle comm' de Square-Enix. Tout ce que je vois c'est qu'il y a encore énormément de taff sur le jeux et que la ligne directrice n'a pas encore l'air très claire (genre Airship ou pas?? on sait pas trop encore...)
vinch à mon avis , il souhaite communiquer un max car je pense que vue la com désastreuse qu'avait le jeu toute ces années ils doivent vouloir essayer de rassurer les gens au point de nous montrer des éléments en phase de développement histoire de montrer un truc ...
Franchement j'avoue que ceux qui ont mis des " " pour ça m'ont moitié amusé, moitié énervé...Je m'attendais à quelque chose de génial mais ya quoi de particulier dans cette vidéo? Strictement rien. On apprend qu'il y aura des chats dans la gare, génial...Pour le reste la vidéo est de mauvaise qualité, la gare semble jolie mais voila, rien de transcendant non plus...Faudra m'expliquer comment vous pouvez crier au génie pour ça sérieusement...On vous file du caca et vous mettez des coms comme si c'était du caviar...
korou Tu m'étonne on ressent tellement l'atmosphères d'FFVIII (train) j'espère vraiment qu'il y aura de quoi prendre des vaisseaux (aeronef) allé stp TABATA !!!!!!!!
gantzeur
C'est ça le pire. Quand tu les écoutes le monde semble plutôt énorme. A l'heure actuelle voilà le stade où ils en sont... On est pas prêt de voir sortir le jeu. Pour moi c'est un grand manque de rigueur et de professionnalisme que de faire de la promo sur des éléments non finalisés.
"FF X était excellent
FF XII c'était vraiment top
FF XIII idem malgré certain qui crache dessus sans y avoir jouer car ça fait bien de cracher dessus.
FF XIV grosse claque."
--->Ca c'est ton avis on va dire, un avis très personnel que je partage pas vraiment ^^ Voila le mien :
FFX était linéaire et vraiment moins inspiré, moins profond que ses prédecesseurs.
FFXII avait de grosses qualités et de gros défauts. Un univers fantastique mais un manque de rythme atroce dans son scénar, sans parler de certains personnages ridiculement creux qui ont tout sauf leur place dans un FF.
FFXIII est une sombre bouse qui n'avait que les graphismes et un système de combat plutôt bon pour lui.
FFXIV est une belle claque effectivement, bien qu'il s'éloigne du schéma classique des FF.
Enfin bref, tout ça pour dire que les FF (comme SE en général d'ailleurs), c'était beaucoup mieux avant...FFXV est le dernier espoir, et heureusement il s'annonce à la hauteur.
shambala93 Le système de combat est identique à avant en barre ATB et des pseudo stratégie.... A la limite c'est potable car ça fait un peu "retour en arrière" en meilleur ou moins bien selon les points de vu et un peu plus FF mais bon je vois pas en quoi il est excellent, il est juste "normal" quoi xD
kurapika les gens ont le droit d'être enthousiaste tout comme t'a le droit de pas aimer ce que je montre ici . ça s'arrête là . évite de prendre les autres de haut , tu sera gentil
La vidéo est bien marrante. L'équipe a de l'humour.
Ce FFXV ne cesse de me mettre sur le cul.
Le souci du détail de partout, la réalisation (merde ces animations !), pleins de bonnes idées et j'en passe.
Celui-ci je le sent vraiment bien, faut juste pas qu'ils se loupent sur le système de combat et l'histoire.
vinch Je pense que l'intérêt est purement technique malgré le manque de texture etc, nous voyons que tout ce qui est modélisé semble vraiment accessible.
Il faut rappeler que l'une des promesses du jeux était justement de pouvoir aller vraiment n'importe où avec le héros pouvant se téléporter un peu partout ou il pointe.
Avec le chat nous le ressentons vraiment car persos avec le chat je ne m'attendais pas à ce qu'il passe sous la barrière ou sous les panneaux, en principe les devs mettent des murs invisibles etc mais là c'est vraiment consistant le chat semble pouvoir se faufiler partout monter sur n'importe quel tuyaux et là c'est impressionnant.
C'est cool d'en voir un peu plus. Dommage cela dit qu'il n'est pas montré quelque chose de fini.
Mais j'aime la mentalité de Tabata, il montre des chose aux personnes qui veulent en voir plus c'est à dire nous rien que pour nous faire plaisir quitte à ce que ce soit du WIP.
En tout cas l'endroit me fait plaisir, une gare, l'ambiance sera certainement au rendez-vous, ça veut certainement dire qu'on pourra voyager grâce à ça, etc.
kayama ouais c'est à ça que j'ai pensé quand j'ai vu les mouvements réalistes de Noctis en essayant de se protéger du froid ça promet.
