Voici les premières specs de la machine, Nintendo se gardant bien pour le moment de donner trop de détails sur les caractéristiques brutes de sa machine...
Top Screen: 3.53-inch widescreen LCD display, enabling 3D view without the need for special
glasses; with 800x240 pixel resolution (400 pixels are allocated for each eye to
enable 3D viewing).
Touch Screen: 3.02-inch LCD with 320x240 pixel resolution with a touch screen.
Nintendo 3DS Game Card: 2 GB Max. at launch.
Wireless Communication: Can communicate in the 2.4 GHz band. Multiple Nintendo 3DS systems can connect
via a local wireless connection to let users communicate or enjoy competitive game
play. Systems also can connect to LAN access points to access the Internet and
allow people to enjoy games with others. Will support IEEE 802.11 with enhanced
security (WPA/WPA2). Nintendo 3DS hardware is designed so that even when not in
use, it can automatically exchange data with other Nintendo 3DS systems or receive
data via the Internet while in sleep mode.
Other Input Controls: 3D Depth Slider to adjust level of 3D effect (can be scaled back or turned off
completely depending on the preference of the user), Home button to call system
function, Wireless switch to turn off wireless communications (even during game
play), Power button. The telescoping stylus is approximately 4 inches when fully
extended.
Input/Output: A port that accepts both Nintendo 3DS game cards and game cards for the Nintendo
DS™ family of systems, an SD memory card slot, an AC adapter connector, a
charging cradle terminal and a stereo headphone output jack.
posted the 06/21/2010 at 05:19 PM by
baalmung
PSP : 33 M de polygones/s et 667 Mpixels/s a 166 mhz
Sachant que la PSP est disponible depuis 6 ans.
Ouai c'est pas intéressant je sais.
Je rajouterais meme qu un accessoir existe qui a l air d etre sympa pour simuler cet effet sur tout les jeux et film pour psp http://www.numerama.com/magazine/14760-la-3d-en-relief-sur-tous-vos-jeux-psp-pour-seulement-40.html
/> mais je dis ça je dis rien
PSP : 33 M de polygones/s et 667 Mpixels/s a 166 mhz
Je te remercie de donnée des information référence basés sur des outils et qui ne souffrent pas de discussion.
Tout à fait
Tu me rappel de mauvais souvenir là avec tout mes paquet de piles pour faire fonctionner ces bordels
PSP : 33 M de polygones/s et 667 Mpixels/s a 166 mhz
total speculation, ni Nintendo ni DMP n'ont annoncé quel est le model de Pico200 qui se trouvera dans la 3DS.