Alors qu'il devait accompagner le lancement de la Xbox One, Kinect Sports Rivals est finalement arrivé sur le marché un mois seulement avant l'annonce du grand virage opéré par Microsoft : Kinect ne sera plus livré obligatoirement avec chaque Xbox One.
Comme un symbole, on apprend aujourd'hui que Rare a été contraint de licencier une partie de son équipe pour cause de résultats insuffisants. Dans un communiqué officiel, Microsoft confirme avoir pris la décision de "changer le processus de développement et la méthodologie de Rare" sans évoquer le nombre de salariés licenciés. Les sources du site Eurogamer évoquent 16 départs, sachant que Kinect Sports Rivals sollicitait pas moins de 150 personnes et aurait finalement engendré une perte conséquente. CVG creuse le dossier et évoque de son côté le chiffre de 20 salariés remerciés, dont les vétérans Chris Sutherland et Gavin Price, après respectivement 20 ans et 15 ans de fidélité.
Entré seulement à la quatorzième place du classement britannique la semaine de sa sortie, Kinect Sports Rivals n'a de toute évidence pas reproduit le franc succès de ses prédécesseurs, qui ont illustré la période forte de Kinect en 2010 et 2011.
http://www.gamekult.com/actu/rare-licencie-apres-kinect-sports-rivals-A132353.html
Remak ? Reboot ? Suite ? des jeux ci dessous...



Déçu par Gamekult pour le coup car ca n'est pas vrai vu que Microsoft n'a pas communiqué sur ce point.
On aura vraiment assisté à la descente/chutte d'un grand groupe de dev'...
Ils auraient pu faire tellement mieux c'est vraiment décevant.
Ça ce voit...
Ca pas dû coûter cher comme logo...
Idem le bide de kinect sport rivals couplé au pack sans kinect me font on ne peut plus plaisir car sa va forcer rare et microsoft à se remettre en question d'ailleurs ses premiers licenciement en sont la preuve flagrante et le communiqué de microsoft on ne peut plus clair ils veulent changer les méthodes et le processus de rare donc en gros au revoir kinect et bonjours les vieille licences historiques
Il lui reste aussi des licences cultissimes sa aide un peu tu crois pas ???
Le dernier Killer Instinct, c'est Rare qui était derrière? Non.
Et alors on parle depuis pas mal de temps de nouveau banjo perfect dark et battletoad par rare et pour killer instinct la baston est marché de niche donc il laisse la licence à un studio pour contenter les fans mais pour du banjo conker ou perfect dark ils vont mettre les mains dans le moteur
Des gens vont voir ailleurs, d'autres arrivent.
Depuis le temps, il n'y a plus une personne dans ce studio qui a déjà travaillé sur un des titres de ta liste.
Donc je réitère, ce n'est plus Rare, c'est un studio qui a tout à prouver.
Microsoft en a conscience, c'est pas pour rien qu'ils ne donnent aucune ancienne licence à ce studio.
raioh si tu suivais l'actu, tu saurai que Microsoft et Spencer ont dit et répété que Rare était (jusqu'à maintenant) un studio très libre et qu'ils faisaient leurs propres choix, y compris pour Kinect. Ils ont visiblement aimé faire des jeux Kinect, tout comme ils ont aimés faire autre chose que les licences que tout le monde attend d'eux. Microsoft a été plus que cool avec le studio au fil des années, un peu trop même vu tout les échecs commerciaux avant kinect sports.
Il est absent de quasi tout les tournois lol
Enfin limite Rare ont s'en fou un peu maintenant je veux juste qu'ils se bouge un peu pour remettre sur pied leurs licences comme ils l'ont fait avec Killer Instinct