Nouvel aperçu du gameplay, du rythme que pourrons avoir les niveaux, des décors et des musiques du jeu.
Le joueur aura le choix entre deux modes. Le mode retro et le mode moderne. Le mode rétro proposera au joueur d'avoir une mécanique de compteur de vie comme dans les anciens. Le mode moderne offrira un nombre illimité de vies. Les Checkpoints seront différemment placer en fonction du mode choisit.
Les fruits Wumpa ne devraient pas uniquement servir à obtenir des vies mais serviront également de monnaie d'échange pour débloquer des skins et autres bonus. Chaque level aura un certains nombre de fruits Wumpa à récolter.
Comme dans Crash Warped, Il y aura un mode contre la montre dans chaque niveau et il faudra détruire toutes les caisses du niveau pour obtenir une gemme. Il y aura également des plateformes emmenant dans des zones bonus ou des zones dangereuses.
A travers les différentes vidéos de gameplay, nous pouvons voir déjà 11 types de décors différents.
Crash Bandicoot 4: It's About Time sortira le 02 Octobre 2020.
Le travail sur les remake leur a appris beaucoup de choses et ça se sent dans cet épisode qui s'avère être une meilleur suite que tout ce qui à pu être fait avant ! Actipognon....redevient Activision ?!
"Les fruits Wumpa ne devraient pas uniquement servir à obtenir des vies mais serviront également de monnaie d'échange pour débloquer des skins et autres bonus."
Tu la sens venir la MAJ avec les micro transactions juste après la sortie pour pas que la presse en parle et que les gens soient piégés comme avec CTR?
micablo ouin ouin un gars va avoir plus vite des skin de merde parce qu'il sort sa cb ouin ouin ouin.
sérieux grandissez à partir du moment ou tout est gratos et se débloque sans payer osef qu'un gars aille plus vite parce qu'il a de largent à foutre à la poubelle
micablo faut pas abuser, c'est simple de débloquer les skins dans CTR meme pour un gars comme moi qui aime pas spécialement farmer pour ce genre de choses. ^-^
kalas28 mouais, je suis pas vraiment d'accord... Dans AC Origins par exemple, c'est relou de farmer les quêtes du gamin avec son chameau pour espérer obtenir une tenue légendaire 1 fois sur 10. Donc oui, ça incite les gens à utiliser leur carte bleue et ce procédé me plaît pas du tout même si on peut l'obtenir en jouant. Les micro-tran saction c'est dégueulasse ça devrait être pareil pour tout le monde
populus Non dans tous les jeux ce n'est pas la même approche.
Dans certains jeux comme Overwatch ou Crash Team Racing c'est pas relou, pas long et vraiment accessoire.
Dans Assassin's Creed ou Battlefront là c'est relou.
sora78kalas28 Et ben, les mécaniques de free to play dans les jeux payants se sont rapidement fait une place dans vos coeurs!
Moi quand j'achète un jeu, je m'attend à avoir une expérience optimale, pas à devoir subir du grind no brain plus ou moins intensif pour me pousser à acheter une monaie virtuelle.
micablo Je ne suis pas pour spécialement mais faut arrêter de faire l'hypocrite en disant que ça pousse grave à l'achat dans tous les jeux qui propose des micro transaction...
Surtout que là tu estimes qu'il y en aura alors qu'ils ont dit qu'il n'y en aura pas...
sora78 à partir du moment où c'est là pour ça et que le game design est impacté, je ne vois pas en quoi le dire est hypocrite. C'est littéralement là pour ça.
Et comment croire quelqu'un qui a déjà tenu les mêmes propos en utilisant la méthode la plus sale jamais utilisée pour l'incorporer, sans que personne ne puisse s'y attendre?
Surtout qua dans le cas de CTR, ça a totalement transformé le jeu. On est passé de "je gagne une misère mais je finirai par tout débloquer à mon rythme donc osef" à "je gagne une misère donc il faut que je farme comme un mongolo en faisant en plus des épreuves absurdes tous les jours sinon je vais passer à côté de pleins de trucs à cause de ce système de saisons totalement daubée". Si ça c'est pas de la transformation, je sais pas ce qu'il te faut.
Enfin bref, chacun son avis j'imagine... Mais tu ne me feras pas accepter ce genre de pratiques. Ni taire.
sora78 râler comme un gosse non mais tu te fous du monde ? J'ai quand même le droit de donner mon avis et dire que les micro transaction c'est de le merde point final. Tant mieux pour si tu aimes ça et que tu en redemande la bouche grande ouverte
Mais sinon c'est du tout bon !
Tu la sens venir la MAJ avec les micro transactions juste après la sortie pour pas que la presse en parle et que les gens soient piégés comme avec CTR?
sérieux grandissez à partir du moment ou tout est gratos et se débloque sans payer osef qu'un gars aille plus vite parce qu'il a de largent à foutre à la poubelle
bref vivement ce jeu
Dans certains jeux comme Overwatch ou Crash Team Racing c'est pas relou, pas long et vraiment accessoire.
Dans Assassin's Creed ou Battlefront là c'est relou.
Moi quand j'achète un jeu, je m'attend à avoir une expérience optimale, pas à devoir subir du grind no brain plus ou moins intensif pour me pousser à acheter une monaie virtuelle.
Surtout que là tu estimes qu'il y en aura alors qu'ils ont dit qu'il n'y en aura pas...
Et comment croire quelqu'un qui a déjà tenu les mêmes propos en utilisant la méthode la plus sale jamais utilisée pour l'incorporer, sans que personne ne puisse s'y attendre?
Surtout qua dans le cas de CTR, ça a totalement transformé le jeu. On est passé de "je gagne une misère mais je finirai par tout débloquer à mon rythme donc osef" à "je gagne une misère donc il faut que je farme comme un mongolo en faisant en plus des épreuves absurdes tous les jours sinon je vais passer à côté de pleins de trucs à cause de ce système de saisons totalement daubée". Si ça c'est pas de la transformation, je sais pas ce qu'il te faut.
Enfin bref, chacun son avis j'imagine... Mais tu ne me feras pas accepter ce genre de pratiques. Ni taire.