Suite au décès de mon PC, je m'en suis fait monter un sur le site TopAchat en passant par le Configomatic...
Et le processeur Intel Core i9 que j'ai acheté m'a permis d'avoir en supplément, une clé du jeu Marvel's Avengers.
Bref, dites moi en commentaire si vous participez et quel est votre jeu de l'année (je suis curieux), je ferais un tirage au sort sur le site plouf-plouf.fr avec vos pseudo
Fin des participations ce soir à minuit.
Vainqueur : Bravo à Goldmen33, je t'envoies le code par MP et désolé aux autres
Rendez-vous le Vendredi 11 décembre pour la cérémonie des Game Awards.
*Elden Ring (16 points)
*Halo Infinite (6 points)
*Horizon Forbidden West (8 points)
*God Of War Ragnarök (21 points)
*Resident Evil Village (2 points)
*The Legend Of Zelda Breath Of The Wild II (20 points)
C'est beau, on a la plus grande licence épique de chaque constructeur
Envoyez un DM sur twitter au compte "Game Awards" pour que votre vote soit comptabiliser pour l'événement.
PS: Pas de bagarre et évitez de faire genre votre jeu du coeur sera meilleur que celui des autres alors qu'ils ne sont pas encore sorti. Et je ne prends pas en compte les votes des gens qui disent " ce jeu et ce jeu" si les deux jeux sont dans la liste... un seul vote possible comme pour les GameAwards
Je suis super content de voir à quel point Monster Hunter Stories 2 est joli visuellement et il me donne bien envie. Au moment ou je souhaitais l'ajouter à ma liste je me suis rendu compte d'un truc et si vous voulez me dire ce que vous en pensez et quelle liste vous avez... déjà 1ère étape pour moi, reprendre une Switch mais lite cette fois... ou on verra les prix... ensuite à partir de janvier voilà les jeux qui me font au minimum très envie :
Spider-Man Miles Morales (PS5) [Fait]
Ratchet & Clank Rift Apart (PS5)
Kena Bridge Of Spirits (PS5)
Horizon Forbidden West (PS5)
Monster Hunter Stories 2 (Switch)
Zelda Breath Of The Wild 2 (Switch)
Shin Megami Tensei V (Switch)
God Of War Ragnarök (PS5) [Surement 2022]
Hogwarts Legacy (PS5) [Repoussé à 2022]
Overwatch 2 (PC) [Repoussé à 2022]
Diablo IV (PC) [Repoussé à 2022]
Et rattraper mon retard sur Luigi's Mansion 3 et Fire Emblem Awakening...
J'ai le vertige quand je vois tout ces jeux sur lesquels je vais passer beaucoup de temps pour la plupart mais je n'ai pas envie de les consommer dans le but de les finir rapidement... suis-je le seul à ressentir cela ?
Déjà en cette fin d'année je prends Crash 4 puis la PS5 puis Demon's Souls... puis je vais profiter de Ghost Of Tsushima Legends... bref beaucoup beaucoup de jeux.
'Akano est un nouveau masque qui reproduit l'attaque basique de Crash mais de manière beaucoup plus longue et violente, permettant de planer beaucoup plus loin et d'augmenter la zone de dégâts. L'occasion pour nous d'admirer encore une fois les magnifique décors, animations et la variété d'enemis de ce nouvel opus
Les images ne sont pas de grandes qualité mais en attendant d'avoir mieux, on peut apprécier la DA du jeu.
Ce jeu indépendant ne sera pas vendu full price à 60€ comme les AAA. Le studio est composé de 14 personnes.
Kena Bridge Of Spirits est toujours prévu pour une sortie en fin d'année.
Le trailer a profité de l'engouement autour de l'event PS5 de juin et de sa propre beauté pour quasiment atteindre les 3 millions de vue. Assez exceptionnel pour un si petit studio.
Kena qui guide les esprits grâce à un don sépcial qui les guide vers des lieux de repos éternel.
Dans l'univers du jeu, les personnes ayant souffert d'un grand traumatisme ou qui n'ont pu accomplir un désir profond, errent entre une forme physique et le monde des esprits, ce qui cause des problèmes aux êtres du monde des vivants. Kena devra résoudre les problèmes des esprits et découvrir les causes les empêchant d’aller dans l'au-delà.
Elle peut faire beaucoup de choses. En plus d'utiliser les attaques de base légères, lourdes et chargées de son bâton, elle peut améliorer son arc pour le transformer en arc. Elle peut se défendre en utilisant une capacité d'impulsion pour créer un bouclier en forme de bulle autour d'elle. Il a son propre indicateur de santé. Si vous parez une attaque au bon moment, elle étourdira les ennemis et les rendra plus vulnérables aux attaques.
La voix de Kena appartiendra à celle qui chante également dans certaines soundtracks du jeu.
Les petites créatures poilues sont des "Rot" (nom anglais) et ils sont très importants dans le jeu que ce soit dans le gameplay ou pour l'histoire. Kena pourra les trouver à travers le monde pour qu'ils la rejoignent, ils sont cacher dans les décors. Il servent à la décomposition d'éléments naturels et le fait qu’ils aient été dispersés est l’une des raisons pour lesquelles cette région est devenue corrompue.
