Bêtises
Le grand jour est arrivé. Nous pouvons enfin découvrir le visage des personnages du jeu.

Rien ne peut arrêter le char Nintendo. Tous aux abris.
(attention, spoil de Xenogears, au milieu des commentaires)
C'est du sûr -
Nintendo.wtf
posted the 09/08/2013 at 03:17 PM by
smartcrush
Pas mal le gif ho ho ho
Je pense que c'est là que se situe le plus important.
Donc... je te laisse deviner la suite.
shanks Roh ptain arrête
Pas mal l'image, j'y ai presque cru en voyant le titre de la new.
On ne peut laisser de côté la possibilité d'un jeu... déception, si je puis dire, mais normalement, il n'y a pas de raison pour que ça ne soit pas excellent.
amaisekai J'arrive
yukilin N'empêche qu'à cacher autant les visages, on pense à ça naturellement
Je me demande si on créera son personnage ou s'ils seront déjà définis.
Je suis toujours méfiant de tout.
D'ailleurs à la base je n'attendais pas trop Xenoblade.
Plus je voyais d'infos, plus j'étais
amaisekai
yukilin Si on créé "les" personnages, j'enterre au 3/4 le jeu. Si on créé "un" personnage, je demande à voir. Sinon, ce sera forcément bon
Je penche pour une chose :
On aura des personnages comme d'habitude, avec leurs histoires, mais la possibilité de pas mal personnaliser leur façon de jouer (fusils, armes de corps à corps... avec toutes les compétences/attaques qui vont avec.
Peut-être que le personnage principal sera un avatar, mais qui aura une personnalité propre (genre, celui de FE Awakening même s'il était quelconque) ou pas, mais je suis d'accord avec toi, ce truc de cacher le visage du personnage... ça laisse des soupçons, mais je ne m'inquiète pas personnellement. Takahashi lui-même a avoué que Xenoblade n'a pu être approfondi comme il le voulait (il arrive rarement au bout de son projet initial il faut dire).
Et là, on retrouve les méchas, ça évoque direct Xenogears par exemple, mais j'attends d'en voir plus.
J'espère aussi un scénario bien approfondi comme Xenogears, avec des révélations mindfuck où tu te dis "ohlala, carrément!". Xenoblade se laissait suivre, quelques moments sympa, mais le ton restait très shonen jusqu'à son héros que je trouvais insupportable (heureusement que certains personnages étaient sympathiques comme Melia ou Dunban).
On verra bien.
Ce qui expliquerait d'autant plus qu'ils cachent les personnages.
Ils vont frapper un grand coup, je ne vois que ça.
Tout devient cohérent si on imagine un grand jeu.
D'un autre côté, on a toujours peur de la déception magique...
Peut être que ce "personnage créé", ne le sera que dans un "mode online" qui n'aura donc rien à voir avec une coopération dans l'histoire.
On peut montrer ce qu'on veut dans Teaser.
Il suffit de voir Xenoblade.
Fiorung avec une tronche sans rapport avec son design final après tout par exemple...
Sincèrement, j'espère que Nintendo va laisser Takahashi faire une histoire non censurer...il est loin le temps où les personnages pouvaient se suicidaient, était tuer empoisonner ou mettait a feu et a sang des villages...
Enfin bon, je ne pense pas que ça sera comme ça dans ce X comme dit sandi
Sandi Je suis contre ça car pour moi, les armes font aussi parti de la personnalité des personnages.
Reyn, par exemple je le vois mal avec des dagues alors qu'il a le rôle d'un "frère" protecteur... Reyn c'est les muscles à point c'est tout
Les deux teasers, on doit l'avouer, ne dévoilaient pas grand chose, hormis le gameplay avec des espaces encore plus ouverts et surtout la possibilité de piloter des méchas. Le reste du jeu garde vraiment l'esprit Xenoblade avec toujours ce design de l'univers qui en devient spécifique, ses combats aux dimensions Monster Hunter... et voilà.
De toute manière, ils préparent probablement un bon gros teaser avec ces séquences explosives du mode scénario et tout et tout, et on connaîtra enfin la tête des personnages.
Eyrtz
C'est inhabituel en effet, pourtant les RPG japonaises ont tendance à s'occidentaliser dans cette gen. (Dark Souls, Dragon's Dogma), et dans le "pire des cas", X pourrait avoir une approche de ce genre.
