Un blog sans illustration, mais une petite réflexion que je partage entre 2 tâches au boulot :
Que ce soit dans le jeu, chez les antiquaires, - j'exagère je sais -, dans les brocantes, il y a un rapport à l'objet, un regard sur l'objet qui stimule, une datation, une exclusivité, une rareté qui justifie le prix.
Et qui ne s'arrête pas lorsque nous l'installons chez soi.
Un rapport au rêve.
Le dématérialisé nous ôte une part de ce rêve.
Réalisez par exemple le plaisir d'assister à un unboxing par exemple. Ca donne envie n'est-ce pas.
une fois que vous avez l'objet tant convoité chez vous, le plaisir que vous en retirez.
Maintenant, imaginez-vous un seul instant que les plateformes de jeu n'existent plus, que les objets disparaissent. Comment remplacer une bibliothèque, un poster, un objet décoratif, bref un pan de rêve par du démat ?
Le rêve ne fait-il pas parti de notre épanouissement. Le consommer le fait-il disparaître. On dit souvent que l'important n'est pas l'atterrissage mais le voyage. De A à Z.
J'attends votre point de vue là-dessus. Philosophique, critique, cynique, etcetera "-ique".
Ici, le testeur ne distingue aucune différence, et demande honnêtement aux contributeurs leurs avis.
PS5 Pro: certains affirment que l'image est un peu plus floue.
PS5 : en revanche, des petites saccades peuvent apparaître à cause d'un pb de plage VRR.
Une image parfois un peu plus floue sur la PS5 Pro, une résolution légèrement en deça. Certains remettent en question le PSSR... en effet, l'upscaling 4K de la PS5 semble meilleure que l'upscale 4K PSSR de la Pro. Le 60 fps n'est donc pas si évident à justifier pour le moment.
A part ça, pour ceux qui veulent investir dans un microscope, dépêchez-vous ! les scalpers & Suzukube vont tous s'en emparer !
"Lancé il y a deux jours et disponible à la vente depuis seulement hier, le Ryzen 7 9800X3D semble être victime de son succès et des "probables" quantités limitées attribuées par AMD, car le processeur est introuvable en ligne. Que cela soit aux USA, (en Chine) en Europe ou même en France, le processeur est indisponible à l'achat et il faut attendre de 7 à 15 jours pour ce dernier soit de nouveau disponible.
Il semblerait que quelques références soient encore disponibles à la vente, mais dans les boutiques physiques seulement.
Ce processeur a bénéficié de tests très positifs et il était clairement attendu par la communauté des joueurs. Aux USA, il y avait carrément des queues dans les magasins pour acheter ce nouveau venu... Oui en parle bien d'un processeur...
Après, comme nous le disions, le processeur se vend comme des petits pains et en plus les quantités disponibles étaient surement très très limitées pour le jour du lancement. Dans tous les cas, dans certaines boutiques, comme chez Mind Factory, il est maintenant impossible de précommander le processeur."
Bientôt un engouement similaire est à prévoir pour le 9950x3D que l'on pressent être le meilleur CPU multi-tâches au monde, avec son double CCD / double VCache, pour une consommation comprise entre 120 et 170 Watts, une PROUESSE !
LA PS5 Pro est-elle capable de faire tourner Elden Ring à 60 FPS comme la GTX 1660 Super (2019) ? non.
Selon DF, il y a 30% de fps en plus en moyenne sur ce jeu vs PS5, mais pas de différence graphique notable hormis en VR avec Raytracing.
En début et fin de video, DF soupçonne une performance peut-être sous-exploitée à cause du Zen 2...
LOL... je le dis que c'est le talon d'achille de cette console mais les Qi dans les environs ne pensent pas normalement...
Pour le moment, on est peut-être plus sur une comparaison avec GTX1660 classique + i5 8500, néanmoins ça reste plutôt confortable comme expérience. Avec le recul, la PS5 fat s'en sort donc bien à ce tarif.
ON ESPERE QUE LES FUTURES MAJ DE CERTAINS JEUX HONORERONT LE RDNA DE LA PRO.
Pas de différence également selon votre youtubeur préféré
ALLM
La PS5 Pro est compatible avec la technologie Auto Low Latency Mode (ALLM), qui permet à votre téléviseur de détecter automatiquement lorsqu’un appareil comme une console de jeu est connecté et d’ajuster ses paramètres pour réduire au minimum la latence, ce qui est important pour le gaming.
VRR
Ce mode permet au jeu de s’adapter automatiquement au taux de rafraîchissement de l’écran, ce qui améliore la fluidité et la précision de l’image.