Kena peut leur demander de déplacer des objets pour l'aider. Peut-être peuvent-ils remettre temporairement en forme un pont cassé. Vous ne pouvez pas grimper sur un rebord? Ils peuvent former un bloc pour vous donner un coup de pouce. Au combat, Kena peut les utiliser pour distraire ses ennemis ou insuffler à ses attaques un pouvoir spécial. Cependant, les Rot sont timides par nature et les joueurs devront s'équiper de courage en affaiblissant des ennemis avant d’entrer dans le combat.
Une fois dans votre équipe, ils ne peuvent pas se perdre ou mourrir. Vous pourrez leur mettre différents chapeaux que vous trouverez à travers le jeu. Aucun ennemi ne vous fera un "one-shot" peut importe le mode de difficulté.
Un mode photo arrivera mais l'équipe ne sait pas si ce sera au lancement ou plus tard.
Sur Playstation 5, la partie démarre en 2 secondes en partant de l'écran titre.
La faune et la flore seront plus dense sur PS5. Les Rot seront moins nombreux à l'écran sur PS4.
Il y aura un Hub central qui connectera différentes zones mais ce ne sera pas un Open World.
Il y a beaucoup de fans de Sekiro et Soulsborne dans l'équipe de développement. Bien que le jeu ne soit pas tout à fait de la difficulté d'un titre FromSoftware, les joueurs auront du challenge dans le plus haut niveau de difficulté. C'est un jeu familial avant tout.
Ember Lab ne cache pas son inspiration claire pour les anciens Zelda 3D. Peu étonnant, vu leur travail sur le court métrage qu'ils ont fait sur Majora's Mask.
Le jeu sortira d'ici quelques mois.
Kena: Bridge Of Spirits ne sera pas à 60€. Ils annonceront le prix plus tard.
Pour ceux qui seraient passé à côté, Eiyuden Chronicle est un jeu développé par un nouveau studio fondé par Yoshitaka Murayama (Suikoden I & II) et Junko Kawano (Suikoden I & IV).
Le Kickstarter a été lancé la semaine dernière et à déjà franchi la barre des 2.5 millions de dollars récoltés.
Voici les paliers déjà franchis et les prochains à venir :
La musique sera désormais jouer par un véritable Orchestre et ne sera pas conçue via des instruments pré-enregistré dans un logiciel.
Le palier suivant offrira plus d'immersion et de lien entre les personnages en permettant aux membres de votre équipe de communiquer entre eux.
Et enfin le dernier palier affiché pour l'instant est nommé "The Pretty Soldier". Pour l'instant on ne sait pas si il s'agit d'un nouveau personnage ou de l'ajout de cosmétiques pour notre héros.
Nouvel aperçu du gameplay, du rythme que pourrons avoir les niveaux, des décors et des musiques du jeu.
Le joueur aura le choix entre deux modes. Le mode retro et le mode moderne. Le mode rétro proposera au joueur d'avoir une mécanique de compteur de vie comme dans les anciens. Le mode moderne offrira un nombre illimité de vies. Les Checkpoints seront différemment placer en fonction du mode choisit.
Les fruits Wumpa ne devraient pas uniquement servir à obtenir des vies mais serviront également de monnaie d'échange pour débloquer des skins et autres bonus. Chaque level aura un certains nombre de fruits Wumpa à récolter.
Comme dans Crash Warped, Il y aura un mode contre la montre dans chaque niveau et il faudra détruire toutes les caisses du niveau pour obtenir une gemme. Il y aura également des plateformes emmenant dans des zones bonus ou des zones dangereuses.
A travers les différentes vidéos de gameplay, nous pouvons voir déjà 11 types de décors différents.
Crash Bandicoot 4: It's About Time sortira le 02 Octobre 2020.
C'est en fouillant dans le site du jeu Kingdom Hearts Dark Road et son code que certaines personnes ont trouvé un nouveau logo pour un épisode encore non annoncé.
Il y a quelques mois avant l'annonce de Dark Road, un insider a indiqué que le prochain Kingdom Hearts ne devrait pas prendre trop de temps avant d'être annoncé et a ensuite dit qu'il ne parlait pas de Dark Road.
Après les excellentes ventes de Kingdom Hearts III et maintenant que Nomura et son équipe maitrisent l'Unreal Engine, un nouveau jeu non-canonique devrait prendre bien moins longtemps à être développé.
Alors un jeu spécialement pour la Switch type Theatrhythm ?
Un jeu prévu pour la Next-Gen ?
Kingdom Hearts X [Chi] et Kingdom Hearts Dark Road ayant le même type de format (Mobile / Facebook) et étant toujours d'actualité, Melody Of Memory (MoM) ne sera surement pas un jeu de ce genre. Surtout que rien n'indique sur le site que le jeu est a destination de ces plateformes.
Tout ce qui est en rapport avec les souvenirs est évidemment lié au coeur dans cette mythologie mais est aussi étroitement lié à Naminé, définie comme étant une sorcière pouvant manipuler les souvenirs.