Mais je préfère attendre d'en voir vraiment le fond.
Créer un avatar, il se peut très bien que notre avatar reste spectateur dans l'histoire (les autres protagonistes parleront plus pour lui), ou un acteur à part entière.
Par exemple, un persos genre "soldat lourd", ne pourra utiliser que des armes lourdes.
Un autre qui n'aime pas les fusils, uniquement du corps à corps.
Ou encore un personnage magicien, ne pourra pas utiliser les armes qui ne concernent aucunement la magie (enfin le concept de magie est abstrait pour un jeu comme ça, si même l'ether refait surface).
emryx M'en fous, j'ai plein de doubles comptes.
Milo, Doc, Eyrtz, Guno etc... tout ça c'est moi
Je trouverais tout à fait dérangeant d'avoir un clône de White Knight Chronicles, qui m'a semblé chiant à mourir (pour parler gentiment).
Alors avec un autre niveau d'écriture et de design, c'est sûr que les choses peuvent vite être différente.
Mais, quand on repense à leur boulot, surtout avec Soma Bringer et Xenoblade, on remarque pas mal de similitudes.
Les 2 jeux ont leurs particularités mais aussi énorméments de points communs.
Et je me demande si Monolith ne va pas exploiter toute cette expérience pour justement se concentrer sur un mélange parfait entre scénario et gameplay. Il est clair qu'arriver à du Xenosaga/gears + Xenoblade, ça tiendrait du miracle, mais ils peuvent peut être faire mieux, en rendant le tout plus accessible, mais aussi intelligent.
emryx Telun vrai génie du mal.
Je pense qu'ils ont parlé de Bethesda surtout parce qu'en terme de Rpg occidental, c'est ce qu'il y a en gros de plus connu, qui marche le mieux.
Mais ils ne sont pas bêtes au point de copier, j'en suis convaincu.
Vraiment, je ne vois qu'une sorte de coopération à la soma bringer.
Et s'il y en avait une en local aussi, ce serait énorme
ça fais tres MMORPG dans la forme, tu vois ou je veux en venir?
et ça c'est possible et ça fais peur
Faut pas oublier que le jeu c'est plus vendu à l'Occident qu'au Japon, Monolith veut séduire qui en premier? voila une question, quelle est bonne
le premier problème, qu'il faut bien avouer, c'est qu'il n'y pas le cote nouveauté. Car une histoire qui mélange lecture extra-terrestre de la Bible et concept freudien/lacanien, il n'y en avait (presque) pas. Tout le monde parle de Fight Club, mais Xenogear avait propose un perso principale schizophrène (TDI) bien avant. Je demande pas spécialement de la nouveauté. Par contre, j'aimerais avoir une histoire aussi approfondi que celle de Xenogears, sans le fan-service petite culotte de Xenosaga.
Par contre, j'espère qu'on pourra jouer en off. Car j'aimerais jouer a ff14, mais l'abonnement, non merci.
J'entends plutôt 'Let's try to find the key'.
kaiser21 Même à pied je démonterai les ennemis plus vite que toi
eyrtz Je vois tout à fait. Ce n'est pas impossible. Attendons donc de voir.
Mais franchement, après tout ce qui a été dit. Quasi pas de scénario n'aurait aucun sens.
denim Il me semble évident (même si je n'ai aucune preuve) que la base sera offline.
Après, ça reste dans le même délire.
Soit c'est tout online et on peut créer le club des dégoûtés (contenant 99% des amateurs de Monolith) soit c'est un minimum normal et le jeu est très bon...
kikibearpremier Personne n'a réussi à encore comprendre 100% des paroles.
Sandi
Ouaip', c'est vrai que ce n'est pas très lisible.
Les paroles sont aussi certaines que le jeu en fait
Ca sent le gros scénario. Je suis sûr qu'il n'a pas chercher dans sa poche arrière gauche.
Fei n'était pas schizophrène.
SPOILS
Il avait carrément une double... triple personnalité, dont pour l'une, il changeait carrément d'apparence, mais je ne me rappelle plus s'il entendait des voix, mais peut-être.
/SPOILS
Eyrtz
Xenoblade avait un côté plus occidental, d'une part ses espaces très ouverts qui touchent le public qui aime bien flâner et ses nombreuses quêtes annexes (la plupart inintéressantes).