Et pour ceux qui se plaignent de l'absence de texture... Vous étiez sûrement les premiers a vous plaindre du manque d'info y'a quelques années. Faut savoir...
Perso , voir les coulisses du développement , ça m'intéresse grave.
Ouaip', le train est un moyen de locomotion et on pourrait apparemment se promener dans les wagons et admirer le paysage défilé.
Putain d'excellent comme idée si c'est vrai.
J'imagine déjà des scènes. Genre le soleil couchant alors que tu admire le paysage, puis les dernières minutes de trajet finissent en pleine nuit. *rêve*
Je suis content aussi qu'ils aient mit une fonction optionnelle de conduite par l'IA pour que tu matte le paysage durant le trajet en voiture, ça me rappelle la magie quand j'étais gosse et que je faisais de même quand on partait en vacance.
C'est bien car dans FFXV, tu sens vraiment que leur technologie n'est pas juste là pour faire joli , ils font en sorte de l'utiliser pour améliorer l'expérience de jeu.
Je veux dire, il y a une certaine cohérence dans leurs choix.
Les nouveaux hardwares ont l'air de bien décoincer le projet qui avait de sérieux problèmes techniques sur PS3 à cause de ce que l'équipe recherchait.
C'est pas plus mal que le projet ait été rebooté pour des machines largement au dessus, si ils assurent comme il faut (début de réponse sur la démo pour les bases du système de combat) l'attente pourrait en avoir bien valu le coût.
Faut pas qu'ils se plantent de toutes façons.
kikibearnoel c'est clair, cette équipe a une lourde responsabilité. C'est le jeu qui servira de base pour les suivants et aussi le premier jeu exploitant leur nouveau moteur maison. Son succès va probablement être décisif en ce qui concerne la viabilité de ce type de projet. Pas le droit à l'erreur.
Super content qu'ils aient sauté de génération également même si la version PS3 me faisait très envie.
ellie ben déjà ils partent sur du 1080p (pas sûr que les premières build consoles tournaient dans cette réso) ce qui est très bien. Maintenant il faut s'occuper de l'aliasing sachant que la méthode d'éclairage qu'ils utilisent n'aide pas vraiment à le dissimuler mais ils ont encore une année ou plus pour améliorer ce point. Il y a de nouvelles techniques d'AA qui ont l'air de bien fonctionner donc on verra bien ce qu'ils proposeront pour la version finale.
FF XII c'était vraiment top
FF XIII idem malgré certain qui crache dessus sans y avoir jouer car ça fait bien de cracher dessus.
FF XIV grosse claque.
Connerie ! Par contre SE a merder pour que les gens plongent dans l'univers. Il était pas toujours simple, mais la mythologie qu'il y avait derrière était complément dingue.
et c'est pas une question d'univers vu que c'est son seul point fort mais tout le reste plutôt.
yukaisekai kalas28w, FFXIII n'est pas si mauvais, c'est juste que les gens se sont un peu trop focalisé sur sa linéarité..
Après tu as tout les moutons qui pour suivre le mouvement l'ont descendu sans même l'avoir fini ou même ne serait-ce fait le quart du jeu.
Ça me rappel tellement ff8 cette histoire de train ^^
Non disons qu'il est également potable niveau graphisme et musique mais après.... J'admets comme tout que les gout et les couleurs etc... et que des gens comme shambala93 peuvent aimer mais à titre perso c'est une belle chiasse sans nom comme tu dis xD
Arrêtes de dire des âneries !
Le système de combat est excellent ! Les graphismes également ! Le personnage de lightning est super intéressant. Non la chiasse c'est que pendant quelque heures tu avances tout droit ( comme FF X, tient c'est pas une chiasse lui ? )
Bref ça fais juste bien de cracher sur le XIII tout comme une bonne partie de ceux qui parlent de shenmue 3 sans jamais avoir toucher au 1 et 2
Bref on connaît la chanson. Jay a raison y'a des kick qui se perdent .
C'est ça le pire. Quand tu les écoutes le monde semble plutôt énorme. A l'heure actuelle voilà le stade où ils en sont... On est pas prêt de voir sortir le jeu. Pour moi c'est un grand manque de rigueur et de professionnalisme que de faire de la promo sur des éléments non finalisés.
FF XII c'était vraiment top
FF XIII idem malgré certain qui crache dessus sans y avoir jouer car ça fait bien de cracher dessus.
FF XIV grosse claque."
--->Ca c'est ton avis on va dire, un avis très personnel que je partage pas vraiment ^^ Voila le mien :
FFX était linéaire et vraiment moins inspiré, moins profond que ses prédecesseurs.
