J'ai fini le jeu il y a quelques jours, j'ai même le platine du jeu (mon dieu le mode Dust Must Die qui porte très bien son nom...) et j'ai trouvé l'OST vraiment très réussi comme d'hab dans les productions Kamiya et Mikami.
Après tout le compositeur est Masami Ueda, hein c'est qui? Pas très célèbre mais il a travaillé sur des BGE comme les légendaires Resident Evil 2, Okami, Devil May Cry ou encore plus récemment les 2 Bayonetta.
Je vous laisse écouter mes musiques préférer de ce jeu ultra culte de la sainte PS2 qui mélange des styles improbables comme du rock, de l'électro et de la musique classique.
J'adhère complètement et ça met l'ambiance durant les combats!
Bonne écoute.
Castle :
Battle Theme 1 :
Battle Theme 2 :
Statue of Time (la best de la best pour moi trop de souvenir du début de la PS2...l'époque...)
Boss Theme Phantom
Boss Theme The Dark Knight (Du lourd cette musique, mon boss préféré puis sa scène d'entrée quand il saute du toit c'est juste trop classe, et non c'est pas Batman).
Boss Theme Griffon
Boss Theme Nightmare (alors lui en mode Dante Must Die lors du 3eme affrontement il porte très bien son nom...préparer les Game Over à gogo)
Malheureusement j'ai trouvé le DmC Devil May Cry très moyen pour un beat em all et surtout horrible en tant que DMC (peut-être même pire que DMC 2). Je suis donc retourné sur Devil May Cry (2001) de Kamiya et Mikami en HD sur PS3 et mon dieu, cte baffe...
Je trouve le jeu toujours aussi légendaire et c'est pour moi le meilleur Devil May Cry pour un des meilleurs beat em all jamais fait.
On commence avec Dante, ici c'est le Dante le plus charismatique de la série, que ce soit physiquement ou dans le comportement le mec transpire la classe, je le trouve moins fou-fou beaucoup moins même que dans le 3 ou le 4, il garde toujours une touche de sérieux malgré 2 ou 3 petites punchline pour énerver les monstres ou les boss.
Les monstres...ils sont tous excellents les uns que les autres, le bestiaire est très réussi, c'est même le meilleur bestiaire de la série, entre des pantins, des spectres électriques, des faucheurs, les terribles BLADE, des crânes volants, des araignées géantes etc c'est vraiment un plaisir de combattre ça, bien plus que le bestiaire de DMC 3 que je trouve pas très recherché (dans les ennemies de base).
Pour les Boss c'est du 10/10 (encore une fois pour moi ce sont les meilleurs Boss de la série), il n'y en a pas beaucoup 5 boss, mais comme d'hab dans les productions Mikami et Kamiya, ils reviendront plusieurs fois pour des situations de combat complètement différentes (combattre en hauteur, combat plus sur l'esquive, duel d'épée, utiliser le décor etc). Mention spéciale au Chevalier Noir qui pue la classe comme jamais avec son battle thème à mettre dans les BGM du JV.
Les musiques sont justes sublimes, c'est même du jamais fait dans un JV à l'époque avec un mélange de genres comme de l'électro, du classique et du rock. Oui ça fait peur sur le papier mais pour les oreilles c'est un régale, rien que le battle theme est une tuerie pour les oreilles.
Pour les graphismes, le jeu est très beau pour de la PS2 et pour l'époque c'était la crème de la crème, on a en plus une caméra type Resident Evil avec des déplacements à la Silent Hill, ça donne beaucoup de classe au jeu et surtout au Château. Le jeu entier va se dérouler dans un château bien plus classe que l'espèce de tour de Babel de DMC 3 ou les villes et autres décors de DMC 2 et 4.
A la base même, le jeu devait être Resident Evil 4 mais Mikami n'était pas satisfait du délire jeu action made in Kamiya et fantôme qui était un peu too much pour du RE. Résultat le jeu devient DMC 1, mais on retrouve plein de code de la série mythique avec une progression similaire aux Resident Evil (énigme, porte fermé, clé, zone accessible plus tard, sorte de Save Room etc) ou encore le déroulement du jeu qui est identique à Resident Evil 1 :
- Manoir > Foret et maison annexe > Retour au manoir avec les très dangereux Hunter...