Le jeu avait réussi à concilier le fait de "flâner" ou de suivre le scénario en pur et dur, mais le jeu obligeait quand même de trainer pour gagner de l'xp (en explorant la map, résoudre des quêtes annexes, et l'habituel baston de monstres du coin).
Dans le meilleurs des cas, je préfère toujours des personnages définis avec leurs background et personnalité, je m'attache plus facilement qu'à un avatar vide. Il y a bien eu des exceptions ceci dit, comme Dark Souls, mais ce dernier fait plus Metroid qu'un TES...
En tout cas, il est clair que X veut toucher un public large vu qu'il a des ingrédients du RPG à l'occidentale, pour caricaturer.
Mais rien ne garantie qu'il va l'utiliser pour ce jeu précis (ou tout court).
Vous n'avez jamais vu cette info vous ? (parce qu'on confond vite info et rumeur)
Et bizarrement Soraya Saga est énormément présente par rapport au jeu (twitter...).
Bien sûr, je ne sais pas, elle l'était peut être à l'époque de Xenoblade aussi, je ne me souviens pas.
mais le jeu obligeait quand même de trainer pour gagner de l'xp
Je dois malheureusement émettre une petite remarque à ce niveau.
Pour moi, le "levelling" est au contraire beaucoup trop simple.
Je me retrouve bien souvent trop haut niveau, en ayant quasiment pas combattu.
Je peux t'assurer qu'avec quelques monstres uniques et en courant juste un peu partout, histoire d'avoir des points de téléportation, on passe plus que suffisamment en niveau.
Tout est question de connaissance avec ce jeu.
Car si on se bat contre des ennemis de faible niveau pendant des heures, forcément, ça paraît long...
Je n'aimes pas les rpg occidentaux, pourtant j'ai beaucoup aimé Xenoblade, c'est donc que le rapprochement est trop simple d'une manière où d'une autre.
Un peu de patience, le TGS n'est plus très loin.
Même si on ne saura probablement pas avec certitude les paroles, on aura peut-être une présentation plus explicite du projet.
Sandi
Non, je ne savais pas.
Je pense donc que le système du jeu aurait besoin d'être très largement arrangé à ce niveau.
Découvrir des lieux ne devrait pas donner d'expérience, ou alors il faudrait réduire le nombres de mission drastiquement (entre autres solutions).
kiki Mais est-ce qu'on aura vraiment des infos ce mois-ci, rien n'est sûr. Nintendo participe au TGS ?
Je ne suis pas certain que ce soit le cas, mais comme c'est le plus grand évènement de jeu vidéo au japon, je pense que c'est possible.
Des infos de ce côté, d'ailleurs ?
En espérant qu'on aura pas trop de flood concernant la Next Gen
Citan:He... Fei that is, has Disassociative Identity Disorder... Also known more commonly as multiple personalities.
"Soraya Saga est énormément présente par rapport au jeu"
ca, par contre, c'est une excellente nouvelle. Car on sent son absence de Xenoblade
Je ne sais pas.
Cela dit, il y aura forcément un Nintendo Direct. Sinon ce serait assez décevant.
Mais je suis d'accord, il faut qu'ils marquent le coup.
2 N Direct, un Smash Bros et un X, avec nom dévoilé et site internet en marche et tout...
amaisekai Il apparaît cependant toujours dans des directs assez remplis (il y avait bayonetta à chaque fois par exemple aussi).
J'ai cru lire sur une interview de Takahashi où il évoquait déjà sa "déception" sur Xenoblade (oui j'exagère) et que Xenoblade servait de base pour son prochain scénario, qui serait plus ambitieux.
Il n'a pas dit effectivement si ce sera pour son prochain jeu, mais il se peut très bien que X soit ce jeu.
Je ne disais pas que Xenoblade était un RPG occidental, mais qu'il en avait des aspects et qu'il restait avant tout un J RPG avec son bon gros scénario bien mis en avant.
Xenoblade était effectivement un peu shonenisé, c'est aussi quelque chose a permis de plaire à plus de monde.
Mais c'est un prix extrêmement maigre à payer pour que Monolith gagne du terrain.
Ils n'ont jamais vraiment réussi à vendre si bien que ça, si ?
docteurdeggman C'est toi le fake
amaisekai j'ai bien compris
Je dit justement que les directs dans lequel il apparaît n'était pas si à l'ouest que ça.
