Sora, Donald et Dingo traversent les mondes en combattants différentes entités. Des ennemis de plusieurs espèces qui existent pour plusieurs raisons.
Pour vous préparez à Kingdom Hearts III, je vous explique donc qui sont les ennemis classiques que nos héros devront affronter. Mais avant, un petit point sur ce qu'est un cœur dans cet univers.
Un cœur est l'une des trois parties qui constituent un être, les deux autres étant le corps et l'âme. Les cœurs sont des éléments clés dans l'histoire du jeu et les antagonistes cherchent souvent à les utiliser afin d'augmenter leurs pouvoirs.
Chaque cœur est composé de lumière et de ténèbres.
Chaque cœur ? Pas tout à fait...
Il y a sept demoiselles n'ayant aucune trace de Ténèbres dans leurs cœurs. Ensemble, elles ont le pouvoir de déverrouiller Kingdom Hearts. C'est précisément pour leur capacité que les Princesses de cœur sont ciblées par ceux qui veulent dominer le cœur de tous les mondes. Ces 7 princesses sont Jasmine, Alice, Belle, Blanche-Neige, Aurore, Cendrillon et enfin Kairi.
Incarnation des ténèbres en nos cœurs, et donc des ténèbres qui obscurcissent le monde depuis son origine. Bien qu'ils naissent dans les cœurs, eux n'en ont pas, d'où leur nom.
Lorsqu'un cœur succombe aux Ténèbres ou est volé par un Sans-cœur, un autre Sans-cœur est créé. Plus le cœur était obscur, plus le Sans-cœur est puissant.
Ils vivent et se multiplient en dérobant les cœurs d'autrui et sont sans loi, ni maître mais s'allient toujours au plus fort.
Les Sans-cœur Matrice, appelés Pur-sang apparaissent lorsqu'un cœur se soumet aux Ténèbres. Ils se trouvent plus fréquemment aux endroits qui sont situés dans le Domaine des Ténèbres là ou est bloquée Aqua depuis les éventements de Birth By Sleep.
Les Sans-cœur de type Emblème ont été créés par la machine qu’avait fabriquée Xehanort. Ils se comportent exactement comme leurs collègues Matrices, mais sont reconnaissables à l'emblème qu'ils portent, apposé par leur créateur.
Bien qu'ils s'attaquent à toute personne dotée d'un cœur, ils ont une attirance particulière pour les cœurs purs.
Un Simili est ce qui subsiste après que le cœur de quelqu’un ait été consumé par les Ténèbres et ait donné naissance à un Sans-cœur.
Les Simili génériques apparaissent pour la première fois dans Kingdom Hearts II, mais les Simili supérieurs – Naminé et des membres de l’Organisation XIII – apparaissent pour la première fois dans Kingdom Hearts: Chain of Memories. Les Simili possèdent un corps et une âme, mais pas de cœur.
Le cœur est responsable des émotions. Ainsi les Simili, étant dénués de cœur, ne peuvent pas en ressentir. Une personne ayant conservé son corps et son âme mais pas son cœur est comme une coquille vide, inerte, tel Kairi dans Kingdom Hearts premier du nom ou Ventus depuis les événements de Birth By Sleep.
Les Nescients sont une race d'ennemis créés par Vanitas et profondément liés à lui, ils sont la matérialisation d'émotions négatives et ignorent tout de la vie. Ils sont désignés par Yen Sid comme perturbant l'équilibre entre la Lumière et les Ténèbres, et donc semblable aux Sans-cœur et aux Simili.
Plusieurs races de Nescient existe. Des objets, des animaux, des humanoïdes, etc... Le signe distinctif qui rapprochent ces différentes races de Nescients sont leurs yeux rouges. Ces derniers montrent les émotions incarnés par ces créatures.
Lorsque les Boss Sans-cœur et Simili sont vaincus, ceux-ci disparaissent dans une explosion de Lumière, alors que les Boss Nescients sombrent dans des flammes obscures.
Les Avale-Rêves peuvent êtres des ennemis et des alliés. Peuplant le Domaine des Rêves, qui est vide de tous Sans-cœur, ils sont séparés en deux catégories : les "Cauchemars" et les "Esprits". La différence entre ces deux races est plus légère que dans les autres sortes d'ennemis, se limitant à la forme des yeux, la couleur globale et l'apparence de l'emblème.
How did I live in a Kingdom of Thieves.
And people who say, things they don’t really mean, really mean ohhh...
You're only everything I ever dreamed, ever dreamed of, ever dreamed of.
You must be kidding me did you really think, I could say noooo...
I want you for a lifetime, so if you’re gonna think twice, baby.
I don’t wanna know, baby, I don’t wanna know.
Everything is just right, but if you’re gonna think twice, baby.
I don’t wanna know, baby, I don’t wanna know...
I want you for a lifetime, so if you’re gonna think twice, baby. I don’t wanna know, baby, I don’t wanna know.
Everything is just right, but if you’re gonna think twice, baby.
I don’t wanna know, baby, I don’t wanna know...
Voilà je vous montre quelques images du Making Of de Kingdom Hearts III, diffusé lors du D23 au Japon.