- Château > Ruines > Retour au Château de nuit avec des créatures très dangereuses (3 coups game over)
Je trouve aussi que c'est le seul DMC qui propose des créatures et décors qui partent un peu dans l'horreur, le jeu n'a rien d'effrayant mais c'est plutôt la D.A qui part dans ce sens avec des tableaux menaçants, des pantins qui nous observent ou encore avec des créatures vraiment dégueulasses comme LE NIGHTMARE ou les espèces de singes humanoïdes avec une grosse main sur le dos (ultra puissant au passage).
Je termine mon test sur le gameplay qui est juste révolutionnaire à l'époque, le jeu était juste dingue entre des combos aériens, une transformation en démon, retenir son ennemie en l'air avec des guns ou une épée, acheter des aptitudes et des pouvoirs etc. Ce jeu est la maman du Beat em all 3D (le papa c'est Onimusha qui est sorti avant, quand même).
Les deux productions made in Capcom vont créer une vague de beat em all mais comme jamais dans l'industrie et même si DMC 1 a un peu vieilli niveau gameplay avec des caméras pas top pour les combats ou encore une certaine rigidité de Dante et bien c'est comme un bon vieux Resident Evil ça ne me dérange pas du tout de ne pas voir l'autre côté du couloir ou encore que le perso est en mode camion, ça fait partie de l'ADN du jeu et c'est comme la nouvelle maniabilité dans RE:Rebirth PS4 je m'en sers jamais...Donc un gameplay plus souple style Bayonetta dans DMC 1 je trouve que ça collerait pas du tout au jeu.
Ce jeu que je considère comme un des meilleur jeux de la PS2, un des meilleurs Beat em all de tous les temps (perso mon préféré avec Ninja Gaiden Xbox) et un des meilleurs jeux de tous les temps.
Note : 10/10 ( 9/10 pour ceux qui détestent les notes parfaites).
A part la durée de vie que je pardonne vu que c'est un beat em all et donc qu'il faut finir plusieurs fois pour voir la vraie facette du jeu...Je ne lui trouve vraiment rien comme défaut. Une perle noire de la divine PS2.
Bah voila Platine de VanQuish il y a quelques jours et j'ai enchaîné avec le mode Légendaire (very hard) et j'ai ramassé comme jamais, mais j'ai quand même survécu à ce supplice.
Pour revenir au jeu le gameplay est tellement divin qu'il explose n'importe quel autre TPS. Je n'ai jamais vu un TPS aussi technique, dynamique, intense et punitif que ce jeu. C'est du Ninja Gaiden TPS et c'est juste divin (j'ai fait 2 run difficile et légendaire).
Le gameplay de ce jeu atomise complètement l'action TPS de n'importe quel Uncharted ou Gears of War. Ça pète de partout avec 500 missiles, des obus, des bombes, des robots, des drones, des lasers, un bullet time à gérer, des esquives, des contres QTE (jamais envahissant au passage), des glissades et roulades vitesse turbo etc
Les Gun Fight se déroulent toujours en plus dans des lieux improbables, sur un champ de bataille entre deux boss en même temps pas de problème, en zone sans graviter pas de problème, sur un train à 100 à l'heure avec un autre train qui roule au plafond bourré d'ennemies pas de problème, sur une autoroute entrain de tomber en ruine pas de problème etc etc
Mention spéciale à la scène de bataille sous le Kreaon sorte de vaisseau bipède géant où ça pète de partout comme jamais!
Et malgré tout ce bordel l'action reste ultra lisible, jamais je me suis dit : Tin on comprend rien là! Non et c'est magique avec toute cette pagaille sur le champ de bataille. Au passage je trouve le jeu très joli pour de la PS3 avec de très belles animations.
Franchement je n'ai jamais vu des scènes de guérilla comme ça dans un TPS. Magnifique du début à la fin.
Pour les Boss c'est du Shinji Mikami, pas beaucoup mais ils reviendront plusieurs fois pour vous mettre des bâtons dans les roues certains sont des clins d’œil direct à d'anciennes productions du bonhomme (comme le robot géant qui essaie de nous écraser dans sa main a la El Gigante de RE 4, ou l’araignée géante qui crache du feu et s'enfonce sous terre a la Phantom de DMC 1 etc).
Bref ce jeu est un chef d’œuvre du genre je me suis mangé une grosse baffe et je regrette énormément de ne pas l'avoir fait Day One pour soutenir le jeu qui a fait un énorme bide hélas...