Disons que ça n'était pas des Directs Nintendogs non plus.
Mais je les vois mal sortir LE TRAILER, comme ça dans un Direct lambda.
Il faut un évènement où ils peuvent frapper fort.
denim Peut être pas blanche, mais blanc cassé, ça pourrait déjà être pas mal.
Histoire d'enfin avoir une expérience totale et pas un Xenogears sans budget ou un Xenosaga totalement amputé
Je doute que Nintendo empêche la maturité, bien au contraire, donc à ce niveau pas de soucis.
Et comme ils ont pu travailler le gameplay sur Soma Bringer et Xenoblade, ils ont de bonnes bases.
Niveau graphismes, j'ai envie de dire qu'ils étaient déjà au top, juste "hors HD".
Mais Xenosaga était beau, la modélisation des personnages exemplaire et Xenoblade explose la rétine pour jeu Wii...
Perso, je pense qu'il n'y a pas de soucis de ce côté.
Et il faut aussi vendre un minimum. Donc si on ne commence pas à appâter le poison, on ne pêchera jamais rien. S'il faut, on utilise un leurre.
amaisekai Ouai
Pour marquer le coups.
Sinon, en début d'année ... Mais balancer un trailer en fin d'année pour donner envie aux gens de prendre une WiiU, ça aurait pu le faire.
Pour Xenogears, j'ai bcp aime le système des Deathblow. Ca serait bien de le revoir dans X. On verra ce qu'ils vont faire pour le "tuning" des Gears dans X
"Sortie en 2014"
Mondiale ?
C'est un Rpg (peut être) donc la trad peut être très longue.
Alors sortie au Japon avant ?
Et si c'est le cas, on imagine 2014 pour ici, donc seconde moitié de l'année et avant pour le Japon ?
Si c'est le cas, la com devra commencer avant etc etc...
denim Non mais je parlais des graphismes pour dire qu'ils auraient moins à travailler que s'ils devaient créer 100% des concepts d'un coup.
Pour les deathblow, il faudrait juste que certains arts soient plus impressionnant.
Mais déjà avec les Dolls et les armes impressionnantes, j'ai dans l'idée que ça en mettra quand même plein les yeux.
Cela dit, il ne faudrait pas que ce soit trop abusé, car le festival d'attaques bordélique n'est pas toujours génial.
Après, le jeu aura des défauts, aussi bon qu'il puisse éventuellement être au final.
Je repense à la rumeur qui a été démentie qui disait que le jeu serait sur plusieurs épisodes.
Mais qui sait...
Ce serait une solution intéressante pour faire un scénario gigantesque.
Bref, j'ai plus l'impression qu'on entendra parler de X en 2014 donc mieux vaut ne pas trop rêver xD
amaisekai J'espère qu'il a arrêté la cocaïne moi...
Finalement, je suis plutôt d'accord, 2014 semble beaucoup plus sûr...
Je reviens en arrière, mais la schizophrénie n'est pas plutôt le fait d'entendre des voix, parfois illustrée par un compagnon imaginaire? Fei, lui c'était un dédoublement de personnalité.
Enfin, on dirait que tu as repéré l'erreur si j'ai bien compris.
2014 semble probable, vu l'ambition du jeu, et si Takahashi a encore en tête un scénario gargantuesque et torturé, ce que j'espère.
amaisekai Il nous dit de ne pas rêver et nous envoie du rêve. Quel salaud, t'es bien un kurosekai toi en fait !
j'ai bien dis que j'avais mal traduit le truc. Donc oui, t'as raison. Il avait trois personnalité pour etre plus precis
Ça ironise déjà le pseudo et discrédite le côté "sucré"
"multiple personalities."
Donc tu n'es qu'une chochotte et puis c'est tout
C'est toi le foutage de gueule
Tu n'as pas vu les autres magnifiques pseudos que je te propose
J'ai une preference pour Karaisekai
Hentaisekai sonne plutôt bien
Garde le Guno
amaisekai
Dans 2 ans qu'est ce que ce sera : Porunosekai ?
Tu vois comme ça discrédite le tout en un coup
Ce qui te va le mieux serait Kusosekai non ?
Quand tu auras fini Xenogears peut être...