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jeu75
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    posted the 10/27/2010 at 03:59 PM by jeu75
    comments (1)
    munkyale posted the 10/27/2010 at 06:22 PM
    très intéressante la vision de Franck 'o Connor sur ce point, j'éspère qu'il l'appliquera dans les prochains jeux Halo de 343 industries.
    Il faut se rendre à l'évidence, autant Bungie excelle sur le gameplay et le level design, autant ils sont assez maladroit sur l'aspect narratif et l'exploitation poussé de l'univers halo, Halo reach n'échappe malheureusement pas à cet carrence. Personne demande à un FPS SF d'avoir la richesse d'un mass effect mais un peu plus d'épaisseur serait malgré tout un vrai plus.