Bref, 2 technos présentes sur moniteurs PC depuis 2021. Il est important de vérifier la compatibilité des jeux et d’avoir un écran compatible avec HDMI 2.1 pour en profiter pleinement.
Il est dit qu'il y a beaucoup trop de conditions pour vraiment justifier l'achat.
Le Ray Tracing est bien optimisé mais pas partout.
Une fonctionnalité d'amélioration d'images est présente mais n'a pas d'effet escompté (pour l'instant)
Bref, ceux qui la veulent peuvent bien sûr, mais ce n'est pas une révolution. La PS5 Pro n'est pas un Game Changer.
Peut-être qu'une DIFFERENCE NOTABLE se situe entre une PS4 et cette PS5 Pro
Le mode 65Watts est aussi performant qu'un 14600K...
Claque d'AMD à Intel pour un CPU d'entrée de gamme VS moyen de gamme Intel et un écart de -3% avec les hauts de gamme précédents des 2 marques.. pour 260 euros ! (le prix a encore baissé par rapport à la video)
« Les frères Dor font partie des producteurs d'IA les plus prolifiques au monde. » ~ Charlie Fink, Forbes
Nous avons produit plus de 200 clips musicaux, des dizaines de publicités et de nombreuses vidéos virales générant plus de 100 000 000 de vues dans le monde entier. Nous avons prononcé des discours devant des géants de l'industrie tels que Microsoft et enseigné à des centaines d'étudiants.
« L'un de mes créateurs préférés dans tout l'espace de l'IA » ~ Jessie Ma, Pika Labs
Nous réalisons des productions vidéo d'IA pour des publicités, des clips musicaux et des marques.
Je suis enfin l'heureux possesseur d'une Switch.
Hormis la PSVita, j'aime bien acheter en fin de cycle, je peux juger de la ludothèque et des défauts constatés.
Je me suis musclé et maintenu en forme grâce à Wii Fit. Bientôt Ring Fit Adventure ! qui propose un bon challenge. Et d'autres pépites à venir (Bayonetta 3, Vampyr, Read Dead Redemption et bien sûr les Zelda...)
A l'approche de la Pro, c'est quand même bizarre. Bref, selon articles Gameblog du 19/09/24 puis du 21/09/24.
"De nombreux joueurs déplorent d'effroyables problèmes graphiques sur de nombreux jeux sur PS5. Ceux-ci prennent notamment la forme d'images noires occupant tout l'écran, et d'autres artefacts visuels rendant le tout absolument injouable. Petit à petit, ceux-ci ont trouvé un dénominateur commun dans la dernière mise à jour du firmware de la console. Tous ont en effet rapporté de tels bugs après son installation. La sonnette d'alarme a d'abord été tiré concernant Final Fantasy 16, mais il s'agit visiblement d'un cas très loin d'être isolé.
Sur Reddit, les joueurs PS5 se sont ainsi rassemblés pour faire un état des lieux des bugs rencontrés depuis ladite mise à jour. La liste semble particulièrement longue et toucherait des titres radicalement différents. Pour l'heure, voici certains des jeux régulièrement répertoriés comme étant affectés par cette situation des plus problématiques :
Final Fantasy 16
Death Stranding Director’s Cut
Dragon Age: Inquisition
No Man’s Sky
Star Wars: Outlaws
Gran Turismo 7
Metro: Last Light
Star Wars Jedi: Survivor
Horizon Forbidden West
Rocket League
Red Dead Redemption 2
Diablo 4
Elden Ring
Il n'y en a donc pas que pour les exclusivités PS5, et le problème semble être particulièrement généralisé. Comme avec Square Enix concernant Final Fantasy 16, Sony mènerait son enquête en compagnie des développeurs des jeux affectés pour tâcher de trouver une solution à ce bien épineux problème. Espérons donc que tout cela sera rapidement résolu, probablement par une nouvelle mise à jour. Croisons cependant les doigts pour que celle-ci ne présente pas à son tour de bien indésirables effets secondaires."
21/09/24
"Les notes de patch ne sont pas bien énormes, Sony se contente de dire qu’ils ont amélioré les performances du système ainsi que sa stabilité. Mais entre les lignes, ça signifie surtout que le gros des soucis devrait être réglé désormais.
Toutefois, comme le rapporte Square Enix par le biais du compte officiel de Final Fantasy 16, tout n’est pas totalement réglé. Dans le cas de FF16, les équipes sont toujours en train de travailler sur le problème."
Et vous, avez-vous remarqué des jeux moins fluides, ou plus flous qu'avant ?