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nicolasgourry
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    jeanouillz, lolnope
    posted the 05/20/2014 at 01:21 PM by nicolasgourry
    comments (39)
    rainbowdash posted the 05/20/2014 at 01:22 PM
    C'est ça le logo de Rare aujourd'hui ? o_o
    temporell posted the 05/20/2014 at 01:22 PM
    quand même 150 personnes pour un jeu dont on s'en bat la steak c'est beaucoup
    maxleresistant posted the 05/20/2014 at 01:23 PM
    Bientôt on nous annoncera que RARE devient developpeur Windows Phone Only
    aiolia081 posted the 05/20/2014 at 01:24 PM
    Ils sont pas logique virer des mecs d’expérience
    milo42 posted the 05/20/2014 at 01:26 PM
    Un Conker et ça repart donc au boulot les feignasses
    bennj posted the 05/20/2014 at 01:27 PM
    "on apprend aujourd'hui que Rare a été contraint de licencier une partie de son équipe pour cause de résultats insuffisants"

    Déçu par Gamekult pour le coup car ca n'est pas vrai vu que Microsoft n'a pas communiqué sur ce point.
    aozora78 posted the 05/20/2014 at 01:27 PM
    le seul jeu de Rare que j'ai aimé depuis le rachat par Crosoft c'est Grabbed by the Ghoulies (Rareware) qui était excellent...
    sephiroth07 posted the 05/20/2014 at 01:27 PM
    rainbowdash Oui il avait été changé il y a peu de temps...

    On aura vraiment assisté à la descente/chutte d'un grand groupe de dev'...
    spartan1985 posted the 05/20/2014 at 01:27 PM
    Après les 8 millions des deux premiers KS, c'est sur que ça a du faire mal au cul de Microsoft de voir Rivals se vendre à seulement 150 000 exemplaires, après ils leur suffit juste de balancer un bundle avec le jeu pour booster tout ça.
    aozora78 posted the 05/20/2014 at 01:28 PM
    foxstep posted the 05/20/2014 at 01:35 PM
    Ils leurs impose à faire des jeux Kinect, et ils les virent quand ceux ci ne marchent pas, put*** M$$$ quoi
    ocyn posted the 05/20/2014 at 01:37 PM
    C'est quand même dommage ce que Microsoft a fait de ce studio. Quand je vois les perles qu'ils nous ont sortis sur N64, Microsoft aurait du continuer sur cette lancée... J'aurais été client, mais aujourd'hui, rien ne m'attire sur console Microsoft et j'me suis fait chier sur la Xbox 360. Bref, Rare aurait pu être ce studio qui aurait pu concurrencer les plus gros jeux Nintendo, les consoles Microsoft auraient pu être des consoles qui plairaient à tous. Aujourd'hui, je suis sur PC et WiiU, j'aurais pu être uniquement sur Xbox One grâce à Rare, domage...
    kirianu posted the 05/20/2014 at 01:37 PM
    J'esperes que ça les aidera à faire mieux la prochaine fois parce qu'ils ont fait n'importe quoi sur Kinect Sport Rivals, la moitié des jeux est nul, le foot aurait du rester tel qu'il était dans le premier, un retour de la boxe plutôt que du tir, retour de l'athlétisme(ça c'est du sport devant la télé), du golf ou du handball(plutôt que le foot pour changer), du baseball.
    Ils auraient pu faire tellement mieux c'est vraiment décevant.
    gantzeur posted the 05/20/2014 at 01:42 PM
    maxleresistant arrête , on est pas loin
    eeeeee posted the 05/20/2014 at 01:43 PM
    "Rare un un studio important pour Microsoft"

