Lancement de la Full-production
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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
151
platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
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tripy73 > blog
    tags : zelda wii u nintendo e3 2014
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    posted the 10/14/2013 at 11:46 PM by tripy73
    comments (32)
    diablass59 posted the 10/14/2013 at 11:56 PM
    vgs posted the 10/14/2013 at 11:57 PM
    The Legend of Zelda : Skyrim edition. Je le vois gros comme une maison. Ok va voir si Nintendo saura créer autant de contenus différents et surtout de qualité pour prétendre être un vrai gros openworld type sandbox (si jamais ça prend cette direction).
    icekily posted the 10/14/2013 at 11:58 PM
    Je viens de faire la news juste en bas j'ai fais la trad de l'interview
    pikou posted the 10/15/2013 at 12:02 AM
    Sans dec' !
    justx posted the 10/15/2013 at 12:08 AM
    j'aurai une WiiU d'ici la j'espere pas etre decu ca fait longtemps les Zelda
    i8 posted the 10/15/2013 at 12:11 AM

    The Legend of Zelda : Skyrim edition. Je le vois gros comme une maison. Ok va voir si Nintendo saura créer autant de contenus différents et surtout de qualité pour prétendre être un vrai gros openworld type sandbox (si jamais ça prend cette direction).


    Ce qui serait cool c'est virer la linéarité du jeu et effectivement ce balader à la skyrim sans te retrouver bloquer quelque part car t'as pas le 'objet x ou y du don z
    xxxxxx12 posted the 10/15/2013 at 12:18 AM
    il a bronzé link ?
    famimax posted the 10/15/2013 at 12:20 AM
    Non non non... Arrêtez les mecs le monde ouvert c'est bien, mais il y a assez de jeux comme ça et laissez la formule de Zelda comme elle est, c'est déjà assez monde ouvert (par contre une ville hub avec plus d'activité pourquoi pas) et s'est bien de se retrouvez bloqué quand on a pas le bon objet par exp
    pikou posted the 10/15/2013 at 12:28 AM
    i8 La linéarité saute déjà dans ALBW et je pense qu'ils vont utiliser le même procédé (ou quelque chose dans le genre) sur Wii U.
    eruroraito7 posted the 10/15/2013 at 12:32 AM
    J'ai hâte j'espère une réel évolution un Zelda qui marquera l'histoire du jeux vidéo
    famimax posted the 10/15/2013 at 12:35 AM
    Mais pourquoi vous voulez enlever cette "linéarité" ? Mais putain jouez à Skyrim. Zelda c'est Zelda, tu gagne les trucs petit a petit et t'explore donc les donjons dans l'ordre pour gagner ces objets, allez plus loin dans la map, etc... C'est un peu con de vouloir un zelda open world, c'est comme vouloir un metroid open world que tu puisse allez partout. Vous voulez pas un Zelda MMORPG aussi ? Apres ok que ça s'ouvre un peu (comme la plaine de OOT avec plus de quêtes annexes) mais pas plus, il faut garder cette progression etc...
    eeeeee posted the 10/15/2013 at 12:37 AM
    Sauf surprise, ça me paraissait évident que le jeu ne serait pas montré avant l'E3. Je pense qu'il n'y a pas que les mécaniques de jeu qui risquent de nous surprendre. Visuellement aussi, le titre risque de se démarquer de par son style graphique car, si j'ai bien compris, l'équipe d'Aonuma effectue pas mal de tests depuis leur expérience The Wind Waker HD.
    jeanouillz posted the 10/15/2013 at 12:40 AM
    famimax > Pourtant on a déjà des mondes ouvert avec Wind Waker, OOT ou ALTTP juste ils sont à leurs niveaux.
    i8 posted the 10/15/2013 at 12:45 AM
    famimax Car y'a plus aucune surprises, personnellement je trouve ça assez frustrant de savoir que si t'as pas les items ben c'est pas grave car tu sais que tu les aurais dans le donjon suivant, que si un event se déclenche pas maintenant suffit d'attendre un peu car il faut les 3 items x,y,z, pareil pour le scénario, enfin des trucs comme ça. Je dis pas que ça doit être skyrim mais au moins pouvoir tracer sa route comme on le souhaite, avoir quelque choix et être à nouveau surpris.

    ridfux Le jeu m’intéresse pas vmt donc je sais rien a propos de celui-ci mais c'est déjà une bonne nouvelle alors.
    famimax posted the 10/15/2013 at 12:49 AM
    jeanouillz Non mais c'est ce que je dit, un truc comme la pleine de oot ok, avec plus de quêtes annexes. Mais après ils faut qu'ils gardent toujours le systeme de progression avec les objets qu'on gagne petit à petits etc... Ca serait nul un Zelda ou l'ont puisse aller n'importe tout dés le début. Et j'ai rien contre les jeux à monde ouvert avec le background de Zelda (hyrule etc...) ok ça peut laissez rêveur, mais bon ça sera plus un Zelda...

    i8 Bah oui mais c'est Zelda. Moi j'aime pas les jeux de foot, mais si ça se passerait dans une foret à la place d'un stade, et avec des hobbits à la place des joueurs, et si ça serait pas un jeu avec une balle mais que ça serait une aventure, je trouverais ça surement mieux aussi
    dx93 posted the 10/15/2013 at 12:49 AM
    Non mais depuis le temps que Zelda existe et là y a des gens qui tentent de changer la formule par de simples mots... c'est trop gros pour changer !
    Franchement, j'aime pas trop comment Aonuma veut remédier à la série... j'ai l'impression qui veut la rendre de plus en plus accessible et ça me déplait...