Il y aura un mini-jeu façon Game & Watch, tiré de l'univers du film d'animation Disney de 1933 "Giantland"
D'autres informations :
Square Enix n'ont jamais eu une si grosse team pour créer des décors, plus de 80 personnes dédié à cela + d'autres développeurs en sous-traitance.
Il y a une équipe entière pour la lumière et une équipe d'animateur réservée aux animations faciales
D'après les développeurs "It seems like this Kingdom Hearts is in a whole new league" ce qui signifie bien évidemment que c'est le projet de loin le plus ambitieux de toute la saga.
Chaque monde à ces propres règles de gameplay, différentes façon de jouer, différentes façon de combattre et de coopérer avec vos alliés.
Dans Kingdom Hearts III, un seul monde égal la quantité de travail d'un jeu entier (les précédents jeux).
Certains mondes, comme le Royaume De Corona, seront très vivants en PNJ, surtout dans la grande ville principale. Les mondes ne seront plus vides
Il y aura des méthodes spécifiques pour capturé des Sans-Coeurs rare. Et donc il y aura des quètes à remplir pour obtenir des récompenses !
L'un des dernier monde sera quelque chose d'incroyable d'après Tetsuya Nomura... Quelques chose qu'il a toujours voulu faire depuis sa période Final Fantasy dans les années 90. Il compte bien surprendre tous le monde !
Je résume donc les différentes façon de ce battre dans Kingdom Hearts III :
Les Combo classiques
La Magie
Les Attractions
Les invocations Disney
L'Athletic Flow (l'équivalent du Flow Motion dans KH3D)
Les Coopérations avec les alliés Disney / FF
Les fusions pour le costume
L'invocation des Dream Eaters dans certains mondes.
Les transformations de Keyblades
Les commandes de tirs visés (repris de KH BBS)
Les interactions avec les décors
Les touches d'event (l'équivalent des commandes réaction de KH2)
Je sais bien que les trailers sont déjà en home mais voilà le premier avec les sous-titres FR
Et le second chanté en Anglais avec sous-titres anglais à la fin.
Dans ces trailers nous pouvons découvrir :
*Des nouvelles fusions dont "Mirage staff" qui rappelle la forme sagesse de Kingdom Hearts 2 !
*Le retour de Vanitas
*Le retour de Marluxia
*Le retour des Dreams Eaters
*Les nouveaux costumes de Riku et Mickey
*Les coopérations de Soraavec Woody et Buzz + Bob et Sully.
*Flynn Riders et Raiponce en combat.
*Le Main Theme de Kingdom Hearts 3 par Utada Hikaru
*Les nouvelles Keyblade de Sora.
*L'invocation magnifique d'Ariel !
Puis de nouvelles informations :
*Nomura nous donne rendez-vous pour l'E3 2018 !
*Deux phases pour les passages en vaisseau gummi, l'exploration et les combats intenses.
*Vu les décors du monde de Monstre et compagnie, le scénario ce passe après le premier film mais avant qu'ils ne renvoient bouh chez elle du coup.
Il y a 100 personnes du studio basé à Tokyo qui travaillent sur le jeu en plus du studio à Osaka.
En ce moment même, le développement des mondes est divisé en trois catégories chacune contenant 3 mondes toujours en production (Les mondes du premier tier du jeu, du second tier, et du dernier tier). Cela ne signifie pas qu'il y aura seulement 9 mondes.
Il y a de très grandes chances qu'on ai un trailer demain pour Kingdom Hearts III lors du gros fan event dédié à la série organisé par Disney au D23 Japan 2018.
Cet event, l'E3 et le D23 aux USA seront les 3 derniers ou devrait apparaitre Kingdom Hearts III avant la sortie !
Voici donc les choses que je souhaite voir dans le trailer :
*Le nouveau main theme de ce KH3 à l'image de "Simple & Clean" et "Passion"
*Les modèles 3D de Roxas, Kairi et Riku en priorité.
*2 mondes inédits (Monster Inc. surement et Frozen, Atlantide ou Pocahontas)
*Du gameplay dans le monde de Big Hero 6 et Raiponce !
*Au moins 3 invocations Disney (j'aimerais Kim Possible, les Muppets et Mulan + Mushu)
*Une nouvelle attraction.
*Un peu de scénario.
*La date de sortie
Et vous alors, vous attendez quoi de cet éventuel trailer ?
Une véritable tuerie. Je vais résumer mon expérience personnelle en quelques points.
+ Les points positifs
* L'Ambiance Sonore.
* L'un des seuls jeu avec ce style artistique et il le fait parfaitement bien.
* Des références bien plaisantes.
* Le système d'armes, charmes et super.
* Un second joueur peut vous rejoindre.
* La petite histoire et la mise en scène générale simple et très jouissive.
- Les points négatifs
* Le phases en avion sont généralement vite chiante en dehors de quelques exceptions.
* "Dr. Kahl's Robot" vraiment peut inspiré et pas fun pour un sous.
Gros coup de cœur pour "Cala Maria", "Cagney Carnation" et "Beppi The Clown".
J'espère un autre épisode dans le même genre par les même développeurs
Un meme que j'ai dessiné à l'arrache et qui résume bien ma pensée :