Faut comprendre que sans multi, sans coop et avec une D.A faiblarde ou encore des musiques décevantes (surprenant pour du PG qui font normalement très attention a la BO de leurs jeux) ça n'a pas du tout aidé le jeu a se faire connaître. Le scénario est très bidon aussi et la vf fait honneur au nanar du jeu mais perso c'est pas pour me déplaire c'était rigolo et fun ce côté Film SF des années 90 puis il faut dire que c'est le premier jeu d'une trilogie à la base et regardez Uncharted 1 ou Gears of War 1 comme ils étaient incomplets tous les deux à l'époque...
Mais mon dieu ce gameplay venu d'une autre planète je sais pas si j'arriverais à retourner sur un autre TPS maintenant...Shinji Mikami a ouvert la voie du TPS avec RE 4 qui emprunte des codes du genre et a créé la vague TPS que l'on connaît tous mais je crois aussi que le maître clôture la voie avec Vanquish et son gameplay légendaire en espérant grandement une suite et cette fois ce sera Day One pour moi bien sûr!
Note : 9/10 Best TPS Ever pour moi (sans compter RE 4 évidemment mais ce dernier n'est pas vraiment un TPS de toute façon).
PS: Je vous laisse une capture maison de mon bolossage dans le mode légendaire, le boss de fin est tout simplement mon plus grand défi dans un jeu que j'ai surmonté avec le défi numéro 6, au coté des moments les plus fous de Ninja Gaiden Xbox en mode Maître Ninja...533 Game Over ahah
On me l'a prêté il y a quelques jours aussi tôt finis aussi tôt rendus au poto pour très vite retourner sur Vanquish en mode légendaire (du vrai jeu), c'est une catastrophe ce DMC si l'on peut vraiment appeler ça un DMC...
Les Occidentaux ont massacré la série et je sais même pas si elle arrivera à se relever un jour.
Je vous laisse avec mon mini test copier coller et avec ma douce note de 5/10 (vraiment dsl pour ceux qui aiment bien le jeu mais pour moi c'est un désastre pour un DMC...je n'ai pas du tout aimé ce jeu en tant que DMC pourtant j'ai essayé...).
Mini Test Note : 5/10
Je vais droit au but le jeu est une catastrophe. La D.A à base de merde noire sur les murs et de vomi sur le sol (no fake) et de décors bordéliques mouvant est indigeste pour les yeux. Le scénario est bidon (comme les autres volets donc) sauf qu'ici Ninja Theory vous spam de scènes plus ridicules les unes que les autres pour raconter n'importe quoi. Ensuite le gameplay est juste horrible, on perd complètement ce côté technique de la série avec un très mauvais équilibrage des armes, comme par exemple, avec l'espèce de Boomerang Over Cheat qui massacre tout le monde.
Les Boss n'ont aucun charisme entre un singe géant sans nez ou une danseuse de boîte nuit ridicule, on touche vraiment le fond...c'est un supplice de combattre ça dans un DMC (encore pire que DMC 2) et je vous parle même pas de la prestation de Vergil...Le légendaire Vergil de DMC 3 doit se retourner 6 fois dans sa tombe. Les musiques toujours magnifique et énergique dans la série sont remplacées par des musiques de drogué, de l'instru dégueulasse mélangé à du truc industriel, une horreur pour les oreilles...venant de Combichrist, une pseudo copie de Marilyn Manson, forcément fallait pas s'attendre à grand-chose.
Je clôture mon test sur Dantelle (oui ce nouveau Dante Trans je l'appelle Dantelle), il est juste énervant du début jusqu’à la fin du jeu, on passe à un mec super badass qui a marqué le JV par son style unique à un des perso les plus nuls de tous les temps. Ce jeu est une insulte à tous les fans de la série a mes yeux et svp les Occidentaux massacrés plus les licences Jap, par pitié plus jamais ça...
Bien avant le JPEG de Metroid Prime 4, au mois d’août 2015 comme ça sans crier gare un trailer arrive sur Youtube de la chaine Capcom pour annoncer le Remake de Resident Evil 2.
A la base le remake de resident evil 2 et 3 devaient sortir sur GameCube à l'époque mais par manque de temps, on a eu droit à juste des versions PS1 sur GameCube.
Et c'est des années plus tard que Capcom annonce officiellement le Remake de Resident Evil 2, pourquoi les gens sont HYPE a mort :
Resident Evil 2 est un des plus grands jeux video de tous les temps, pour un des meilleurs jeux de la PS1, pour beaucoup de monde c'est même le meilleur Resident Evil. Le jeu est aussi extrêmement culte avec des musiques qui distribuent des baffes de nostalgie gratuitement. Et surtout, parce que Resident Evil Rebirth est toujours considéré comme le meilleur Remake jamais fait, certains donc attendent une qualité aussi digne que ce dernier.
