Qu'il était bon le temps où on se défoulait tous à grand coup de Micromachines pour ensuite découvrir un titre aussi addictif que Re-Volt, le savant mélange des courses de voitures téléguidés de Micromachines couplé au bonus et à la nervosité d'un Mario Kart. Conscient de l'absence de ce genre de jeu sur nos nouvelles consoles, les gars de Load Inc ce sont dit pourquoi pas... Oui pourquoi pas ? Même si on a très vite envie de leur dire qu'ils auraient pu s'abstenir ...
La première chose qui frappe quand on prend en main cette vague copie de Re-Volt ce sont les graphismes, véritablement d'un autre âge. La réalisation globale du titre est datée à tel point qu'on se demande si ce titre a vraiment été développé pour la Xbox 360 ou tout simplement pour une console portable... Des textures pauvres, des modélisations carrée, dire qu'on est en 2010 est un comble même s'il s'agit d'un titre sans grande prétention, 10€ sur le XBLA, il faut quand même ne pas pousser...
Là où un Micromachines nous proposait des parcours à travers la cuisine, la salle à manger ou encore le jardin, Things on Wheels propose à une grosse différence près, la même chose. Les parcours sont terriblement mal réalisés, on s'y perd réellement et l'intérêt de conduite devient vite relatif tant les courses sont plus des prises de tête qu'autres choses. Si dans un Micromachines on vous proposait de sauter par-dessus l'évier de la cuisine, alors inondé d'eau du robinet, en faisant une escale sur l'éponge qui flottait à la surface, Things on Wheel n'exploite absolument pas les possibilités offertes par le concept "voiture téléguidés dans la maison". Les circuits proposent alors simplement des "décors" de types cuisines/jardin, car les tracés sont délimités par des barrières fléchés et parsemés de check points.
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posted the 08/08/2010 at 12:18 PM by
jeu75