FFXII avait de grosses qualités et de gros défauts. Un univers fantastique mais un manque de rythme atroce dans son scénar, sans parler de certains personnages ridiculement creux qui ont tout sauf leur place dans un FF.
FFXIII est une sombre bouse qui n'avait que les graphismes et un système de combat plutôt bon pour lui.
FFXIV est une belle claque effectivement, bien qu'il s'éloigne du schéma classique des FF.
Enfin bref, tout ça pour dire que les FF (comme SE en général d'ailleurs), c'était beaucoup mieux avant...FFXV est le dernier espoir, et heureusement il s'annonce à la hauteur.
Ce FFXV ne cesse de me mettre sur le cul.
Le souci du détail de partout, la réalisation (merde ces animations !), pleins de bonnes idées et j'en passe.
Celui-ci je le sent vraiment bien, faut juste pas qu'ils se loupent sur le système de combat et l'histoire.
Et tout ça pendant le gameplay
600 d'os d'animation sur le personnage + du cloth simulation avancé ça aide
Il faut rappeler que l'une des promesses du jeux était justement de pouvoir aller vraiment n'importe où avec le héros pouvant se téléporter un peu partout ou il pointe.
Avec le chat nous le ressentons vraiment car persos avec le chat je ne m'attendais pas à ce qu'il passe sous la barrière ou sous les panneaux, en principe les devs mettent des murs invisibles etc mais là c'est vraiment consistant le chat semble pouvoir se faufiler partout monter sur n'importe quel tuyaux et là c'est impressionnant.
Mais j'aime la mentalité de Tabata, il montre des chose aux personnes qui veulent en voir plus c'est à dire nous rien que pour nous faire plaisir quitte à ce que ce soit du WIP.
En tout cas l'endroit me fait plaisir, une gare, l'ambiance sera certainement au rendez-vous, ça veut certainement dire qu'on pourra voyager grâce à ça, etc.
Et pour ceux qui se plaignent de l'absence de texture... Vous étiez sûrement les premiers a vous plaindre du manque d'info y'a quelques années. Faut savoir...
Perso , voir les coulisses du développement , ça m'intéresse grave.
Ouaip', le train est un moyen de locomotion et on pourrait apparemment se promener dans les wagons et admirer le paysage défilé.
Putain d'excellent comme idée si c'est vrai.
Korou ouais c'est à ça que j'ai pensé quand j'ai vu les mouvements réalistes de Noctis en essayant de se protéger du froid
Tu as la motion capture aussi, très bien faite mais ce n'est pas ce qui permet l'animation des cheveux et des vêtements de Noctis par exemple.
Sinon la voiture pour se déplacer, le train, tout ça me rappelle l'excellent FF8
Oui en effet
J'imagine déjà des scènes. Genre le soleil couchant alors que tu admire le paysage, puis les dernières minutes de trajet finissent en pleine nuit. *rêve*
Je suis content aussi qu'ils aient mit une fonction optionnelle de conduite par l'IA pour que tu matte le paysage durant le trajet en voiture, ça me rappelle la magie quand j'étais gosse et que je faisais de même quand on partait en vacance.
C'est vrai qu'avec l'éclairage dynamique/cycle jour/nuit, ça va carrément le faire *bave*
ça me rappelle la magie quand j'étais gosse et que je faisais de même quand on partait en vacance.
Aha, je prends toujours du plaisir à faire ça d'ailleurs
'Aha, je prends toujours du plaisir à faire ça d'ailleurs (avec un regard différent certes mais pas moins intéressant).'
Un point commun de plus.
C'est bien car dans FFXV, tu sens vraiment que leur technologie n'est pas juste là pour faire joli , ils font en sorte de l'utiliser pour améliorer l'expérience de jeu.
Je veux dire, il y a une certaine cohérence dans leurs choix.
Les nouveaux hardwares ont l'air de bien décoincer le projet qui avait de sérieux problèmes techniques sur PS3 à cause de ce que l'équipe recherchait.
C'est pas plus mal que le projet ait été rebooté pour des machines largement au dessus, si ils assurent comme il faut (début de réponse sur la démo pour les bases du système de combat) l'attente pourrait en avoir bien valu le coût.
Faut pas qu'ils se plantent de toutes façons.
Super content qu'ils aient sauté de génération également même si la version PS3 me faisait très envie.
Faut voir sur la démo. Il pourraient garder la même IQ pour le jeu final ou peut-être utiliser une nouvelle forme d'AA.
On ne peut pas savoir.
Wait & see, on ne peut pas faire plus.
Sinon me suis pris DriveClub hier sur le PSN, ça tue avec la pluie
J'acquiesce.
Bordel