Hélas avec une annonce du pauvre en JPEG et un silence de 2 ans les fans commencent à se moquer de Capcom ou s’inquiètent tous que le projet subisse la malédiction Deep Down.
Pour finir avec un Monster Hunter World a promouvoir et un RE 7 gold edition à faire vendre, vous pouvez dire adieu a une présentation du jeu en 2017 c'est moi qui vous le dis.
La com du jeu est une catastrophe pour l'instant, digne de FF VERSUS XIII voire pire sans trailer et une image JPEG du titre c'est chaud, c'était le jeu le plus attendu du salon pourtant quel dommage...
Je commence donc, pour moi cette conférence est une catastrophe, trop de jeux remastered ou déjà annoncer, des jeux wtf inintéressants comme le jeu l'attaque des araignées géantes en graphisme DreamCast, le trailer Red Dead 2 est tout simplement du foutage de gueules, des jeux JAP puissant en silence depuis des années qui manquent grandement à l'appel comme RE 2 Remake et FF VII Remake ou d'autres jeux comme le nouveau FromSoftware ou Platinum games ou pourquoi pas un petit DMC 5 ou un New Ninja Gaiden (ça manque de beat em all sur PS4) etc etc
Bref très déçu, perso je ne retiens aucun jeu (même le SOTC Remake, pas fan du remake de ce chef d’œuvre perso) sauf peut être le projet Left Alive de Square Enix feat Yoji Shinkawa mais un teaser 10 secondes style Metroid Prime 4 voila quoi...
C'est vraiment dommage quand même...décevant dans l'ensemble pour moi.
Le 18 septembre 2017 à exactement 15H39 et 15 secondes j'ai réussi à survivre au défi n°6 de Vanquish !
Shinji Mikami et Platinum Games ont fumé de la marijuana et du Haschich pour faire ce putin de défi !
En ce moment même, mes doigts sont en sang et mes yeux en larmes! C'est le défi le plus difficile que j'ai jamais fait de toute ma vie de gamer, encore pire que la terrible Alma en difficulté maximale de Ninja Gaiden ou autres! (je parle d'un moment cours dans un jeu pas d'une aventure entière et si je parle d'Alma c'est comme par hasard le boss de Vanquish est rose et flotte en l'air quelle coïncidence...).
Le défi consiste à survivre à 5 vagues mais d'une difficulté atroce avec des boss et les ennemies les plus difficiles du jeu et si vous perdez, préparez-vous à recommencer 20 min de jeu! Je vous dis même pas le stress à la fin!
Plus de 10H à refaire encore, encore, encore et encore...mais je ne vais pas vous le cacher j'ai pris du plaisir à faire ce défi malgré des crises de nerfs comme pas possible LOL
J'aime beaucoup les jeux hard avec un gameplay de japonais de dingue (technique et impardonnable avec du scoring).
Et bien j'ai été servi...Il faut vraiment faire le jeu et essayer à faire le défi 6 pour comprendre pleinement l'article.
Je sais pas s'il y a des gens sur Gamekyo qui on le platine du jeu mais je vous dis : BRAVO A VOUS ! VOUS FAITES PARTIE DE L’ÉLITE ahah!
Je vous jure c'est un truc de malade, ce Platine est une vraie fierté! Sur THC le jeu a reçu un 9/10 de difficulté pour le platine.
Mon dieu regardez-moi ce que le jeu demande à faire...Plus jamais ce défi ! Au passage le défi 4 dans la forêt aussi était d'une violence.
Et ça c'est un extraterrestre venu de la planète X VENOVA d'une galaxie très lointaine...Car oui il va finir le défi 6 en moins de 4 minutes !!! Il est pas humain c'est pas possible...
PS: Je ferais un autre article dans quelques jours pour donner un avis sur le jeu qui est juste...DIVIN.
C'est dans MGS V TPP petit easter egg avec votre date de naissance que vous entrez au début du jeu. J'ai raté cette scène en 2015 et en 2016, mais pas en 2017!
Je sais qu'on peut tricher avec les paramètres de la console mais j'ai préféré attendre réellement mon jour d'anniversaire.
C'est vraiment incroyable de fêter son anniv chez soi, mais aussi à la Mother Base ahah ce jeu est un BGE !
Je vous laisse avec la scène secrète attention je préfère prévenir ou cas où...Possible gros Spoil.