    Ça ce voit...
    x1x2 posted the 05/20/2014 at 01:43 PM
    Je suis plutot content du bide de ksr il reviendrons peu etre vers leur amours comme ca
    rainbowdash posted the 05/20/2014 at 01:44 PM
    sephiroth07
    Ca pas dû coûter cher comme logo...
    foxstep posted the 05/20/2014 at 01:55 PM
    Tiens, y'as beaucoup d'absents sur cet article
    haloman posted the 05/20/2014 at 01:56 PM
    2006
    Idem le bide de kinect sport rivals couplé au pack sans kinect me font on ne peut plus plaisir car sa va forcer rare et microsoft à se remettre en question d'ailleurs ses premiers licenciement en sont la preuve flagrante et le communiqué de microsoft on ne peut plus clair ils veulent changer les méthodes et le processus de rare donc en gros au revoir kinect et bonjours les vieille licences historiques surtout avec phil spencer au commande chez rare sa va se bouger le fion maintenant car philou l'a déclarer rare est un studio important pour lui
    haloman posted the 05/20/2014 at 01:58 PM
    De plus killer instinct est un très gros succès pour un retour d'une vieille licence et dans un genre qui vend pas des masses sa fait réfléchir avec un kinect sport qui se gamelle
    raioh posted the 05/20/2014 at 02:00 PM
    Il ne reste de Rare que son nom, il n'y a plus personne dans ce studio qui date de la bonne époque. C'est donc un studio comme un autre qui a tout à prouver.
    haloman posted the 05/20/2014 at 02:02 PM
    raioh
    Il lui reste aussi des licences cultissimes sa aide un peu tu crois pas ???
    raioh posted the 05/20/2014 at 02:05 PM
    Elles appartiennent pas au studio, elles appartiennent à Microsoft.
    Le dernier Killer Instinct, c'est Rare qui était derrière? Non.
    maxleresistant posted the 05/20/2014 at 02:09 PM
    gantzeur ca te tiendra éveillé la nuit
    haloman posted the 05/20/2014 at 02:10 PM
    raioh
    Et alors on parle depuis pas mal de temps de nouveau banjo perfect dark et battletoad par rare et pour killer instinct la baston est marché de niche donc il laisse la licence à un studio pour contenter les fans mais pour du banjo conker ou perfect dark ils vont mettre les mains dans le moteur
    raioh posted the 05/20/2014 at 02:15 PM
    Oui, sauf qu'un studio ne reste pas figé dans le temps, hein..
    Des gens vont voir ailleurs, d'autres arrivent.
    Depuis le temps, il n'y a plus une personne dans ce studio qui a déjà travaillé sur un des titres de ta liste.

    Donc je réitère, ce n'est plus Rare, c'est un studio qui a tout à prouver.
    Microsoft en a conscience, c'est pas pour rien qu'ils ne donnent aucune ancienne licence à ce studio.
    maxleresistant posted the 05/20/2014 at 02:16 PM
    gantzeur parfait
    itachi974 posted the 05/20/2014 at 02:20 PM
    J'espere qu'il nous retenterons pas le Pimp My Banjo
    gallagher posted the 05/20/2014 at 02:30 PM
    "Microsoft en a conscience, c'est pas pour rien qu'ils ne donnent aucune ancienne licence à ce studio."

    raioh si tu suivais l'actu, tu saurai que Microsoft et Spencer ont dit et répété que Rare était (jusqu'à maintenant) un studio très libre et qu'ils faisaient leurs propres choix, y compris pour Kinect. Ils ont visiblement aimé faire des jeux Kinect, tout comme ils ont aimés faire autre chose que les licences que tout le monde attend d'eux. Microsoft a été plus que cool avec le studio au fil des années, un peu trop même vu tout les échecs commerciaux avant kinect sports.
    tawara posted the 05/20/2014 at 02:32 PM
    Ah ouais mega succés KI

    Il est absent de quasi tout les tournois lol
    gaeon posted the 05/20/2014 at 03:03 PM
    J'avoue le logo qui passe du bleu nuit/or (qui laissait bien cet impression de qualité, comme la couleur or souvent associée à Zelda) à ce gris et vert un peu terne ça symbolise bien leur changement...

    Enfin limite Rare ont s'en fou un peu maintenant je veux juste qu'ils se bouge un peu pour remettre sur pied leurs licences comme ils l'ont fait avec Killer Instinct
    blackbox posted the 05/20/2014 at 03:03 PM
    à mon avis le Phill spencer il a déjà repéré le chantier Rare à venir.
    kadaj68800 posted the 05/20/2014 at 03:27 PM
    foxstep c'est plutôt ceux qui prennent la décisions de licencier ceux qui ont un potentiel qu'il faudrait virer
    lolnope posted the 05/20/2014 at 04:58 PM
    Revenez chez Nintendo, y sont tous gentils
    raiko posted the 05/20/2014 at 06:17 PM
    En même temps il y a un détail qui est pourtant flagrant pour expliquer l’échec du jeu : c'est le grand public qui achète ce genre de jeux, et le grand public ce n'est pas le premier à se précipiter sur une console à 500 euros ... et pis merde quoi, 70 euros le Kinect Sport ça fait mal au fion !!!
    lover posted the 05/20/2014 at 06:17 PM
    sora78 , moi c'est KAMEO .
    gallagher posted the 05/20/2014 at 09:06 PM
    raiko c'est clair, on se demande ce que les marketeux avaient dans la tête pour croire que le jeu avait une chance de se vendre par millions. Ils ont quand même une chance de se rattraper sur le long terme en baissant le prix du jeu et le mettant en bundle (ce qui va forcément arrivé) mais voila quoi