    Perso, je veux une énorme aventure... comme à l'époque !
    jeanouillz posted the 10/15/2013 at 12:51 AM
    famimax > On verra bien avec le prochain sur 3DS déjà, rien ne nous dis que tout sera forcément accessible dès le début. Peut être qu'on aura au choix 3 donjons au début, puis 6 après et ainsi de suite !
    famimax posted the 10/15/2013 at 12:57 AM
    jeanouillz Ah merde je voulais rééditer

    "Et j'ai rien contre les jeux à monde ouvert avec le background de Zelda (hyrule etc...) ok ça peut laissez rêveur, mais bon ça sera plus un Zelda..."

    "Je voulais dire "Et j'ai rien contre les jeux à monde ouvert, (virgule !) avec le background de Zelda (hyrule etc...) ok ça peut laissez rêveur, mais bon ça sera plus un Zelda..."

    Voila une virgule ça peut changer beaucoup de chose ^^

    Sinon mouais, à la rigueur pourvoir choisir à chaque fois entre 2/3 donjons et qu'on soit bloqué si on a pas les 2/3 objets des donjons pour continuer dans la maps, pourquoi pas, mais je pense pas que ceux qui attendent un open world veuillent juste des petits choix comme ça
    mickurt posted the 10/15/2013 at 12:58 AM
    J'espère qu'ils vont nous faire une conférence cette fois !
    jeanouillz posted the 10/15/2013 at 01:00 AM
    famimax d'un certain côté ce ne serait pas étonnant surtout venant de Nintendo, ils font bien en sorte de nous faire des jeux pour qu'on découvre leurs nouvelles façons de faire les choses et ensuite les exploites à fond ( Mario 64 et la joystick par exemple)

    mickurt > Le mieux serait des bornes de demo jouables
    mickurt posted the 10/15/2013 at 01:03 AM
    jeanouillz Oui bien sûr mais l'annonce à une conférence c'est déjà beaucoup mieux que de nous dévoiler ça à un Nintendo Direct...
    jeanouillz posted the 10/15/2013 at 01:07 AM
    mickurt > Yep ! On verra bien, c'est peut être plus rentable pour Big N de faire des Nintendo Direct que de faire des déplacements aux usa, de gérer le personnel et etc ...
    D'ailleurs ils ont clairement l'air d'avoir adopté cette formule.
    mickurt posted the 10/15/2013 at 01:10 AM
    jeanouillz Oui malheureusement, on verra bien
    famimax posted the 10/15/2013 at 01:20 AM
    jeanouillz Mouais ça coute moins cher, mais ça a quand même moins de porté qu'une conférence, surtout chez la presse généraliste, les JT, le grand public etc... En 2014 ils auront pas mal de truc à montrer cette fois ci, il seraient vraiment con de pas faire une conférence

    Sinon pour en revenir à Zelda (et après j’arrête ^^) en ce moment il y a plein de FPS et de open world, les gens râlent parce que les jeux se ressemblent que c'est toujours pareil, et la ils demandent que Zelda soit aussi un open world ? Mais p'tin on nous sort un Zelda tous les 40 ans, ok c'est la même formule mais justement on nous sort pas des Zelda tous les ans, ils peuvent pas laisser cette licence avec ses mécanismes comme elle est ?
    fredone posted the 10/15/2013 at 01:32 AM
    J'espère qu'on écopera surtout pas de la maniabilité tactile de spirit track par pitié.
    De même pas de gimmick pour utiliser arc ou grappin. A la rigueur qu'ils laissent le choix au joueur de pouvoir jouer normalement histoire de contenter tout le monde si il y a des fan de cette jouabilité.
    fable72 posted the 10/15/2013 at 04:12 AM
    Si seulement on pouvez avoir un Zelda avec les graphismes de la demo technique wii u

    J'ai le droit de rêver hein

    A la place de ça on devrait se retrouver avec un remake de SS ou d'un nouveau zelda mais jouable a 4 (vu du dessus) avec de petite personnage en cartoon. (Comme surNGC à l'époque)

    Je semble fataliste mais non ! Je suis réaliste
    lanni posted the 10/15/2013 at 05:46 AM
    À mon avis, Nintendo conservera la forme de Nintendo Direct pour l'E3. Têtu comme ils sont...
    kisukesan posted the 10/15/2013 at 06:17 AM
    Par contre, vu la politique de Nintendo on risque de l'avoir pour la fin de l'année non ?
    tripy73 posted the 10/15/2013 at 07:06 AM
    Icekily : Désolé j'avais pas vu
    latimevic posted the 10/15/2013 at 08:06 AM
    La wii u me donne de plus en plus envie avec mario 3d, DK, mario kart, wind waker hd, bayonetta 2, X, et j'en oublie d'autre
    lover posted the 10/15/2013 at 08:33 AM
    On verra en juin, soit dans 8 longs mois, ce que pourrait être ce nouveau ZELDA .
    Perso les 3 derniers opus sur consoles de salon, ont un peu euent raison de mon enthousiasme, et maintenant je suis ne ssuis plus du genre a acheter un ZELDA les yeux fermés .
    gaeon posted the 10/15/2013 at 05:08 PM
    Je suis sur Wind Waker et le jeu me semble beaucoup moins dirigiste et balisé que SS, TP voir OOT. Pour le coup les donjons et énigmes en pâtissent pas mal mais niveau exploration et quêtes annexes c'est le pied! Je suis donc assez chaud pour tenter du Zelda un peu freestyle, ça ouvrirait la voie à l'exploration, des fins alternatives et une expérience différente à chaque nouvelle partie.