Je vous invite à aller voir le top 100 directement sur le site d'IGN, je vais uniquement mettre les 10 premiers avec mes avis a coté a chaque fois :
ATTENTION CA SPOIL SUR PLUSIEURS JEUX !!!
10/ L'explosion nucléaire de Call of Duty 4 MW (pas fan de call of perso...).
9/ Le premier colosse de Shadow of the Colossus (j'avais expliqué dans un de mes articles que la démo était le combat contre le premier colosse et c'était tellement intense et révolutionnaire à l'époque, que je suis partie en courant à Micromania prendre le jeu, le chef d’œuvre d'Ueda).
8/ La mort de John Marston de Red Dead Redemption (jamais accroché au jeu Rockstar personnellement, mais c'est certainement un grand moment pour les fans du jeu).
7/ Briser l'ouverture de Aperture de Portal (pas fan j'ai rien a dire encore...).
6/ Le premier Zombie de Resident Evil PS1 (c'est mon plus grand traumatisme d'enfance je veux plus jamais revoir la tête du premier zombie de la version original)!
5/ Would you Kindly sur un mur de Bioshock (dsl je connais rien de ce jeu j'aime pas du tout).
4/ La princesse est dans un autre château de Super Mario Bros. (assez rigolo mais bon 4 eme...).
3/ Sephiroth tue Aerith (culte de chez culte le combat juste après avec le thème d'Aerith est juste divin).
2/ Psyco Mantis battle de MGS PS1 (ahah ce boss est trop fort entre la manette qui vibre sur le sol, la lecture de la carte mémoire ou le coup de la deuxième manette c'est juste OUF ! La musique en plus est inoubliable).
1/Sortir la Master Sword dans Zelda : OOT (un grand moment mais j'aurais pas mis ça premier après faire un top 100 JV c'est super compliqué alors un top 100 des moments c'est vraiment chaud...).
Cette arme est tout simplement culte dans la série, j'ai décidé de disputer un match spécial Shotgun sur Resident Evil 6 PS4 (interdiction de l'utilisation des autres armes) contre des joueurs pro et avec un ami anglais.
Les règles sont simples, uniquement des tirs dans la tête avec le pompe (très hard à faire au passage).
La musique est un Remix d'Undertale et bon visionnage pour les intéressés.
Après le visionnage de RE:Vendetta ça m'a donné envie de faire des esquives et des headshots sur Resident Evil 6.
Étant donné l'absence de la ravissante Ada dans le film, j'ai fait une vidéo spéciale avec elle, enfin du moins son doppelganger (Carla donc).
Au programme, uniquement des headshot, les tirs dans le corps sont interdits, pour la musique j'ai mis un truc asiatique pour les origines d'Ada et vers la fin du rap US...Bref la musique vient du jeu MADWORLD sur WII, ce jeu est une tuerie et la bande-son aussi!
Sur ce, bon visionnage! Et vivement le premier trailer du Remake du 2 au TGS !!!
10 - GTA V
9 - MGS 3
8 - Street Fighter II
7 - Zelda BOTW
6 - Deux Ex 1
5 - Super Mario 64
4 - World of Warcraft
3 - Final Fantasy VII
2 - The witcher III
1 - Half Life 1
Un top mitigé malgré que je m'attendais à pire, mais pour certains jeux je suis complètement pas d'accord, surtout le premier et le Witcher III que je déteste (BloodBorne est le véritable action RPG de la gen pour moi), et le Deux Ex 1 ou le World of Warcraft voila quoi a la place d'un MGS2, RE:Rebirth, resident evil 2 ou 4, Silent Hill 2, Okami, Shadow of the colossus, FF VIII, Shenmue, Castlevania, Ninja gaiden etc etc...il y a des jeux occidentaux qui n'ont clairement pas leurs places...comme dits dans les com à croire que JV.COM ont voulu respecter une espèce d'égalité entre les jeux occidentaux et Japonais.
Après chacun ses goûts.
Puis je ne comprends pas la notation de JV.COM Zelda BOTW 20/20 mais Witcher 3 qui est devant lui a 19/20...
Tout est dans le titre, je l'ai regardé hier soir et je suis assez déçu du film.
Alors il est sympathique et il sera toujours mieux que les immondices de Paul WC Anderson que je considère même pas comme des films faisant partie de la saga Resident Evil (jamais ça dans ma collection).
