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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
baalmung > blog
    tags : nintendo 3ds
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    posted the 06/21/2010 at 05:19 PM by baalmung
    comments (14)
    keima posted the 06/21/2010 at 05:23 PM
    Tu veux voir les pecs? HUUUUUUUUUUUUUUUMMMMMMM
    baalmung posted the 06/21/2010 at 05:25 PM
    ???
    keima posted the 06/21/2010 at 05:27 PM
    Nan nan vaut mieu pas que tu comprennent tu risque d'être choqué. HUUUMMMM les pecs!
    kayama posted the 06/21/2010 at 06:18 PM
    3DS : 15.3 M de polygones/s et 800 Mpixels/s a 200 mhz
    PSP : 33 M de polygones/s et 667 Mpixels/s a 166 mhz

    Sachant que la PSP est disponible depuis 6 ans.
    deum posted the 06/21/2010 at 06:30 PM
    Keima, cet humoriste incompris.
    robin73 posted the 06/21/2010 at 06:56 PM
    Keima>> Ce n'était pas marrant. XD
    zorrox posted the 06/21/2010 at 07:06 PM
    Et ça fait 6 ans que la psp n'affiche pas de 3d et que surtout elle ne dispose pas des IP nintendo.

    Ouai c'est pas intéressant je sais.
    ryohazuki posted the 06/21/2010 at 07:21 PM
    Kayama==>tu veux pas aller jouer de la guitare boulet ?
    fenrirr posted the 06/21/2010 at 07:38 PM
    Metal gear acid 2 sortie il y a 5 ans et été vendu avec un accessoir pour simuler l impression de relief.
    Je rajouterais meme qu un accessoir existe qui a l air d etre sympa pour simuler cet effet sur tout les jeux et film pour psp http://www.numerama.com/magazine/14760-la-3d-en-relief-sur-tous-vos-jeux-psp-pour-seulement-40.html /> mais je dis ça je dis rien nintendo à tout inventé de toutes façon
    eldren posted the 06/21/2010 at 07:44 PM
    Ca me rappel la loupe sur Game boy avec la lumière,putain la malette du combattant à l'epoque pour joué dans le noir à Zelda Awakening
    xor posted the 06/21/2010 at 07:55 PM
    3DS : 15.3 M de polygones/s et 800 Mpixels/s a 200 mhz
    PSP : 33 M de polygones/s et 667 Mpixels/s a 166 mhz


    Je te remercie de donnée des information référence basés sur des outils et qui ne souffrent pas de discussion.
    fenrirr posted the 06/21/2010 at 08:10 PM
    eldren
    Tout à fait
    Tu me rappel de mauvais souvenir là avec tout mes paquet de piles pour faire fonctionner ces bordels
    darkshao posted the 06/21/2010 at 08:45 PM
    3DS : 15.3 M de polygones/s et 800 Mpixels/s a 200 mhz
    PSP : 33 M de polygones/s et 667 Mpixels/s a 166 mhz

    total speculation, ni Nintendo ni DMP n'ont annoncé quel est le model de Pico200 qui se trouvera dans la 3DS.
    ntetmodjpqizndnqpndpiznqpdqnsdknsnd posted the 06/21/2010 at 08:50 PM
    Eldren> Ralala la loupe! mais je crois que la mienne est morte, les piles ont fondu!