Mais franchement les teaser et trailer de Vendetta c'était du rêve car le film possède très peu de scène d'action et surtout elles sont très courtes, je parle notamment de la scène du couloir ou de la course-poursuite Leon contre les chiens ou encore Chris vs Diego (pas sur du nom l'espèce de Bane).
C'est vraiment dommage car il y a beaucoup de blabla pour raconter...pas grand choses. Capcom ce n'est vraiment pas Konami ou Square Enix, ils ont de très mauvais scénaristes et ça, depuis leurs débuts et donc on s'ennuie facilement dans le film.
Puis je suis très fan de Leon (mon perso préféré de la saga) mais sa présence n'était pas nécessaire dans le film et sa prestation douteuse (il pète une case pour rien du tout), par contre, le duo Chris et Rebecca était très bien, quant à Arias je le trouve over cheat et méga badass, hélas le perso est peu travaillé et son passé expédier en moins de deux secondes, c'était même cliché et bidon...tout comme la fille style Sniper Wolf x Jill battle suit qui sert a rien dans le film et on apprend presque rien sur elle, c'est dommage.
Bref, un bon film a voir mais comme FF XV KingsGlaive, on ne retient presque rien après le visionnage malgré des choses assez cool.
Mon classement des films RE :
1-RE Damnation (Ada x Leon Vs Licker et Tyran > all )
2-RE Degeneration (une bonne ambiance, les zombies dans l’aéroport et Claire)
3-RE Vendetta (Chris vs Arias et...et...)
Si beaucoup on était très déçu de l'E3 2017, je pense que ça était à cause des grosses absences JAP, a part quelques exceptions, des annonces étaient complètement absentes malgré de très gros leak ou rumeur.
Pire Sony a officialisé que la conférence a été changée au dernier moment...(d’où la phrase phare de l'été c'est la faute a MicroSoft )
Cette fois aucune retenue, les ventes de la PS4 ne sont pas extraordinaires au Japon comparé à ces grande sœurs et Sony doit faire fort au pays du soleil levant plus que jamais avec une Switch qui cartonne là bas, je crois donc que les japs vont dégainer l'artillerie lourde pour un TGS mémorable avec :
FF XV Online et peut être le DLC Ardyn
Hokuto a pain !
Du Yakuza of course.
Resident Evil VII du gameplay du DLC Not a Hero (bientôt la réponse si c'est vraiment...Lui? ) et End of Zoé.
Death Stranding
Nino Kuni 2
Shenmue III
DBZ Fighter Z
Mario Odyssey
XenoBlade Chronicles 2
Metroid Prime 4 et pas en wallpaper
The Evil Within 2
Monster Hunter World
Les Boss des Boss...C'est Platinum !
Le nouveau projet de FromSoftware ou BB2 ?
Après l'excellent Ni oH, Hayabusa se doit de revenir !
Après la merdasse occidentale de DMC devil may cry, Dante se doit de revenir et en urgence!
Shadow of the colossus Remake :
FF VII Remake
Encore une fois pour moi le jeu que j’attends le plus comme chaque salon :
Resident Evil 2 Remake
Au passage il y a tous les resident evil sur PS4 sauf le 3 je vois mal Capcom laisser un trou RE 3 Remake sur ps4?
Voici l'article de JV.com qui fout un bordel pas possible dans les forums, bonne lecture :
Téléchargeables via l'eShop, les jeux de la Nintendo Switch peuvent également être achetés sous la forme de cartouches dans un certain nombre de cas. Un format qui ne nous dispensera pas de l'achat d'une carte microSD en ce qui concerne certains titres, comme nous l'apprend Big N.
Vous le savez sans doute, la machine embarque un stockage interne de 32 Go, pas de quoi télécharger une vaste collection de jeux ; mais l'on pouvait se dire que les cartouches effaceraient cette problématique, en ne sollicitant pas ce stockage. Nintendo, qui a annoncé un partenariat avec SanDisk, dont l'objet est de vendre des cartes microSD officielles de 64 Go et 128 Go cet automne, remet en cause cette croyance.
Certains des titres les plus copieux - sans doute la plupart du temps des triple A - pourraient ne pas tenir dans une cartouche, et nous demander un téléchargement supplémentaire sur un stockage externe. L'information sera clairement indiquée sur la boîte du jeu, et NBA 2K18 fera partie de ces exceptions. Nintendo ajoute que ces titres à la taille imposante pourront tout de même être lancés et nous proposer une partie de leur contenu, comme des niveaux spécifiques, si nous ne sommes pas équipés de façon adéquate.